Java程序设计课程教案文档格式.docx

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Java程序设计课程教案文档格式.docx

课时Java语言的特点:

课时  Java开发环境的安装与配置:

课时  Java程序开发过程以及命令行状态下编译与运行过程介绍:

课时三、教学过程  使用PPT讲解,运行环境配置,编译运行Java程序则现场操作演示。

四、课外学习要求和作业要求  课外作业:

要求下载JDK,自行安装配置并编译运行程序  第2章Java程序设计基础  一、教学目的和要求  了解Java中数据的类型,表示方法,变量的声明,掌握使用标识符命名Java中各种成分的规定和规范;

正确掌握表达式的书写方法;

能够使用各种控制结构实现程序的逻辑;

掌握结构化程序设计的思想和算法描述工具的使用。

二、讲授的内容提要和重点、难点及其解决方法,学时分配1、教学内容  标识符和关键字基本数据类型常量和变量  数据类型转换  运算符:

算术运算符、关系运算符、布尔逻辑运算符、位运算符、赋值类运算符、条件运算符等表达式  程序流程控制语句:

if和switch语句;

for、while、do~while循环语句;

break、Continue和return语句结构化程序设计2、教学重点  基本数据类型和类型转换,常量和变量,运算符与表达式,程序流程控制语句。

3、教学难点  数据类型转换;

前缀自增、自减运算符与后缀自增、自减运算符的区别;

程序流程控制语句。

分支语句的嵌套;

循环语句的嵌套;

标号的概念与使用。

4、解决办法  原理讲解,操作演示5、学时分配  标识符和关键字,基本数据类型,常量和变量:

2学时数据类型转换,运算符,表达式:

1学时  程序流程控制语句,break、Continue和return语句:

2学时结构化程序设计:

1学时  三、教学过程  使用PPT讲解,对每一个编程知识点编写Java程序进行运行演示。

要求复习课堂教学内容,对主要知识点布置作业,要求编写程序并条试运行。

要求学会使用算法描述工具表示和设计程序的算法。

  第3章面向对象程序设计  一、教学目的和要求  了解面向对象程序设计基本思想,掌握类的设计方法、实例对象的创建与使用。

了解变量作用域范围与参数传递方式。

了解并能运用Java中面向对象的封装性、继承性、多态性;

  掌握访问权限的控制方法,修饰词abstract、static和final的使用;

掌握包、抽象类、接口、  内部类的概念和使用方法。

  二、讲授的内容提要和重点、难点及其解决方法,学时分配1、教学内容  类和对象的基本概念。

面向对象程序设计基本思想。

  类的设计、构造方法、类的成员变量和成员方法。

实例对象的创建与使用。

变量作用域范围与参数传递方式。

继承性。

  多态性:

静态多态性和动态多态性。

封装性和访问权限控制。

  修饰词abstract、static和final。

包的概念和使用

  

      抽象类和接口。

内部类。

2、教学重点  类的定义,对象的创建,构造方法的定义与使用,方法的重载与覆盖,类的继承,包,抽象类和接口。

3、教学难点  类与对象的概念、创建和使用;

方法重载的规则;

类的继承与运行时多态,类继承时对构造方法的处理问题,访问控制权限的使用;

方法覆盖的规则;

抽象类的应用,接口的应用;

抽象类与接口的异同。

4、解决办法  原理讲解,操作演示5、学时分配  类和对象的基本概念,面向对象程序设计基本思想:

2学时  类的设计、构造方法、类的成员变量和成员方法,实例对象的创建与使用,变量作用域范围与参数传递方式:

2学时  继承性,方法覆盖,多态性:

静态多态性和动态多态性:

2学时封装性和访问权限控制,修饰词abstract、static和final,包的概念和使用:

2学时  抽象类和接口,内部类:

2学时三、教学过程  使用PPT讲解,对每一个编程知识点编写Java程序进行运行演示。

安排4个学时的课内上机实验。

  第4章数组、字符串、向量与哈希表  一、教学目的和要求  了解一维数据和多维数组的声明与使用,掌握遍历数组的方法,了解并能够使用字符串String的常用方法,掌握StringBuffer的用法,了解并掌握向量Vector,哈希表Hashtable、HashMap和WeakHashMap的用法。

二、讲授的内容提要和重点、难点及其解决方法,学时分配1、教学内容  数组:

一维数据和多维数组。

字符串:

String和StringBuffer。

向量:

Vector。

  哈希表:

Hashtable、HashMap和WeakHashMap。

2、教学重点  一维数组的使用,String和StringBuffer的构造方法和常见方法的使用,Vector类的使用,哈希表类的创建和使用。

3、教学难点  多维数组的声明和使用,数组的初始化方法,String和StringBuffer的使用方法的区别,哈希表类的使用。

4、解决办法  原理讲解,操作演示5、学时分配  数组:

一维数据和多维数组:

学时字符串:

String和StringBuffer:

1学时  向量:

Vector,哈希表:

学时三、教学过程  使用PPT讲解,对每一个编程知识点编写Java程序进行运行演示。

要求作业必须进行上机调试。

  第5章异常处理  一、教学目的和要求  了解异常的概念,异常类的层次结构;

掌握异常的抛出、捕获和处理方法;

能够自定义异常类并且使用自定义异常类。

  二、讲授的内容提要和重点、难点及其解决方法,学时分配1、教学内容  异常的概念。

异常类的层次结构。

异常的抛出、捕获和处理。

自定义异常类2、教学重点  异常的基本概念,异常的抛出捕获和处理,自定义异常类。

3、教学难点  异常的处理机制;

Try-catch-finallly异常处理结构的执行流程特点;

自定义异常类。

  4、解决办法  原理讲解,操作演示5、学时分配  异常的概念,异常类的层次结构:

学时异常的抛出、捕获和处理:

1学时自定义异常类:

学时  三、教学过程  使用PPT讲解,对每一个编程知识点编写Java程序进行运行演示。

安排一次课内上机实验。

  第6章文件与数据流  一、教学目的和要求  了解输入流与输出流的基本概念,掌握常见输入和输出流类的使用,掌握文件和随机存取文件的操作,了解读写器的使用方法,掌握对象序列化的概念。

能够编写从键盘输入数据以及对磁盘文件进行读写的程序二、讲授的内容提要和重点、难点及其解决方法,学时分配1、教学内容  输入流与输出流的基本概念。

  常见输入和输出流类:

InputStream和OutputStream,DataInputStream和DataOutputStream,FileInputStream和FileOutputStream,PrintStream,带缓存的输入流和输出流。

  文件和随机存取文件。

  读写器:

Reader和Writer,FileReader和FileWriter,带缓存的读写器,PrintWriter。

  对象序列化。

2、教学重点  输入输出流的基本概念,文件输入流和文件输出流,文件与目录管理,随机存取文件。

3、教学难点  字节流与字符流的选用,节点流与过滤流的配合使用,随机读写文件,对象序列化。

4、解决办法  原理讲解,操作演示5、学时分配  输入流与输出流的基本概念,常见输入和输出流类的使用,过滤流的使用:

2学时  文件和随机存取文件,读写器:

Reader和Writer,FileReader和FileWriter,带缓存的读写器,PrintWriter,对象序列化:

  第7章图形用户界面程序设计

      一、教学目的和要求  了解基本组件和容器组件,掌握主要布局管理器的概念和使用方法,掌握事件处理机制及其实现方法,了解Swing的特点和类的层次结构,Swing常见组件和容器;

掌握键盘和鼠标事件处理方法,了解高级图形用户界面:

菜单、树、表格和多文档界面的编程方法;

掌握Java的图形程序设计。

二、讲授的内容提要和重点、难点及其解决方法,学时分配1、教学内容  AWT功能和类的层次结构。

(选讲)AWT的基本组件和容器组件。

(选讲)布局管理器。

事件处理机制。

  Swing的特点和类的层次结构。

Swing常见组件和容器。

键盘和鼠标事件处理。

  高级图形用户界面:

菜单、树、表格和多文档界面。

  小应用程序:

Applet的基本工作原理,Applet生命周期,Applet类中的重要方法,Applet编写方法和Applet与浏览器的参数传递。

(选讲)  Java的图形程序设计。

2、教学重点  常用的GUI组件和容器,布局管理器,事件处理机制,菜单和表格。

3、教学难点:

  布局管理器的灵活应用,事件处理机制,表格处理。

4、解决办法  原理讲解,操作演示5、学时分配  常用图形控件,基本组件和容器组件,布局管理器:

2学时事件处理机制:

2学时  Swin

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