9贵州科技版六年级信息技术上册教案Word格式文档下载.docx
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【教学准备】多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件。
【教学过程】
一、兴趣导入师:
今天,我们一起来认识一个新朋友,看一看它是谁呢?
(播放Flash,小猫为主角)师:
它就是我们的新伙伴,是以为聪明的马戏团明星哦,它有很多本领。
(展示Scratch的部分编程实例)师:
今天,就让我们一起学习新课:
初识Scratch(板书课题)
二、新授
(一)认识软件师:
Scratch是一个非常能干的软件,它可以帮助我们小朋友实现很多的梦想,比如:
让小猫翻跟头、让小鸟自由的游。
师:
它的设计者是美国著名的麻省理工学院的哥哥姐姐们?
?
学生了解软件的历史知识。
(二)认识操作界面师:
在桌面上找到小猫的图标,双击可以打开这个软件。
(学生同步练习)师:
它的主要界面包括几个部分功能区:
包含一些常用功能控制区:
对演示区的角色进行控制的区
控件区:
对演示区的角色进行控制的区域脚本区:
拖拽、组合程序模块以控制角色的区域角色区:
显示当前所有角色的区域舞台区:
演示设计好的脚本的区域学生打开软件,体验每个区域的功能,并识记名称。
三、搭建脚本师:
小猫已经准备好了,让我们一起给它编写活动的程序吧。
(1)选定“控件区”的控制模块,将其中的“当绿旗被点击”积木拖动到“脚本区”;
(2)选定“控件区”的外观模块,将其中的“说你好”积木拖动到脚本区,并放在积木的后面;
(3)单击绿旗,让小猫说“你好”2秒;
(4)单击“你好”,输入新的文字“同学们,你们好”。
学生编写脚本,让小猫自我介绍。
四、总结本节课中,我们一起学习了新的编程软件,还让小猫做了自我介绍。
在后面的学习中,小猫还有更多的功能等着我们呢。
我们如何在Scratch中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢?
生:
角色区那有新增角色图标?
(回答不出“让小博士来告诉大家吧”)师:
没想到同学们这么聪明!
我们打开“绘制新角色”图标,出现了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件类似呢。
(工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太阳吗?
请你们自己来试一试吧。
学生新增角色太阳。
教师巡视并个别指导。
老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么规律?
你会修改它们名字吗?
角色1、角色2以此类推?
学生尝试重命名角色太阳。
(三)任务3:
新增角色“汽车”师:
简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,复杂的汽车,你会画吗?
别着急,Scratch为我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?
新增角色那边的第二个图标?
真聪明!
让我们一起来欣赏下Scratch都收藏了哪些宝贝吧!
教师演示新增角色“汽车”。
你们学会了吗?
现在同学们就开始操作吧。
学生新增角色“汽车”。
请一位同学展示一下你的作品。
真棒!
它和动画里有什么不同吗?
我们一起来找茬吧。
一幅图汽车有钢圈,一幅没有?
其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。
教师演示。
学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。
我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想考考大家,“来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?
出现意想不到的角色?
给人惊喜?
(随机加入一些特别的角
色)师:
但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?
学生删除角色。
(四)任务4:
设置背景“沙漠”师:
同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。
请同学们参考课本7页给动画加上合适的背景。
能做到吗?
学生自主探究。
教师巡视并指导。
刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串做小老师呢?
学生在教师机演示。
展示并评价学生作品。
其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的背景进行编辑。
三、综合运用,知识巩固师:
刚刚我们一起完成了动画《小猫去郊游》,同学们想不想制作一个属于自己的作品?
请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又漂亮。
学生操作。
同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?
请同学们说说你喜欢哪些地方?
哪些地方还需要改进些?
学生展示作品。
学生评价作品。
同学们的作品很有创意。
希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的动画设计师。
四、学生讨论师:
大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获?
五、教师总结
活动2让小猫喵喵动起来
【教学目标与要求】
一、知识与技能
(1)能够理解角色和舞台的概念。
(2)了解软件中新增角色三种方式。
(3)能够为舞台设置合适的背景。
二、过程与方法
(1)根据实际情况新增一定的角色。
(2)根据实际情况设置相应的背景。
三、情感态度与价值观
培养学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲,通过具体的情节将作品得以意义化、生活化。
四、行为与创新
培养学生程序编写的良好思维习惯,为后续学习打下基础。
导入新角色的方法。
熟练掌握绘图编辑器。
【教学方法与手段】
情境教学法、示范讲解法、任务驱动法。
【教学准备】
多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件
一、创设情境、复习导入
同学们,你们喜欢动画吗?
上节课,我们一起设计了一个简单的动画,还记得吗?
请同学们完成动画《说你好的小猫》。
学生搭建脚本“让小猫说你好”。
同学们掌握得真不错,老师今天也带来了一个不一样的动画,想看吗?
播放Scratch作品《小猫去郊游》。
同学们看得非常投入,那你更喜欢哪个动画?
为什么?
生:
《小猫去郊游》这个动画更丰富,有很多演员,有背景师:
你说得好极了!
第二个动画它有很多角色,还有丰富的舞台背景。
这就是我们这节课要学习的新内容——角色和背景。
二、任务驱动,分步创作
在Scratch中,参加活动的演员叫“角色”,请仔细观察这个动画,它有哪些角色?
小猫、猫妈妈、太阳、汽车
你观察得真仔细!
那背景又是什么呢?
我们除了在舞台区能看到背景,在哪也能看到呢?
沙漠角色区
回答得真棒!
所们也可以把舞台的背景看作是一种特殊的角色。
大家都喜欢这个动画,那想不想自己来制作它呢?
今天我们就一起来当一回小小动画家。
请同学们打开一个新的Scratch文件。
我们发现这里已经有了一个角色,小猫是Scratch默认的角色。
(一)任务1:
复制角色“猫妈妈”
你会先邀请哪个角色呢?
猫妈妈,猫妈妈和小猫长得一模一样,它最简单,我们可以复制
你们自己来试一试,好吗?
这是XX复制的“猫妈妈”,它和动画里的角色相比有什么区别?
你能做出相应的调整吗?
动画里的小猫更小一些,猫妈妈方向相反等。
学生自主探究改变角色大小和方向。
刚老师巡视的时候发现有同学在改变猫妈妈方向时遇到了困难。
谁愿意给大家演示一下你是怎么操作的?
学生在学生机演示。
你的操作真熟练!
现在你们学会了吗?
(二)任务2:
新增角色“太阳”
接下来,你们打算邀请谁呢?
太阳它看起来更简单去年用画图软件画过
角色区那有新增角色图标(回答不出“让小博士来告诉大家吧”)
角色1、角色2以此类推
新增角色“汽车”
新增角色那边的第二个图标
教师演示新增角色“汽车”。
它和动画里有什么
不同吗?
一幅图汽车有钢圈,一幅没有
教师演示。
出现意想不到的角色给人惊喜(随机加入一些特别的角色)
设置背景“沙漠”
三、综合运用,知识巩固
学生评价作品
四、学生讨论
单元小结
学习目标及能力要求:
•1、本单元重点知识回顾;
•2、创新指令编辑
•3、创新脚本编写
教学过程:
1.游戏导入
2.复习Scratch的界面;
3.复习Scratch的基本编程过程
4.做单元小结习题加深对Scratch的理解
5.总结
第二单爱护校园环境---设计制作动画故事
活动一设计故事场景
1、整理学习单
2、学会scratch的动画故事制作
教学重点难:
1、重点:
整理学习单
2、难点:
学会scratch的动画故事制作
教学准备:
每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。
1、故事导入
学习洋洋的故事:
列出:
故事的角色有几个?
分别是哪些?
故事分为几个场景?
依次填在书上
2、引出scratch的动画故事制作需要的