英雄联盟50条小知识Word文档格式.docx
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所以推线之后,如果有机会就去游走,没机会,可以刷一波f4
7、发条:
发条这个英雄并不是各项能力极其拔尖,也不是单杀能力极强的英
雄,他出色的地方是他全面的属性以及不俗的团队配合能力,而且我这么说,不
管对面中单是谁,想压住发条很难。
发条可以克制很多版本强势中单,但是本身却不被太多人克制。
所以这是发条不被削弱的原因。
另外一点长盛不衰的原因就是:
在所有强势中单或多或少挨了刀子之外,发条是唯一没被动过的中单英雄。
8、中单视野:
中单的视野怎么做?
和打野一起做,如果打野不肯,回家之后宁可少带两瓶红,带个眼,插在f4旁边,然后饰品眼放在草丛,要注意的是,对线时候一定要靠近有视野的一边,以免被gank。
9、对线刺客:
妖姬为什么复活!
?
很大的原因是因为当年的那个刺客削弱补丁,一个补丁下来,热门刺客基本算玩完了。
但是既然会削弱刺客,那么就表明刺客的确是过分的强势,所以中单ap对线刺客,例如小鱼泰隆妖姬劫这样单杀能力出众的刺客英雄,一定要多叫打野帮忙。
刺客最大的弱点就是容易被滚雪球。
10、刺客:
尤其是ad刺客,如果他打中单,你一定要猛推线,多游走,带他节奏,千万别让他带你节奏,因为你一旦让他拿到两三个人头,他杀你如切菜。
最明显的:
泰隆。
11、adc:
你不是谁家大爷,谁也不欠你什么,别总去埋怨你的辅助,除了他没人把你当回事儿,他不抢你刀不抢你人头,还会保护你。
你凭什么指手画脚?
如果我琴女出法强,qwer瞬间爆炸完成单杀伤害是不比你差的好吗?
之所以出
团队装就是为了保护你,我亲爱的adc!
而我之所以是辅助而你是adc,只因为你是一楼,我是五楼!
12、版本adc:
老鼠,卢锡安,金克斯!
老鼠团战第一dps但是只要对面突脸强势,他是不容易架炮台的,所以对切入时机的掌握很重要。
卢锡安配合被动以及三相,爆发能力强的令人发指,但是和金克斯比他的手还是有些短。
金克斯有着女警得射程,奥巴马的伤害。
追杀能力一绝,缺点是胸太小。
13、下路对线:
去除辅助的关系,下路强势adc打弱势adc,例如奥巴马打
vn,时不时就去骚扰,这个时候告诉你的辅助,做好视野,以免被抓。
然后你考虑的就是如何保证自己的发育而干扰对方的发育。
弱势adc对强势adc,同样告
诉你的辅助做好视野,以免被打野越塔强杀。
然后你考虑的就是如何配合自家打野带走对面adc,来缓解自己的压力。
14、下路的艺术:
是不是觉得13是废话?
好吧,那是因为没算上辅助,下路一个adc是否强势不是他能否压制你的主要因素,主要因素是你的辅助是否会
玩,奥巴马配合日女未必打的赢vn配合娜美。
我说这点的意图是什么?
我就是想告诉你:
没辅助你什么都不是。
所以收起你高傲的自信心。
15、下路如何带节奏:
日女宝石锤石机器人配卢锡安金克斯男枪,做好视野,啥也不说上来就是干,遇到心理素质不好的下路组合,直接就崩盘了,然后拿塔,之后继续推,让打野和辅助做好视野,迫使对面来抓你们。
或者下路杀人以后,不停地去中路gank。
16、符文:
现在符文改动挺大的,我本人专门打辅助感觉倒是不太大,问过几个双排的adc,他们的符文是这样的:
黄色生命值,红色8个攻击力1个暴击,蓝色魔抗,精华2攻速1攻击或2攻击1攻速。
有个逗b带的全是攻击攻速,奇怪的是他竟然能碾压对面。
但是我不推荐这样配符文。
17、核心:
你是adc,对,是核心,即使你的地位不如从前,也是四个人玩
命养你养起来的,所以不是让你当刺客去卖命。
adc的输出点永远是能打到谁打
谁,再能打到所有人而自己不死的前提下,顺序是这样的:
先打控制再打adc!
谁威胁大打谁。
18、配合:
下路现在越来越难打了,上路抗压能力太强抓不死,中路动不动
就反gank,基本上能祸害的人全去gank下路了,一共三个眼,算上adc饰品四个,边草一个,小龙一个,随身带一个,另一个插对面野区,可是现在想gank
下路简直有太多地方可以绕眼,而且辅助经济太好,能打能控,一抓一个死,所以你下路的配合一定要好,关键看辅助,2v3或者2v4,辅助就别想着逃跑了,能卖就卖吧。
19、卡视角:
adc对拼很讲究卡视角,最简单的是用草丛,adc的平a输出很高,而且很远,你进草丛,对面丢失视野,你能轻松点他一到两枪,而他少点你一下,这你就赚了三下平a,那是什么概念?
20、adc补兵标准:
20分钟180其实挺笼统的,因为现在下路对拼太凶,动
不动就得回家,而你也不是视频上的大神,不是每一场都能碾压,20分钟180
刀其实挺难,合格的adc在23-25分钟补到180-200就算可以了。
21、上单:
现在真正有能力拯救世界的除了发育型打野,就是上单,上单可以带节奏,例如鳄鱼打龙女,这俩人基本谁也不能单杀谁,清完兵就去游走,这么一个英雄在野区抓到你们一个打野,那会让你们全队都非常难受。
上单所有的游走,都要在保证自己发育的前提之下。
22、带节奏时机:
我觉得上单出了第一个大件是最适合游走带节奏的时期,
因为这个时候场上除了上单,发育都不算太好,一个上单在这个时候突然出现是能改变一场小规模团战的结局的。
23、防止被gank:
不得不说这个饰品眼的加入很有效的改善了上单被抓的命运,但是如果你兵线过于靠前的话,对面想gank你简直轻而易举,一般这个时候,我都会去中路和对面野区找点事情,或者刷一下靠近上路的野怪。
24、版本上单:
其实上单除了比较明显的食物链之外,是没有版本上单的,
上单拼发育,而且随意一个上单都有自己固定的强势阶段和强势的地方。
我只是
推荐比较适合的英雄:
龙女,鳄鱼,蒙多,乌鸦,瑞兹,慎。
欢迎补充。
25、勾引:
勾引什么?
勾引技能。
例如打瑞文,你勾引他一个q或者一个w,你就可以上去干了。
再例如你打武器,你骗他一个e,躲他眩晕,就可以打了。
鳄鱼怒气没了,就可以打了。
上单对拼处处都是智商压制。
我必须得承认我上单玩的不怎么好,因为我操作实在太差。
但是我很少被对面打崩。
26、放手干,别怂:
打上单要霸气,要有一夫当关舍我其谁的气势,一旦拼起来,你要考虑的不是如何逃跑,而是如何干死他。
该嗑药嗑药,该交召唤师技
能交技能。
一旦你考虑如何逃跑,那么你就输了。
要注意的是对面打野是否在附近。
27、出装:
遇到那种只能出纯属出的上单,你就出肉,上单出输出的永远打不过上单出肉的。
例如鳄鱼打jj,他出残暴你直接就大腰带,他出小九头你就锁子甲。
输出装后补,完全没问题。
28、如何打肉:
在龙女武器横行的时代,你想打他们这种天生肉的英雄,什
么肉啊鞋子都是浮云,第一件直接残暴。
这只是弥补了27的劣势。
29、轻语:
裸轻语的上单,不管你前期多大的优势,都被这一把轻语葬送。
30、提莫:
提莫这么恶心怎么打提莫?
这是低分段常听到的一句话,其实很简单:
ban了吧。
高分段的提莫,并不如何op,但是低分段,如果会打还好说,如果不会,那就是提莫1v5你们都得死。
打提莫最有效的装备是红饰品和真眼,女妖。
31、打野:
为什么要把打野放在这里说呢。
因为打野和辅助在S4版本里变
动最大,甚至可以说前几天野火的补丁让那些寂静了许久的发育型carry打野,
例如JS和NO(有了崛起的势头,总的来说野火的确是bug,削弱之后倒是好了很多。
不过我又感觉削弱之后有些小弱,怎么说呢,这种装备想找到平衡恐怕真
的很难吧。
不过我要说的是,在黄金分段及其以下的打野,不管你如何发育,始终比不上去gank,因为你不去gank,你们线上总会被抓崩,分段只见最大的差距就是意识之间的差距,所以我不是很推荐carry打野。
还是推荐gank打野,而且在螳螂这么op的年代,你选一个发育打野,遇到螳螂就是见光死的节奏,
不要以为你的队友会在野区支援你,野区人脑袋打出狗脑袋都不见得见到一个人来支援。
32、版本打野:
螳螂,我也不知道为什么螳螂突然这么op,也不知道是不是谁出过螳螂的视频,更不知道螳螂的打野套路到底是和谁学的,反正我觉得螳螂突然流行起来了。
而且野区遇到螳螂就是死,除了蜘蛛,就连盲僧都没有一拼之力。
所以打野的朋友,我推荐你们试试螳螂。
33、反野:
反buff其实和右上角是有关系的,你要搞清楚他红蓝开,然后就知道他下一个buff的刷新时间了,buff的刷新时间是五分钟。
七分十秒的时候就应该刷新了第一个buff,你可以在六分半的时候去插个眼,然后时机差不
多的时候去偷他buff或者蹲他打野。
因为你偷他一个蓝buff之后他们中单会非常的伤,偷他一个红buff对面打野就会非常的难受。
要知道,这样做的成果不比一波成功的gank效果差。
反野一定要叫上你的中单,而且靠近的哪一路要随时准备支援。
34、控龙:
下路成功的一波gank之后,如果时间充裕,时机正好,例如对面的中单和打野都死亡或者不在中路下路,可以打一波小龙。
而不是趁机推塔。
低分段普遍不重视小龙,其实那是反制经济的关键。
而二十分钟之后大龙视野不要断,要拿捏住节奏,估计对方该打大龙了,你就别去下路带线了,时刻准备大龙开一波团或者抢龙。
一个打野换一条大龙是完全值得的。
35、惩戒:
打野不带惩戒的都是逗b,不用叽歪。
什么末日带惩戒呵呵,狼人带惩戒对面就知道我打野了,我懒得辩。
36、打野装备:
打野的工资装其实来钱很快,不信你可以试一试。
不管是灯笼还是另外三件,而且这几件装备性价比超高,即使到后期也非常有用。
其实要说性价比最高的打野装备还是蛋拳。
37、五速鞋:
五速鞋其实非常有用,越早出越好,打不过送人头也很效率的。
五速鞋最大的作用除了跑得快,还有一个是他可以从某一个视野盲区突然发起极其效率的攻势。
而不是让你横冲直撞过去让人打成25移速的草鞋。
38、别相信你的队友:
你们不能塔下强杀,相信我。
即使你能,也不要冒险。
你的队友不是pdd,也不是微笑草莓gogoing。
他们是国服最可怕的生物:
小学生。
而且他们嘴皮子极其利索,往往能把自己的失误说成你的错,尤其是你送了buff之后,他们会化身中国特产:
中国喷子。
总的来说打野很难,上单被打爆了怪打野不来gank,中单爆了怪打野不给buff,下路爆了怪打野不会反蹲。
老子adc把把超神也带不动你这个打野的逗比balabala。
。
39、套路:
如果你们某一路比较劣势,但是还不是特别明显,例如武器打鳄鱼,正常来说武器前期是打不过鳄鱼的。
那么就需要你来换人头了。
比如你是个盲僧,鳄鱼交闪现到塔下之后,如果可以强杀,你顶塔,换下对面鳄鱼的人头。
当然是在你没有buff的情况下,这样你们上路立刻会占到优势,至少打个五五开。
你要知道盲僧即使你拿三十个人头,到了后期依旧不如一个平稳发育的武器作用大的。
所以说有舍有得,全凭场上形势。
另外我必须要说的是,塔下强杀,你的队友是赚的,因为对面亏损了两拨兵。
40、送给打野的话:
你们干了最累的活,却受了最多的埋怨,即使不是你的错,但是你生在天朝,就注定要受到这些不公平的待遇,因为中国的喷子是无处不在的。
喷子从来不是为什么喷,而是为什么不能喷;
也不是为了什么喷,而是
我有什么不能喷。
喷子是不需要理由的,所有埋怨的话语以及所有不公正的待遇,总结到一起,其实就是一句话:
喷子永远是菜b。
如果他有能力,他为什么不能1v21v31v9?
如果他有实力,他那么能说,他为什么不去打野?
所以永远
不要试图和喷子去辩解,去对喷,资深喷子会用一句“呵呵”来推掉你所有的言辞,用来凸显自己的高傲。
所以,不言不语,别被喷子拉低自己的档次。
对这些年默默打野的撸友说声“谢谢”…
41、辅助:
说到辅助,其实我有很多心得,尤其是琴女和娜美。
前些日子我
娜美琴女的胜率先后上过排行榜。
我在网三是专打辅助的,有许多双排的adc
朋友。
也可以发现我辅助的胜率格外的高,甚至高到令人发指的地步,除了对辅助的理解之外,我觉得更多的原因是这个版本的关系。
现在的辅助实在太op了!
肉起来比上单能抗,打起来比c位输出高。
所以我要特别说一句:
别看不起辅助了,那些看不起琴女脸滚键盘的家伙,请你们把琴女的被动用好再来嘲讽琴女。
42、怎么打好一个辅助:
其实辅助很简单,即使你选了妖姬或者莫甘娜去辅助,也不要有一颗凯瑞的心。
凯瑞永远不是你的工作,不管你打得顺风还是逆风,你要做的就是团战保护adc!
对线做好视野!
辅助其实挺难得,对视野的把握只是基本功,如何针对性的出装也是一门学问,在现在辅助经济这么好的情况下,你往往会觉得六个格子不够用。
所以就会出现选择性迷茫。
但是我可以很明确的告诉你,如果只因为自己的优势而出装,那么你不是一个合格的辅助。
辅助永远是以保护adc为根本,以针对对面为目的。
例如对面有日女,你完全可以在出小工资装和小眼石之后直接裸一个坩埚。
而且我发现低分段辅助最大的毛病就是不重视真眼,你永远要记住一个真眼就是你对付寡妇,vn,老鼠等隐身英雄的利器。
43、饰品:
辅助最终的饰品永远不是黄饰品,即使是真实视野的黄饰品,当
对面有隐身英雄的时候,我宁愿少带一个装备也要带一个真眼。
然后把红色饰品升级,那个东西是限制对方视野的绝对利器,在没有400的版本里,只有红色饰
品才是你的真爱。
逆风红饰品可以起到极其有效的保护作用,顺风可以因此而在对方的关键位置设伏。
44、出门装:
其实出门装很简单,黄色饰品,75眼一个,俩红药,如果你觉得你骚扰对面有危险,带黄色工资装,如果你觉得骚扰对面没太大的危险,选蓝色工资装。
那个圣物之盾的工资装,推荐所有近战辅助。
近战辅助普遍没有续航,可以买一个,非常不错。
然后干完一波之后,让adc猥琐点,找个机会回家,带仨眼出来,钱再多买几个药,如果对面有隐身英雄,带个真眼,黄色饰品换成
红饰品。
45、下路推荐阵容:
说说我常用的胜率较高的,不敢说是最完美的阵容,反
正不会坑你。
绝对是有存在价值的阵容。
娜美vn,宝石男枪,日女奥巴马,机器人女警,锤石维鲁斯,琴女冰弓,索拉卡ez。
风女是针对对面的,当对面突脸英雄过多或者过于强势的时候可以考虑风女,风女保adc的能力无人可出其
右。
46、对线阶段:
例如琴女和索拉卡,娜美这样的,在保证自身安全的情况下,
有机会就要骚扰对面adc补兵,限制对方的血量。
当遇到蕾欧娜锤石机器人这样的辅助的时候,永远不推荐你先手交控制技能,当他控制到你adc的时候,用控制打个反手,这样就废掉对方的一个控制技能和先手能力,然后是跑是打都取决
于你们的adc。
真打起来别客气,能交的召唤师技能该交就交,这个时候你所有的治愈性技能全是留给你们adc的,而你的控制技能全是留给对面adc的,而你要打的人,就是adc正在输出的目标。
47、如何2v3:
你下路视野做得再好,只要对面打野足够不要脸,他绝对能
有方法抓到你,被堵到了怎么办?
不要慌,实在打不过可以控制住离adc最近的人,然后分开跑,adc别回头,该跑就跑。
但是很多情况下我会选择和双排adc卡个视野打个2v3,先手控住对面打野,本着杀一个是一个的原则来打。
而且2V3,配合得体的话完全可以直接做掉对面一个人,之后就是2v2。
我经常面对的局面就是下路打的太顺被对方4个人抓,最完美的是和我老婆打的一波2v5拿五杀的局。
完全是控制链打掉对面的盲僧,然后躲了所有控制技能。
对面adc虚血就是不敢上来。
48、团队型辅助完美出装套路:
这条不推荐当ap来打的辅助,这个辅助是团队装,可以当肉,保护能力非常出众,非常的op。
眼石,冰枪,坩埚,魔抗靴,鸟盾,冰杖。
所有装备的作用都和保护有一定的关系。
冰枪坩埚鸟盾我就不解释了,冰杖怎么用,对面刺客突你adc,直接起硬控,之后你adc逃离之后,他被减速很难再黏住你们的adc。
49、召唤师技能:
如果你不是极度依赖闪现的辅助,你可以考虑带一个治疗一个虚弱,让你的adc带屏障和闪现,这样你们对拼的时候,你们是有一个虚弱一个治疗一个屏障来保命的,即使半血和对面对拼,你们都是有不小优势的。
缺点就是辅助自身逃跑的能力被极大地限制了。
如果你不太相信你的adc或者说你极度依赖闪现,可以选择闪现虚弱,让adc治疗和闪现。
这是比较常规的带法,我就不多说了。
另外琴女安妮这种先手开团的英雄必须要带闪现。
50、谢谢那些坚持辅助的人:
不管版本如何变迁,辅助如何op,经济三番
两次调整,甚至如今已经有左右战局的能力。
他依旧不是那些高傲者愿意玩的位置,甚至说他们极度厌恶也不为过。
他们永远有着一颗凯瑞全场的心,不会心甘情愿的去打辅助。
不管如何,我很尊敬那些能拿出正经辅助英雄来打辅助位置的人,或许他们打得不是很好,但是他们本着在其位谋其政的心理来打那些人不愿意打的位置,这就是他们最值得尊敬的地方。
其实我真的很想说这只是一个游戏,我不太喜欢把这些东西和现实搀和在一起,也不愿意把他们和人品并题说起。
我不是什么高尚的人,也不是什么大公无私的人,我只是单纯喜欢辅助这个位置。
我做不到和人拼杀,我能做的仅仅是吸收着对方所有的目光来替adc分担伤害。
我很庆幸这个游戏里有很多人愿意或者说不讨厌打辅助位。
也很庆幸有这么多人和我一样坚持着打到今天,在国服满地喷子的情况下,将辅助打到今天!
不管如何,我希望那些默默辅助的人们不要放弃,即使你从来不会得到队友的赞誉,即
使adc如何的强势,你也得不到本应属于你的赞美。
但是你是对方跟前一堵越不过的墙,只有对方知道,这个辅助才是他们失败的所在。
也请那些心高气傲的
adc,收起你高傲的心,放低你的姿态,辅助不欠你什么,他们愿意去给你打辅助,是你的幸运。
而不是你在一楼我在五楼的炫耀。
那些有着专属辅助的adc,
感谢你身边默默陪你走过来的辅助吧。
当有一天他走了之后,你就真的没有什么值得炫耀的东西了。