A星算法求解8数码问题实验Word下载.docx

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A星算法求解8数码问题实验Word下载.docx

成立,则称好h(x)为h*(x)的下界,它表示某种偏于保守的估计。

采用h*(x)的下界h(x)为启发函数的A算法,称为A*算法。

针对八数码问题启发函数设计如下:

f(n)=d(n)+p(n)(4)

其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为

图2A*算法流程图

p(n),意为放错的数码与正确的位置距离之和。

由于实际情况中,一个将牌的移动都是单步进行的,没有交换拍等这样的操作。

所以要把所有的不在位的将牌,移动到各自的目标位置上,至少要移动从他们各自的位置到目标位置的距离和这么多次,所以最有路径的耗散值不会比该值小,因此该启发函数h(n)满足A*算法的条件。

3、A*算法流程图,如图2

4、A*算法总结

,把起始状态添加到开启列表。

,重复如下工作:

a)寻找开启列表中f值最低的节点,我们称它为BESTNOE

b)把它切换到关闭列表中。

c)对相邻的4个节点中的每一个

*如果它不在开启列表,也不在关闭列表,把它添加到开启列表中。

把BESTNODE作为这一节点的父节点。

记录这一节点的f和g值

*如果它已在开启或关闭列表中,用g值为参考检查新的路径是否更好。

更低的g值意味着更好的路径。

如果这样,就把这一节点的父节点改为BESTNODE,并且重新计算这一节点的f和g值,如果保持开启列表的f值排序,改变之后需要重新对开启列表排序。

d)停止

把目标节点添加到关闭列表,这时候路径被找到,或者没有找到路径,开启列表已经空了,这时候路径不存在。

,保存路径。

从目标节点开始,沿着每一节点的父节点移动直到回到起始节点。

这就是求得的路径。

5、数据结构

采用结构体来保存八数码的状态、f和g的值以及该节点的父节点;

structNode{

ints[3][3];

//保存八数码状态,0代表空格

intf,g;

//启发函数中的f和g值

structNode*next;

structNode*previous;

//保存其父节点

};

6、实验结果,如图3所示

图3A*算法求解八数码问题实验结果

7、源代码

//-----------------------------------------------------------------------------

//代码:

利用A*算法求解八数码问题。

//八数码问题的启发函数设计为:

f(n)=d(n)+p(n),其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为p(n),意为放错的数码与正确的位置距离之和。

//后继结点的获取:

数码的移动等效为空格的移动。

首先判断空格上下左右的可移动性,其次移动空格获取后继结点。

#include<

>

//八数码状态对应的节点结构体

structNode{

intopen_N=0;

//记录Open列表中节点数目

//八数码初始状态

intinital_s[3][3]={

2,8,3,

1,6,4,

7,0,5

};

//八数码目标状态

intfinal_s[3][3]={

1,2,3,

8,0,4,

7,6,5

//------------------------------------------------------------------------

//添加节点函数入口,方法:

通过插入排序向指定表添加

voidAdd_Node(structNode*head,structNode*p)

{

structNode*q;

if(head->

next)//考虑链表为空

{q=head->

next;

if(p->

f<

head->

next->

f){//考虑插入的节点值比链表的第一个节点值小

p->

next=head->

head->

next=p;

}

else{

while(q->

next)//考虑插入节点x,形如a<

=x<

=b

{

if((q->

p->

f||q->

f==p->

f)&

&

(q->

f>

f||q->

f)){

next=q->

q->

break;

}

q=q->

if(q->

next==NULL)//考虑插入的节点值比链表最后一个元素的值更大

q->

}

elsehead->

}

//删除节点函数入口

voiddel_Node(structNode*head,structNode*p)

q=head;

while(q->

next)

{

next==p){

q->

next=p->

next=NULL;

next==NULL)return;

//free(p);

q=q->

//判断两个数组是否相等函数入口

intequal(ints1[3][3],ints2[3][3])

inti,j,flag=0;

for(i=0;

i<

3;

i++)

for(j=0;

j<

j++)

if(s1[i][j]!

=s2[i][j]){flag=1;

break;

if(!

flag)

return1;

elsereturn0;

//判断后继节点是否存在于Open或Closed表中函数入口

intexit_Node(structNode*head,ints[3][3],structNode*Old_Node)

structNode*q=head->

intflag=0;

while(q)

if(equal(q->

s,s)){

flag=1;

Old_Node->

next=q;

return1;

elseq=q->

flag)return0;

//计算p(n)的函数入口

//其中p(n)为放错位的数码与其正确的位置之间距离之和

//具体方法:

放错位的数码与其正确的位置对应下标差的绝对值之和

intwrong_sum(ints[3][3])

inti,j,fi,fj,sum=0;

for(i=0;

3;

j++)

for(fi=0;

fi<

fi++)

for(fj=0;

fj<

fj++)

if((final_s[fi][fj]==s[i][j])){

sum+=fabs(i-fi)+fabs(j-fj);

break;

returnsum;

//获取后继结点函数入口

//检查空格每种移动的合法性,如果合法则移动空格得到后继结点

intget_successor(structNode*BESTNODE,intdirection,structNode*Successor)//扩展BESTNODE,产生其后继结点SUCCESSOR

inti,j,i_0,j_0,temp;

Successor->

s[i][j]=BESTNODE->

s[i][j];

//获取空格所在位置

if(BESTNODE->

s[i][j]==0){i_0=i;

j_0=j;

break;

switch(direction)

case0:

if((i_0-1)>

-1){

temp=Successor->

s[i_0][j_0];

Successor->

s[i_0][j_0]=Successor->

s[i_0-1][j_0];

s[i_0-1][j_0]=temp;

return1;

elsereturn0;

case1:

if((j_0-1)>

-1){

s[i_0][j_0-1];

s[i_0][j_0-1]=temp;

case2:

if((j_0+1)<

3){

s[i_0][j_0+1];

s[i_0][j_0+1]=temp;

case3:

if((i_0+1)<

3){

s[i_0+1][j_0];

s[i_0+1][j_0]=temp;

//从OPen表获取最佳节点函数入口

structNode*get_BESTNODE(structNode*Open)

returnOpen->

//输出最佳路径函数入口

voidprint_Path(structNode*head)

structNode*q,*q1,*p;

inti,j,count=1;

p=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));

//通过头插法变更节点输出次序

previous=NULL;

q1=q->

previous;

previous=p->

previous=q;

q=q1;

q=p->

if(q==p->

previous)printf("

八数码的初始状态:

\n"

);

elseif(q->

previous==NULL)printf("

八数码的目标状态:

elseprintf("

八数码的中间态%d\n"

count++);

{

printf("

%4d"

q->

s[i][j]);

if(j==2)printf("

printf("

f=%d,g=%d\n\n"

f,q->

g);

//A*子算法入口:

处理后继结点

voidsub_A_algorithm(structNode*Open,structNode*BESTNODE,structNode*Closed,structNode*Successor)

structNode*Old_Node=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));

Successor->

previous=BESTNODE;

//建立从successor返回BESTNODE的指针

g=BESTNODE->

g+1;

//计算后继结点的g值

//检查后继结点是否已存在于Open和Closed表中,如果存在:

该节点记为old_Node,比较后继结点的g值和表中old_Node节点

//g值,前者小代表新的路径比老路径更好,将Old_Node的父节点改为BESTNODE,并修改其f,g值,后者小则什么也不做。

//即不存在Open也不存在Closed表则将其加入OPen表,并计算其f值

if(exit_Node(Open,Successor->

s,Old_Node)){

if(Successor->

g<

Old_Node->

g){

//将Old_Node的父节点改为BESTNODE

g=Successor->

g;

//修改g值

f=Old_Node->

g+wrong_sum(Old_Node->

s);

//修改f值

//排序~~~~~~~~~~~~~~~~~~

del_Node(Open,Old_Node);

Add_Node(Open,Old_Node);

elseif(exit_Node(Closed,Successor->

s,Old_Node)){

del_Node(Closed,Old_Node);

Add_Node(Closed,Old_Node);

}

else{

f=Successor->

g+wrong_sum(Successor->

Add_Node(Open,Successor);

open_N++;

//A*算法入口

//八数码问题的启发函数为:

f(n)=d(n)+p(n)

//其中A*算法中的g(n)根据具体情况设计为d(n),意为n节点的深度,而h(n)设计为p(n),

//意为放错的数码与正确的位置距离之和

voidA_algorithm(structNode*Open,structNode*Closed)//A*算法

inti,j;

structNode*BESTNODE,*inital,*Successor;

inital=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));

//初始化起始节点

inital->

s[i][j]=inital_s[i][j];

inital->

f=wrong_sum(inital_s);

g=0;

Add_Node(Open,inital);

//把初始节点放入OPEN表

open_N++;

while

(1)

if(open_N==0){printf("

failure!

"

return;

BESTNODE=get_BESTNODE(Open);

//从OPEN表获取f值最小的BESTNODE,将其从OPEN表删除并加入CLOSED表中

del_Node(Open,BESTNODE);

open_N--;

Add_Node(Closed,BESTNODE);

if(equal(BESTNODE->

s,final_s)){//判断BESTNODE是否为目标节点

printf("

success!

print_Path(BESTNODE);

return;

//针对八数码问题,后继结点Successor的扩展方法:

空格(二维数组中的0)上下左右移动,

//判断每种移动的有效性,有效则转向A*子算法处理后继节点,否则进行下一种移动

else{

Successor=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));

if(get_successor(BESTNODE,0,Successor

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