英雄联盟策划案课件资料Word文档格式.docx
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三星,LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG(世界奥林匹克游戏大赛)中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万人。
五月黄金周,我司为了提高玩家团队协作能力,丰富业余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办宿迁第一届电子竞技大赛。
二、活动目标:
现在电子竞技已然成为青少年生活中必不可少的一部分,本活动在于丰富青少年文化,活跃业余生活氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛.体现玩家团队意识而设立。
主要体现为以下三个部分:
1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃青少年电子竞技气氛,引导青少年的文化潮流,丰富业余生活。
二、赛事选拔
比赛流程:
4月29日:
(抽签决定比赛赛程)
16只队伍1对2,3对4,5对6„以此类推。
5月1日:
(初赛)
初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、
(复赛)
8强按比赛规则进行淘汰决出4强、
5月2日:
(半决赛)
4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。
5月3日(总决赛)
冠军赛
三、参赛资格
比赛报名条件:
A报名需持本人身份证,姓名及游戏ID,战队名称及成员照片1张(照片后注明:
姓名,战队名)。
一经上报,概不修改。
(每项有效报名取前16组)
B团队报名总人数最少5人,最多7人,并指定一位队长(已决定团队队长,之后不得修改)
注意:
游戏项目取前16组报名的队伍,不多增加比赛队伍、
四、比赛规则
(各项比赛报名人数不足16组时,将取消该项目)
名
称:
英雄联盟
(LOL)
赛
制:
5人团体赛
特
点:
目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏
比赛规则:
1比赛区域:
电信1区
艾欧尼亚(由于区域限制允许借代其他人账号进行游戏)
2赛制:
一局制。
可以自带外接设备(鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,固线器)
A经典模式
:
1采取自定义游戏,随即征召模式,队长选,ban。
2召唤师无级别限制。
(所含
英雄角色
>
=16,队伍参赛玩家人数
=5,)从初赛到决赛,每支队伍最多可以换一名队员
3不得使用打野计时工具(可以使用无限视距,和皮肤以及其他)、以及违规插件。
4
只有队长才可以使用“全部消息”聊天窗口。
当玩家“死亡”后,规则依旧适用。
其他队员严禁适用公共窗口发出信息,如有将被判犯规处理。
比赛时队员只允许使用“团队消息”聊天窗口,严禁过激言语。
不许打出“/d,/t,/j,/l”等可能误认为嘲讽表情。
5不得辱骂,嘲讽队友,对手以及工作人员,一旦发现此类情况,裁判有权直接判负。
6队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。
7胜利方式:
一方推倒对面主水晶,或者对方投降为基准。
8比赛过程前,中因为选手的个人因素(如身体条件),引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手以弃权处理。
比赛流程
1
赛前三十分钟,由队长提交参赛队友信息,并由裁判进行审核。
若违反规定,或未在三十分钟内提交信息,裁判有权判负。
2有裁判组织双方进行抽签,胜方开设房间。
3比赛胜负由系统判定,若因人为原因裁判有权另判。
(裁判将监督选手行为和整场比赛环境。
)
4比赛从禁选开始到比赛结束过程中不得人为退出游戏,违者视为弃权。
5比赛十分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在五分钟内重新连接成功,则比赛重新开始。
重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容,一样的召唤师技能,不得交换英雄。
(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。
6比赛进行10分钟以后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后全部回程,直到掉线选手重新连接。
重连期间,双方可派1-2名队员击杀正在攻击防御塔,或者水晶的小兵,但不能离开防御塔攻击范围击杀小兵,不得进入野区,河道。
不能埋伏攻击敌方英雄。
违者视为弃权。
(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线英雄连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛继续进行。
7如果掉线选手10分钟内无法成功连接,或者掉线造成了逆转性质的变化,裁判可以在整局比赛结束前根据情况是否重赛,选手必须服从。
重赛时双方选择英雄和召唤师技能必须一样。
比赛一旦结束,必须以结果为准,不得重赛。
8比赛中不得使用bug,不得使用bug英雄,以现场裁判通知为准.。
五、赛事工作人员职能标准及要求
工程组:
负责比赛场地机器的正常运作。
具体事项:
1、赛前提前进入比赛场地检查机器的运作情况,网络,硬件设备是否完好。
2、安装上述比赛规则中提到的游戏版本,并检查是否正常运行。
3、调试网络状况,保证一个良好的网络带宽环境。
A组长:
组员:
接待组:
负责赛场外参赛选手接待,以及签到工作。
B机房1组长:
组员:
C机房2组长:
组员:
以上组员每场比赛前必到2人,具体人员分配组长拟定。
D裁判组:
负责比赛规则的监督与比赛成绩的记录,每个项目2人裁判。
E后勤组:
负责处理比赛期间参赛队伍的意外情况以及维护比赛现场的秩序。
注意事项:
1、比赛结束后,裁判保存当场比赛的replay。
2、比赛结束后,裁判向双方队长确认比赛成绩,并做好记录。
3、当天比赛结束后,根据所有比赛结果进行汇总统计。
(1)
比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组织方可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。
(2)
出战选手在出现上述项状况或因赛场的环境
(如:
照明,
设施等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。
(3)
发生上述
(1)或
(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施
赛选手须知
1.
鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准
备报名的选手:
本次比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。
所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。
2.
选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在
裁判的监督下自己调试好;
组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;
当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
3.
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
4.
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
5.
在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;
也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟
6.
参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有
异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行。
7.
选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
8.
选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);
否则将会给以警告直至取消比赛资格;
9.
10.
参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的
正常比赛活动;
否则将给予警告直至取消比赛资格;
11.
每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
12.
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进
行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
比赛过程中出现偶尔的四级或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。
13.
比赛正式开始前,选手将有5—10分钟适应机器设备。
选手可以自备耳机、键盘、鼠标,
但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;
组委会
不承诺协助选手安装调试自带设备;
14.
比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
15.
比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败。
九、
布置及赞助厂商LOGO露出及体现
活动场地:
待定
LOGO露出和体现:
赞助厂商:
赞助金额:
1、
视频:
宣传视频中附带,在学校论坛,网吧,贴吧等地贴出;
2、
海报:
宣传海报将在学校、网吧等各个学生聚集地张示,人流量可达3000以上;
3、报名表:
报名表水印露出;
4、包括选手证及参赛卡,共计制作300张,在不同位置印制赞助商形象,向参赛选手及工作人员发放。
5、桌面广告:
比赛游戏机器上电脑桌面广告
6、决赛场地展示区域:
包括配套展示位、场内海报张贴、大型条幅悬挂、现场DM单发放。
7、战队冠名:
冠名单位/赞助单位+队员ID
十、比赛流程
4月28日晚24:
00报名截止
4月29日
各参赛队长抽签决定比赛赛程。
5月1日初赛
5月1日晚21:
00
整理复赛名单
5月2日复赛
5月3日总决赛,晚20:
30
颁奖
11、奖项设置
1.第一名:
10000元
2.第二名:
7000元
3.第三名:
5000元
预祝此次电子竞技大赛活动取得圆满成功!