数据库课程设计世界杯赛事信息管理系统综述.docx

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数据库课程设计世界杯赛事信息管理系统综述

 

数据库课程设计报告

 

课程设计名称:

世界杯赛事信息管理系统

专业:

信息与计算科学

班级:

学生姓名:

指导教师:

 

目录

一:

需求分析3

1.1系统背景3

1.2系统目标3

1.3系统功能3

1.3.1功能模块4

1.3.2子模块功能描述4

1.4数据需求4

1.5系统数据流图5

二:

概念结构设计6

2.1用户信息实体6

2.2赛事信息实体6

2.3球员信息实体6

2.4球队信息实体7

2.5新闻信息实体7

2.6图片信息实体7

2.7留言信息实体8

2.8积分信息实体8

2.9射手榜实体8

2.10总体信息实体9

三:

逻辑结构设计10

3.1初始关系模式10

3.2数据模型优化10

3.3用户子模式11

四:

SQL语言描述13

4.1数据定义13

4.2数据查询与更新18

五:

触发器设计19

六:

后记22

 

一:

需求分析

1.1系统背景

随着世界杯比赛不断推进,比赛战况也相应的发生变化,有关比赛的各种信息量也不断增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致比赛信息管理上的混乱,人力与物力过多浪费,从而使网站站长的负担过重,影响整个信息发布系统的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的网站管理系统,对比赛及球员资料进行集中统一的管理。

另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和正确性。

数据库管理系统已从管业的应用程序包发展成为通用的系统软件。

目前,对数据库各种模型的研究以及理论上的探讨都还在蓬勃开展,其应用也从一般管理扩大到计算机辅助设计、人工智能以及科技计算等领域。

数据库系统提高信息管理工作效率,作到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让用户更好、更快、更方便地查询到最新世界杯战况。

1.2系统目标

A.为了解决各位球迷查询比赛时间、比赛得分等信息的不方便性,让大家随时随地了解世界杯动态;

B.方便球迷了解他们所喜欢球队的球队信息、球员信息、球队历史等消息,做出对比;

C.减少网站信息整合的工作量,减少工作失误与出错,完善对世界杯数据库系统的管理。

1.3系统功能

1.录入比赛时间、比赛场次、分组信息、比赛得分等基本信息;

2.录入每日最佳射手等信息;

3.比赛得分及晋级情况的基本信息的更新与维护;

4.用户可根据球队、球员等字段查询球队历史、球员资料、本届世界杯积分情况等信息。

1.3.1功能模块

1.3.2子模块功能描述

1.用户管理模块:

通过账号、密码登入系统,可根据球队、球员等字段查询球队、球员、本届世界杯得分等信息,在新闻中进行留言;

2.球队管理模块:

添加球队信息,对球队的各属性进行添加、修改、删除;

3.球员管理模块:

添加球员信息,对球员的各属性进行添加、修改、删除,通过对球员的管理,在射手榜体现相应排名;

4.赛事管理模块:

添加赛事信息,对赛事的各属性进行添加、修改、删除,通过对赛事的管理,在积分榜体现球队的相应排名;

5.新闻管理模块:

通过赛事信息进行新闻信息添加,对新闻的各属性进行添加、修改、删除,通过新闻信息进行图片信息添加,对图片的各属性进行添加、修改、删除;

1.4数据需求

1.用户信息:

用户编号、用户名称、账号、密码;

2.赛事信息:

场次编号、比赛时间、比赛地点、主队编号、客队编号、主队名称、客队名称、比赛结果、裁判;

3.球员信息:

球员编号、球员姓名、所属球队、队服号码、位置、身高、体重;

4.球队信息:

球队编号、球队名称、所在小组、所在地区、主教练名;

5.新闻信息:

新闻编号、新闻标题、标题图片、作者、创建时间、新闻内容、留言统计、编者;

6.图片信息:

用图编号、新闻编号、图片名、标题;

7.留言信息:

留言编号、新闻编号、留言用户编号、留言时间、留言内容;

8.积分信息;球队编号、球队名称、比赛场数、胜场数、平场数、负场数、进球总数、失球数、积分;

9.射手榜:

球员编号、球员姓名、排名、所属球队、进球总数、点球总数、乌龙球数。

1.5系统数据流图

二:

概念结构设计

2.1用户信息实体

 

图2-1用户信息实体E-R图

2.2赛事信息实体

 

图2-2赛事信息实体E-R图

2.3球员信息实体

 

图2-3球员信息实体E-R图

2.4球队信息实体

 

2-4球队信息实体E-R图

2.5新闻信息实体

 

图2-5新闻信息实体E-R图

2.6图片信息实体

 

图2-6图片信息实体E-R图

2.7留言信息实体

 

图2-7留言信息实体E-R图

2.8积分信息实体

 

图2-8积分信息实体E-R图

2.9射手榜实体

 

 

图2-9射手榜实体E-R图

 

2.10总体信息实体

 

图2-10总体信息实体E-R图

 

三:

逻辑结构设计

3.1初始关系模式

1.用户实体可转化为如下的关系模式,其中用户编号为用户模式的码:

用户(用户编号,用户名,账号,密码)

2.赛事实体可以转化成如下的关系模式,其中场次编号为比赛模式的码:

赛事(场次编号,比赛时间,比赛地点,主队编号,客队编号,主队名称,客队名称,比赛结果,裁判)

3.球员实体可以转化成如下的关系模式,其中球员编号为球员模式的码:

球员(球员编号、球员名字,所属球队,队服号码,位置,身高,体重)

4.球队实体可以转化成如下的关系模式,其中球队编号为球队模式的码:

球队(球队编号,球队名称,球队编号,所在地区,所在小组)

5新闻实体可以转化成如下的关系模式,其中新闻编号为新闻模式模式的码;

新闻(新闻编号,新闻标题,标题图片,作者,创建时间,新闻内容,留言统计,编者,场次)

6.图片实体可以转化为如下的关系模式,其中图片编号为图片模式的码:

图片(用图编号,标题,新闻编号,图片名)

7.留言实体可以转化成如下的关系模式,其中留言编号为该模式的码:

留言(留言编号,留言用户编号,留言时间,留言内容)

8.积分榜实体可以转化成如下的关系模式,其中球队编号为积分模式的码:

积分榜(球队编号,球队名称,比赛场数,胜场数,平场数,负场数,进球总数,失球数,积分)

9.射手榜实体可以转化成如下的关系模式,其中球员编号为射手模式的码:

射手榜(球员编号、球员姓名、排名、所属球队、进球总数、点球总数、乌龙球数)

10.比赛(场次编号,球队编号)

11.组成1(球员编号,球队编号)

12.提供(留言编号,新闻编号)

13.参与(留言编号,用户编号)

14.组成2(新闻编号,用图编号)

3.2数据模型优化

1.用户实体可转化为如下的关系模式,其中用户编号为用户模式的码:

用户(用户编号,用户名,账号,密码)

2.赛事实体可以转化成如下的关系模式,其中场次编号为比赛模式的码:

赛事(场次编号,比赛时间,比赛地点,主队编号,客队编号,主队名称,客队名称,比赛结果,裁判,球队编号)

3.球员实体可以转化成如下的关系模式,其中球员编号为球员模式的码:

球员(球员编号、球员名字,所属球队,队服号码,位置,身高,体重,球队编号)

4.球队实体可以转化成如下的关系模式,其中球队编号为球队模式的码:

球队(球队编号,球队名称,球队编号,所在地区,所在小组)

5新闻实体可以转化成如下的关系模式,其中新闻编号为新闻模式模式的码;

新闻(新闻编号,新闻标题,标题图片,作者,创建时间,新闻内容,留言统计,编者,场次)

6.图片实体可以转化为如下的关系模式,其中图片编号为图片模式的码:

图片(用图编号,标题,新闻编号,图片名)

7.留言实体可以转化成如下的关系模式,其中留言编号为该模式的码:

留言(留言编号,留言用户编号,留言时间,留言内容,新闻编号,用户编号)

8.积分榜实体可以转化成如下的关系模式,其中球队编号为积分模式的码:

积分榜(球队编号,球队名称,比赛场数,胜场数,平场数,负场数,进球总数,失球数,积分)

9.射手榜实体可以转化成如下的关系模式,其中球员编号为射手模式的码:

射手榜(球员编号、球员姓名、排名、所属球队、进球总数、点球总数、乌龙球数)

10.组成2(新闻编号,用图编号)

3.3用户子模式

●积分信息表(球队名称,主教练名,所在小组,所在地区,积分,比赛场数,胜场数,平场数,负场数,进球总数,失球数

CREATEVIEWjifenbang(球队名称,主教练名,所在小组,所在地区,积分,比赛场数,胜场数,平场数,负场数,进球总数,失球数)

AS

SELECTqiudui.qiuduimingcheng,qiudui.zhujiaolianming,qiudui.suozaidiqu,qiudui.suozaidiqu,jifen.jifen,jifen.bisaichangshu,jifen.shengchangshu,jifen.pingchangshu,jifen.fuchangshu,jifen.jinqiuzongshu,jifen.shiqiushuFROMjifenJOINqiuduiONjifen.qiuduibianhao=qiudui.qiuduibianhao

#实现积分榜的详细信息,面向用户,是用户查看方便

●新闻图片信息表(新闻标题,用图名,图片标题,作者,新闻内容,编者,留言统计,创建时间)

CREATEVIEWxinwentupian(新闻标题,用图名,图片标题,作者,新闻内容,编者,留言统计,创建时间)

AS

SELECTxinwen.xinwenbiaoti,tupian.tupianming,tupian.biaoti,xinwen.zuozhe,xinwen.xinwenneirong,xinwen.bianzhe,xinwen.liuyantongji,xinwen.chuangjianshijianFROMxinwenJOINtupianONxinwen.biaotitupian=tupian.yongtubianhao

#将新闻与图片信息融合显示

●射手榜前十信息表(球员姓名,位置,所属球队,排名,进球总数)

CREATEVIEWsheshouqianshi(球员姓名,位置,所属球队,排名,进球总数)

AS

SELECTqiuyuan.qiuyuanxingming,qiuyuan.weizhi,qiuyuan.suoshuqiudui,sheshou.paiming,sheshou.jinqiuzongshuFROMsheshouJOINqiuyuanONsheshou.qiuyuanbianhao=qiuyuan.qiuyuanbianhaoWHEREsheshou.paiming<10

#显示射手榜前十的球员基本信息

四:

SQL语言描述

4.1数据定义

CREATETABLEyonghu(

yonghubianhaoINT(8)NOTNULLPRIMARYKEY,

yonghumingchengVARCHAR(20),

zhanghaoVARCHAR(20),

mimaVARCHAR(20)

表4-1用户信息表

列名

数据类型

是否为主键

Yonghubiaohao

Int(8)

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