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2008年9月发布的Android第一版

Android1.5

Cupcake

(纸杯蛋糕)

2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake纸杯蛋糕)的Android发布。

主要的更新如下:

1、拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube

2、支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能

3、最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索

4、GPS性能大大提高

5、提供屏幕虚拟键盘

6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets

7、应用程序自动随着手机旋转

8、短信、Gmail、日历,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件

9、相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa

10、来电照片显示

Android1.6

Donut

(甜甜圈)

2009年9月15日,1.6(Donut甜甜圈)版本软件开发工具包发布。

1、重新设计的AndroidMarket手势

2、支持CDMA网络

3、文字转语音系统(Text-to-Speech)

4、快速搜索框

5、全新的拍照接口

6、查看应用程序耗电

7、支持虚拟私人网络(VPN)

8、支持更多的屏幕分辨率。

9、支持OpenCore2媒体引擎

10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件

Android2.0/2.0.1/2.1

Eclair

(松饼)

2009年10月26日,2.0(Eclair松饼)版本软件开发工具包发布。

1、优化硬件速度

2、"

CarHome"

程序

3、支持更多的屏幕分辨率

4、改良的用户界面

5、新的浏览器的用户接口和支持HTML5

6、新的了解人名单

7、更好的白色/黑色背景比率

8、改进GoogleMaps3.1.2

9、支持MicrosoftExchange

10、支持内置相机闪光灯

11、支持数码变焦

12、改进的虚拟键盘

13、支持蓝牙2.1

14、支持动态桌面的设计

Android2.2/2.2.1

Froyo

(冻酸奶)

2010年5月20日,2.2(Froyo冻酸奶)版本软件开发工具包发布。

1、整体性能大幅度的提升

2、3G网络共享功能。

3、Flash的支持。

4、App2sd功能。

5、全新的软件商店。

6、更多的Web应用API接口的开发。

Android2.3

Gingerbread

(姜饼)

2010年12月7日,2.3(Gingerbread姜饼)版本软件开发工具包发布。

1、增加了新的垃圾回收和优化处理事件

2、原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGLES、OpenSLES。

3、新的管理窗口和生命周期的框架。

4、支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器

5、支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯)

6、简化界面、速度提升:

7、更快更直观的文字输入:

8、一键文字选择和复制/粘帖:

9、改进的电源管理系统:

10、新的应用管理方式:

Android3.0

Honeycomb

(蜂巢)

2011年2月2日,3.0(Honeycomb蜂巢)版本主要更新如下:

·

优化针对平板

全新设计的UI增强网页浏览功能

n-apppurchases功能

Android3.1

2011年5月11日在GoogleI/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下:

Honeycomb蜂巢(改进3.0BUG)

经过优化的Gmail电子邮箱;

全面支持GoogleMaps

将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。

任务管理器可滚动,支持USB输入设备(键盘、鼠标等)。

支持GoogleTV.可以支持XBOX360无线手柄

widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。

2011年7月13日发布,版本更新如下:

支持7英寸设备

Android3.2

引入了应用显示缩放功能

Android4.0

IceCreamSandwich

(冰激凌三明治)

2011年10月19日在香港发布,

4.0(IceCreamSandwich冰激凌三明治)版本主要更新如下:

1、全新的ui

2、全新的ChromeLite浏览器,有离线阅读,16标签页,隐身浏览模式等。

3、截图功能

4、更强大的图片编辑功能

5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序

6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。

7、新功能People:

以了解人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。

有望支持用户自定义添加第三方服务。

8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。

9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换

10、人脸识别功能,同时前置摄像头可以进行面部解锁。

11、系统优化、速度更快

12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键

13、更直观的程序文件夹

14、平板电脑和智能手机通用

15、支持更大的分辨率

16、专为双核处理器编写的优化驱动

17、全新的Linux内核

18、增强的复制粘贴功能

19、语音功能

20、全新通知栏

21、更加丰富的数据传输功能

22、更多的感应器支持

23、语音识别的键盘

24、全新的3D驱动,游戏支持能力提升

25、全新的谷歌电子市场

26、增强的桌面插件自定义

Android5.0

JellyBean

(果冻豆)

继“冰激凌三明治”之后的下一版Android系统。

三、Android特点

Android手机操作系统的推出,大大受到广大编程人员的喜爱。

那么它究竟有什么出色的特点吸引着人们的眼光呢?

这里总结了一些Android特点,以供对此有兴趣的朋友参考学习。

1.Android是什么?

Android是一个平台,主要包括Linux微内核,中间件(SQLite等),关键应用(电话本、邮件、短消息、GoogleMap、浏览器等),提供的Java框架,以及Android中的JVM。

2.Android特点之关键类 

视图,ContentProviders(应用交互管理类)、ResourceManager非编码资源管理类、NotificationManager(通告管理类)、ActivityManager(生命周期管理类)。

3.Android特点之界面开发

这一块主要讨论了Android的界面开发机制,可以讲组件的初始化抽取出来放到配置文件中,组件更新用编码方式来处理。

4.应用构成

Android的应用一般由以下四个关键部分构成Activity、IntentReceiver、Service、ContentProvider。

其中Activity是必要部分。

应用场合:

Activity每个应用都是必须得,Activity代表一个应用的一个具体的界面管理类,其本身并不显示。

IntentReceiver可使应用对外部事件做出响应,比如,当应用正在执行,突然有了来电,这个时候可使用IntentReceiver做出处理是应用更健壮。

ServiceAndroid应用的生命周期是由Android系统来决定的,不由具体的应用的线程左右。

当应用要求在没有界面显示的情况还能正常运行,(要求有后台线程,而后台线程是不会被系统回收,直到线程结束)这个时候就需要用到Service

ContentProvider可以说ContentProvider封装很多Android当中的上下文环境,包括SQLite,这就使得在不同应用之间交互成为可能。

5.Android特点之布局管理

FrameLayout:

左上角只显示一个组件。

LinearLayout:

线性布局管理器,分为水平和垂直俩中,只能进行单行布局。

TableLayout:

任意行和列的表格布局管理器。

其中TableRow代表一行,TableRow的每一个视图组件代表一个单元格。

AbsoluteLayout:

绝对布局管理器,坐标轴的方式,左上角是(0,0)点,往右x轴递增,往下Y轴递增。

RelativeLayout:

相对布局管理器,更具最近一个视图组件,或是顶层父组件来确定下一个组件的位置。

 

6.Activity交互 

Intent方式:

Intent其实就是用来在Activity之间做交互用的,需要说明的是Intent有个意图说明,值得用深究,举个简单的例子,有种叫Intent.ACTION_CALL,可直接拨打电话。

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置。

SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,最终是以xml方式来保存,效率不如Intent,但是由于可以共享,所有可以再Acitivity之间交互。

但其效率比SQLite要高。

SQLite也就是数据库,这种方式不推介,因为其效率问题,如果是在不同应用之间交互,可以考虑SQLite。

或是永久存储的情况下。

7.Android特点之生命周期

理解Android生命周期非常重要,主要有以下几点

每一个Android应用都是以一个进程的方式运行的,其生命周期不是有自身控制,而是由系统根据运行的应用的一些特征来决定。

所有理解好Android生命周期对你的应用什么时候会被系统回收很重要。

理解好生命

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