新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx

上传人:b****3 文档编号:15874232 上传时间:2022-11-16 格式:DOCX 页数:14 大小:170.97KB
下载 相关 举报
新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx_第1页
第1页 / 共14页
新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx_第2页
第2页 / 共14页
新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx_第3页
第3页 / 共14页
新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx_第4页
第4页 / 共14页
新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx

《新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

新课标高一物理必修2曲线运动知识点详解Word下载.docx

(3)曲线运动的性质

曲线运动是一种变速运动。

(4)物体做曲线运动的条件

物体做曲线运动的条件是:

物体所受合外力方向跟它的速度方向不在一条直线上。

(5)几种不同运动规律的比较

(6)如何判断物体是做直线运动还是做曲线运动呢?

判断时应紧扣物体做曲线运动的条件进行分析

①明确物体的初速度方向;

②分析合力的方向;

③分析两个方向的关系从而做出判断。

(7)曲线运动的条件和特点

2.质点在平面内的运动

运动的合成与分解是解决复杂运动的一种基本方法。

它的目的在于把一些复杂的运动简化为比较简单的直线运动,这样就可以应用已经掌握的有关直线运动的规律来研究一些复杂的曲线运动。

已知分运动的情况求合运动的情况叫做运动的合成,已知合运动的情况求分运动叫做运动的分解。

一个物体同时参与两种运动时,这两种运动是分运动,而物体相对地面的实际运动就是合运动。

实际运动的方向就是合运动的方向。

(1)合运动与分运动间的特征

①运动的独立性:

一个物体同时参与两个(或多个)运动,其中的任何一个运动并不会受其他分运动的干扰,而保持其运动性质不变,这就是运动的独立性原理。

虽然各分运动互不干扰,但是它们共同决定合运动的性质和轨迹。

②运动的等时性:

各个分运动与合运动总是同时开始,同时结束,经历时间相等。

(不同时的运动不能合成)。

③运动的等效性:

各分运动叠加起来与合运动有相同的效果。

④运动的“统一”性:

各分运动与合运动,是指同一物体参与的分运动和实际发生的运动。

不是几个不同物体发生的不同运动。

(2)运动合成与分解的方法

运动的合成与分解包括位移、速度和加速度的合成与分解,这些描述运动状态的物理量都是矢量,对它们进行合成与分解时都要运用平行四边形定则进行。

如果各分运动都在同一直线上,我们可以选取沿该直线的某一方向作为正方向,与正方向相同的矢量取正值,与正方向相反的矢量取负值,这时就可以把矢量运算简化为代数运算。

例如第二章里匀变速直线运动公式v1=v0+at和s=v0t+

at2等都属于这种情况。

如果各分运动互成角度,那就要作平行四边形运用作图法、解直角三角形等方法。

(3)两个分运动合成的分类

两个同一直线上的分运动的合成

两个分运动在同一直线上,无论方向是同向的还是反向的,无论是匀速的还是变速的,其合运动一定是直线运动。

①两个匀速直线运动的合运动一定是匀速

直线运动。

当vl、v2同向时,v合=vl+v2;

当vl、v2反向时,v合=v1-v2;

当vl、v2互成角度时,v合由平行四边形定则求解。

②两个初速度均为零的匀加速直线运动的合运动一定是匀加速直线运动,并且合运动的初速度为零,a合由平行四边形定则求解。

③一个匀速直线运动和另一个匀变速直线运动的合运动一定是匀变速曲线运动,合运动的加速度即为分运动的加速度。

④两个匀变速直线运动的合运动,其性质由合加速度的方向与合出速度的方向决定,当合加速度方向与合速度的方向在一条直线上时,合运动为匀变速直线运动;

当合加速度的方向与合初速度的方向不在一条直线时,合运动为匀变速曲线运动。

⑤竖直上抛运动可以看作是由竖直向上的匀速运动和自由落体运动合成的。

两个相互垂直的分运动的合成

如果两个分运动都做匀速直线运动,且互成角度为90º

,其分位移为s1、s2,分速度为v1、v2,则其合位移s和合速度v可以运用解直角三角形的方法求得,如图所示。

合位移大小和方向为:

s=

,tanθ=

合速度大小和方向为:

v=

,tanφ=

(4)对实际运动进行分解的方法

第一,分析对实际运动产生影响的因素有哪些,从而明确实际运动同时参与哪几个运动。

例如渡船渡河时,影响渡船运动的主要因素有两个:

一是船本身的划动,二是随水的漂流。

因此,渡船的运动可以看成船本身的划动及随水漂流运动的合运动。

第二,要明确各个分运动各自独立,互不影响,其位移、速度、加速度各自遵循自己的规律。

如渡船本身的划速、位移,由船本身的动力决定,与水流速度无关。

水流速度影响的是船的实际运动而不是船本身的划动。

第三,要明确各个分运动是同时进行的。

合运动的位移、速度、加速度与各个分运动的位移(速度、加速度)在同一时间(同一时刻)满足平行四边形定则。

那么,已知其中几个量可求另外几个量。

如渡河问题

如图所示,船过河时,船的实际运动(即相对于河岸的运动)可以看成是随水以速度v1漂流的运动和以v2相对于静水的划行运动的合运动。

随水漂流和划行这两个分运动互不干扰各自独立而具有等时性。

(1)最短时间:

根据等时性可用船对水分运动时间代表渡河时间,由于河宽一定,只有当船对水速度v2垂直河岸时,垂直河宽的分速度最大,所以必有

如图所示。

但此时实际位移s不是最短,s>

d。

(2)船头偏向上游一定角度时,船通过的实际位移最短。

,若要位移最短,则船应到达正对岸,应使合运动的速度方向垂直河岸。

合速度v=v2sinθ<

v2,所以此时合位移最短为河宽d,而渡河时间为:

t=d/v=

,并且要求角度θ合适(一定)

cosθ=vl/v2。

时,无论船的航向如何,合速度均不可能垂直于河岸。

船不可能到达正对岸B点,无论如何均会冲向下游。

根据v1、v2和v之间满足平行四边形定则,其中v1确定,v2大小确定,方向可调,画出v2所有可能方向,从中选择v与河岸夹角最大的方向,即为最短位移。

如图所示,先作OA表示水流速度v1,然后,以A为圆心,以v2的大小为半径作圆,过O作圆的切线OC与圆相切于C,连接AC,再过O作AC的平行线OB,过C作OA的平行线交于B,则OB表示船对水的速度v2和船的航向,从图不难看出,船沿OCD行驶到对岸的位移最短。

此时v2与河岸的夹角θ满足

cosθ=v2/v1。

即船的航向与河岸上游方向夹角θ时,渡河位移最短,船的实际位移为:

船渡河所需时间为:

t=

=

点评:

(5)运动合成和分解的平行四边形法或三角形法

如下图(a)所示,人在船上匀速走动而船又在水中匀速航行。

在某段时间内,如果船不动,人对岸的位移为AB;

如果人不动,由于船航行造成人对岸的位移为AC。

当两位移同时存在时,在岸上的观察者所看到的人的合位移就是用平行四边形法则求出的AB。

平行四边形法则还可用更简单的办法来代替:

如下图(b),从A出发,把表示人对岸的两个分运动的位移AB、BD首尾相接地画出,则从A指向D的有向线段同样表示了人对岸的合运动的位移。

这种方法叫运动合成的三角形法。

若人的两个分运动位移用s1、s2来表示,合运动位移用s表示,则:

s=s1+s2。

速度和加速度的合成也可以按平行四边形法或三角形法表示,即v=v1+v2,a=al+a2

【典型例题】

[例1]精彩的F1赛事相信你不会陌生吧!

车王舒马赫在2005年以8000万美元的年收入高居全世界所有运动员榜首。

在观众感觉精彩与刺激的同时,车手们却时刻处在紧张与危险之中。

这位车王在一个弯道上突然高速行驶的赛车后轮脱落,从而不得不遗憾地退出了比赛。

关于脱落的后轮的运动情况,以下说法正确的是()

A.仍然沿着汽车行驶的弯道运动

B.沿着与弯道垂直的方向飞出

C.沿着脱离时,轮子前进的方向做直线运动,离开弯道

D.上述情况都有可能

解析:

赛车沿弯道行驶,任一时刻赛车上任何一点的速度方向,是赛车运动的曲线轨迹上对应点的切线方向。

被甩出的后轮的速度方向就是甩出点轨迹的切线方向,车轮被甩出后,不再受到车身的约束,只受到与速度相反的阻力作用(重力和地面对车轮的支持力相平衡)。

车轮做直线运动。

故车轮不可能沿车行驶的弯道运动,也不可能沿垂直于弯道的方向运动。

故选项C正确。

答案:

C

[例2]在光滑水平面上有一质量为2kg的物体,受几个共点力作用做匀速直线运动。

现突然将与速度反方向的2N力水平旋转90º

,则关于物体运动情况的叙述正确的是()

A.物体做速度大小不变的曲线运动

B.物体做加速度为在

m/s2的匀变速曲线运动

C.物体做速度越来越大的曲线运动

D.物体做非匀变速曲线运动,其速度越来越大

物体原来所受外力为零,当将与速度反方向的2N力水平旋转90º

后其受力相当于如图所示,其中,是Fx、Fy的合力,即F=2

N,且大小、方向都不变,是恒力,那么物体的加速度为

m/s2=

m/s2恒定。

又因为F与v夹角<

90º

,所以物体做速度越来越大、加速度恒为

m/s2的匀变速曲线运动,故正确答案是B、C两项。

B、C

[例3]你以相对于静水不变的速度垂直渡河,当你游到河中间时,水流速度突增,则你实际所用时间比预定时间()

A.增大B.不变C.减少D.无法确定

你实际上参与了两种运动一种是垂直河岸的以恒定速度来渡河。

另一种是随水以水流速度向下漂移而渡河时间只由河宽与垂直河岸的速度共同来决定,水流速度不影响渡河时间,它只影响你登陆地点

B

[例4]玻璃生产线上,宽9m的成型玻璃板以2m/s的速度连续不断地向前行进。

在切割工序处,金刚石刀的走刀速度是l0m/s。

为了使割下的玻璃板都成规定尺寸的矩形,金刚石刀的切割轨道应如何控制?

切割一次的时间有多长?

要使割下的玻璃板成规定尺寸的矩形,金刚石刀在沿玻璃运动的方向和玻璃板保持相对静止。

如图所示,即v1=2m/s,所以cosα=

=0.2

轨道方向与玻璃板运动方向成α=arccos0.2

t=

s

s

[例5]如图所示,在河岸上利用定滑轮拉绳索使小船靠岸,拉绳速度大小为v1当船头的绳索与水平面夹角为θ时。

船的速度多大?

解析一:

我们所研究的运动合成问题。

都是同一物体同时参与的两个分运动的合成问题,而物体相对于给定参考系(一般为地面)的实际运动是合运动。

本例中。

船的实际运动是水平运动,它产生的实际效果可以O点为例说明:

一是O点沿绳的收缩方向的运动。

二是D点绕A点沿顺时针方向的转动,所以,船的实际速度。

可分解为船沿绳方向的速度v1和垂直于绳的速度v2,如图所示。

由图可知:

解析二:

设小船在很短的一段时间Δt内由O运动到B,OB即为小船的位移s,取AB=AC,则绳子的位移大小s1=OC,当Δt→零时,θ→零,而ΔABC为等腰三角形,所以∠ACB趋近于90º

,ΔOCB可近似看成直角三角形,所以sl=scosθ

当Δt为零时,v1=s1/Δt,v=s/Δt,∴v1=vcosθ,故v=

【模拟试题】

(答题时间:

25分钟)

1.关于合力对物体速

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 工程科技 > 交通运输

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1