答案福建师范大学秋《儿童游戏理论》在线作业一2Word下载.docx

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D.建构活动

4.()于1966年进行了一项著名的研究,说明了探索与游戏之间的区别。

A.赫特

B.萨顿

C.米德

D.鲁纳斯

5.美国社会学家()第一个指出:

儿童社会化过程有两个步骤,一是模仿阶段,二是游戏阶段。

A.米德

B.加维

C.朱可维克

6.____属于有规则游戏。

A.表演游戏

B.结构游戏

C.角色游戏

D.智力游戏

7.著名的人类学家()认为,健康的儿童期是健康的成年期的先声。

B.朗格威尔

C.阿什利·

蒙塔古

C

8.下列属于成型玩具的是____。

A.金属玩具

B.机动玩具

C.结构游戏玩具

D.健身玩具

9.帕顿对儿童游戏进行分类的角度是____。

A.儿童智力发展

B.儿童的社会性发展

C.儿童的情绪体验

D.儿童游戏的教育作用

B

10.角色游戏的灵魂是____。

A.扮演角色

B.想象活动

D.玩具

11.供儿童玩各类角色游戏的玩具是____。

A.主题玩具

B.表演游戏玩具

C.体育游戏玩具

D.结构游戏玩具

12.幼儿利用各种建筑和结构材料(积木、沙、雪等),通过手的创作来反映周围现实生活的游戏是____。

A.角色游戏

C.表演游戏

D.有规则游戏

13.学者()将游戏分为两类理性与非理性。

B.萨顿·

史密斯

14.()等人在1983年已经提出,游戏是一种外部可观察的行为,但是他们是把游戏的不同类型看作其外显的行为表现。

D.鲁宾

15.____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。

A.静态玩具

C.电子玩具

D.金属玩具

16.____认为游戏是宣泄与补偿现实生活中不能满足的欲望与要求,掌握环境。

A.生活预备说

B.复演说

C.精神分析说

D.认知发展说

17.同一个幼儿在游戏中可以用不同的方式来使用同一个游戏材料,这是游戏动作的()。

A.重复性

B.随意性

C.灵活性

D.非常规性

18.幼儿游戏时“玩”即“目的”,这说明幼儿游戏的动机是()。

A.内部动机

B.直接动机

C.外部动机

D.间接动机

19.____认为游戏是摆脱原始的不必需的本能动作。

C.唤醒说

20.____是剩余精力说的倡导者。

A.斯宾塞

B.弗洛伊德

C.皮亚杰

D.霍尔

21.下列属于干预儿童游戏的原则是____。

A.尊重幼儿的年龄特征

B.以平等心与孩子沟通

C.尊重幼儿的游戏意愿

D.尊重儿童支配游戏材料的权利

ACD

22.干预幼儿游戏的方法包括____。

A.平行介入

B.合作介入

C.外部干预

D.指导性介入

ABCD

23.在儿童游戏中,玩具起的作用主要包括____。

A.激发儿童游戏动机

B.支撑游戏开展

C.促进游戏水平提高

D.对于儿童有教育作用

ABC

24.儿童的游戏有多种分类,皮亚杰将游戏分为____。

A.练习性的游戏

B.象征性的游戏

C.规则性的游戏

D.表演性的游戏

25.下列属于选择玩具的标准的是____。

A.玩具应具有教育性

B.玩具要具有可操作性

C.玩具要符合安全卫生要求

D.玩具应符合儿童年龄特点

26.了解教师是儿童游戏评价的目的之一,其中了解教师包括的内容有____。

A.了解教师的儿童观、教育观、游戏观

B.了解教师创设游戏环境的情况

C.了解教师对幼儿游戏的指导技能

D.了解教师在游戏中与幼儿互动的情况

27.“社会文化说”的倡导者是____。

A.弗洛伊德

B.维果斯基

C.斯宾塞

D.艾里康宁

BD

28.“唤醒说”的倡导者是____。

A.伯莱因

D.亨特

AD

29.在投放儿童游戏材料时,要注意几点,分别是____。

A.针对区域活动特征

B.考虑幼儿年龄差异

C.保证游戏时间

D.探索多种玩法

ABD

30.幼儿在游戏中的言语可以分为三种类型,分别是____。

A.伙伴之间的交际性语言

B.角色之间的交际性言语(游戏性言语)

C.以自我为中心的想象性独白

D.躯体语言

31.活动游戏理论的基本思想是()。

A.游戏是一种社会反映性活动

B.游戏是一种有目的、有计划的活动

C.游戏是学前儿童的主导活动

D.游戏是一种需要成人指导的活动

32.角色游戏是以文艺作品为依据的幼儿自创表演。

()

A.正确

B.错误

33.游戏先于文化,文化反过来又制约儿童游戏的行为。

34.积木游戏是培养儿童三维空间思维能力的最佳方法。

35.以玩具的外部形状及其用途,可将玩具分为金属玩具和非金属玩具。

36.幽默感是游戏性体验的一个方面。

37.语言学中对游戏的解释,尽管世界上有多种语言,在表达游戏的含义时存在一定的差别,但它们却有着相似之处,那就是都同意游戏是与运动、动作有关。

38.社会学家认为:

游戏是社会结构和价值观的一种表现。

他们主要从“游戏”与“工作”的根本差别来认识游戏的本质。

39.体育游戏属于有规则游戏。

40.游戏是一种自发的行为,具有主动性,这是游戏的本质特征之一。

41.有规则游戏是儿童以想象为中心,主动地、创造性地反映现实生活的游戏,是幼儿期典型的、特有的一种游戏。

42.幼儿在游戏中的言语,按照功能划分,大致可以分为三种不同的类型:

伙伴之间的交际性语言,角色之间的交际性语言,以自我为中心的想象性独白。

43.游戏评价的原则包括描述性,经常性,广泛性等等。

44.游戏性体验只分为兴趣性体验、自主性体验、胜任感体验/成就感和驱力愉快四个方面。

45.不论是何种文化、种族、社会经济背景的儿童,都有游戏行为,游戏行为在形态上可能呈现不同,但本质上是没有什么差异的。

46.定人不定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。

47.科教玩具、智能玩具等是从玩具的使用性或目的性进行的分类。

48.儿童在游戏中结成两种类型的关系:

一是儿童与儿童之间通过玩具或游戏材料结成的现实伙伴关系,一是通过角色扮演结成的角色关系。

49.对教师与幼儿关系的评价是对教师指导行为评价的一个指标;

而对教师反思评价能力的评价不是对教师指导行为评价的一个指标。

50.帕顿(Parten,1933)等研究发现:

不同的玩具对儿童的社会游戏层次有影响。

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