信息系统概念性知识点总结 浙教版高中信息技术必修2Word文档格式.docx

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2.信息系统的组成要素:

(1)硬件、

(2)软件、(3)数据、(4)通信网络、(5)用户。

3.信息系统的功能:

数据收集和输入功能、数据存储功能、数据传输功能、数据加工处理功能、数据输出功能、数据查询功能。

4.信息系统的分类:

(1)按信息系统规模分类:

简单系统和复杂系统。

其中简单系统可以是复杂系统的子系统,信息系统的硬件可以共用。

(2)按信息技术发展阶段:

数据处理系统(初级阶段)、管理信息系统(发展阶段)、决策信息系统(发展阶段)

(3)按应用领域分类:

通用信息系统、制造业信息系统、医疗保健信息系统、学校管理信息系统、银行信息系统、政府信息系统等。

5.信息系统的优势

(1)规范工作流程,提高工作效率

(2)跨越时空限制,服务随时随处

(3)基于数据分析,支持科学决策(4)便捷保存数据,利于共享追踪

6.信息系统的劣势

(1)对外部环境有依赖性:

受停电或极端天气的影响

(2)本身有安全隐患:

感染病毒、系统本身的漏洞、黑客入侵

(3)技术门槛可能加剧数字鸿沟:

不同年龄段、不同地域学习成本不同

三、信息社会

1.信息社会的基本内涵

(1)信息社会是以人为本的:

社会发展必须以人为中心;

以人为本才能体现信息社会具有包容性;

以人为本才能实现全面发展(人与社会均衡发展)

(2)信息社会是可持续发展的

(3)信息社会是以信息和知识作为重要资源的

2.信息社会的主要特征包括信息经济、网络社会、在线政府、数字生活四个方面。

一般用和信息社会指数(ISI)衡量信息社会发展水平。

四、计算机硬件

1.计算机发展经历了电子管、晶体管、集成电路、大规模超大规模集成电路四个发展阶段。

未来计算机逐渐向巨型化(超级计算机)、微型化(民用计算机)、智能化(阿尔法狗)、网络化(云计算)。

2.计算机硬件主要由运算器、控制器、存储器、存储器、输入设备和输出设备五大部件组成。

3.中央处理器(CPU)

(1)中央处理器是计算机最核心的部件,包括运算器和控制器两个部分,现代处理器中还包括浮点处理部件(FPU)、内部高速缓冲存储器(Cache)和存储管理部件,以加快计算机执行指令的速度。

(2)CPU的性能指标包括:

时钟频率(主频)、字长、核心数量和高速缓存(Cache)。

时钟频率:

计算机一般采用CPU的主频来描述运算速度,主频越高,运算速度越快。

字长:

CPU在单位时间内能一次处理的二进制数的位数称为字长,字长越长,处理数据的能力越强,现在主流计算机该项参数一般为32位和64位。

核心数量:

即CPU的内核数量

高速缓存:

CPU内部存储区,用于平衡CPU处理速度和内存的读取速度。

一般由多级构成,即一级缓存、二级缓存等

4.存储器

(1)存储器是计算机中存放程序和数据的地方。

按用途可以分为主存(内存)、辅助存储器(硬盘、U盘)、高速缓存(Cache)。

读写速度由快到慢分别为:

Cache、内存、硬盘、U盘

(2)RAM是随机存储器,它的特点是:

读写速度相对较快、断电后数据会丢失,一般用来做内存(运存)

(3)ROM是只读存储器,它的特点是:

断电后数据依然保留,但数据只能写入一次,之后只能读数据。

后来它的衍生版本EEPROM成为现在外存(硬盘或手机存储)的主要材料。

(4)内存的主要参数有:

版本(DDR)、容量、电压(标压或低压)

(5)硬盘主要有机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD)两种。

相比HDD,SSD具有快速读写、重量轻、能耗低等特点。

(6)闪存盘(U盘)是闪存(flash)做为存储介质,通常采用USB接口,即插即用。

5.输入输出设备

(1)输入设备:

将程序和数据以机器能够识别和接受的形式输入计算机。

(2)输出设备:

将计算机的出理解结果以人们能接受的信息形式进行输出。

(3)部分设备可以兼具输入输出功能,例如网卡(计算机与网线的连接)、声卡(模拟和数字信号转换)、光驱(光盘数据的读取和刻录)。

6.计算机工作原理

(1)计算机处理信息主要包括:

输入、处理(运算和控制)、存储、和输出四个步骤。

(2)“存储程序式”(冯·

诺依曼式)体系结构

五、计算机软件

1.计算机软件可以分为系统软件和应用软件两大类

(1)系统软件包含三类:

操作系统、数据库软件、编程语言。

常见的操作系统有Windows(微软)、MacOS(苹果)、Linux(开源免费)和UNIX。

(2)应用软件:

利用计算机的软、硬件资源为解决某一应用领域的某个实际问题而专门开发的软件。

六、移动终端

1.移动终端也叫移动通信终端,是指可以在移动中使用的计算机设备。

例:

手机、平板、笔记本电脑等。

2.移动终端的处理器是整个移动终端的控制核心。

常见的处理器有苹果、三星、高通(Qualcomm)、英特尔(Inter)、英伟达(Nvidia)、联发科(MTK)等。

麒麟(华为)是我国首款国产移动终端中央处理器。

3.X86架构(计算机处理器)和ARM(移动终端处理器)架构:

X86架构:

使用标准指令集、效率一般、性能优越、扩展性强、功耗高

ARM架构:

使用精简指令集、效率高、性能一般、“够用就好”、功耗低

4.移动终端常见的操作系统:

Android(基于Linux)、iOS(苹果)、Windows、HarmonyOS(鸿蒙OS/华为)等。

扩展知识:

常见安卓手机操作系统有:

MIUI(小米)、MagicUI(荣耀)、ColorOS(oppo)、OriginOS(vivo)等。

5.移动终端上的常见传感器及其功能

(1)光线传感器:

自动调节屏幕背光的亮度;

(2)距离传感器:

检测手机是否贴在耳朵上打电话,以便自动调暗屏幕;

(3)重力传感器:

手机横竖屏智能切换、拍照照片朝向转换;

(4)加速度传感器:

计步、检测睡眠;

(5)指纹传感器:

加密、解锁、电子支付;

(6)霍尔传感器:

翻盖自动解锁、合盖自动锁屏;

(7)磁场传感器:

电子指南针、电子金属探测器;

(8)光学心率传感器:

检测用户心率;

(9)皮电反应传感器:

检测用户的运动状态;

七、传感与控制

1.现代信息系统的三大支柱:

传感器技术、通信技术、计算机技术。

2.传感器:

能感受被测量并按照一定的规律转换成可用输出信号的器件或装置,通常由敏感元件和转换元件组成。

3.传感器与信息系统的连接

4.串口:

串行通信总线的简称。

数据在串口上串行传输时,要求发送端和接收端必须设置相同的波特率,否则将无法正常通信。

相比于并行通信,串行通信线路更简单,一般只要一对传输线就可以实现。

5.传感技术负责将采集到的外部信息输入信息系统;

控制技术负责实现信息系统对外部世界的控制。

根据控制不同,可以分为开环控制和闭环控制。

八、射频识别(RFID)

1.无源标签的射频识别过程

(1)读写器天线发射向外发射电磁波

(2)无源标签被激活,内置芯片向外发送自身携带信息

(3)读写器通过天线读取标签发送的信息,经过解码后传输到信息系统进行下一步操作

2.电子标签的分类

(1)电子标签根据有无电池,分为有源标签和无源标签

(2)根据工作频率不同分为低频(LF)、高频(HF)、超高频(UHF)和微波频段(MW)。

3.无源RFID开发较早,应用广泛,如公交卡、食堂餐卡、银行卡(闪付)、门禁卡、二代居民身份证等。

为了实现安全的移动支付,NFC应运而生,NFC是一种短距(运行于10cm内)高频(13.56MHz)的无线识别技术,一般内置在手机中。

九、网络系统

1.网络的功能与作用:

数据通信功能、资源共享功能、分布处理功能(云计算、边缘计算)。

2.网络的根据应用领域分为:

计算机网络、移动通讯网络、广播电视网络。

3.计算机网络

(1)根据覆盖范围分类:

局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)。

(2)根据拓扑结构分类:

总线型、环型、星型、树型、网型等。

其中网型是目前使用最广泛的网络连接类型,优点是容错率高,缺点是消耗资源多。

(3)根据数据交换方式分类:

电路交换、报文交换、分组交换。

现代计算机网络中使用的交换技术是分组交换。

4.移动通信网络

(1)第一代(1G)移动通信网络:

仅能语音通话;

(2)第二代(2G)移动通信网络:

可以发送短信;

(3)第三代(3G)移动通信网络:

可以传输图像和音乐;

(4)第四代(4G)移动通信网络:

实现在线看视频;

(5)第五代(5G)移动通信网络:

现在,用于实现物联网和车联网。

5.广播电视网络也称为混合光纤同轴网络(HFC)。

广播电视网络具有频带宽、容量大、功能多、成本低、抗干扰能力强、支撑多种业务等优势。

但由于用户数据都在一条线上传输,有被搭线窃听的风险;

其次其网络结构为树形结构,易造成单点故障;

随着用户数量增加,网络会产生拥堵,用户体验急剧下降。

6.三网融合与发展:

数字技术得到迅猛的发展(语音、视频统一为二进制流传输);

光纤技术的广泛应用和计算机网络互连通信技术(IP技术)的进一步发展。

十、计算机网络的构建与连接

1.网址又称统一资源定位符(URL),由3部分组成

2.负责将服务器网址转为IP地址的系统称为域名系统,英文缩写为DNS。

3.计算机网络的组成:

计算机系统、数据通信系统、网络软件和网络协议。

(1)计算机系统包括服务器和终端两个部分

(2)数据通信系统主要由传输介质和网络互联设备组成。

其中传输介质分为有线传输介质(光纤、双绞线等)和无线传输介质(Wifi、蓝牙等)。

网络互联设备主要包括调制解调器(Modem)、路由器(Router)、和交换机(Switch)。

(3)网络软件一般包括网络操作系统、通信软件以及管理和服务软件,常见的网络操作系统有UNIX、WindowsServer、Linux。

(4)网络协议从上到下分为三层:

应用程序协议(AP)、传输控制协议(TCP)、网际协议(IP)。

4.网络的构建步骤

5.缩写中英对照

HTTP:

超文本传输协议;

SMTP:

简单邮件传输协议(邮件发送);

POP3:

第三版邮局协议(邮件接收);

FTP:

文件传输协议;

HTML:

超文本标记语言;

ISP:

互联网服务提供商;

DHCP:

动态主机配置协议(动态IP);

SSID:

服务集标识(热点名称);

十一、网络应用软件开发

1.网络应用软件的实现框架:

客户端/服务器架构(C/S)、浏览器/服务器架构(B/S)。

2.C/S架构的优缺点

(1)优点:

将任务合理的分配到客户端和服务器端,降低了系统通信开销和开发难度

(2)缺点:

客户端软件必须安装后才能使用,给应用程序升级维护带来一定的困难

3.B/S架构的优缺点

升级和维护都比较方便,极大的降低了成本和工作量

服务器的负荷较重,对服务器的要求较高。

4.SQLite数据库的特点:

轻量级、跨平台、独立性、零配置、开放性、占用资源低。

5.Python中常用的Web应用框架Flask、Django、Tronado。

6.可靠的Web服务框架有很多,如IIS、Apache、Nginx、Tomcat、WebLogic。

十二、个人

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