ESRI技术公开课与讲师交流心得Word文档格式.docx
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例如根据显示的权重去过滤标注。
给标注进行分组然后对分组进行设置或者定义是否显示。
标注可以根据sql进行分组的,这个功能非常好用。
一般的数据里面都会有分类的type,通过这个type进行分组。
3、统计图制作
做柱状图和饼状图不一定是点的,在一个面图层也可以设置。
4、2.5D地图制作
视角的变化,像XXGoogle导航时候地图变成那种2.5D,需要先对数据做一个偏移,这个偏移值应该要根据楼块的高度去设置,偏移后面状数据的各个顶点坐标获取一次,与对应的顶点做一个连线,主要解决的问题不是偏移,而是偏移后的包络线,制图表达是没有包络线的,arcgis不可能提供这样的工具,只能自己去做数据处理,主要是明白这种效果是美术上的透视方法就行了,制图表达是统一做一个偏移的,效果肯定没那么理想。
如果有高度的话,制图表达也可以根据高度去分组,然后去设置多个偏移量。
所以,制图里面,特别是要做得好的地图,不可能不处理数据(在数据采集阶段)。
你想想吧,如果poi点不抽希,能看吗?
5、地图整饰
影像的色彩一般是比较丰富的,像素点密集,所以,建议是使用亮色调的符号.
关键是标注,在影像上使用标注是决定了配图是否完美的关键,建议标注上加一个底色.
如上图,适当对影像做一些调整,例如透明度等,这个是最基本的.比如刚才的影像做底图,在新版本的arcgis里面,可以考虑使用影像分析工具去处理一下效果.
(现在很多底图都采用已有的网络底图。
)
6、字体库和符号库两者是什么关系?
字体库是windows的技术,符号库是arcgis的技术,符号库里面是可以引用字体库里面的符号,他们会存在引用关系.符号库不是基于字体库,符号库中只有一种字体符号来自windows字体的应用.此外要是不用字体符号,可以通过导入图片去创建符号。
字体符号本来就不是esri的技术,可以去做一个叫“fontcreator”的软件。
现在arcgis里面的一些符号都是US的,本地符号库可以参考前面的连接。
7、底图
看下面这张图,实际上这样的效果不适宜做底图的。
原因:
颜色太亮,要素太多,色彩搭配不协调。
处理意见:
(1)调暗
(2)透明度设置
(3)通过ps这类型的软件,对同一个颜色进行重新设置
评语:
影像做底图,不一定要按照真实的可见光的颜色的,色彩可以去处理一下。
欧美国家制图是更注重视觉体验和设计美学,这点国内很缺乏。
8、制图思想
制图里面还有一个思想,就是需要适当的增加数据或者删减数据。
至于怎么添加和删减,就是我前面说到的,制图开始之前,必须要定义好一个规范。
如果是已有的一些规范,那就根据规范去办事就好了。
但规范是死的,有时候需要适当的变更一下。
制图里面,大家千万不要把技术放在首位,那是个误区,也是雷区,技术手段只是辅助我们去完成工作,制图思想才是帮助我们更完美的完成工作,制图是需要沉淀的。
地图使用对象,那是一个重点。
这决定了你的地图入不入流的问题。
地图只需要有一两个亮点吸引人,那整个图就成功了。
地铁的实部相交,制图表达就能做了
其实能不能做出来,并不是制图表达能处理的,而是你怎么将这个符号进行分解。
因为虚线的处理是随机的,既然随机,就不可能永远在实部或者虚部有相交。
这个就好理解了。
所以必须将规则固化下来。
例如我想在端点出使用半个符号,这样相交之处可定就是一个完整的符号了。
就不存在错位了。
某些软件不能直接出的效果,那就必须对效果进行分解。
有些很简单的操作都可以归纳为技巧,因为它实实在在解决了复杂的问题。
制图技巧并不一定要高深,但必须对图有独到的见解。
规范的制图里面,是有专门的人员进行检查的。
检查的时间并不比制图的时间短。
因为我们实在没有能力去完成一次规范的制图,所以,只能随着项目的推进逐步去完善地图。
国内标准的图框,在arcgis里面是没有集成的。
所以,图框是个大问题。
不过,图框的基本要素是能自动生成的,超出软件范围的部分,可以转换为图形再做处理。
如果考虑一些内外图廓的要素显示,那将会很棘手。
海图是最好的规范,因为大家都认同。
arcpy里面也有一些脚本,可以进行批量制图,处理基本的还是没问题的。
例如标注设置,渲染方式等等。
BatchMakeGridsandGraticulesLayerforArcGIS可以实现复杂样式的图框,但非常复杂的,如制图表达,那就不行了。
有很多地方都是使用要素去绘制,要素绘制的话是比较灵活,但工作量大。
图框的生成不是插件的问题,这个图框的问题主要是标准问题。
只有出纸质图的时候,才会考虑这些,一般的电子地图,是不考虑的。
制图效果手工实现是没问题,但是若能通过自动化制图、python脚本实现,那就能大大提高工作效率了。
在arcgis的制图模版里面有下载,简单制图可以,精细化制图没办法,主要是数据的标注不一样,很难做到。
自动化制图的像海图这样的规范的,是可以实现的,其他就不太可能了。
所以为什么说,制图思想重要,它会在你最需要的时候,指导你在现有技术体系下去完成制图任务。
第一种,你可以做成png的图片,fireworks里面有渐变过度的,然后用唯一值渲染去做;
第二种是使用3D符号;
第三种是制图表达里面也可以做。
这里的关键是把这个符号变成类似发光的球体,看起来就有立体感了。
但这不是这张图的最终目的。
这张图的最终目的是为了显示不同数量级的城市人口。
不管用什么技术去实现,只要我们能想到它的怎么构成的,就实现了图的效果。
为了性能上的优化,我一般建议大家去做个png的符号套上去。
从制图工具上说,我觉得现在Avenza的制图效果要比ArcGIS好,如mapublisher和imager,分别是Ai和Ps的插件式应用。
通过这两个Avenza应用,数据中涉及的栅格和矢量数据都能很好的处理了,而且视觉效果上感觉要好一些。
当然综合来看,毫无疑问ArcGIS还是要更全面更强大。
原图只有一个植被面,以前做的方式一般都是纯色的填充,但在数据上生成一些随机点
再做一些简单的配置,那跟实际效果就差不多了。
植被符号其实是个字体符号的填充,这又回到分解符号这个思想上了。
这就是符号分解,这都是esri自带的简单字体。
符号制作只不过是制图的一个小部分,但都离不开制图思想的知道的。
看
到符号制作,其实也是层的概念。
层的概念最早出现肯定不是arcgis,就是说很多技术,都是通用的,尤其是实现思路。
我讲座(ARCGIS制图技术)里面的双线符号制作,就是说明了这个问题。
工具是不会告诉你怎么做的,但这些技巧,都来自灵感,来自你对地图的理解,对现实到图的过度的思考。
其他:
arcgis里如果将EXCEL表(数据是点对象及它的经纬坐标)转换成点对象呢?
答案:
1、直接在Arccatalog中选中文件——右键——CreateFeatureclass