福州软件职业技术学院羽毛球团体赛策划方案Word文档格式.docx

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资格审查:

1.各参赛队成员必须是本学院在籍学生

2.不具备参赛资格的人员不得参加此次比赛,一旦发现存在不具备资格的参赛者,当场把违规参赛队除名,如已上场进行比赛,则马上取消当场比赛并将其请离赛场,并把违规参赛队除名

3.一切参赛者必须服从裁判的场上宣判,如有任何异议,可于赛后向裁判委员会投诉,任何人在比赛进行期间不得以任何理由干涉裁判的工作,不得随意中止比赛,不得对裁判无礼,甚至威胁。

体育部将对违规者追究责任。

(二)报名时间:

2012年5月7日—5月10日(遇特殊情况适当调整)

(三)报名方式:

1.此次比赛以各辅导员为单位进行,每个辅导员派出一个代表队。

2.各代表队必须由3男3女组成(每队另可报男、女替补队员一名)。

3.各报名参赛队请将代表队的详细信息表在5月10日17:

00前交到团委学生会体育部。

4.报名时登记详细个人信息,及领队姓名,联系电话,各代表队上报8到10人(男5个,女5个)。

5.抽签:

各学院各派出一名代表于2011年5月10日20:

00在B203进行分组抽签

五、竞赛办法

(一)团体赛分A、B两组,由个代表队代表人员抽签决定具体分组情况;

第一轮采用循环赛,第二轮由每组前四名出线进入决赛,采用淘汰制取前六名,优胜奖若干名。

(二)比赛采用团体赛五局三胜制,根据赛程需要比赛的每两支队伍将按男单、女单、女双、男双、混双的比赛顺序进行五场比赛,赢一场计2分,输一场计1分,弃权0分,分数先达到6分的一队为胜,后面的比赛可以不打。

(三)在五场比赛出场成员中不得有运动员兼项。

(四)规则与用球:

1、采用国家体育局审定的最新《羽毛球竞赛规则》及最新规定。

如对比赛规则不清楚,请各参赛队员在上场比赛前认真学习,尤其是接发球规则,赛前如有需要可安排队员进行规则培训学习。

Ⅰ.挑选场地或发球权

  任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛羽毛球确定首先发球的一方。

羽毛球决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。

赢方选剩的一项归输方所有。

Ⅱ.局数和分数

  ①每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

  ②比赛以21分为一局。

如果比分为20平必须一方胜出两分.但是到29-29平时,先得到30分的一方胜一局。

Ⅲ.发球权、得分和交换球权

  ①比赛中由通过羽毛球获得发球权的运动员先发球,比赛开始后由胜方发球。

  ②下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

  ③比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

  ④发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

Ⅳ.交换场地

  ①第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。

在第三局比赛中,当任何一方先得11分时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

  ②在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

Ⅴ.发球和接发球

  合法的发球

  有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

  ①发球时脚不得踩发球区的任何界线。

  ②一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。

必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。

发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

  ③在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

  ④发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"

在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

  ⑤发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。

球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

单打有效发球区域的范围是(以右区为例):

前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。

,左区反之。

  合格的接发球。

  ①接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

  ②接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

Ⅵ.发球和按发球的方位和顺序

  ①发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。

分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

  ②发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

Ⅶ.重新发球如下列情况发生时应重新发球:

  ①发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

  ②发球时,发球员和接发球员同时违例。

  ③当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

  ④在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

2、由承办单位确定比赛用球。

六、奖励办法

1、集体奖:

冠军、亚军、季军

2、奖励:

锦旗

七、宣传工作

(一)前期宣传:

在学校张贴海报、横幅、广播站播音宣传。

(二)报名时宣传:

用海报、横幅、广播站播音宣传,内容包括赛制、抽签的时间、地点和公布对阵表的时间地点等。

(三)中期宣传:

出海报、广播站播音宣传,实时报道比赛结果。

(四)后期宣传:

比赛后一星期内,广播站播音、海报等公布比赛情况和获奖情况并作总结。

八、赛事组织工作

(一)抽签分组:

由体育部派出工作人员共同主持和监督抽签工作,务必使抽签工作做到公平、公正、公开。

(二)工作人员安排:

1、比赛组委会:

由比赛筹委会派出工作人员组成。

负责整个活动的全面组织、协调等工作;

2、主裁判:

每场比赛一名,负责比赛的裁判、记录、计分等工作;

3、发球裁判:

每场比赛一名,协助主裁判执裁,判断发球员发球;

4、边裁:

每场比赛两名,协助主裁判判断边线球。

5、后勤人员:

若干。

负责比赛用球、饮用水等必需物资的提供,场地设备的维护,现场秩序的维持,设立咨询台接受咨询以及其它后勤工作等。

九、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。

比赛中只有裁判员有权暂停比赛。

但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第一局与第二局之间,允许有间歇五分钟的休息;

第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2.除第一局与第二局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3.运动员在比赛中故意损坏球网,以及有其他任何不利于比赛的行为。

十、注意事项

1、比赛时请运动员提前半小时到场进行热身活动,我们将提前安排场地给大家热身。

2、若在规定时间后15分钟未到场的就算作弃权。

十一、经费预算

物品

单价

数量

金额

羽毛球

55

4

220

横幅

100

2

200

裁判用水

50

3

150

打印

1

30

合计

700

团委学生会体部

2012年羽毛球团体赛报名表

辅导员:

队名:

领队:

联系方式:

队长:

队员姓名

性别

联系方式

2012年羽毛球团体赛计分表

项目:

________________比赛双方______________VS._____________

局数:

________________日期:

________________

运动员

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

总分

获胜方签字:

______

裁判签字:

一、羽毛球场地标准尺寸:

1、球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。

羽毛球场地标准尺寸为长13.40米,单打场地宽5.18米、双打场地宽6.10米

2、场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

3、测试正常球速区域的4个40毫米×

40毫米的标记,应画在双方单打右发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。

4、这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

5、所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

6、如面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

二、羽毛球标准场地的网柱:

1、从球场地面起,网柱高1.55米。

网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态。

网柱应放置在双打的边线上。

2、如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过的位置。

3、在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

三、羽毛球标准场地的球网:

1、球网应是深色、优质的细绳织成。

网孔方形,各边长均在15~20毫米之间。

2、网上下宽760毫米。

3、网的顶端用75毫米宽的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。

白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

4、绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

5、球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

6、球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

四、羽毛球标准场地的灯光

1、比赛应在场地四周比较暗得环境中进行,因此,赛场上空得灯光至关重要。

2、灯光的设计和布局有两种方法:

一种是自炽灯泡,安装在每一球场得两侧网柱得上空,另一种是荧光灯,挂在与球场边线平行并且长度一样得地方。

3、为避免自然光线得干扰,场馆内应挂上窗帘,场地上得照度要求达到500~750勒克斯。

五、羽毛球标准场地的地面画法

1、中线

画中线,并取中心点,这条13·

40米线应把长方形场地宽平分成两半,它得1/2处便是中心点0。

从o点向纵轴线得两个方向各量6.7米,即为场地得中线,a、b在中线得端点。

2、端线

过a和b各作一条垂直中线得直线,从a和b各向直线两端量出3.05米得距离,分别得出c、d和e、f四点。

使cd和ef这两条线得外缘分别通过a和b,cd和ef即是球场得端线,也是单打场地得后发球线。

连接ce和df,并使其外缘通过c、e、d、f,ce和df即为双打场地得两条边线。

3、单打场地得两条边线

从双打场地得四个顶点c、d、e、f分别向端线内量0.46米,找出g、h、i、j四点,这就是单打场地得四个顶点。

连接g、j和h、i即为单打比赛得两条边线。

同样,这两条线得外缘分别通过g、j和h、i。

4、双打比赛得后发球线

从双打场地得四个顶点c、d、e、f分别向边线内量0.76米,找出k、l、m、n四点,用直线连接k、l、连接n、m,这两条线即为双打比赛得后发球线。

5、前发球线

从双打场地得四个顶点c、d、e、f分别向边线内量出4.68米,找出p、q、r、s四点,连接p、q并使直线外缘通过p、q,连接r、s并使直线外缘通过r、s,就画出pq和rs两条前发球线。

6、检验标准

一块羽毛球比赛场地能否画得标准,关键是要找准场地四个顶点c、d、e、f得位置。

检验得方法,是用钢尺测量场地两条对角线cf和de得长度。

标准场地cf和de得长度均为14.723米。

1.首先发球:

或2.不首先发球:

3.选边。

输的一方选剩下的任何一项。

羽毛球发球违例规则是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。

出现下列现象为违例:

  

1.过腰。

球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

2.过手。

击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

3.未先击球托。

在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

4.不正当行为。

一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

5.发球方位错误。

发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

6.顺序错误。

双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

7.脚违例。

发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

发球队员违例,失去发球权。

接发球队员违例,则判发球方得分。

另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球比赛进行时违例规则从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。

1.连击。

运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

2.持球。

击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

3.过网击球。

球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

4.触网。

比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

5.侵入对方场区。

比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

6.妨碍。

当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

1.发球脚违例在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。

当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。

有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。

也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

2.未先击中球托发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。

发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;

如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。

但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

3.发球过腰发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。

这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。

在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。

“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:

一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;

另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

4.发球过手发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。

这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。

判断这一违例时要掌握三个方面:

一是球拍击中球的瞬间;

二是球拍一定要明显低于发球员的手部;

三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

5.延误发球发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。

发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。

在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。

还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。

这些都应判作发“延误发球”违例。

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