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编写完源代码首先通过javac编译,生成.class字节码文件,通过Java解释器(如java.exe)来运行字节码文件。

(2)Javaapplet(Java小应用程序):

Applet是可以嵌入Web页面的最小应用,不能独立运行,必须嵌入到超文本(*.html)中,由浏览器中的Java解释器解释执行。

对于Applet源程序,首先要编译生成字节码文件,再将字节码文件嵌入到超文本中。

简而言之:

application:

应用程序,编译:

javac源文件名;

运行:

java字节码文件(含主函数)

Applet:

嵌入网页中运行的小应用程序,需有相应的html文件;

5、一个完整的Java源程序结构:

package语句:

该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句;

import:

该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前;

publicclassDefinition公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义,Java语言规定该Java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致;

classDefinition类定义部分,可以有0个或者多个类定义;

interfaceDefinition接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义。

第二讲Java语言基础

1、Java的关键字,常量、变量,简单数据类型,运算符、表达式

常量:

final

基本数据类型:

8中基本数据类型:

boolean、char、byte、int、short、long、float、double。

其他(数组,类、接口)均为引用或参考类型。

带小数点数如3.13默认为double类型,整数默认int型

class、interface、数组都算引用/参考数据类型

运算符:

判等(==)只能对基本数据类型,equals方法;

短路运算符:

&

、||

表达式:

强制类型转换、自动类型转换

2、主要的Java语句结构:

分支、循环、转移

(1)顺序结构

(2)分支结构:

if(布尔表达式)

{语句1;

}

[else

语句2;

]

switch(表达式)

{

case常量1:

语句1;

[break;

]

case常量2:

语句2;

case常量n:

语句n;

[default:

缺省处理语句;

break;

]

}

case与break联用,保证多路分支的正确实现。

case子句只起标号作用,用来查找匹配的入口并从此处开始执行,对后面的case不再匹配,直接执行,直到遇到break跳出。

(3)循环结构

while(布尔表达式)

{语句;

}

for(表达式1;

表达式2;

表达式3)

{语句;

do{语句}

while(布尔表达式A);

(4)转移语句

break:

对于无标号的,跳出当前整个语句块;

有标号的,跳出标号指的语句块。

可用于循环结构也用于分支结构。

continue:

只能在循环语句中使用;

无标号:

用来结束所在循环语句块的本次循环;

有标号:

跳过标号所指的循环语句所有余下部分语句,直接转入标号标明的循环层次。

注:

break使程序跳出当前循环,continue终止当前这一轮的循环,跳过本轮剩余的语句,直接进入当前循环的下一轮。

习题:

1)相应作业、实验

 

第三讲面向对象程序设计

1、类的定义和使用:

class类名,构造函数,成员变量、成员函数、this;

构造函数,this:

指当前类的一个对象,表示对当前类对象的一个引用,在类中调用当前对象(类)中的方法或变量。

this还可以用来引用当前类的构造函数。

2、继承:

Object:

所有类的父类;

函数覆盖、域的隐藏、super、this;

1)子类名extends父类名;

Java只能单继承;

函数覆盖、域的隐藏:

super:

在子类中要引用被隐藏的父类成员时,就需要用关键字super指明。

如调用父类中被覆盖的方法,其一般格式为super.方法名([参数表]);

用来访问父类中被隐藏的成员变量,其一般格式为:

super.成员变量名;

调用父类的构造方法,其一般格式为super([参数表])。

2)有继承关系,构造函数的执行顺序:

先执行父类的再执行子类的;

3)方法的重载和覆盖,覆盖的原则

一个类中如果有多个同名方法但带有不同的参数列表,成为方法的重载。

重载方法的参数列表不同是指参数的数据类型或个数或次序不同。

重载方法之间必须以参数列表相区别,不能以返回值区别。

方法的覆盖是指在子类中使用与父类中同名的方法,且方法的参数(个数、类型、排列顺序)和返回类型完全一样,即子类中的方法的代码覆盖掉父类中的方法的代码,实现与父类中的方法的不同功能。

方法覆盖的三个规则:

(1)返回值必须相同

(2)子类方法不可比父类被覆盖的方法更难访问

(3)子类方法不可声明抛出更多的异常

3、接口:

关键词:

interface,interface接口名;

接口中只有函数说明没有定义;

以后用类来实现接口:

class类名implements接口名,接口可以实现多个,类要实现接口中所有的函数,不然类是抽象类,抽象类不能直接生成对象。

4、涉及到的关键词:

abstract、final、static

static:

静态成员,整个类对象所共有,而不是像普通成员变量那样,被对象所特有。

类中成员分:

实例成员、类成员,知道两种成员的区别

5、类的严谨定义及修饰符

[修饰符]class类名[extends父类名][implements接口列表]

{[修饰符]类型成员变量名1,…,成员变量名n;

//类体;

(1)类修饰符分类:

访问修饰符:

缺省(默认方式)、public

非访问修饰符:

abstract、final,不能同时修饰一个类

(2)extends:

实现继承

(3)implements:

实现接口

类的访问控制权限:

公有和缺省。

类中成员的访问控制权限有四种:

private、缺省、protected和public公有

6、习题

定义类、继承、实现接口

第四讲数组、字符串和实用类

1、数组都带有长度属性:

length,例如,inta[]=newint[10],a.length,Java中二维数组,每一行上的元素个数可以不同;

2、了解Java可重用类结构

3、字符串类:

String类

第五讲异常

1、什么是异常:

程序执行过程中出现的非正常事件,例如:

用户输入错、所需文件找不到、数组下标越界等。

而不是编译的语法错。

2、Java将运行错误分为两类:

错误(Error)和异常(Exception)。

3、程序对错误和异常的三种处理方式:

(1)程序不能处理错误:

对于内存溢出等错误,由系统进行处理,Java程序本身不能对错误进行处理;

(2)程序应避免能预见而不捕获的异常:

对于程序能够预见的异常,程序应该考虑周到进行事先处理,尽量避免发生异常;

(3)必须处理的异常:

对于程序无法预见的、由特殊环境错误造成的异常,如文件没找到、网络连接中断等,必须进行异常处理,保证程序正常运行,及其可靠性和安全性。

4、异常处理措施:

Java中的异常处理机制包括

(1)异常类体系,

(2)捕捉异常的try语句,(3)抛出自定义异常对象的throw语句,(4)声明方法抛出异常的throws子句,(5)自定义异常类。

这些功能不仅能够捕获并处理异常,还能够主动抛出异常,也能够将异常传递给调用者。

5、两种异常处理机制

1)抛出异常:

如果一个方法并不知道如何处理所出现的异常,则可在方法声明时,声明抛出(throws)异常。

2)捕获异常:

当Java运行时系统得到一个异常对象时,它将会沿着方法的调用栈逐层回溯,寻找处理这一异常的代码。

6、捕获异常处理过程

try{

可能产生异常的代码

catch(异常类型1变量)

{调用者对异常的处理}

catch(异常类型2变量)

……

[finally{}]

说明:

try块中的语句没有产生异常。

在这种情况下,Java首先执行try块中的所有的语句,然后执行finally子句中的代码,最后执行try…catch..finally块后面的语句;

try块中的语句产生了异常,而且此异常在方法内被捕获。

在这种情况下,Java首先执行try块中的语句,直到产生异常处,然后跳过此try块中剩下的语句,执行捕获此异常的catch子句的处理代码;

然后执行finally子句中的代码;

try块中产生了异常,而此异常在方法内没有被捕获。

在这种情况下,Java将执行try块中的代码直到产生异常,然后跳过try块中的代码而转去执行finally子句中的代码,最后将异常抛出给方法的调用者。

7、异常处理—抛出异常

throws异常说明总是和方法说明出现在一起。

这样,方法说明告诉编译器该方法可能会产生哪些异常,从而要求它的调用者必须考虑处理这些异常。

返回类型方法名(…)[throws异常类列表]

{方法体}

在程序中使用throw语句来抛出异常:

throw异常类的实例;

8、用户自定义的异常

(1)定义Exception子类,代表异常类型

(2)在适当的时候创建并抛出异常对象。

(3)调用者处理异常

1)设计一个Java程序,自定义异常类,从命令行(键盘)输入一个字符串,如果该字符串值为“XYZ”,则抛出一个异常信息“ThisisaXYZ”,如果从命令行输入ABC,则没有抛出异常。

(只有XYZ和ABC两种输入)。

(实验中题目)

第六讲多线程

1、多线程:

程序并发执行,而不是执行完一个任务再执行另一个任务;

2、基于线程的多任务处理环境中,线程是可执行代码的最小单元;

3、Java语言中多线程的两种实现方法——将并发执行的代码写到run()

1)继承Thread类:

Thread中有run()方法,该方法中包含了运行时执行的代码。

缺省情况下run()方法是空的。

可以通过继承Thread类并重写它的run()方法实现用户线程。

class类名extendsThread{

publicvoidrun()

{}

Thread类中start()函数启动线程

sleep():

让线程休眠,让出CPU的使用

2)实现Runnable接口

class类名implementsRunnable{

使用过程:

(1)自定义类实现Runnable接口

(2)使用Thread类的另一构造函数:

Thread(Runnable,String)

用实现了Runnable接口的类的对象中所定义的run()方法,来覆盖新创建的线程对

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