用Java实现语音引擎Word下载.docx
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现在,对于在命令行上(或者调用sayPhoneWord()方法时)提供的“h|e|l|oo”字符串,你
或许有所不解。
下面我就来解释一下。
语音引擎的工作原理是把细小的声音样本连接起来,每一个样本都是人的语言发音(英
语)的一个最小单位。
这些声音样本称为音素(allophone)。
每一个因素对应一个、二
个或者三个字母。
从前面“hello”的语音表示可以看出,一些字母组合的发音显而易见,
还有一些却不是很明显:
h--读音显而易见
e--读音显而易见
l--读音显而易见,但注意两个“l”被简缩成了一个“l”。
OO--应该读作“hello”中的读音,不应读作“bot”、“too”中的读音。
下面是一个有效音素的清单:
a:
如cat
b:
如cab
c:
d:
如dot
e:
如bet
f:
如frog
g:
h:
如hog
i:
如pig
j:
如jig
k:
如keg
l:
如leg
m:
如met
n:
如begin
o:
如not
p:
如pot
r:
如rot
s:
如sat
t:
u:
如put
v:
如have
w:
如wet
y:
如yet
z:
如zoo
aa:
如fake
ay:
如hay
ee:
如bee
ii:
如high
oo:
如go
bb:
b的变化形式,重音不同
dd:
d的变化形式,重音不同
ggg:
g的变化形式,重音不同
hh:
h的变化形式,重音不同
ll:
l的变化形式,重音不同
nn:
n的变化形式,重音不同
rr:
r的变化形式,重音不同
tt:
t的变化形式,重音不同
yy:
y的变化形式,重音不同
ar:
如car
aer:
如care
ch:
如which
ck:
如check
ear:
如beer
er:
如later
err:
如later(长音)
ng:
如feeding
or:
如law
ou:
ouu:
如zoo(长音)
ow:
如cow
oy:
如boy
sh:
如shut
th:
如thing
dth:
如this
uh:
u的变化形式
wh:
如where
zh:
如Asian
人说话的时候,语音在整个句子之内起落变化。
语调变化使得语音更自然、更富有感染
力,使得问句和陈述句能够相互区别。
请考虑下面两个句子:
Itisfake--f|aa|k
Isitfake?
--f|AA|k
也许你已经猜想到,提高语调的方法是使用大写字母。
以上就是使用该软件时你需要了解的东西。
如果你对其后台实现细节感兴趣,请继续阅读。
二、实现语音引擎
语音引擎的实现只包括一个类,四个方法。
它利用了J2SE1.3包含的JavaSoundAPI。
在
这里,我不准备全面地介绍这个API,但你可以通过实例学习它的用法。
JavaSoundAPI
并不是一个特别复杂的API,代码中的注释将告诉你必须了解的知识。
下面是Talker类的基本定义:
packagecom.lotontech.speech;
importjavax.sound.sampled.*;
importjava.io.*;
importjava.util.*;
import.*;
publicclassTalker
{
privateSourceDataLineline=null;
}
如果从命令行执行Talker,下面的main()方法将作为入口点运行。
main()方法获取第一个
命令行参数,然后把它传递给sayPhoneWord()方法:
/*
*读出在命令行中指定的表示读音的字符串
*/
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
Talkerplayer=newTalker();
if(args.length>
0)player.sayPhoneWord(args[0]);
System.exit(0);
sayPhoneWord()方法既可以通过上面的main()方法调用,也可以在Java程序中直接调用。
从表面上看,sayPhoneWord()方法比较复杂,其实并非如此。
实际上,它简单地遍历所
有单词的语音元素(在输入字符串中语音元素以“|”分隔),通过一个声音输出通道一个
元素一个元素地播放出来。
为了让声音更自然一些,我把每一个声音样本的结尾和下一个
声音样本的开头合并了起来:
*读出指定的语音字符串
publicvoidsayPhoneWord(Stringword)
//为上一个声音构造的模拟byte数组
byte[]previousSound=null;
//把输入字符串分割成单独的音素
StringTokenizerst=newStringTokenizer(word,"
|"
false);
while(st.hasMoreTokens())
//为音素构造相应的文件名字
StringthisPhoneFile=st.nextToken();
thisPhoneFile="
/allophones/"
+thisPhoneFile+"
.au"
;
//从声音文件读取数据
byte[]thisSound=getSound(thisPhoneFile);
if(previousSound!
=null)
//如果可能的话,把前一个音素和当前音素合并
intmergeCount=0;
if(previousSound.length>
=500&
&
thisSound.length>
=500)
mergeCount=500;
for(inti=0;
i
previousSound[previousSound.length-mergeCount+i]
=(byte)((previousSound[previousSound.length
-mergeCount+i]+thisSound[i])/2);
//播放前一个音素
playSound(previousSound);
//把经过截短的当前音素作为前一个音素
byte[]newSound=newbyte[thisSound.length-mergeCount];
for(intii=0;
ii
newSound[ii]=thisSound[ii+mergeCount];
previousSound=newSound;
else
previousSound=thisSound;
//播放最后一个音素,清理声音通道
drain();
在sayPhoneWord()的后面,你可以看到它调用playSound()输出单个声音样本(即一个音
素),然后调用drain()清理声音通道。
下面是playSound()的代码:
*该方法播放一个声音样本
privatevoidplaySound(byte[]data)
if(data.length>
0)line.write(data,0,data.length);
下面是drain()的代码:
*该方法清理声音通道
privatevoiddrain()
if(line!
=null)line.drain();
try{Thread.sleep(100);
}catch(Exceptione){}
现在回过头来看sayPhoneWord(),这里还有一个方法我们没有分析,即getSound()方法。
getSound()方法从一个au文件以字节数据的形式读入预先录制的声音样本。
要了解读取数
据、转换音频格式、初始化声音输出行(SouceDataLine)以及构造字节数据的详细过
程,请参考下面代码中的注释:
*该方法从文件读取一个音素,
*并把它转换成byte数组
privatebyte[]getSound(StringfileName)
try
URLurl=Talker.class.getResource(fileName);
AudioInputStreamstream=AudioSystem.getAudioInputStream(url);
AudioFormatformat=stream.getFormat();
//把一个ALAW/ULAW声音转换成PCM以便回放
if((format.getEncoding()==AudioFormat.Encoding.ULAW)||
(format.getEncoding()==AudioFormat.Encoding.ALAW))
AudioFormattmpFormat=newAudioFormat(
AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
format.getSampleRate(),format.getSampleSizeInBits()*2,
format.getChannels(),format.getFrameSize()*2,
format.getFrameRate(),true);
stream=AudioSystem.getAudioInputStream(tmpFormat,stream);
format=tmpFormat;
DataLine.Infoinfo=newDataLine.Info(
Clip.class,format,
((int)stream.getFrameLength()*format.getFrameSize()));
if(line==null)
//输出线还没有实例化
//是否能够找到合适的输出线类型?
DataLine.InfooutInfo=newDataLine.Info(SourceDataLine.class,
format);
if(!
AudioSystem.isLineSupported(outInfo))
System.out.println("
不支持匹配"
+outInfo+"
的输出线"
thrownewException("
//打开输出线
line=(SourceDataLine)AudioSystem.getLine(outInfo);
line.open(format,50000);
line.start();
intframeSizeInBytes=format.getFrameSize();
intbufferLengthInFrames=line.getBufferSize()/8;
intbufferLengthInBytes=bufferLengthInFrames*frameSizeInBytes;
byte[]data=newbyte[bufferLengthInBytes];
//读取字节数据,并计数
intnumBytesRead=0;
if((numBytesRead=stream.read(data))!
=-1)
intnumBytesRmaining=numBytesRead;
//把字节数据切割成合适的大小
byte[]newData=newbyte[numBytesRead];
newData[i]=data[i];
returnnewData;
catch(Exceptione)
returnnewbyte[0];
这就是全部的代码,包括注释在内,一个大约150行代码的语音合成器。
三、文本-语音转换
以语音元素的格式指定待朗读的单词似乎过于复杂,如果要构造一个能够朗读文本(比如
Web页面或Email)的应用,我们希望能够直接指定原始的文本。
深入分析这个问题之后,我在本文后面的ZIP文件中提供了一个试验性的文本-语音转换
类。
运行这个类,它将显示出分析结果。
文本-语音转换类可以从命令行执行,如下所示:
javacom.lotontech.speech.Converter"
hellothere"
输出结果类如:
hello->
h|e|l|oo
there->
dth|aer
如果运行下面这个命令:
IliketoreadJavaWorld"
则输出结果为:
i->
like->
l|ii|k
to->
t|ouu
read->
r|ee|a|d
java->
j|a|v|a
world->
w|err|l|d
这个转换类是如何工作的呢?
实际上,我的方法相当简单,转换过程就是以一定的次序应
用一组文本替换规则。
例如对于单词“ant”、“want”、“wanted”、“unwanted”和
“unique”,则我们想要应用的替换规则可能依次为:
用“|y|ou|n|ee|k|”替换“*unique*”
用“|w|o|n|t|”替换“*want*”
用“|a|”替换“*a*”
用“|e|”替换“*e*”
用“|d|”替换“*d*”
用“|n|”替换“*n*”
用“|u|”替换“*u*”
用“|t|”替换“*t*”
对于“unwanted”,输出序列为:
unwanted
un[|w|o|n|t|]ed(规则2)
[|u|][|n|][|w|o|n|t|][|e|][|d|](规则4、5、6、7)
u|n|w|o|n|t|e|d(删除多余的符之后)
你将看到包含字母“wont”的单词和包含字母“ant”的单词以不同的方式发音,还将看到在
特例规则的作用下,“unique”作为一个完整单词优先于其他规则,从而“unique”这个单词
读作“y|ou...”而不是“u|n...”。
结束语:
本文提供了一个可以随时运行的、方便的语音引擎,你可以在自己的Java
1.3应用中使用它。
如果仔细分析一下代码,它还为你提供了一个用JavaSoundAPI播放音
频片断的实用教程。
要让它变得真正有用,你应该考虑一下文本-语音转换技术,因为对
于我前面提到的文本阅读应用来说,这是真正的支撑基础。
要改善本文方案的效果,你必
须构造出一个庞大的替换规则库,精心调整应用规则的优先次序。
希望你比我更有毅力!