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idHook是”钩子”的类型,”钩子”的类型一共有13种,具体如下表:

“钩子”类型

解释

WH_CALLWNDPROC

系统将消息发送到指定窗口之前的“钩子”

WH_CALLWNDPROCRET

消息已经在窗口中处理的“钩子”

WH_CBT

基于计算机培训的“钩子”

WH_DEBUG

差错“钩子”

WH_FOREGROUNDIDLE

前台空闲窗口“钩子”

WH_GETMESSAGE

接收消息投递的“钩子”

WH_JOURNALPLAYBACK

回放以前通过WH_JOURNALRECORD“钩子”记录的输入消息

WH_JOURNALRECORD

输入消息记录“钩子”

WH_KEYBOARD

键盘消息“钩子”

WH_MOUSE

鼠标消息“钩子”

WH_MSGFILTER

对话框、消息框、菜单或滚动条输入消息“钩子”

WH_SHELL

外壳“钩子”

WH_SYSMSGFILTER

系统消息“钩子”

lpfn指向“钩子”过程的指针。

hMod“钩子”过程所在模块的句柄。

dwThreadId“钩子”相关线程的标识。

  通常我们都是把”钩子”做成动态链接库,这样的好处是可以是系统内的每个进程访问。

但是也可以在系统中直接调用,我的建议还是用动态库。

如果用动态库的话,那么SetWindowsHookEx()中的第三个参数就是该动态链接库模块的句柄;

对于一个只供单个进程访问的”钩子”,可以将其”钩子”过程放在安装”钩子”的同一个线程内,此时SetWindowsHookEx()中的第三个参数为该线程的hInstance。

安装”钩子”有两种方法:

1.你可以把他做成动态连接库文件,和程序一起编译。

2.你可以在程序的任何地方直接调用。

第2种的方法太麻烦,我不建议用,在这里我就不详细介绍啦。

相比之下第1种比较简单。

其”钩子”的过程都在动态链接库内完成。

SetWindowsHookEx()函数是一个安装函数,如故一个由某种类型的”钩子”监视的事件发生,系统就会调用相应类型的”钩子”链开始处的”钩子”过程,”钩子”链的每个”钩子”过程都要考虑是否把事件传递给下一个”钩子”过程。

如果要传递的话,就要调用CallNestHookEx()函数。

这个函数成功时返回”钩子”链中下一个”钩子”过程的返回值,返回值的类型依赖于”钩子”的类型。

这个函数的原型如下:

LRESULTCallNextHookEx(

HHOOKhhk;

intnCode;

WPARAMwParam;

LPARAMlParam;

  其中hhk为当前”钩子”的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。

NCode为传给”钩子”过程的事件代码。

wParam和lParam分别是传给”钩子”过程的wParam值,其具体含义与”钩子”类型有关。

释放”钩子”

  释放”钩子”比较简单,他只有一个参数。

当不在需要”钩子”时,应及时将其释放。

他是调用UnhookWindowsHookEx()函数来实现的,函数原型如下:

UnhookWindowsHookEx(

函数成功返回TRUE,否则返回FALSE。

如果我这样讲您还是不明白的话,请看下面给出的一些典型“钩子”代码和说明。

LRESULTWINAPICallWndProc(intnCode,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

if(nCode<

0)

returnCallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

switch(nCode)

caseHC_ACTION:

//”钩子”程序要处理什么的代码

break;

default:

}

  这是WH_CALLWNDPROC”钩子”的代码,此”钩子”允许程序监视由函数SendMessage发送给窗口过程的消息。

系统将消息发送到目的窗口之前调用WH_CALLWNDPROC“钩子”过程。

LRESULTWINAPICallwndProc(intnCode,WPARAM,wParam,LPARAMlParam)

0)returncallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

switch(wParam)

CasePM_REMOVE:

//某个应用程序调用了GetMessage函数或者是带PM_REMOVE参数的//PeekMessage函数,从消息队列中移去一个消息。

Break;

CasePM_NOREMOVE:

//某个应用程序以PM_NOREMOVE为参数调用PeekMessage函数

  这是调用WH_GETMESSAGE的函数,此函数允许应用程序监视函数GetMessage和PeekMessage返回的消息。

应用程序可以用钩子WH_GETMESSAGE来监视鼠标和键盘的输入以及其他系统发送到消息队列中的消息。

LRESULTCALLBACKCBTProc(intnCode,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

If(nCode<

0)ReturncallNextHookEx(NULL,nCode,wParam,lParam);

Switch(nCode)

caseHCBT_ACTIVATE:

//系统将激活一个窗口

caseHCBT_CLICKSKIPPED:

//系统从系统消息队列中移去一个鼠标消息

caseHCBT_CREATEWND:

//系统将创建一个窗口

caseHCBT_DESTROYWND:

//系统将关闭一个窗口

caseHCBT_KEYSKIPPED:

//系统从系统消息队列中移去一个键盘消息

caseHCBT_MINMAX:

//系统将最大化或最小化一个窗口

caseHCBT_MOVESIZE:

//系统将移动一个窗口或改变一个窗口的大小

caseHCBT_QS:

//系统在系统消息队列中检索到WM_QUEUESYNC消息

caseHCBT_SETFOCUS:

//系统设置键盘输入窗口

caseHCBT_SYSCOMMAND:

//将要执行一个系统命令

//可以添加其他代码

  每种”钩子”类型都有其对应的函数,这些函数的参数都是一样的,有兴趣的朋友可以在MSDN中找的他们的详细说明。

下面一个完整的”钩子”安装和删除的过程的动态链接库代码。

#include"

stdafx.h"

hook.h"

HINSTANCEhInstance;

HHOOKhhkKeyboard;

BOOLAPIENTRYDllMain(HANDLEhModule,DWORDul_reason_for_call,LPVOIDlpReserved)

switch(ul_reason_for_call)

caseDLL_PROCESS_ATTACH:

caseDLL_THREAD_ATTACH:

caseDLL_THREAD_DETACH:

caseDLL_PROCESS_DETACH:

hInstance=(HINSTANCE)hModule;

returnTRUE;

LRESULTKeyboardProc(intnCode,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

MessageBeep(-1);

HOOK_APIBOOLEnableKeyboardCapture()

if(!

(hhkKeyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hInstance,0)))

returnFALSE;

HOOK_APIBOOLDisableKeyboardCapture()

returnUnhookWindowsHookEx(hhkKeyboard);

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