基于VHDL的数字时钟设计Word文档下载推荐.docx
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顶层采用原理图形式调用。
其中底层模块包括秒、分、时三个计数器模块、按键去抖动模块、按键控制模块、时钟分频模块、数码管显示模块共7个模块。
设计框图如下:
图2.1数字时钟设计框图
由图2.1可以清晰的看到数字钟系统设计中各功能模块间连接关系。
系统时钟50MHZ经过分频后产生1秒的时钟信号,1秒的时钟信号作为秒计数模块的输入信号,秒计数模块产生的进位信号作为分计数模块的输入信号,分计数模块的进位信号作为时计数模块的输入信号。
秒计数模块、分计数模块、时计数模块的计数输出分别送到显示模块。
由于设计中要使用按键进行调节时间,而按键的动作过程中存在产生得脉冲的不稳定问题,所以就牵扯到按键去抖动的问题,对此系统中设置了按键去抖动模块,按键去抖动模块产生稳定的脉冲信号送入按键控制模块,按键控制模块根据按键的动作对秒、分、时进行调节。
3VHDL模块电路设计
3.1模块实现
由数字钟的顶层设计原理图可知:
系统的外部输入即为系统的时钟信号CLK=50MHZ,系统的外部输出有蜂鸣器信号buzzer,LED显示信号LED[3..1]和shan(与按键去抖动模块的o3相连),数码管显示信号xianshi[7..0],数码管位选信号xuanze[7..0]。
下面将对内部功能模块进行详细说明,(本设计共包含5个模块):
3.1.1分频模块pinlv
对系统的时钟50MHZ进行分频,设置不同长度的计数值,当系统时钟clk有变化时计数器开始计数,当计数到某个值时输出一个信号,计数值不同输出信号的周期也就不同,从而实现了对系统时钟进行不同的分频,产生不同频率的信号。
由VHDL语言生成的模块图和程序说明如下:
图3.1分频模块
libraryieee;
useieee.std_logic_1164.all;
useieee.std_logic_unsigned.all;
entitypinlvis
port(clk:
instd_logic;
--系统时钟输入端口
clk2ms:
outstd_logic;
clk500ms:
clk1s:
outstd_logic);
--各频率信号的输出端口
end;
architecturebehofpinlvis
begin
p1:
process(clk);
--进程p1
variablecount1:
integerrange0to49999999;
begin
if(clk'
eventandclk='
1'
)thencount1:
=count1+1;
--在clk的上升沿计数
ifcount1<
=24999999thenclk1s<
='
0'
;
elsifcount1<
=49999999thenclk1s<
elsecount1:
=0;
--产生周期为1s的时钟信号
clk500ms<
elsifcount3<
=24999999thenclk500ms<
elsecount3:
--产生周期为500ms的时钟信号
endif;
endif;
endprocessp1;
--结束进程p1
p2:
--进程p2
variablecount2:
integerrange0to99999;
begin
if(clk'
)thencount2:
=count2+1;
--在clk上升沿计数
ifcount2<
=49999thenclk2ms<
elsifcount2<
=99999thenclk2ms<
--产生周期为2ms的扫描信号
endprocessp2;
--结束进程p2
p3:
--进程p3
variablecount3:
integerrange0to24999999;
)thencount3:
=count3+1;
--在clk上升沿计数
ifcount3<
=12499999then
endprocessp3;
endbeh;
3.1.2按键去抖动模块qudou
本设计用到FPGA开发板上的四个按键,由于按键有反应时间、抖动的问题,可能当按键被按一次时而系统感应到几次,造成误差。
所以应该进行按键消抖的处理,让每按一次键系统只感应到一次按键。
可以采用软件延时,触发反相器等方式进行消除抖动,本设计中采用软件延时的方式。
图3.2按键去抖动模块
entityqudouis
port(clk,k1,k2,k3,k4:
o1,o2,o3,o4:
--设置按键输入信号输出端口
end;
architecturebehofqudouis
process(clk,k1,k2,k3,k4)
variablecant1:
integer;
variablecant2:
variablecant3:
variablecant4:
ifclk'
then
ifk1='
thencant1:
--设置计数初值
ifk2='
thencant2:
--设置计数初值
ifk3='
thencant3:
ifk4='
thencant4:
ifcant1>
2499999theno1<
elseo1<
--延时0.5s
ifcant2>
2499999theno2<
elseo2<
--延时0.5s
ifcant3>
2499999theno3<
elseo3<
ifcant4>
2499999theno4<
elseo4<
cant1:
=cant1+1;
--加一计数
cant2:
=cant2+1;
cant3:
=cant3+1;
cant4:
=cant4+1;
endprocess;
endbeh;
3.1.3按键控制模块self1
本设计中使用了两个按键进行对时钟的暂停和调秒操作,当ok2按下时时钟暂停,再按ok3则进行秒个位的加一计数,每按一次进行加一处理。
当调节好时间后,在按ok2键重新开始计数。
图3.3按键控制模块
entityself1is
port(
c:
ok2:
ok3:
ck:
end;
--设置端口
architecturebeaofself1is
signalm:
std_logic;
signalt:
process(ok2,ok3,c);
--ok2和ok3触发进程
ifok2'
eventandok2='
thenm<
=notm;
--由ok2的动作产生m的电平信号
ifm='
thenck<
=not(ok3);
--把按键ok3的脉冲信号给输出
elseck<
=c;
--否则把正常计数时钟给输出
endprocessp1;
--结束进程
endbea;
3.1.4秒、分六十进制模块cantsixty
本设中秒、分的六十进制是由个位的十进制和十位的六进制进行组合实现的。
当个位记到9时自动向高位进一,同时个位自动清零。
当十位记到5并且个位记到9时,自动产生一个进位脉冲,同时个位和十位分别从零开始重新计数。
图3.4六十进制模块
entitycantsixtyis
port(clk:
reset:
out1:
outstd_logic_vector(3downto0);
out2:
c:
architecturebehofcantsixtyis
signalss1,ss2:
std_logic_vector(3downto0);
process(clk,reset)
if(reset='
)thenss1<
="
0000"
ss2<
elsif(clk'
)then
ifss1="
1001"
andss2="
0101"
thenc<
--当计数到59时产生进位信号
elsec<
--否则不产