初中数学校本课程探秘生活中的数学副本Word下载.docx
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频率与概率…………………………………………………………8
第5节:
建议班级购买一台饮水机…………………………………………11
第6节:
巧用数学看现实……………………………………………………12
第7节:
怎样烧开水最快最省煤气…………………………………………13
第8节:
探索出租车的生意经………………………………………………16
第9节:
怎样列分式方程解应用题…………………………………………18
第一部分课程标准
一、课程目标
(1)让学生增长见识,开阔眼界,体验生活中的数学;
(2)提高学生应用数学知识解决有关问题的能力;
(3)培养学生观察、分析能力,充分发挥学生的创造性;
(4)开发学生潜能,展示自己研究成果,培养学生成功心态。
二、内容标准
在生活中学数学,以学生生活中实实在在的鲜活材料来吸引学生对科学的兴趣。
我们选取的都是从学生生活实践中取材,将数学知识巧妙地运用于生活之中,增加了学生对数学的兴趣,培养良好的科学态度和正确价值观的目标。
满足学生已有的兴趣和爱好,又要激发和培养学生新的兴趣和爱好,要求和鼓励学生投入生活,亲身实践体验。
更好的培养学生提出问题、分析问题、解决问题的素质和能力。
使学生成为学习的主人,学有兴趣,习有方法,必有成功。
学生的个性在社会活动中得以健康发展,学生的潜能在自学自育中得到充分开发。
三、实施建议
1.实施方法
讲授法合作交流法
2.开讲场所
待定
3.学生人数
46人
4.配套设施
多媒体黑板
四、课程评价
根据日常出勤情况和课堂表现情况对学生们进行综合评价。
第二部分课程内容
第一节生活中的轴对称
我们生活在一个充满对称的世界之中,对称给人以平衡与和谐的美感。
这节课先来认识生活中的轴对称。
1、欣赏生活中的轴对称图片。
(以生活中尽可能多的丰富实例,让学生欣赏并体会轴对称图形,发展学生审美能力、鉴赏能力)
2、观察特点、形成概念
[问题1]:
这些美丽的图形来自生活,细心观察之后,你能发现这些图形有什么共同特征么?
用自己的语言描述。
(鼓励学生积极用自己的语言概括图形的共同特征。
)
[问题2]:
举出几个生活中具有对称特征的物体,并与同伴交流。
(给学生一定的思考交流时间,鼓励学生从自己的生活经验出发,列举符合对称特征的物体,并进行广泛交流,进一步体会轴对称图形的特点。
板书轴对称图形的概念:
如果一个图形沿某条直线对折,对折的两部分是完全重合的,那么这个图形就叫轴对称图形,这条直线就叫做这个图形的对称轴。
你能自己动手做出一些具有轴对称特征的图形么?
1、做教材中的“剪纸”活动。
把一张纸对折,然后从折痕处剪出一个图形,想一想展开后会是一个什么样的图形。
观察图案,位于折痕两侧的部分有什么关系,并与同伴交流。
2、作“印墨迹”实验。
在纸上滴几滴墨水,把纸张对折,随后打开,看看形成的两块墨迹是不是关于折痕对称?
它的对称轴是什么呢?
观察探究、相互交流。
(动手实践、自主探索与合作交流是学生进行有效的数学学习活动的重要方式,在教学中,注重学生的活动,鼓励人人亲身经历与实践,积极思考,更体会活动的乐趣,培养学生的空间观念、动手能力。
3、类比观察,发现区别
再向学生展示几组图案,如:
两扇门、两只小脚印等。
观察每组图案,你发现了什么?
与大家交流。
(在学生的发现中,使学生进一步体会轴对称现象的特点,了解轴对称图形和两个图形成轴对称的区别,学生理解即可,暂不深究。
把一个图形沿着某一条直线翻折过去,如果他能够与另一个图形重合,就说这两个图形成轴对称,这条直线就是对称轴,两个图形中的对应点叫做对称点。
轴对称图形和两个图形成轴对称的区别:
两个图形成轴对称
轴对称图形
是两个图形之间的关系
是一个图形本身具有的特性
翻折后两个图形完全重合
对折后与图形的另一半完全重合
1、你能将我手中的图片沿某条直线对折,使直线两旁的部分完全重合么?
(鼓励学生自己寻找对称轴,再动手操作验证,将活动内容转向对对称轴的探索。
2、你能折出准备好的每一个图形的对称轴么?
(让学生把自己手中准备好的正方形、长方形、等腰三角形、圆等图片试着从不同方向折一折,看看各有几条对称轴。
综合练习、巩固应用、课外拓展
1、请采用任意一种方式(剪纸、印墨迹等)自己设计一个具有特色的轴对称图形。
(鼓励学生发挥想象,进行不同的创作。
2、生活中的轴对称图形随处可见,我们每天使用的数字、字母和汉字中也有一些可以看成是轴对称图形,你能识别它们么?
并能说出他们的对称轴么?
(1)下面的数字或字母里,哪些是轴对称图形?
他们各有几条对称轴?
0123456789
ABCDEFGHIJK
(2)你能发现哪些汉字可以看成是轴对称图形么?
口工用中由水日甲田
(体会生活中无处不在的轴对称现象,共同品味中国文字的对称美,弘扬中国文化。
中考中的轴对称
例1(2006年无锡市)在下面四个图案中,如果不考虑图中的文字和字母,那么不是轴对称图形的是( )
解析:
本题主要考查轴对称图形的识别:
一个图形如果沿着某条直线对折,直线两旁的部分能够完全重合,则可判定该图形是轴对称图形。
观察四个图形,易知只有B中图案不是轴对称图形。
二、确定轴对称图形的对称轴的条数
例2(2006年泰安市)下列轴对称图形中,对称轴最多的是( )
A中图形对称轴有4条,B中图形对称轴有6条,C中图形对称轴有3条,D中图形对称轴有2两条,故对称轴最多的应选B.
三、有关轴对称的图案设计
例3(2006年荣成市)图1是由5张大小相同的正方形纸片拼成的图形.现只移动1张纸片,使5张纸片组成轴对称图形,要求每张纸片至少有2个点与其余纸片相连,但
纸片彼此不覆盖,请画出尽可能多的不同形状的图形.
借助空间想象或动手操作,可画出下列图形供参考。
四、利用轴对称的性质解题
例4(2006年梅州市)小明在镜中看到身后墙上的时钟,实际时间最接近8时的是下图中的( )
解析:
平面镜成像的原理:
镜子中的像与原来的物体成轴对称;
物体正对镜子放置时,镜子中的像改变了原来物体的左、右位置,即像与物体左、右位置互换。
故实际时间最接近8时的是图中的B.
例5(2006年永春县)如图3,把一个长方形纸片沿EF折叠后,点D、C分
别落在D′、C′的位置,若∠EFB=65°
,则∠AED′=度。
因为AD∥BC,所以∠EFB=∠DEF=650,由轴对称性质得∠DEF=∠D´
EF=650。
所以∠AED´
=1800-∠DEF=∠D´
EF=1800-650-650=500.
第二节
设计花坛
有一块边长为10米的正方形的空地,现在要在空地上设计一个花坛,使花坛的面积是空地面积的二分之一,问如何设计?
活动过程
1.学生以小组为单位,分小组讨论.
2.学生分小组汇报.
3.全班共同评选最佳设计.
参考答案
第三节
几何就在你的身边
初学几何时,你往往会感到这门学科枯燥乏味,有的知识似曾相识,似懂非懂;
有的知识则似乎很“玄”,离我们很远!
其实,日常生活中有几何,几何就在你的身边。
当你骑自行车时,想过自行车的轮子为什么是圆形的,而不能是“鸡蛋形”的呢?
因为“圆”形的特性可以使自行车平稳地前进;
自行车的轮于有大有小,可供人们选择;
两个轮子装的位置必须装得恰当,骑时会感到方便。
这说明:
物体的形状、大小、位置关系与日常生活有着紧密的联系,这也正是几何这门学科所要研究的。
当你把一张长方形的纸裁成一个正方形时,你想过这里面有几何知识吗?
图1
图2
图3
几何中叫“比较线段的大小;
把阴影部分裁去,可以看成在“长”上截取一段,使它等于“宽”,这就是几何中的“线段作图”;
长方形的长与宽相等时,就是正方形,这更是几何中的一个重要结论。
如果把正方形折成相等的两部分,除了图2中所示的四种折法外,你还能想到其他的折法吗?
不妨试试:
过四条折痕相交的那个点“·
”,任意地折一条线,看看这样把正方形分成的两部分也一样吗?
当你走进用砖块铺地的房间时,你注意到这些砖块的形状吗?
有的是等边三角形的,有的是长方形或正方形的。
其实,任意形状的四边形砖块也能把地面拼得没有缝隙,请看图3。
这又将告诉我们几何中的一个重要结论(四边形的四个角的大小之和恰好等于360度),这个结论,与小学数学里学过的“三角形的三个角之和等于180度°
又有着紧密的联系。
如果有兴趣的话,请你剪两块同样的直角三角形纸片,然后把两块纸片拼合成一个图形,你能拼出6种不同的图形吗?
这里又包含了许许多多的几何知识。
比如,当你拼成一个等腰三角形时,就不难知道:
等腰三角形可以分成两个同样的直角三角形,中间的那条线位置很特殊,今后研究等腰三角形时常常要用到它!
第四节
频率与概率
问题引入:
对于前面的摸牌游戏,在一次试验中,如果摸得第一张牌面数字为1,那么摸第二张牌的数字为几的可能性大?
如果摸得第一张牌的牌面数字为2呢?
(由此引入课题,然后要求学生做实验来验证他们的猜想)
做一做:
实验1:
对于上面的试验进行30次,分别统计第一张牌的牌面字为1时,第二张牌的牌面数字为1和2的次数。
实验的具体做法:
每两个人一个小组,一个负责抽纸张,另一个人负责记录,
如:
1221---------(上面一行为第一次抽的)
2121---------(下面一行为第二次抽的)
议一议:
小明的对自己的试验记录进行了统计,结果如下:
因此小明认为,如果摸得第一张牌面数字为1,那么摸第二张牌时,摸得牌面数字为2的可能性比较大。
你同意小明的看法吗?
让学生去讨论小明的看法是否正确,然后让学生去说说自已的看法。
想一想:
对于前面的游戏,一次试验中会出现哪些可能的结果?
每种结果出现的可能性相同吗?
小颖的看法:
小亮的看法:
实际上,摸第一张牌时,可能出现的的结果是:
牌面数字为1或2,而且这两种结果出现的可能性相同;
摸第二张牌时,情况也是如此,因此,我们可以用下面的“树状图”或表格来表示所有可能出现的结果:
开始
第一张牌的面的数字:
第二张牌的牌面数字:
可能出现的结果(1,1)(1,2)(2,1)(2,2)
第二张牌面的数字第一张牌面的数字
1
2
(1,1)
(1,2)
(2,1)
(2,2)
从上面的树状图或表格可以看出,一次试验可能出现的结果共有4种:
(1,1)(1,2)
(2,1)(2,2),而且每种结果出现的可能性相同,也就是说,每种结果出现的概率都是1/4。
利用树状图或表格,可以比较方便地求出某些事件发生的概率。
例1:
随机掷一枚硬币两次,至少有一次正面朝上的概率是多少?
总共有4种结果,每种结果出现的可能性