西门子PLC字符串指令的使用Word文档下载推荐.docx

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参数OUT中数值的数据类型为CHAR,WCHAR。

在全局DB中创建四个变量,用来保存数据,如图5所示:

图5.在全局DB中创建变量

在OB1中调用S_CONV指令,并连接参数,选择数据类型。

在第一个选项中选择待转换的数据类型("

ValueInput"

),本例中为Int类型;

在第二个选项中选择待生成字符串的数据类型("

),本例中为String类型,如图6所示:

图6.在OB1中调用S_CONV指令

将需要转换的数值("

)转换为输出格式,在字符串开头处的空白区域写入空格,转换结果以字符串形式通过输出参数OUT("

)输出,如图7所示:

图7.S_CONV指令执行结果(LAD语言)

注:

如果使用SCL语言调用S_CONV指令,当数字值转换为字符串时,字符串的第一个字符不会使用空格进行填充,如图8所示:

图8.S_CONV指令执行结果(SCL语言)

字符串和数值相互进行转换

1.字符串和数值相互进行转换指令的调用,如图9所示。

图9.字符串和数值相互进行转换指令

2.字符串和数值相互进行转换指令的使用。

(1)将字符串转换为数值指令STRG_VAL。

STRG_VAL指令可以将字符串转换为整数或浮点数,下面介绍指令的参数:

1)IN表示要转换的数字字符串。

2)FORMAT表示字符的输入格式,指定解释字符串字符的方式。

3)P表示要转换的第一个字符的引用,转换从P参数中的指定位置处的字符开始。

4)OUT表示转换的结果。

在全局DB中创建四个变量,用来保存数据,如图10所示:

图10.在全局DB中创建变量

在OB1中调用STRG_VAL指令,并连接参数,使用左侧的选项,选择字符串的数据类型;

使用右侧的选项,选择浮点数的数据类型,如图11所示:

图11.在OB1中调用STRG_VAL指令

根据参数P("

Pointer"

)的值"

3"

,从第三个字符开始转换;

参数FORMAT("

Format"

)的值为"

16#0000"

,则字符串中的点是小数点分隔符。

将需要转换的字符串("

)在输出参数OUT("

ValueOutput"

)中作为浮点数输出,如图12所示:

图12.STRG_VAL指令执行结果

(2)将数值转换为字符串指令VAL_STRG。

VAL_STRG指令可以将数字值转换为字符串,下面介绍指令的参数:

1)IN表示要转换的值。

2)SIZE表示字符位数,指定待写入字符串的字符数。

3)PREC表示小数位数,定义转换浮点数时保留的小数位数;

如果要转换的值为整数,可使用该参数指定放置小数点的位置。

4)FORMAT表示字符的输出格式,指定转换期间如何解释数字值以及如何将其写入字符串。

5)P表示写入结果的字符,指定从字符串中的哪个字符开始写入结果。

6)OUT表示转换的结果。

在全局DB中创建六个变量,用来保存数据,如图13所示:

图13.在全局DB中创建变量

在OB1中调用VAL_STRG指令,并连接参数,选择数据类型。

),本例中为Real类型;

),本例中为String类型,如图14所示:

图14.在OB1中调用VAL_STRG指令

8"

,从第8个字符处开始写入该字符串。

根据参数SIZE("

Size"

)的值10,从该位置处开始写入该字符串10个字符长度。

16#0005"

,则待转换数值("

)中的点将解释为千位分隔符。

参数PREC("

Prec"

4"

,表示向字符串写入四个小数位。

待转换值的符号作为字符存储在字符串中,作为数字的前缀。

字符串中剩余的字符作为符号前的空格写入,转换结果以字符串形式通过输出参数OUT("

)输出,如图15所示:

图15.VAL_STRG指令执行结果

字符串和字符相互进行转换

1.字符串和字符相互进行转换指令的调用,如图16所示。

图16.字符串和字符相互进行转换指令

2.字符串和字符相互进行转换指令的使用。

(1)将字符串转换为字符指令Strg_TO_Chars。

Strg_TO_Chars指令可以将数据类型为String的字符串复制到ArrayofChar或ArrayofByte中,或将数据类型为WString的字符串复制到ArrayofWChar或ArrayofWord中。

下面介绍指令的参数:

1)STRG表示复制操作的源。

2)PCHARS表示Array 

of 

(W)CHAR/BYTE/WORD结构中的位置,从该位置处开始写入字符串的相应字符。

3)CHARS表示复制操作的目标,将字符复制到Array 

(W)CHAR/BYTE/WORD数据类型的结构中。

4)CNT表示移动的字符数量。

在全局DB中创建四个变量,用来保存数据,如图17所示:

图17.在全局DB中创建变量

在OB1中调用Strg_TO_Chars指令,并连接参数,选择字符串的数据类型,如图18所示:

图18.在OB1中调用Strg_TO_Chars指令

将根据ArrayofChar数据类型创建一个包含各个字符的结构。

CHARS结构("

Chars"

)的长度为20个字符(Array...[0..19])。

根据参数PCHARS("

Pchars"

5"

,从该结构的第五个字符开始写入("

0"

-"

为空,"

包含字符串("

)的第一个字符)。

在字符串("

)的字符写入到结构("

)后,待创建结构的后面字符将写入为空。

字符串中移动的字符数通过输出参数CNT("

Count"

)输出,如图19所示:

图19.Strg_TO_Chars指令执行结果

(2)将字符转换为字符串指令Chars_TO_Strg。

Chars_TO_Strg指令可以将字符串从ArrayofChar或ArrayofByte复制到数据类型为String的字符串中,或将字符串从ArrayofWChar或ArrayofWord复制到数据类型为WString的字符串中。

1)CHARS表示复制操作的源,从Array 

(W)CHAR/BYTE/WORD处开始复制字符。

(W)CHAR/BYTE/WORD中的位置,从该位置处开始复制字符。

3)CNT表示要复制的字符数,使用值“0”将复制所有字符。

4)STRG表示复制操作的目标。

在全局DB中创建四个变量,用来保存数据,如图20所示:

图20.在全局DB中创建变量

在OB1中调用Chars_TO_Strg指令,并连接参数,选择字符串的数据类型,如图21所示:

图21.在OB1中调用Chars_TO_Strg指令

,从该结构的第三个位置处开始将字符复制到字符串("

)中。

从位置"

开始,结构中的10个字符("

)将复制到字符串("

)中,因为参数CNT("

10"

,如图22所示:

图22.Chars_TO_Strg指令执行结果

将ASCII字符串和十六进制数值相互进行转换

1.ASCII字符串和十六进制数值相互进行转换指令的调用,如图23所示。

图23.ASCII字符串和十六进制数值相互进行转换指令

2.ASCII字符串和十六进制数值相互进行转换指令的使用。

(1)将ASCII字符串转换为十六进制值指令ATH。

ATH指令可以将输入参数中指定的ASCII字符串转换为十六进制数,转换结果输出到输出参数中。

1)IN表示指向ASCII字符串的指针。

2)N表示待转换的ASCII字符数。

3)RET_VAL表示指令的状态。

4)OUT表示十六进制数。

在全局DB中创建四个变量,用来保存数据,如图24所示:

图24.在全局DB中创建变量

在OB1中调用ATH指令,并连接参数,如图25所示:

图25.在OB1中调用ATH指令

将输入的ASCII字符串("

)根据待转换的ASCII字符数N("

N"

),共五个字符(N的值为"

),转换为十六进制数并输出到输出参数("

Output"

)中,指令的状态("

RetVal"

)为16#0000,表示无错误,如图26所示:

图26.ATH指令执行结果

(2)将十六进制数转换为ASCII字符串指令HTA。

HTA指令可以将输入中指定的十六进制数转换为ASCII字符串。

1)IN表示十六进制数的起始地址。

2)N表示待转换的十六进制字节数。

3)RET_VAL表示错误消息。

4)OUT表示结果的存储地址。

在全局DB中创建四个变量,用来保存数据,如图27所示:

图27.在全局DB中创建变量

在OB1中调用HTA指令,并连接参数,如图28所示:

图28.在OB1中调用HTA指令

将输入的十六进制数("

Input"

)根据待转换的十六进制字节数N("

),共五个字节(N的值为"

),转换为字符串并输出到输出参数("

)为16#0000,表示无错误,如图29所示:

图29.HTA指令执行结果

合并字符串

1.合并字符串指令的调用,如图30所示。

图30.合并字符串指令

2.合并字符串指令的使用。

合并字符串指令CONCAT。

CONCAT指令可以将输入参数IN1中的字符串和IN2中的字符串合并在一起,结果以String或WString格式输出到输出参数中。

在全局DB中创建三个变量,用来保存数据,如图31所示:

图31.在全局DB中创建变量

在OB1中调用CONCAT指令,并连接参数,选择字符串的数据类型,如图32所示:

图32.在OB1中调用CONCAT指令

第二个字符串("

StringInput2"

)中的字符附加到第一个字符串("

StringInput1"

),并通过输出参数OUT("

)输出结果,如图33所示:

图33.CONCAT指令执行结果

比较字符串

1.比较字符串指令的调用,如图34所示。

图34.比较字符串指令

2.比较字符串指令的使用。

比较字符串指令CMP==,CMP<

>

,CMP>

=,CMP<

=,CMP>

,CMP<

这些指令可以比较两个字符串数据类型的<

操作数1>

和<

操作数2>

是否相等,不相等,大于或等于,小于或等于,大于,小于;

如果满足比较条件,则指令返回逻辑运算结果(RLO)"

1"

如果不满足比较条件,则该指令返回逻辑运算结果(RLO)"

在全局DB中创建六个变量,用来保存数据,如图35所示:

图35.在全局DB中创建变量

在OB1中调用CMP==指令,<

(“StringInput1”)和<

(“StringInput2”)是字符串类型,CMP==指令中选择String数据类型,因为两个操作数相同,满足比较条件,因此输出("

Out1"

)为TRUE,如图36所示:

图36.CMP==指令执行结果

在OB1中调用CMP>

指令,<

(“StringInput3”)和<

(“StringInput4”)是字符串类型,CMP>

指令中选择String数据类型,因为<

(“StringInput3”)大于<

(“StringInput4”),(根据字符的ASCII码从左侧开始比较字符(例如:

"

a"

大于"

A"

),第一个不同的字符决定比较结果),满足比较条件,因此输出("

Out2"

)为TRUE,如图37所示:

图37.CMP>

指令执行结果

获取字符串长度

1.获取字符串长度指令的调用,如图38所示。

图38.获取字符串长度指令

2.获取字符串长度指令的使用。

(1)获取字符串长度指令MAX_LEN。

String和WString数据类型的变量包含两个长度:

最大长度和当前长度(即当前有效字符的数量)。

使用指令MAX_LEN,可以确定IN("

StringInput_1"

,数据类型为String)输入参数中指定字符串的最大长度,并将其作为数字值输出到OUT("

MaxLen"

)输出参数中,如图39所示:

图39.在OB1中调用MAX_LEN指令

(2)获取字符串长度指令LEN。

使用指令LEN,可以查询IN("

)输入参数中指定字符串的当前长度,并将其作为数字值输出到OUT("

Len"

)输出参数中,如图40所示:

图40.在OB1中调用LEN指令

读取、删除、插入、替换和查找字符串

1.读取、删除、插入、替换和查找字符串指令的调用,如图41所示。

图41.读取、删除、插入、替换和查找字符串指令

2.读取、删除、插入、替换和查找字符串指令的使用。

(1)读取字符串中的左侧字符指令LEFT。

使用指令LEFT提取以IN("

)输入参数中字符串的第一个字符开头的部分字符串,在L("

L"

)参数中指定要提取的字符数,提取的字符以String或WString格式通过OUT("

)输出参数输出,如图42所示:

图42.在OB1中调用LEFT指令

(2)读取字符串中的右侧字符指令RIGHT。

使用指令RIGHT提取IN("

)输入参数中字符串的最后几个字符,在L("

L2"

StringOutput2"

)输出参数输出,如图43所示:

图43.在OB1中调用RIGHT指令

(3)读取字符串中间的几个字符指令MID。

使用指令MID提取IN("

StringInput3"

)输入参数中字符串的一部分,使用P("

P3"

)参数指定要提取的第一个字符的位置,使用L("

L3"

)参数定义要提取的字符串的长度,OUT("

StringOutput3"

)输出参数中输出提取的部分字符串,如图44所示:

图44.在OB1中调用MID指令

(4)删除字符串中的字符指令DELETE。

使用指令DELETE删除IN("

StringInput4"

P4"

)参数指定要删除的第一个字符的位置,在L("

L4"

)参数中指定要删除的字符数,剩余的部分字符串以String或WString格式通过OUT("

StringOutput4"

)输出参数输出,如图45所示:

图45.在OB1中调用DELETE指令

(5)在字符串中插入字符指令INSERT。

使用指令INSERT将IN2("

StringInput5_2"

)输入参数中的字符串插入到IN1("

StringInput5_1"

)输入参数中的字符串中,使用P("

P5"

)参数指定开始插入字符的位置,结果以String或WString格式通过OUT("

StringOutput5"

)输出参数输出,如图46所示:

图46.在OB1中调用INSERT指令

(6)替换字符串中的字符指令REPLACE。

使用指令REPLACE,可将IN1("

StringInput6_1"

)输入中字符串的一部分替换为IN2("

StringInput6_2"

)输入参数中的字符串,使用P("

P6"

)参数指定要替换的第一个字符的位置,使用L("

L6"

)参数指定要替换的字符数,结果以String或WString格式通过OUT("

StringOutput6"

)输出参数输出,如图47所示:

图47.在OB1中调用REPLACE指令

(7)在字符串中查找字符指令FIND。

使用指令FIND,可在IN1("

StringInput7_1"

)输入参数中的字符串内搜索IN2("

StringInput7_2"

)输入参数中的字符串,开始搜索字符串的字符位置通过OUT("

Return"

)输出参数输出,如图48所示:

图48.在OB1中调用FIND指令

关于字符串指令的更多信息请参考TIASTEP7V16软件中的帮助文档。

常见问题

 

String和WString数据类型的区别?

S7-1200系列的CPU支持使用String数据类型存储一串单字节字符。

String数据类型包含总字符数(1个字节),当前字符数(1个字节)和最大254个字节。

String数据类型中的每个字节都可以是从16#00-16#FF的任意值。

可以使用方括号定义String数据类型的最大长度(例如:

String[10]),如果不定义最大长度,则默认最大长度为254个字符。

WString数据类型支持单字(双字节)值的较长字符串。

第一个字包含最大总字符数,下一个字包含总字符数,WString数据类型中的每个字可以是16#0000-16#FFFF之间的任意值。

可以使用方括号定义WString数据类型的长度(例如:

WString[10]),如果不定义最大长度,则在默认情况下,将WString的长度设为254个字符。

可以定义最多16382个字符的长度(例如:

WString[16382])。

ASCII控制字符如何实现?

ASCII控制字符可以使用在String和WString数据类型中,控制字符语法如图49所示:

图49.控制字符语法示例

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