短跑加速跑教学设计汇总Word文件下载.docx

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实践

场地

器材

六、教法学法运用:

田径场

教法:

知识传

1一、指导思想

授目标

.采用提问、讲解示范、自主练习、提示、分组练习、自评互评等方法引导学生进行练习。

1.让学生了解中长跑的技术发展,拓宽学生知识视野。

2.学习中长跑的途中跑技术。

2.采用图解、语言提示,学习评价等方法促进学生进行自主练习。

能力培

养目标

3

1.提高学生耐力身体素质。

2.培养学生表达能力。

本课教学依据新的《课程标准》“健康第一、以学生发展为中心”的理念,结合水平四学生的实际运动技能水平而设计的。

以“打鸭子游戏”和“不倒翁”两个游戏为依托,结合本校体育场地特点,学校体育器材、设备的配置及学生身心发展的规律设计的。

.通过游戏比赛让学生增进积极性,提高相互协调能力。

学法:

情感教

育目标

1.自主学习——以学生为主体,发挥学生的主体性,通过观看教师示范,模仿练习,分组讨论,让学生在自主学习和学后反思中充分体会短跑《途中跑》基本动作要领。

2.采用多种分组形式来提供集体学生间的合作时间与空间,提供多样的学习形式让学生在学习过程中发现问题后,相互帮助、相互改进,进而提高学生通过合作来解决问题的能力,创造良好的合作学习氛围,让学生充分发挥团结协作意识。

1.培养学生吃苦耐力的意志品质。

2.进行安全教育。

3.评价——教师通过师评和学生间的自评与互评了解学生对教材的掌握情况,充分让学生了解自己在练习中优势与不足。

七、教学过程与策略:

一、情趣导入:

教材

分析

10分钟

重点

课堂常规2分钟,准备活动8分钟(包括找朋友游戏3分钟,做徒手操)。

中长跑的途中跑技术

难点

二、运动体验、学习体验、拓展情趣:

30分钟

腿摆动动作的正确性

1.接力游戏,教师简单介绍游戏方法,指导学生练习,学生在各组组长带领下,团结协作,争拿第一,并相互加油相互评价,相互观察。

2.游戏结束后,由教师提出问题,让学生能够发挥想象说说短跑《途中跑》技术要领启发性教学,在游戏过程中途中跑时同学们观察到什么?

激发学生学习兴趣来切入课题,培养学生动脑筋的思考能力。

学生仔细听,认真思考,然后迅速动脑筋回答老师提出的问题。

课的结构

3.在学生举例的基础上切入课题,让学生看展图。

在学生看图同时,教师根据图示来分解动作技术要领跑时后蹬腿的髋、膝、踝三关节充分蹬伸,使髋部前送。

跑时上体正直稍前倾,两臂以肩关节为轴前后协调有力的摆动。

学生要认真看图,并仔细体会、理解动作要领。

认真听教师讲解动作要求用心去体会,并且要明确和理解动作要领,互相观察,结合教师示范分析正确的动作对提高跑的速度的重要性。

4.各种辅助练习,以构建服务于动作技能学习的补偿性体能发展的策略,如摆臂练习、弓箭步走、高抬腿跑、趴地动作。

教师讲解、示范、观察指导,组织讨论并发表意见,学生针对自己问题进行各种辅助练习相互评价、相互评论其效果。

5.分四组再次进行接力游戏,教师指导学生引导学生自评自议、相互评议练习后效果。

学生进行练习,分成课的内容

4组,每组10人,方法:

直线跑进30

米,到目标前停下,每人写一个字关于途中跑技术的体会,再折返跑回,传于第二同学,依次进行

时间

组织教法与要求

三、结束部分:

次数

5分钟

二、教材分析

时间

由老师带领做放松操,让学生体验成功的喜悦,培养团结合作精神,身心得到放松。

强度

四、教学特色:

1.体育委员整队、清查并报告人数

2.师生问好

3.宣布本课内容、任务及要求

4.检查着装、安排见习生

跑的实用性较强,是人体基本活动能力,也是人们生活、运动中必不可少的基本活动技能。

对于跑,学生已有一定的基础。

本课的教学是提高学生快速奔跑的能力,尝试改进跑的技术动作的方法,引导学生从自身特点出发确定学练的重点,有针对性地从教师提供的多种学练方法中选择改进加速的练习方法,在教师的指导下进行合作练习。

快速跑练习可发展速度、力量等身体素质。

本节课的教学内容为“起跑加速跑”,运用游戏教学法替代了以往常用的重复训练法,使学生在游戏中学习体育技能,从而实现教学目标。

1在教学活动实施的过程中,及时总结学生的学习情况,提出问题,让学生探究解决问题的办法。

培养学生分析问题,解决问题的能力。

.趣味性设计:

本课设计情景进行游戏教学,提高学生的趣味性和积极性。

同时以游戏竞争为主线,让学生在玩中学、在学中玩,采用多种激励的教学手段,激发学生的学习兴趣,调动学生学习的主观能动性。

一、组织:

如下图

2.探究性设计:

采用补偿性体能探究性的教学方法,既可以将体育活动与其他学科知识相结合,融智育、美学、德育、心育、体育于一体,努力拓展体育教学功能。

又可以提高学生的发散性思维能力。

*******

3.激发性设计:

设置游戏比赛Δ

,激发学生的情绪,培养学生的情感,激发学生学习的欲望。

1、集合做到快、静、齐

2、精力集中、精神饱满

3、见习生随堂听课

三、

教学对象

3′

5′

一、准备活动

慢跑3圈

二、徒手操(6-7节)

三、肋木上柔韧性练习

启东市江海中学

(一)队形:

×

×

(二)要求:

1.队伍整齐,活而不乱;

2.速度不宜过快。

一、队形:

二、要求:

动作幅度和速度由小到大,由慢逐渐加快,充分把各关节活动开。

略。

体育教师本节课杨陈东年龄特点设计,本课学生是初二年级,性格活泼好动,喜欢游戏活动等特点,让他们进行友情分组和同质分组不同的教学形式。

高一年级男女生合班spanspanspan共span40td

1

td

10′

的、教学目标

3.老师宣布课的任务安排见习生。

游戏规则

1

小鸭子的活动范围不得离开“湖泊区”

4教师鸣笛开始,猎人用球打湖里的鸭子,被击中的鸭子退场

5在规定时间内两队交换。

击中鸭子多者胜。

2

5

6

【游戏方法】将学生分为人数相等的4

组,以猜拳的方法决定谁先做鸭子或猎人。

把篮球场分成4块大小相等的场地,鸭子在场地内,猎人在岸上,每组猎人以4个排球为子弹。

2.检查服装;

学习与体验

师生问好,然后检查服装,宣布本节课内容任务

要求:

十分钟

学习和掌握该技术的基本动作要领。

体育委员迅速把队伍集合好,清点人数,并向教师报告。

2.体验运动愉快感。

3.培养良好的合作意识。

快、静、齐,队伍整齐,精神饱满。

2.起跑加速练习

1.

tdpspan教spanspan学pspan内spanpspan容tdpspan短跑《途中跑》trtdpspan教pspan学pspan目pspan标tdpspan1span.span认知目标:

激发学生主动参与课堂练习的积极性。

pspan2span.span技能目标:

通过学习使学生能够掌握高重心,上体保持一定的前倾度;

支撑腿在蹬离地面瞬间,髋、膝、踝三关节充分蹬伸;

摆动腿带髋前送高抬。

pspan3span.span情感目标:

学生在短跑《途中跑》练习和游戏过程中掌握途中跑技术,培养良好合作意识和增强团队精神,树立自信心体验成功的乐趣。

trtdpspan课tdspan四tdpspan课程内容tdpspan组织教法与学法ptdpspan运动量trtdpspan教师pspan指导tdpspan学生pspan活动tdpspan组织pspan形式tdpspan时pspan间ppp

pspan运动参与目标:

让学生积极主动参与教学活动中来。

pspan运动技能目标:

通过本节课的教学,使span85%-90%span的学生初步掌握加速跑的技术动作。

pspan身体健康目标:

发展学生的身体协调能力,训练学生下肢力量素质,并且培养学生的目测能力、投准能力和空间感。

pspan社会适应目标:

在活动中让学生体验学习的乐趣,增强与他人的合作意识,提高社会适应能力,并在竞赛中培养学生的竞争意识。

ppspan五span、教学重难点pspan本课的教学重点在于引导学生进行模仿练习,做到手、眼、脑同步,发展学生跑的能力,提高身体素质。

激发学生的表现欲望及求胜信心,培养学生的竞争意识和团队合作精神。

p难ppspan六span、教学流程pp点

pspan本节课以“打鸭子”游戏为开头带领学生走进一个欢快的课堂。

在游戏中讲授短跑加速跑的动作要领。

运用分组讨论将学生分成兴趣小组,展开相关讨论,让学生来组织自己小组的活动突出生本课堂培养学生的组织能力。

在一系列游戏活动中完成教学任务,进而达成教学目标。

(详细流程如下)ppppppptabletrtdpspan顺序tdp时间tdpspan达成目标tdpspan学spanspan习spanspan内spanspan容tdpspan教spanspan师spanspan活spanspan动tdpspan学spanspan生spanspan活spanspan动trtdpppppppspan导入热身阶段td

pspan十分钟tdppspan1span.学生对体育课有浓厚的学习兴趣,能专心听教师的讲解和按老师的要求完成教学任务。

ppspan2span.准备活动根据项目特点和教学内容合理安排。

pp

span3span.学生按要求完成准备活动的内容

tdpp一.开始部分

1.体委集合向老师报告人数。

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