java工厂设计模式课件PPT资料.ppt
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If(picnic)duck=newMallardDuck();
elseif(hunting)duck=newDecoyDuck();
elseif(inBathTub)duck=newRubberDuck();
这样做的原因是直到运行时我们才知道需要实例化那个类。
这样做的后果是如果应用要做变化或扩展,往往要修改这段代码。
这使得维护困难并容易引入错误。
问题在哪里?
是new的问题吗?
从技术上来说,new并没有任何问题。
new是java最基本的部分。
真正的问题在于“变化”如果对接口编程,我们可实现与许多“变化”的隔离,因为通过多态机制,你的代码对于实现接口的新类依然适用。
但是使用具体类麻烦就来了,因为增加新的具体类时相应代码可能就必须修改。
怎么办呢?
Duckduck=newMallardDuck()上面这段代码所在的模块与MallardDuck模块形成了耦合。
再回忆我们前面提出的面向对象设计的原则,识别应用的变化部分,并将之与固定的部分相分离。
区分变化的部分,下面我们来看一个例子Pizza店,披萨,PizzaStore类中的一段代码-订做pizza,PublicClassPizzaStore/PizzaorderPizza()Pizzapizza=newPizza();
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
returnpizza;
/,真希望这是一个抽象类或者接口,可惜抽象类或接口都不能被实例化,而且,我们有许多种pizza,所以我们增加一些代码,来确定合适的pizza种类,然后进行制作。
修改后的代码,PizzaorderPizza(Stringtype)Pizzapizza;
if(type.equals(“cheese”)pizza=newCheesePizza();
elseif(type.equals(“greek”)pizza=newGreekPizza();
elseif(type.equals(“pepperoni”)pizza=newPepperoniPizza();
根据接受的类型,创建相应的pizza实例,并赋值给实例变量。
(注意:
各种pizza实现接口Pizza),传递pizza的类型给方法orderPizza,每一种pizza子类型都知道其制作方法,由于市场竞争。
其他pizza店推出了新产品,我们也得增加!
例如VeggiePizza。
GreekPizza最近不受欢迎,把它从菜单中取消。
于是。
改!
改!
PizzaorderPizza(Stringtype)Pizzapizza;
elseif(type.equals(“veggie”)pizza=newVeggiePizza();
变与不变,变与不变,PizzaorderPizza(Stringtype)Pizzapizza;
这是变化的部分。
随着Pizza菜单的变化,这部分要跟着不断地变。
这部分是不变的部分。
分离,PizzaorderPizza(Stringtype)Pizzapizza;
把这部分封装在一个只管如何创建pizza的对象中,if(type.equals(“cheese”)pizza=newCheesePizza();
将创建pizza对象的代码从orderPizza方法中分离出去,专管制作pizza的对象,我们将专管制作pizza的对象叫做Pizza工厂,PizzaorderPizza(Stringtype)Pizzapizza;
PizzaFactory,要求制作pizza,pizza,这样,orderPizza方法就成为PizaFactory的客户。
Pizza工厂-SimplePizzaFactory,publicclassSimplePizzaFactorypublicPizzacreatePizza(Stringtype)Pizzapizza=null;
Pizza工厂中定义了“生产”pizza的方法。
所有客户都可以用它来实例化新的pizza对象,这部分代码就是从orderPizza()方法中抽出来的。
和原来的方法一样,也是通过参数确定pizza的种类。
思考一下!
这看来好像我们只是把问题从一个对象推给了另一个对象!
这样做有什么好处呢?
可以解除客户代码(PizzaStore)与具体Pizza的耦合。
SimplePizzaFactory可以有许多个客户,这样,当实现改变时我们只需要修改SimplePizzaFactory,而不需修改众多的客户。
提高了聚合度,PizzaStore的职责是使用pizza对象,SimplePizzaFactory的职责是决定创建什么样的pizza对象。
重写PizzaStore类,publicclassPizzaStoreSimplePizzaFactoryfactory;
publicPizzaStore(SimplePizzaFactoryfactory)this.factory=factory;
publicPizzaorderPizza(Stringtype)Pizzapizza;
pizza=factory.createPizza(type);
/othermethodshere,简单工厂模式,Pizza可以是一个抽象类,也可以是一个接口。
框架,框架的对外接口,简单工厂模式,有人认为这还不是一个真正的模式,只是一种程序设计的习惯。
授权pizza店,我们的pizza店非常成功,许多人都想开设我们的授权加盟店。
但是,不同地区的加盟pizza店可能希望供应不同口味的pizza。
怎么解决这个问题呢?
解决方法之一:
建立不同的工厂,建立不同的工厂:
如NYPizzaFactory、ChicagoPizzaFactory、CaliforniaPizzaFactory,在PizzaStore中包含相应工厂的实例。
其代码类似于:
/该pizza店提供纽约风味的pizzaNYPizzaFactorynyFactory=newNYPizzaFactory();
/建立一个生产纽约风味pizza的工厂PizzaStorenyStore=newPizzaStore(nyFactory);
/建立一个pizza店,引用纽约风味pizza的工厂nyStore.orderPizza(“Veggie”);
/生产的是纽约风味的pizza/该pizza店提供芝加哥风味的pizzaChicagoPizzaFactorychicagoFactory=newChicagoPizzaFactory();
PizzaStorechicagoStore=newPizzaStore(chicagoFactory);
chicagoStore.orderPizza(“Veggie”);
抽象工厂模式,这么多工厂,可以再增加抽象层让我们一起来设计,另一种解决方法-工厂方法模式,思路:
改写的PizzaStore,将createPizza()方法放回到PizzaStore,但是声明为抽象方法,然后,为每一种地方风味创建一个PizzaStore的子类。
改造后的PizzaStore的代码,publicabstractclassPizzaStorepublicPizzaorderPizza(Stringtype)Pizzapizza=createPizza(type);
abstractPizzacreatePizza(Stringtype);
在PizzaStore内调用自身的一个方法来制造pizza,而不是使用一个factory对象,factory对象成了这里的一个抽象方法,下面我们需要PizzaStore的各种子类(对应不同的地区风味),让子类做决定,ChicagoPizzaStore,createPizza(),PizzacreatePizza(Stringitem)if(i