声光触摸延时开关概要Word下载.docx

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声光触摸延时开关概要Word下载.docx

由于此次设计对单片机不作要求,但使用单片机更加方便简单,所以我选择最为常用的stm32f103单片机作控制部分。

2)、声控部分 

一:

选择专用的声音传感器模块来完成,能得到正确的波形、电压、频率等参数,且设计电路简单省事,但成本较高。

二:

用驻极体话筒通过相应的信号处理电路对声音信号进行处理,成本较低,但电路设计麻烦。

综上所述:

我们选择方案二,因为此次设计对声音信号的波形等参数要求较小,只要单片机接收到并能判断为高电平即可。

3)、光控部分 

用光敏二极管作光电元件,光敏二极管对光转换为相应的电流。

用光敏电阻作光电元件,光敏电阻对光转换为相应的电阻。

我们选用光电二极管作光控部分的核心元件,光敏二极管转换成的是电流,而我们需要判断的是电压信号,将电流转换为电压信号的电路较复杂。

4)、触摸部分。

一个基于触摸检测IC(TTP223B)的电容式点动型触摸开关模块。

常态下,模块输出低电平,模式为低功耗模式;

当用手指触摸相应位置时,模块会输出高电平。

三、单元电路设计与参数计数

(1)主控部分:

STM32F1系列属于中低端的32位ARM微控制器,该系列芯片是意法半导体(ST)公司出品,其内核是Cortex-M3。

时钟电路:

stm32单片机的时钟产生方法有两种。

内部时钟方式和外部时钟方式。

本设计采用外部晶振方式。

外部方式时,时钟发生器对振荡脉冲二分频。

系统对外接电容的值虽然没有严格的要求,但电容的大小会影响振荡器频率的高低、振荡器的稳定性、起振的快速性和温度的稳定性。

因此本系统的晶体振荡器的值为8MHZ,电容取22pF。

复位电路:

当操作或程序运行出错使系统处于死锁状态时,为了摆脱困境可以通过复位键重新启动。

当系统处于正常工作状态时,且振荡器稳定后,如果RST引脚上有一个高电平并维持2个机器周期(24个振荡周期)以上,则CPU就可以响应并将系统复位。

单片机系统的复位方式有:

手动按钮复位和上电复位。

本设计使用的是按键手动复位。

手动按钮复位需要人为在复位输入端RST上加入高电平。

一般采用的办法是在RST端和正电源Vcc之间接一个按钮。

在按键复位的使用过程中,按键抖动现象是不容忽视的,所以为了确保按键的一次闭合单片机只处理一次,就必须在设计时考虑到抖动的消除。

(2)声音部分

驻极体话筒的介绍:

驻极体话筒具有体积小,电声性能好,结构简单,价格低廉等特点,在生活中应用非常广泛。

驻极体结构有振膜、背极、空隙三部分,这样在振膜与背极间形成一个具有定量电荷的电容结构。

驻极体是由进行特殊处理的高分子材料组成,这些高分子材料表面具有永久电荷(Q),总的电荷量是不变,当极板在声波压力下后退时,电容量减小,电容两极间的电压就会成反比的升高,反之电压就会成反比的降低。

最后再通过阻抗非常高的场效应将电容两端的电压取出来,同时进行放大,便可以得到和声音对应的电压了。

用驻极体话筒将得到与声音信号对应的电压值。

若有声音时则会输出一电压值,由于传声器转换的电压值非常小,所以必须将该电压经过LM393运算放大器进行放大,通过调节其阻值使其放大倍数产生变化,起到了调节声音灵敏度的作用。

(3)光强部分

光电二极管实现的功能是:

当有光照时,电流增加,所以LM393反相输入端为高电平。

当光线不足或没有光线时,其阻值可以达到兆欧级以上,此时相当于电路处于断路状态,所以LM393反相输入端为低电平。

其中LM393为电压比较器,当反相输入端的电位高于同相输入端时,LM393则输出一低电平。

而当同相输入端的电位高于反相输入端的电位时,LM393将会输出一高电平。

经过单片机检测是否有足够的光照,当光照不足时则进行声音检测。

(4)触摸部分

该模块是一个基于触摸检测IC(TTP223B)的电容式点动型触摸开关模块。

四、仿真过程及仿真结果

(1)声音部分

由于仿真软件的问题,这里利用了一个电压源来仿真放大后的电压。

通过调节滑动变阻器,改变灵敏度,当输入电压大于阈值时,产生低电平。

(2)光强部分

由于仿真软件的问题,这里利用了一个电流源来模拟光电二极管。

(3)触摸部分

由于仿真软件没有所用的IC所以略过。

五、总原理图及元器件清单

元件序号

型号

主要参数

数量

备注

单价

R1

0805

100

1

0.02

D1

0603

白色

0.05

P3

光强模块

5

P4

声音模块

6

P5

触摸模块

P1

单排座

0.5

P2

C1

电容

0.1u

C2

C3

15p

C4

C5

22p

C6

C7

C8

C9

C10

Y1

晶振

32.768k

0.8

Y2

8m

2

U1

Stm32

F103C8T6

10

U2

AMS1117

-33

U3

牛角座

JTAG

U4

MINI_USB

L1

电感

4.7u

0.1

REST1

按键

0.2

REST2

R8R9

电阻

1.5k

R6R7

电阻

22

R5R10R11R3

100k

4

R1R2

330

D1D2

发光二极管

红色

六、电路调试与分析

将元件焊接完毕后,调节光强模块及声音模块电位计,使其处在合适的灵敏度,通过模块上的led观测。

七、结论与设计体会

我做的课题是“声、光、触摸三控延时开关”。

主要是通过光照和声音及触摸三控照明灯,它可以广泛的应用于楼梯、过道、库房等公共场所。

在设计中使用者可以自行调节声光检测信号的灵敏度,或者是照明灯点亮时间的长度,这就为更方便了不同人群的使用,这是本设计中比较新颖的一点。

最后我通过仿真不断地进行调试,最终使设计性能指标的灵敏度基本达到了设计的要求。

八、参考文献

[1]康华光.电子技术基础(模拟部分)第五版[M].北京:

高等教育出版社,2006

[2]康华光.电子技术基础(数字部分)第五版[M].北京:

[3]中国集成电路大全编写委员会.中国集成电路大全集成运算放大器[M].北京:

国防工业出版社,1985

[4]李震梅,房永钢.电子技术实验与课程设计[M].北京:

机械工业出版社,2011

[5]彭介华.电子技术基础课程设计[M].北京:

高等教育出版社,1997

[6]童诗白,华成英《模拟电子技术基础》,高等教育出版社,2006。

[7]阎石《数字电子技术基础》,刚等教育出版社,2006。

[8]高锋《单片机微型计算机原理与接口技术》,科学出版社,2007。

[9]梅开乡,梅军进《电子电路设计与制作》,北京理工大学出版社,2009。

[10]冯育长《单片机系统设计与实例分析》,西安电子科技大学出版,2007。

[11]兰吉昌《实用电子制作百例》,化学工业出版社,2009。

[12]丁镇生《传感器及传感技术应用》,电子工业出版社,1998。

[13]李全利《单片机原理及接口技术》,高等教育出版社,2008。

[14]焦中平《照明灯声光控制电路及制作》,科教文汇,2007。

[15]贾正松《基于单片机实现智能照明控制系统的设计》

附录:

主程序

/********************************************************************************

*@fileProject/STM32F10x_StdPeriph_Template/main.c

*@authorMCDApplicationTeam

*@versionV3.5.0

*@date08-April-2011

*@briefMainprogrambody

******************************************************************************

*****************************************************************************/

/*Includes------------------------------------------------------------------*/

#include"

stm32f10x.h"

stm32f10x_gpio.h"

stm32f10x_rcc.h"

/*Privatetypedef-----------------------------------------------------------*/

/*Privatedefine------------------------------------------------------------*/

/*Privatemacro-------------------------------------------------------------*/

/*Privatevariables---------------------------------------------------------*/

/*Privatefunctionprototypes-----------------------------------------------*/

/*Privatefunctions---------------------------------------------------------*/

/**

*@briefMainprogram.

*@paramNone

*@retvalNone

*/

#defineTOUCH_PINGPIO_Pin_7

#defineSOUND_PINGPIO_Pin_4

#defineLIGHT_PINGPIO_Pin_1

#defineLED_PINGPIO_Pin_11

voidinit(void)

{

GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=TOUCH_PIN|SOUND_PIN|LIGHT_PIN;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_Init(GPIOA,&

GPIO_InitStructure);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=LED_PIN;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;

GPIO_Init(GPIOB,&

}

voiddelay(inttime)

{

inti=0;

while(time--)

{

i=10380;

//自己定义

while(i--);

}

intmain(void)

init();

while

(1)

if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,LIGHT_PIN)==0)//白天

GPIO_WriteBit(GPIOB,LED_PIN,0);

//灯灭

else//晚上

if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,SOUND_PIN)==0)//有声音

GPIO_WriteBit(GPIOB,LED_PIN,1);

//灯亮

delay(1000*300);

elseif(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,TOUCH_PIN)==1)//触摸

else

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