计算机图形学实验报告Word文档下载推荐.docx

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计算机图形学实验报告Word文档下载推荐.docx

voidCTestView:

:

OnDraw(CDC*pDC)

{

CTestcoodtransDoc*pDoc=GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

//TODO:

adddrawcodefornativedatahere

//绘制之前先把整个窗口涂上背景色(白色)以便于下面的填充

RECTRt;

GetClientRect(&

Rt);

pDC->

FillSolidRect(&

Rt,RGB(255,255,255));

intptx[]={10,100,200,150,80};

intpty[]={10,50,80,120,70};

FillPolygon(pDC,ptx,pty,5);

}

截图如下

3.在世界坐标系中定义一个立方体(由6个面组成),并给定观察点在世界坐标系中的位置(a,b,c)以及观察坐标系的方位角θ,俯仰角φ和姿态角α,另外再给定投影面离观察点的距离D,在屏幕上画出立方体的透视投影图形。

其次、由给定观察点在世界坐标系中的位置(a,b,c)以及观察坐标系的方位角θ,俯仰角φ和姿态角α求出观察变换矩阵Tv.

再次、将立方体的每一个面的顶点坐标与变换矩阵Tv相乘得到观察坐标系中的坐标,再由式

(1)求得二维投影坐标。

并用直线连接这些二维投影坐标点形成每一个面在投影面的图形,依次将立方体的6个面画出即可。

核心代码如下:

CTestDoc*pDoc=GetDocument();

CRectRect;

Rect);

intMaxX=Rect.right;

intMaxY=Rect.bottom;

SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);

SetWindowExt(1,1);

SetViewportExt(1,-1);

SetViewportOrg(MaxX/2,MaxY/2);

//设置视点原点在屏幕中心

DrawObject(pDC);

ReadPoint()//读入8个顶点坐标

//每一行代表正方体每个顶点的x,y,z坐标

inta=200;

//正方体边长

P[1][1]=-a/2;

P[1][2]=-a/2;

P[1][3]=-a/2;

P[2][1]=-a/2;

P[2][2]=a/2;

P[2][3]=-a/2;

P[3][1]=-a/2;

P[3][2]=a/2;

P[3][3]=a/2;

P[4][1]=-a/2;

P[4][2]=-a/2;

P[4][3]=a/2;

P[5][1]=a/2;

P[5][2]=-a/2;

P[5][3]=-a/2;

P[6][1]=a/2;

P[6][2]=a/2;

P[6][3]=-a/2;

P[7][1]=a/2;

P[7][2]=a/2;

P[7][3]=a/2;

P[8][1]=a/2;

P[8][2]=-a/2;

P[8][3]=a/2;

ReadFace()//读入6个面坐标

//第一列为每个面的边数;

其余列为面的顶点编号

F[1][0]=4;

F[1][1]=1;

F[1][2]=2;

F[1][3]=3;

F[1][4]=4;

F[2][0]=4;

F[2][1]=1;

F[2][2]=4;

F[2][3]=8;

F[2][4]=5;

F[3][0]=4;

F[3][1]=5;

F[3][2]=6;

F[3][3]=7;

F[3][4]=8;

F[4][0]=4;

F[4][1]=6;

F[4][2]=2;

F[4][3]=3;

F[4][4]=7;

F[5][0]=4;

F[5][1]=8;

F[5][2]=7;

F[5][3]=3;

F[5][4]=4;

F[6][0]=4;

F[6][1]=5;

F[6][2]=6;

F[6][3]=2;

F[6][4]=1;

DrawObject(CDC*pDC)//绘制立方体

intTotalEdge,PointNumber;

intxt,yt,zt,x,y,z;

//边的点坐标

CPenMyPen,*OldPen;

doublex2d,y2d;

//屏幕坐标系的二维坐标点

MyPen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,0));

OldPen=pDC->

SelectObject(&

MyPen);

for(face=1;

face<

=6;

face++)

{

TotalEdge=F[face][0];

//面的总边数

for(intedge=1;

edge<

=TotalEdge;

edge++)//边循环

{

PointNumber=F[face][edge];

//面的顶点号

x=P[PointNumber][1];

//每个顶点的x,y,z坐标

y=P[PointNumber][2];

z=P[PointNumber][3];

Project(x2d,y2d,x,y,z);

if(edge==1)//保存起点用于闭合

{

pDC->

MoveTo(ROUND(x2d),ROUND(y2d));

xt=x;

yt=y;

zt=z;

}

else

LineTo(ROUND(x2d),ROUND(y2d));

}

Project(x2d,y2d,xt,yt,zt);

pDC->

//封闭边

}

SelectObject(OldPen);

MyPen.DeleteObject();

Project(double&

x2d,double&

y2d,intx,inty,intz)//透视变换

doublex0,y0,z0;

//用户坐标变换为观察坐标系三维坐标,即用户坐标系坐标乘观察坐标变换矩阵(x,y,z,1)*Tv

x0=x*Proj[0][0]+y*Proj[1][0]+z*Proj[2][0]+Proj[3][0];

y0=x*Proj[0][1]+y*Proj[1][1]+z*Proj[2][1]+Proj[3][1];

z0=x*Proj[0][2]+y*Proj[1][2]+z*Proj[2][2]+Proj[3][2];

//观察坐标系三维坐标透视变换为屏幕坐标系二维坐标,即(xv,yv,zv,1)*Ts,再转化为非其次坐标

x2d=D*x0/z0;

y2d=D*y0/z0;

InitParameter()//初始化观察坐标变换矩阵

{

doublecosTheta=cos(PI*Theta/180);

doublesinTheta=sin(PI*Theta/180);

doublecosPhi=cos(PI*Phi/180);

doublesinPhi=sin(PI*Phi/180);

doublecosAlpha=cos(PI*Alpha/180);

doublesinAlpha=sin(PI*Alpha/180);

Proj[0][0]=cosTheta*cosAlpha+sinTheta*cosPhi*sinAlpha;

Proj[0][1]=cosTheta*sinAlpha-cosPhi*sinTheta*cosAlpha;

Proj[0][2]=-sinPhi*sinTheta;

Proj[0][3]=0;

Proj[1][0]=-sinPhi*sinAlpha;

Proj[1][1]=sinPhi*cosAlpha;

Proj[1][2]=-cosPhi;

Proj[1][3]=0;

Proj[2][0]=-sinTheta*cosAlpha+cosTheta*cosPhi*sinAlpha;

Proj[2][1]=-sinTheta*sinAlpha-cosPhi*cosTheta*cosAlpha;

Proj[2][2]=-sinPhi*cosTheta;

Proj[2][3]=0;

Proj[3][0]=-(a*cosTheta-c*sinTheta)*cosAlpha-(-b*sinPhi+(a*sinTheta+c*cosTheta)*cosPhi)*sinAlpha;

Proj[3][1]=-(a*cosTheta-c*sinTheta)*sinAlpha+(-b*sinPhi+(a*sinTheta+c*cosTheta)*cosPhi)*cosAlpha;

Proj[3][2]=b*cosPhi+(a*sinTheta+c*cosTheta)*sinPhi;

Proj[3][3]=1;

OnCustom()

Addyourcommandhandlercodehere

AfxGetMainWnd()->

SetWindowText("

透视变换-任意观察坐标系透视"

);

//任意设定观察点

a=200;

b=0;

c=500;

//观察角度

Theta=20;

Phi=90;

Alpha=10;

//视距

D=800;

InitParameter();

ReadPoint();

ReadFace();

RedrawWindow();

OnMENUOne()//一点透视

透视变换-一点透视"

Theta=0;

Alpha=0;

//采用球面坐标设定观察点

doubleR=700.0;

a=R*sin(PI*Phi/180)*sin(PI*Theta/180);

b=R*cos(PI*Phi/180);

c=R*sin(PI*Phi/180)*cos(PI*Theta/180);

D=1000;

//视距

OnMENUTwo()//二点透视

透视变换-二点透视"

Theta=30;

Alpha=0;

OnMENUThree()//三点透视

透视变换-三点透视"

Theta=45;

Phi=45;

Alpha=0;

实验截图

 

4、迭代剖分法生成球面。

其次、初始化生成正八面体的顶点表,和面表。

再次、对面表里的每一个三角形进行剖分,一个三角形变成四个三角形。

将产生的新的顶点加入到顶点表,同时将产生的新三角形加入到面表里,并从面表里删除原来的三角形。

迭代多次后即得一个逼近于球面的多面体。

最后、对面表里的每一个三角形进行透视投影,在屏幕上画出透视投影图,调试程序直至正确。

实验核心代码如下:

GenerateSphereFace()//生成球面表

//首先生成一个正八面体

P[0][0]=0;

P[0][1]=a;

P[0][2]=0;

P[1][0]=0;

P[1][1]=-a;

P[1][2]=0;

P[2][0]=a;

P[2][1]=0;

P[2][2]=0;

P[3][0]=0;

P[3][1]=0;

P[3][2]=-a;

P[4][0]=-a;

P[4][1]=0;

P[4][2]=0;

P[5][0]=0;

P[5][1]=0;

P[5][2]=a;

intptNum=6;

faceNum=8;

F[0][0]=3;

F[0][1]=0;

F[0][2]=4;

F[0][3]=5;

F[1][0]=3;

F[1][1]=0;

F[1][2]=5;

F[1][3]=2;

F[2][0]=3;

F[2][1]=0;

F[2][2]=2;

F[2][3]=3;

F[3][0]=3;

F[3][1]=0;

F[3][2]=3;

F[3][3]=4;

F[4][0]=3;

F[4][1]=1;

F[4][2]=5;

F[4][3]=4;

F[5][0]=3;

F[5][1]=1;

F[5][2]=2;

F[5][3]=5;

F[6][0]=3;

F[6][1]=1;

F[6][2]=3;

F[7][0]=3;

F[7][1]=1;

F[7][2]=4;

F[7][3]=3;

//分割迭代

for(inttimes=0;

times<

3;

times++)

inti,iNum=faceNum;

for(i=0;

i<

iNum;

i++)

{//一个三角形分割为四个三角形

//**

//=>

**

//*****

//先求中点坐标,并添加到点表

intpt1=F[i][1];

intpt2=F[i][2];

intpt3=F[i][3];

intmid12=ptNum++;

doublemx=(P[pt1][0]+P[pt2][0])/2;

doublemy=(P[pt1][1]+P[pt2][1])/2;

doublemz=(P[pt1][2]+P[pt2][2])/2;

P[mid12][0]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mx;

//坐标规范化

P[mid12][1]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*my;

P[mid12][2]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mz;

intmid23=ptNum++;

mx=(P[pt3][0]+P[pt2][0])/2;

my=(P[pt3][1]+P[pt2][1])/2;

mz=(P[pt3][2]+P[pt2][2])/2;

P[mid23][0]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mx;

P[mid23][1]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*my;

P[mid23][2]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mz;

intmid13=ptNum++;

mx=(P[pt1][0]+P[pt3][0])/2;

my=(P[pt1][1]+P[pt3][1])/2;

mz=(P[pt1][2]+P[pt3][2])/2;

P[mid13][0]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mx;

P[mid13][1]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*my;

P[mid13][2]=a/sqrt(mx*mx+my*my+mz*mz)*mz;

//被分割的三角形改为其中一个小的三角形,新建另外三个小的三角形

F[i][2]=mid12;

F[i][3]=mid13;

F[faceNum][0]=3;

F[faceNum][1]=mid12;

F[faceNum][2]=pt2;

F[faceNum][3]=mid23;

faceNum++;

F[faceNum][1]=mid13;

F[faceNum][2]=mid23;

F[faceNum][3]=pt3;

F[faceNum][3]=mid13;

}

GenerateEllipsoidFace()//生成椭球面表

inta=200,b=100,c=100;

P[0][1]=b;

P[1][1]=-b;

P[3][2]=-c;

P[5][2]=c;

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