基于VHDL的数字时钟设计Word文档下载推荐.docx

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顶层采用原理图形式调用。

其中底层模块包括秒、分、时三个计数器模块、按键去抖动模块、按键控制模块、时钟分频模块、数码管显示模块共7个模块。

设计框图如下:

图2.1数字时钟设计框图

由图2.1可以清晰的看到数字钟系统设计中各功能模块间连接关系。

系统时钟50MHZ经过分频后产生1秒的时钟信号,1秒的时钟信号作为秒计数模块的输入信号,秒计数模块产生的进位信号作为分计数模块的输入信号,分计数模块的进位信号作为时计数模块的输入信号。

秒计数模块、分计数模块、时计数模块的计数输出分别送到显示模块。

由于设计中要使用按键进行调节时间,而按键的动作过程中存在产生得脉冲的不稳定问题,所以就牵扯到按键去抖动的问题,对此系统中设置了按键去抖动模块,按键去抖动模块产生稳定的脉冲信号送入按键控制模块,按键控制模块根据按键的动作对秒、分、时进行调节。

3VHDL模块电路设计

3.1模块实现

由数字钟的顶层设计原理图可知:

系统的外部输入即为系统的时钟信号CLK=50MHZ,系统的外部输出有蜂鸣器信号buzzer,LED显示信号LED[3..1]和shan(与按键去抖动模块的o3相连),数码管显示信号xianshi[7..0],数码管位选信号xuanze[7..0]。

下面将对内部功能模块进行详细说明,(本设计共包含5个模块):

3.1.1分频模块pinlv

对系统的时钟50MHZ进行分频,设置不同长度的计数值,当系统时钟clk有变化时计数器开始计数,当计数到某个值时输出一个信号,计数值不同输出信号的周期也就不同,从而实现了对系统时钟进行不同的分频,产生不同频率的信号。

由VHDL语言生成的模块图和程序说明如下:

图3.1分频模块

libraryieee;

useieee.std_logic_1164.all;

useieee.std_logic_unsigned.all;

entitypinlvis

port(clk:

instd_logic;

--系统时钟输入端口

clk2ms:

outstd_logic;

clk500ms:

clk1s:

outstd_logic);

--各频率信号的输出端口

end;

architecturebehofpinlvis

begin

p1:

process(clk);

--进程p1

variablecount1:

integerrange0to49999999;

begin

if(clk'

eventandclk='

1'

)thencount1:

=count1+1;

--在clk的上升沿计数

ifcount1<

=24999999thenclk1s<

='

0'

;

elsifcount1<

=49999999thenclk1s<

elsecount1:

=0;

--产生周期为1s的时钟信号

clk500ms<

elsifcount3<

=24999999thenclk500ms<

elsecount3:

--产生周期为500ms的时钟信号

endif;

endif;

endprocessp1;

--结束进程p1

p2:

--进程p2

variablecount2:

integerrange0to99999;

begin

if(clk'

)thencount2:

=count2+1;

--在clk上升沿计数

ifcount2<

=49999thenclk2ms<

elsifcount2<

=99999thenclk2ms<

--产生周期为2ms的扫描信号

endprocessp2;

--结束进程p2

p3:

--进程p3

variablecount3:

integerrange0to24999999;

)thencount3:

=count3+1;

--在clk上升沿计数

ifcount3<

=12499999then

endprocessp3;

endbeh;

3.1.2按键去抖动模块qudou

本设计用到FPGA开发板上的四个按键,由于按键有反应时间、抖动的问题,可能当按键被按一次时而系统感应到几次,造成误差。

所以应该进行按键消抖的处理,让每按一次键系统只感应到一次按键。

可以采用软件延时,触发反相器等方式进行消除抖动,本设计中采用软件延时的方式。

图3.2按键去抖动模块

entityqudouis

port(clk,k1,k2,k3,k4:

o1,o2,o3,o4:

--设置按键输入信号输出端口

end;

architecturebehofqudouis

process(clk,k1,k2,k3,k4)

variablecant1:

integer;

variablecant2:

variablecant3:

variablecant4:

ifclk'

then

ifk1='

thencant1:

--设置计数初值

ifk2='

thencant2:

--设置计数初值

ifk3='

thencant3:

ifk4='

thencant4:

ifcant1>

2499999theno1<

elseo1<

--延时0.5s

ifcant2>

2499999theno2<

elseo2<

--延时0.5s

ifcant3>

2499999theno3<

elseo3<

ifcant4>

2499999theno4<

elseo4<

cant1:

=cant1+1;

--加一计数

cant2:

=cant2+1;

cant3:

=cant3+1;

cant4:

=cant4+1;

endprocess;

endbeh;

3.1.3按键控制模块self1

本设计中使用了两个按键进行对时钟的暂停和调秒操作,当ok2按下时时钟暂停,再按ok3则进行秒个位的加一计数,每按一次进行加一处理。

当调节好时间后,在按ok2键重新开始计数。

图3.3按键控制模块

entityself1is

port(

c:

ok2:

ok3:

ck:

end;

--设置端口

architecturebeaofself1is

signalm:

std_logic;

signalt:

process(ok2,ok3,c);

--ok2和ok3触发进程

ifok2'

eventandok2='

thenm<

=notm;

--由ok2的动作产生m的电平信号

ifm='

thenck<

=not(ok3);

--把按键ok3的脉冲信号给输出

elseck<

=c;

--否则把正常计数时钟给输出

endprocessp1;

--结束进程

endbea;

3.1.4秒、分六十进制模块cantsixty

本设中秒、分的六十进制是由个位的十进制和十位的六进制进行组合实现的。

当个位记到9时自动向高位进一,同时个位自动清零。

当十位记到5并且个位记到9时,自动产生一个进位脉冲,同时个位和十位分别从零开始重新计数。

图3.4六十进制模块

entitycantsixtyis

port(clk:

reset:

out1:

outstd_logic_vector(3downto0);

out2:

c:

architecturebehofcantsixtyis

signalss1,ss2:

std_logic_vector(3downto0);

process(clk,reset)

if(reset='

)thenss1<

="

0000"

ss2<

elsif(clk'

)then

ifss1="

1001"

andss2="

0101"

thenc<

--当计数到59时产生进位信号

elsec<

--否则不产

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