仙履奇缘童话主题晚会策划书Word下载.docx

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仙履奇缘童话主题晚会策划书Word下载.docx

10个左右

  (3)节目数量比例:

歌曲(30%)、舞蹈(30%)、音乐剧(40%)

  2、时长安排:

一个小时左右

  歌曲(15分钟)、舞蹈(15分钟)、音乐剧(25分钟)、搬道具(5分钟)

  3、场地安排

  演员席(第二舞台旁边,方便进出)

  观众席(划分为三个布置区域)

  三、晚会展现元素

  

(一)以童话作为主题,能很好的将60年代到XX年代联系起来,中国早期最负盛名的节目就是《小喇叭广播》,里面播出了很多童话故事,像《小木头奇遇记》、《怪老头》等等,到80年代的郑渊洁老师的童话大王,XX年代的迪士尼童话动画片。

童话,可谓是一个经久不衰的命题。

  

(二)《灰姑娘》虽说是外国童话故事,但是它的模式是固定的,受人欺负但是乐观向上的女主一定会和王子幸福快乐的在一起。

这点是非常符合中国的大团圆思想,即使过程是艰辛的,但是好人必定得有好报。

  (三)童话故事是在时代不断进步下发展,《灰姑娘》我们也是会进行一些小的改动与替换,在不失去童话美好的结局之下,将过程加以整改,更能适合现代人的口味。

适度的抖包袱,进行笑料处理。

  (四)童话的元素,无非是浪漫,惊喜、转折、惊喜的过程,在音乐剧顺势发展的途中,我们也是遵循着这条原则,力求做到的是转折中有意犹未尽之感,从自身角度看到童话故事中折射的自己,这条也是童话故事想要表达的,我们力尽做到。

  四、晚会展示

  第一幕

  节目流程

  1.开场舞:

黑场,演员站位,音乐起灯光亮,演员开始跳舞。

恰恰舞开场秀【群演至少4人,(恰恰)1-2min,音乐舞蹈演员自带】

  2.恰恰舞结束,灯光闪烁,假面舞会正式开始,(干冰机或泡泡机)演员舞蹈换为伦巴(舞种比较符合舞会风格)伦巴结束,音乐声降低,匆忙的脚步和喘息声预示着灰姑娘即将上场。

所有伦巴演员手臂、目光、注意力全部指向灰姑娘上场的方向。

(引出主人公)

  3.群演将灰姑娘拉到舞台中央,灰姑娘脸红低头十分不自在,这时王子从另一方向出场,所有女演员表现出爱慕,只有灰姑娘依旧茫然。

  4.王子邀请灰姑娘一起跳舞,欣然接受。

后面的舞蹈演员成半圆状围着主角伴舞。

【2-4共5min左右(主演的编舞要表现灰姑娘从茫然局促到热情似火的变化,加入呼应后面的台词“慢的岁和瑞德曼”)】

  5.舞蹈高潮处,群演中的一位女演员故意踩中灰姑娘的裙摆,摔倒在地。

王子伸手扶她时,钟声响起(钟声的配乐),她匆忙站起,挣脱王子的手臂,仓皇而逃(下场),遗落在舞台中央一只舞鞋。

王子缓缓向舞鞋走去,身后的女群演涌向王子(保持一米的距离),王子捡起舞鞋,音乐变化(从激烈的舞曲渐变为钢琴曲)

【2min左右】

  1.定格,黑场。

  2.缓缓拉上幕布,第二舞台的小提琴手给追光,开始演奏。

【2min左右(给第二幕搬道具留下充足的时间)】

  3.第一舞台搬道具,准备第二幕。

  4.第一幕结束。

  【第一幕+开场秀共10min左右】

  一、亮点陈述

  第一幕的亮点就在于开场舞和宫廷舞会的表现,热舞开场能够很好地带动现场热烈的氛围,有助于调动现场气氛,吸引观众的注意力,为接下来故事情节的展开做一个铺垫。

  二、舞美设计要求

  1.主演的服装要求:

根据舞蹈的特性和故事情节的发展选择服装,最好不要特别复古的、保守的宫廷礼服,但要凸显主演的身份

  ;

2.舞蹈当中站位的选择要事先在彩排中敲定,在舞台中用明显的记号标示(以演员能够识得为佳,最好不让观众发现),并要求演员认真记忆;

  3.舞台尽量保持一定的空旷,让观众有良好的视野观看舞蹈。

  三、灯光设计要求

  1.开场秀的灯光要热烈,即将结束恰恰时(音乐声减低),灯光频闪,换舞种;

  2.伦巴的灯光可以与开场秀相同,灰姑娘出场时可以有追光,王子出场时也要有;

  3.两个人跳舞时可以用比开场时稍微柔和一点的灯光,但在跳舞的过程中灯光要有变化性;

  4.钟声响起时,冷色灯光的数量要增多(表现王子的心情).

  四、视频要求

  1.大屏幕用一张表现欧式宫廷当中华丽的场景的图片。

  2.开场要用情绪热情的视频,能够烘托开场舞蹈。

  五、音乐设计

  1.舞蹈的音乐:

cheekysong或trespassing(暂定);

  2.脚步声和灰姑娘赶路时的喘气声的音效;

  3.钟声的音效(12下);

  4.灰姑娘走后缓慢舒缓的音乐选用:

花样男子小提琴曲+钢琴伴奏。

  六、难点分析

  1.演员的配合一定要准确,舞蹈质量一定要保证;

  2.群演的数量要保证在2对左右。

  负责人:

郭怡然、薛洁

  第二幕

  节目流程:

  1.接第一幕音乐,灰姑娘在舞台上奔跑,追光追逐灰姑娘。

灰姑娘从城堡跑入森林。

这一段用演员的演技来展现,分割出舞台的时空,表现灰姑娘从城堡中来到了森林里和紧张的情绪。

配乐:

在城堡到森林时配乐可以使用舒伯特的《魔王》(暂定)时间在一分钟左右,这一段总体时间一分半左右。

  2.灰姑娘最终累倒在地上,《魔王》停止,月光洒落,舞台光线逐渐明亮,偏冷色。

《Letitgo》响起,第二束追光打向第二舞台,第二舞台开始唱歌。

灰姑娘伴随着歌曲逐渐起身,开始伴着月光起舞,通过灰姑娘的独舞表现灰姑娘兴奋、害羞的心理。

  节目设计:

第一舞台灰姑娘独舞第二舞台独唱letit

  go前半段(稍微改编暂定)歌舞时间大概两分钟左右,这一段总体时间两分半左右。

  3.十二声钟声响起,仙女的声音从空中传来(仙女声音响起,舞台上将烟雾机开最大功率——(需要实验)仙女喊两遍仙度瑞拉,第一遍灰姑娘没有反应过来,第二遍灰姑娘抬头看时衣服洒落,)。

灰姑娘看着身上的光华褪尽(分开式的晚礼服)。

仙女安慰灰姑娘:

要相信等待会使你们的爱情更加牢固。

然后离开,灰姑娘再次跪在地上开始用上半肢起舞,一边起舞一边唱,舞台灯光渐灭。

这一段的独舞独唱继续配乐继续使用《悲惨世界》的《iLovehim》,曲调应当偏向低沉,突出灰姑娘落寞的心理。

接着一束追光首先打向第二舞台,歌手开始唱歌,继续唱《letitgo》的后半段。

舞台灯光随着歌曲的曲调渐明,灰姑娘随着曲调渐渐站了起来一边舞蹈一边唱歌,和第二舞台的演唱者合了起来。

渐渐地歌曲的曲调再次明快,曲调慢慢趋向于平静。

当歌曲在最平静的时候停止,谢幕。

第一舞台,独舞独唱(待定)《ilovehim》一分钟左右,第二舞台独唱letitgo后半段(改编待定)是在两分钟左右,这一段的总体时间预计三分三十秒左右。

  整体时长:

六分钟至九分钟

  一、总体陈述:

  因为第二幕要尽快地将观众的心理平复下来,所以在节目的编排上我们准备用一段音乐和歌舞的融合带动观众的情绪。

而这一幕的亮点在于对《冰雪奇缘》主题曲的改编上——这首曲子本来是由低沉逐渐转向明快。

我们做的改编是想要将letitgo这首曲子改成两段,第一段由低沉(害羞)到欢快(开心),第二段由也是由低沉(失落)到欢快(安静),但是第二段转向欢快的情感上要比第一段的欢快薄弱些。

这个方法可以缓和第一幕过于热烈的气氛,让整个晚会的基调回到一个平静的气氛上来,同时也能凸显出灰姑娘的气质。

当然在歌词上也要做一些改动。

  二、舞台设计思路:

  第二幕舞台整体的设计思路是偏向于无。

舞台上不需要配置任何的物件,仅靠演员的表演来突出情节和节目。

灰姑娘回忆和后来落寞的情绪变化使用烟雾机来营造出两个舞台的感觉。

  三、大屏幕设计思路:

  1.灰姑娘在舞台上奔跑,灰姑娘从城堡跑入森林(批注:

首先播放城堡的图片,30秒后淡出。

淡入森林图片。

  2.灰姑娘最终累倒在地上【森林的图片消失(如果可能用AE做粒子消失,如果不行继续淡出),舞台光线明亮时淡入湖泊。

)】,月光明亮,灰姑娘伴随着歌曲逐渐起身,开始伴着月光起舞,通过灰姑娘的独舞表现灰姑娘兴奋、害羞的心理。

  之后大屏幕不需要变化,在结尾时和灯光一起熄灭。

  由于第二幕的作用是情绪的转化点,所以在灰姑娘逃跑时,应当衔接第一幕的城堡,然后在屏幕上放出一片诡异的森林(森林的感觉可以参考《魔王》)接着,后面屏幕上应当再放出一片被月光照耀的湖泊(参考游戏CG设计图片)。

  四、灯光设计思路:

  接第一幕音乐,灰姑娘在舞台上奔跑(这一段全场无光线或弱冷光,只用一个冷追光追逐)。

  1.灰姑娘最终累倒在地上,《魔王》音乐停止,月光洒落(舞台光线逐渐明亮,偏冷色,以蓝紫色光线为主)。

《Letitgo》响起,第二束追光打向第二舞台(第二舞台打固定光,尽量偏暖,如果舞台光线打不到第二舞台时可以用第二个追光,但是要比第一个光线强),第二舞台开始唱歌。

灰姑娘伴随着歌曲逐渐起身,开始伴着月光起舞。

  2.十二声钟声响起(第二舞台灯光渐灭,最好是能随着钟声灭,第一舞台光线不变),仙女的声音从空中传来。

灰姑娘身上的光华褪尽,仙女安慰灰姑娘离开后,灰姑娘再次跪在地上开始用上半肢起舞。

灰姑娘一边起舞一边唱歌,最后低沉下来。

(第一舞台的整体光线应当随音乐渐暗,最后舞台上只剩下灰姑娘的追光)第二舞台歌手开始唱歌歌曲曲调渐转(第二舞台追光渐亮,频率随音乐节奏)。

灰姑娘随着曲调渐渐站了起来一边舞蹈一边唱歌,和第二舞台的演唱者合了起来。

(第一舞台整体光线随音乐升起,光依然为蓝紫光,冷色调。

最后光线的亮度尽量做到比第一次出现的光线要亮一些)当歌曲在最平静的时候停止,谢幕。

(光线达到最亮,闭灯)

  由于整幕戏的节奏是跟据音乐的节奏来进行的编排,所以在灯光设计上首先应当考虑音乐的节奏,跟着音乐节奏的变化设计,具体的节奏变化参照节目流程。

由于小剧场的场地和设备限制,所以在灯光上,要尽量简洁。

因而灰姑娘从城堡中逃出时,只做一个灰姑娘的追光便好。

在之后的森里中,也只需打开小剧场顶棚的冷光灯,然后根据音乐的节奏去渐开和渐闭。

第二舞台尽量用一个暖色的追光表现,不需要设计其他的光线。

  五、音乐设计思路:

  1.接第一幕音乐,灰姑娘在舞台上奔跑。

(接第一幕音乐)灰姑娘从城堡跑进了森林。

(配乐:

在城堡到森林时配乐的过渡可以使用舒伯特的《魔王》(情绪:

紧张,害怕的情绪)时间在一分钟左右)这一段用演员的演技来展现,分割出舞台的时空,表现灰姑娘从城堡中来到了森林里和紧张的情绪。

  2.灰姑娘最终累倒在地上,月光洒落(《Letitgo》响起,直到结束(情绪:

由害羞转向兴奋)歌曲大约持续两分钟左右),第二束追光打向第二舞台,第二舞台开始唱歌。

  3.十二声钟声响起,(钟声响起时歌曲停止)仙女的声音从空中传来(仙女声音响起,舞台上将烟雾机开最大功率——(需要实验)仙女喊两遍仙度瑞拉,第一遍灰姑娘没有反应过来,第二遍灰姑娘抬头看时衣服洒落,)。

仙女离开后,灰姑娘再次跪在地上(音乐响起,《悲惨世界》《ilovehim》(情绪:

曲调应当偏向低沉,突出灰姑娘落寞的心理)

  注解:

这一段灰姑娘可唱可不长,具体看组长意思。

)开

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