A星算法求解8数码问题实验Word下载.docx
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成立,则称好h(x)为h*(x)的下界,它表示某种偏于保守的估计。
采用h*(x)的下界h(x)为启发函数的A算法,称为A*算法。
针对八数码问题启发函数设计如下:
f(n)=d(n)+p(n)(4)
其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为
是
图2A*算法流程图
p(n),意为放错的数码与正确的位置距离之和。
由于实际情况中,一个将牌的移动都是单步进行的,没有交换拍等这样的操作。
所以要把所有的不在位的将牌,移动到各自的目标位置上,至少要移动从他们各自的位置到目标位置的距离和这么多次,所以最有路径的耗散值不会比该值小,因此该启发函数h(n)满足A*算法的条件。
3、A*算法流程图,如图2
4、A*算法总结
,把起始状态添加到开启列表。
,重复如下工作:
a)寻找开启列表中f值最低的节点,我们称它为BESTNOE
b)把它切换到关闭列表中。
c)对相邻的4个节点中的每一个
*如果它不在开启列表,也不在关闭列表,把它添加到开启列表中。
把BESTNODE作为这一节点的父节点。
记录这一节点的f和g值
*如果它已在开启或关闭列表中,用g值为参考检查新的路径是否更好。
更低的g值意味着更好的路径。
如果这样,就把这一节点的父节点改为BESTNODE,并且重新计算这一节点的f和g值,如果保持开启列表的f值排序,改变之后需要重新对开启列表排序。
d)停止
把目标节点添加到关闭列表,这时候路径被找到,或者没有找到路径,开启列表已经空了,这时候路径不存在。
,保存路径。
从目标节点开始,沿着每一节点的父节点移动直到回到起始节点。
这就是求得的路径。
5、数据结构
采用结构体来保存八数码的状态、f和g的值以及该节点的父节点;
structNode{
ints[3][3];
//保存八数码状态,0代表空格
intf,g;
//启发函数中的f和g值
structNode*next;
structNode*previous;
//保存其父节点
};
6、实验结果,如图3所示
图3A*算法求解八数码问题实验结果
7、源代码
//-----------------------------------------------------------------------------
//代码:
利用A*算法求解八数码问题。
//八数码问题的启发函数设计为:
f(n)=d(n)+p(n),其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为p(n),意为放错的数码与正确的位置距离之和。
//后继结点的获取:
数码的移动等效为空格的移动。
首先判断空格上下左右的可移动性,其次移动空格获取后继结点。
#include<
>
//八数码状态对应的节点结构体
structNode{
intopen_N=0;
//记录Open列表中节点数目
//八数码初始状态
intinital_s[3][3]={
2,8,3,
1,6,4,
7,0,5
};
//八数码目标状态
intfinal_s[3][3]={
1,2,3,
8,0,4,
7,6,5
//------------------------------------------------------------------------
//添加节点函数入口,方法:
通过插入排序向指定表添加
voidAdd_Node(structNode*head,structNode*p)
{
structNode*q;
if(head->
next)//考虑链表为空
{q=head->
next;
if(p->
f<
head->
next->
f){//考虑插入的节点值比链表的第一个节点值小
p->
next=head->
head->
next=p;
}
else{
while(q->
next)//考虑插入节点x,形如a<
=x<
=b
{
if((q->
p->
f||q->
f==p->
f)&
&
(q->
f>
f||q->
f)){
next=q->
q->
break;
}
q=q->
if(q->
next==NULL)//考虑插入的节点值比链表最后一个元素的值更大
q->
}
elsehead->
}
//删除节点函数入口
voiddel_Node(structNode*head,structNode*p)
q=head;
while(q->
next)
{
next==p){
q->
next=p->
next=NULL;
next==NULL)return;
//free(p);
q=q->
//判断两个数组是否相等函数入口
intequal(ints1[3][3],ints2[3][3])
inti,j,flag=0;
for(i=0;
i<
3;
i++)
for(j=0;
j<
j++)
if(s1[i][j]!
=s2[i][j]){flag=1;
break;
if(!
flag)
return1;
elsereturn0;
//判断后继节点是否存在于Open或Closed表中函数入口
intexit_Node(structNode*head,ints[3][3],structNode*Old_Node)
structNode*q=head->
intflag=0;
while(q)
if(equal(q->
s,s)){
flag=1;
Old_Node->
next=q;
return1;
elseq=q->
flag)return0;
//计算p(n)的函数入口
//其中p(n)为放错位的数码与其正确的位置之间距离之和
//具体方法:
放错位的数码与其正确的位置对应下标差的绝对值之和
intwrong_sum(ints[3][3])
inti,j,fi,fj,sum=0;
for(i=0;
3;
j++)
for(fi=0;
fi<
fi++)
for(fj=0;
fj<
fj++)
if((final_s[fi][fj]==s[i][j])){
sum+=fabs(i-fi)+fabs(j-fj);
break;
returnsum;
//获取后继结点函数入口
//检查空格每种移动的合法性,如果合法则移动空格得到后继结点
intget_successor(structNode*BESTNODE,intdirection,structNode*Successor)//扩展BESTNODE,产生其后继结点SUCCESSOR
inti,j,i_0,j_0,temp;
Successor->
s[i][j]=BESTNODE->
s[i][j];
//获取空格所在位置
if(BESTNODE->
s[i][j]==0){i_0=i;
j_0=j;
break;
switch(direction)
case0:
if((i_0-1)>
-1){
temp=Successor->
s[i_0][j_0];
Successor->
s[i_0][j_0]=Successor->
s[i_0-1][j_0];
s[i_0-1][j_0]=temp;
return1;
elsereturn0;
case1:
if((j_0-1)>
-1){
s[i_0][j_0-1];
s[i_0][j_0-1]=temp;
case2:
if((j_0+1)<
3){
s[i_0][j_0+1];
s[i_0][j_0+1]=temp;
case3:
if((i_0+1)<
3){
s[i_0+1][j_0];
s[i_0+1][j_0]=temp;
//从OPen表获取最佳节点函数入口
structNode*get_BESTNODE(structNode*Open)
returnOpen->
//输出最佳路径函数入口
voidprint_Path(structNode*head)
structNode*q,*q1,*p;
inti,j,count=1;
p=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));
//通过头插法变更节点输出次序
previous=NULL;
q1=q->
previous;
previous=p->
previous=q;
q=q1;
q=p->
if(q==p->
previous)printf("
八数码的初始状态:
\n"
);
elseif(q->
previous==NULL)printf("
八数码的目标状态:
elseprintf("
八数码的中间态%d\n"
count++);
{
printf("
%4d"
q->
s[i][j]);
if(j==2)printf("
printf("
f=%d,g=%d\n\n"
f,q->
g);
//A*子算法入口:
处理后继结点
voidsub_A_algorithm(structNode*Open,structNode*BESTNODE,structNode*Closed,structNode*Successor)
structNode*Old_Node=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));
Successor->
previous=BESTNODE;
//建立从successor返回BESTNODE的指针
g=BESTNODE->
g+1;
//计算后继结点的g值
//检查后继结点是否已存在于Open和Closed表中,如果存在:
该节点记为old_Node,比较后继结点的g值和表中old_Node节点
//g值,前者小代表新的路径比老路径更好,将Old_Node的父节点改为BESTNODE,并修改其f,g值,后者小则什么也不做。
//即不存在Open也不存在Closed表则将其加入OPen表,并计算其f值
if(exit_Node(Open,Successor->
s,Old_Node)){
if(Successor->
g<
Old_Node->
g){
//将Old_Node的父节点改为BESTNODE
g=Successor->
g;
//修改g值
f=Old_Node->
g+wrong_sum(Old_Node->
s);
//修改f值
//排序~~~~~~~~~~~~~~~~~~
del_Node(Open,Old_Node);
Add_Node(Open,Old_Node);
elseif(exit_Node(Closed,Successor->
s,Old_Node)){
del_Node(Closed,Old_Node);
Add_Node(Closed,Old_Node);
}
else{
f=Successor->
g+wrong_sum(Successor->
Add_Node(Open,Successor);
open_N++;
//A*算法入口
//八数码问题的启发函数为:
f(n)=d(n)+p(n)
//其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为p(n),
//意为放错的数码与正确的位置距离之和
voidA_algorithm(structNode*Open,structNode*Closed)//A*算法
inti,j;
structNode*BESTNODE,*inital,*Successor;
inital=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));
//初始化起始节点
inital->
s[i][j]=inital_s[i][j];
inital->
f=wrong_sum(inital_s);
g=0;
Add_Node(Open,inital);
//把初始节点放入OPEN表
open_N++;
while
(1)
if(open_N==0){printf("
failure!
"
return;
BESTNODE=get_BESTNODE(Open);
//从OPEN表获取f值最小的BESTNODE,将其从OPEN表删除并加入CLOSED表中
del_Node(Open,BESTNODE);
open_N--;
Add_Node(Closed,BESTNODE);
if(equal(BESTNODE->
s,final_s)){//判断BESTNODE是否为目标节点
printf("
success!
print_Path(BESTNODE);
return;
//针对八数码问题,后继结点Successor的扩展方法:
空格(二维数组中的0)上下左右移动,
//判断每种移动的有效性,有效则转向A*子算法处理后继节点,否则进行下一种移动
else{
Successor=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));
if(get_successor(BESTNODE,0,Successor