Photoshop CS4 3D功能制作动感炫光Word格式文档下载.docx
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创建长900、宽500像素文档。
填充黑色,创建图层。
在3D菜单加上圆柱体外形
选取3D旋转工具,我们可移动此圆柱体作360度全方位拖动。
在窗口菜单打开3D工具栏
我们只要圆柱体的外表面就可以了,所以在景色中关掉顶部与底部(点之前的小眼睛就可以了)
单击材料图标,在不透明度栏目创建纹理
一样创建900*500像素文档,背景填充黑色
打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了
把前景色设置成白色,选取45像素画笔,硬度为0。
按下图参数依次设置。
创建图层,与鼠标拉出白点图形
ctrl+拷贝图层,动感模糊。
把此图层不透明度设置成60%,保存后退出。
这个时候刚才新建的纹理已经应用到此圆柱体表面。
此时看上去偏暗了一点,选取“自发光”
把“自发光”设置成白色,此时看上去美丽多了。
加上外发光图层样式。
操作手法跟CS4之前的版本完全相同。
选取3D旋转工具,把此圆柱体高度变短。
(详细操作手法如下图描述)(X轴与Y轴分别控制横向与纵向长度,Z轴是控制高度的。
做过3D的朋友应该都知道这点)
一样手法移动X轴与Y轴把圆柱体放大。
和Z轴不同的是,朝左是缩小,朝右是放大。
到此为止,炫光做完。
打开素材照片,把做好的3D炫光移到素材,运用3D旋转工具调节大小与地方
加上图层蒙板,把不想要的部分除去。
如法炮制另一炫光,可通过图层样式调节光芒色彩。
完成效果如下图