1、现在,对于在命令行上(或者调用sayPhoneWord()方法时)提供的“h|e|l|oo”字符串,你或许有所不解。下面我就来解释一下。语音引擎的工作原理是把细小的声音样本连接起来,每一个样本都是人的语言发音(英语)的一个最小单位。这些声音样本称为音素(allophone)。每一个因素对应一个、二个或者三个字母。从前面“hello”的语音表示可以看出,一些字母组合的发音显而易见,还有一些却不是很明显:h - 读音显而易见e - 读音显而易见l - 读音显而易见,但注意两个“l”被简缩成了一个“l”。OO - 应该读作“hello”中的读音,不应读作“bot”、“too”中的读音。下面是一个有效
2、音素的清单:a : 如catb : 如cabc :d : 如dote : 如betf : 如frogg :h : 如hogi : 如pigj : 如jigk : 如kegl : 如legm : 如metn : 如begino : 如notp : 如potr : 如rots : 如satt :u : 如putv : 如havew : 如wety : 如yetz : 如zooaa : 如fakeay : 如hayee : 如beeii : 如highoo : 如gobb : b的变化形式,重音不同dd : d的变化形式,重音不同ggg : g的变化形式,重音不同hh : h的变化形式,重音不同ll
3、 : l的变化形式,重音不同nn : n的变化形式,重音不同rr : r的变化形式,重音不同tt : t的变化形式,重音不同yy : y的变化形式,重音不同ar : 如caraer : 如carech : 如whichck : 如checkear : 如beerer : 如latererr : 如later (长音)ng : 如feedingor : 如lawou :ouu : 如zoo (长音)ow : 如cowoy : 如boysh : 如shutth : 如thingdth : 如thisuh : u 的变化形式wh : 如wherezh : 如Asian人说话的时候,语音在整个句子之内
4、起落变化。语调变化使得语音更自然、更富有感染力,使得问句和陈述句能够相互区别。请考虑下面两个句子:It is fake - f|aa|kIs it fake? - f|AA|k也许你已经猜想到,提高语调的方法是使用大写字母。以上就是使用该软件时你需要了解的东西。如果你对其后台实现细节感兴趣,请继续阅读。二、实现语音引擎语音引擎的实现只包括一个类,四个方法。它利用了J2SE 1.3包含的Java Sound API。在这里,我不准备全面地介绍这个API,但你可以通过实例学习它的用法。Java Sound API并不是一个特别复杂的API,代码中的注释将告诉你必须了解的知识。下面是Talker类的
5、基本定义:package com.lotontech.speech;import javax.sound.sampled.*;import java.io.*;import java.util.*;import .*;public class Talkerprivate SourceDataLine line=null;如果从命令行执行Talker,下面的main()方法将作为入口点运行。main()方法获取第一个命令行参数,然后把它传递给sayPhoneWord()方法:/* 读出在命令行中指定的表示读音的字符串*/public static void main(String args)Ta
6、lker player=new Talker();if (args.length0) player.sayPhoneWord(args0);System.exit(0);sayPhoneWord()方法既可以通过上面的main()方法调用,也可以在Java程序中直接调用。从表面上看, sayPhoneWord()方法比较复杂,其实并非如此。实际上,它简单地遍历所有单词的语音元素(在输入字符串中语音元素以“|”分隔),通过一个声音输出通道一个元素一个元素地播放出来。为了让声音更自然一些,我把每一个声音样本的结尾和下一个声音样本的开头合并了起来:* 读出指定的语音字符串public void sa
7、yPhoneWord(String word)/ 为上一个声音构造的模拟byte数组byte previousSound=null;/ 把输入字符串分割成单独的音素StringTokenizer st=new StringTokenizer(word,|,false);while (st.hasMoreTokens()/ 为音素构造相应的文件名字String thisPhoneFile=st.nextToken();thisPhoneFile=/allophones/+thisPhoneFile+.au;/ 从声音文件读取数据byte thisSound=getSound(thisPhoneF
8、ile);if (previousSound!=null)/ 如果可能的话,把前一个音素和当前音素合并int mergeCount=0;if (previousSound.length=500 & thisSound.length=500)mergeCount=500;for (int i=0; ipreviousSoundpreviousSound.length-mergeCount+i=(byte)(previousSoundpreviousSound.length-mergeCount+i+thisSoundi)/2);/ 播放前一个音素playSound(previousSound);
9、/ 把经过截短的当前音素作为前一个音素byte newSound=new bytethisSound.length-mergeCount;for (int ii=0; iinewSoundii=thisSoundii+mergeCount;previousSound=newSound;elsepreviousSound=thisSound;/ 播放最后一个音素,清理声音通道drain();在sayPhoneWord()的后面,你可以看到它调用playSound()输出单个声音样本(即一个音素),然后调用drain()清理声音通道。下面是playSound()的代码:* 该方法播放一个声音样本p
10、rivate void playSound(byte data)if (data.length0) line.write(data, 0, data.length);下面是drain()的代码:* 该方法清理声音通道private void drain()if (line!=null) line.drain();try Thread.sleep(100); catch (Exception e) 现在回过头来看sayPhoneWord(),这里还有一个方法我们没有分析,即getSound()方法。getSound()方法从一个au文件以字节数据的形式读入预先录制的声音样本。要了解读取数据、转换
11、音频格式、初始化声音输出行(SouceDataLine)以及构造字节数据的详细过程,请参考下面代码中的注释:* 该方法从文件读取一个音素,* 并把它转换成byte数组private byte getSound(String fileName)tryURL url=Talker.class.getResource(fileName);AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(url);AudioFormat format = stream.getFormat();/ 把一个ALAW/ULAW声音转换成PCM以便回放if (
12、format.getEncoding() = AudioFormat.Encoding.ULAW) |(format.getEncoding() = AudioFormat.Encoding.ALAW)AudioFormat tmpFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,format.getSampleRate(), format.getSampleSizeInBits() * 2,format.getChannels(), format.getFrameSize() * 2,format.getFrameRate(),
13、 true);stream = AudioSystem.getAudioInputStream(tmpFormat, stream);format = tmpFormat;DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format,(int) stream.getFrameLength() * format.getFrameSize();if (line=null)/ 输出线还没有实例化/ 是否能够找到合适的输出线类型?DataLine.Info outInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.cla
14、ss,format);if (!AudioSystem.isLineSupported(outInfo)System.out.println(不支持匹配 + outInfo + 的输出线throw new Exception(/ 打开输出线line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(outInfo);line.open(format, 50000);line.start();int frameSizeInBytes = format.getFrameSize();int bufferLengthInFrames = line.getBufferSiz
15、e() / 8;int bufferLengthInBytes = bufferLengthInFrames * frameSizeInBytes;byte data=new bytebufferLengthInBytes;/ 读取字节数据,并计数int numBytesRead = 0;if (numBytesRead = stream.read(data) != -1)int numBytesRmaining = numBytesRead;/ 把字节数据切割成合适的大小byte newData=new bytenumBytesRead;newDatai=datai;return newDa
16、ta;catch (Exception e)return new byte0;这就是全部的代码,包括注释在内,一个大约150行代码的语音合成器。三、文本-语音转换以语音元素的格式指定待朗读的单词似乎过于复杂,如果要构造一个能够朗读文本(比如Web页面或Email)的应用,我们希望能够直接指定原始的文本。深入分析这个问题之后,我在本文后面的ZIP文件中提供了一个试验性的文本-语音转换类。运行这个类,它将显示出分析结果。文本-语音转换类可以从命令行执行,如下所示:java com.lotontech.speech.Converter hello there输出结果类如:hello - h|e|l|
17、oothere - dth|aer如果运行下面这个命令:I like to read JavaWorld则输出结果为:i -like - l|ii|kto - t|ouuread - r|ee|a|djava - j|a|v|aworld - w|err|l|d这个转换类是如何工作的呢?实际上,我的方法相当简单,转换过程就是以一定的次序应用一组文本替换规则。例如对于单词“ant”、“want”、“wanted”、“unwanted”和“unique”,则我们想要应用的替换规则可能依次为:用“|y|ou|n|ee|k|”替换“*unique*”用“|w|o|n|t|”替换“*want*”用“|a
18、|”替换“*a*”用“|e|”替换“*e*”用“|d|”替换“*d*”用“|n|”替换“*n*”用“|u|”替换“*u*”用“|t|”替换“*t*”对于“unwanted”,输出序列为:unwantedun|w|o|n|t|ed (规则2)|u|n|w|o|n|t|e|d| (规则4、5、6、7)u|n|w|o|n|t|e|d (删除多余的符之后)你将看到包含字母“wont”的单词和包含字母“ant”的单词以不同的方式发音,还将看到在特例规则的作用下,“unique”作为一个完整单词优先于其他规则,从而“unique”这个单词读作“y|ou.”而不是“u|n.”。结束语:本文提供了一个可以随时运行的、方便的语音引擎,你可以在自己的Java1.3应用中使用它。如果仔细分析一下代码,它还为你提供了一个用JavaSound API播放音频片断的实用教程。要让它变得真正有用,你应该考虑一下文本-语音转换技术,因为对于我前面提到的文本阅读应用来说,这是真正的支撑基础。要改善本文方案的效果,你必须构造出一个庞大的替换规则库,精心调整应用规则的优先次序。希望你比我更有毅力!
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