java试验报告3Word下载.docx

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java试验报告3Word下载.docx

一、实验目的:

1、掌握java图形用户界面设计常用类及其各自重要方法的应用。

2、掌握java事件处理模式并熟练掌握文本框上事件处理的方法。

4、进一步掌握javaAWT组件、Swing组件及事件编程的各种方法。

5、掌握对话框的编制和事件处理方法。

6、掌握鼠标焦点事件、鼠标事件及键盘事件的处理方法。

二、实验环境:

装有jdk1.6及Eclipse3.4.1的计算机一台

三、实验内容与步骤:

1、算术测试:

请读懂下面模板程序,将其补充完整并调试运行。

1、启动Eclipse3.4.1→新建javaproject→name:

myproject_01→javapackage→name:

zujian→javaclass→name:

MainClass

程序如下:

packagezujian;

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.*;

classTeacher

{intnumberOne,numberTwo;

Stringoperator="

"

;

booleanright;

publicintgiveNumberOne(intn)

{numberOne=(int)(Math.random()*n)+1;

returnnumberOne;

}

publicintgiveNumberTwo(intn)

{numberTwo=(int)(Math.random()*n)+1;

returnnumberTwo;

publicStringgiveOperator()

{doubled=Math.random();

if(d>

=0.5)

operator="

+"

else

-"

returnoperator;

publicbooleangetRight(intanswer)

{if(operator.equals("

))

{if(answer==numberOne+numberTwo)

right=true;

right=false;

elseif(operator.equals("

{if(answer==numberOne-numberTwo)

returnright;

}

classComputerFrameextendsFrameimplementsActionListener

{TextFieldtextOne,textTwo,textResult;

ButtongetProblem,giveAnwser;

LabeloperatorLabel,message;

Teacherteacher;

ComputerFrame(Strings)

{super(s);

teacher=newTeacher();

setLayout(newFlowLayout());

textOne=newTextField(10);

//创建textOne,其可见字符长是10

textTwo=newTextField(10);

//创建textTwo,其可见字符长是10

textResult=newTextField(10);

//创建textResult,其可见字符长是10

operatorLabel=newLabel("

);

message=newLabel("

你还没有回答呢"

getProblem=newButton("

获取题目"

giveAnwser=newButton("

确认答案"

add(getProblem);

add(textOne);

add(operatorLabel);

add(textTwo);

add(newLabel("

="

));

add(textResult);

add(giveAnwser);

add(message);

textResult.requestFocus();

textOne.setEditable(false);

textTwo.setEditable(false);

getProblem.addActionListener(this);

//将当前窗口注册为getProblem的ActionEvent事件监视器

giveAnwser.addActionListener(this);

//将当前窗口注册为giveAnwser的ActionEvent事件监视器

textResult.addActionListener(this);

//将当前窗口注册为textResult的ActionEvent事件监视器

setBounds(100,100,450,100);

setVisible(true);

validate();

addWindowListener(newWindowAdapter()

{publicvoidwindowClosing(WindowEvente)

{System.exit(0);

);

publicvoidactionPerformed(ActionEvente)

{if(e.getSource()==getProblem)//判断事件源是否是getProblem

{intnumber1=teacher.giveNumberOne(100);

intnumber2=teacher.giveNumberTwo(100);

Stringoperator=teacher.giveOperator();

textOne.setText("

+number1);

textTwo.setText("

+number2);

operatorLabel.setText(operator);

message.setText("

请回答"

textResult.setText(null);

if(e.getSource()==giveAnwser)//判断事件源是否是giveAnwser

{Stringanswer=textResult.getText();

try{

intresult=Integer.parseInt(answer);

if(teacher.getRight(result)==true)

{message.setText("

你回答正确"

你回答错误"

catch(NumberFormatExceptionex)

请输入数字字符"

}

publicclassMainClass

{publicstaticvoidmain(Stringargs[])

{ComputerFrameFrame;

Frame=newComputerFrame("

算术运算"

//创建窗口,其标题为:

算术测试

调试无误,运行结果如图:

2、信号灯:

SignalMainClass

publicclassSignalMainClass

{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

{SignalFrameframe;

frame=newSignalFrame();

frame.setTitle("

信号灯"

2、新建javaclass→name:

SignalFrame

importjava.applet.*;

classSignalCanvasextendsCanvas

{intred,green,yellow,x,y,r;

SignalCanvas()

{setBackground(Color.white);

publicvoidsetRed(intr)

{red=r;

publicvoidsetGreen(intg)

{green=g;

publicvoidsetYellow(inty)

{yellow=y;

publicvoidsetPosition(intx,inty)

{this.x=x;

this.y=y;

publicvoidsetRadius(intr)

{this.r=r;

publicvoidpaint(Graphicsg)

{if(red==1)

{g.setColor(Color.red);

elseif(green==1)

{g.setColor(Color.green);

elseif(yellow==1)

{g.setColor(Color.yellow);

g.fillOval(x,y,2*r,2*r);

publicclassSignalFrameextendsFrameimplementsItemListener

{Choicechoice;

SignalCanvassignal=null;

StringitemRed="

红灯"

itemYellow="

黄灯"

itemGreen="

绿灯"

publicSignalFrame()

{choice=newChoice();

//创建choice

choice.add(itemRed);

//创建choice添加itemRed

choice.add(itemYellow);

//创建choice添加itemYellow

choice.add(itemGreen);

//创建choice添加itemGreen

choice.addItemListener(this);

//将当前窗口注册为choice的ItemEvent事件监视器

add(choice,BorderLayout.NORTH);

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