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”是LOGO语言的提示符,提示我们可以在这里输入命令了。

四、屏幕状态和海龟的活动范围:

⒈三种屏幕状态:

WINLOGO界面比较灵活,我们即可以通过窗口的操作实现桌面的控制,同时也可以用命令的方式改变桌面的窗口。

①标准页面布局:

当我们第一次进入LOGO语言环境时我们所看到的就是标准布局,它是由绘图窗口和文本窗口两个窗口组成的。

如果这种布局已被打乱,我们想要恢复这种布局的命令是:

SPLISCREEN简写为SS(或Shift+F2)

例如键入:

SS↓

即进入标准屏幕状态。

②全图形窗口布局:

在这种屏幕状态下,整个图形窗口被最大化。

FULLSCREEN简写为FS(或Shift+F4)

③全文本窗口布局:

在这种屏幕状态下,整个广西窗口被最大化。

TEXTSCREEN简写为TS(或Shift+F3)

五、退出WINLOGO:

⒈在提示符“?

”后面输入“BYE”或单击关闭按钮,弹出下面对话框。

⒉单击“是”退出WINLOGO。

六、练习:

1、LOGO语言的进入和退出。

2、在文本区提示符后输入以下命令,观察小海龟的运动。

① 

SETPC 

14

REPEAT 

12[FD 

32 

LT 

30 

REPEAT 

3[FD 

RT120]RT 

BK 

RT 

30]

12[PU 

FD 

50 

PD 

FILL 

② 

DRAW↓

SETH 

25 

60 

60↓

120 

100 

100↓

270 

60↓

③ 

PEPEAT 

6[REPEAT 

6[FD 

RT60]RT 

60]

④ 

PLAY[O3 

B]

第二课 

基本绘图命令

(1)

学习最长用的几个基本命令。

用学习的命令绘制简单的图形。

教学过程:

现在,我们开始学习LOGO语言中最基本的绘画命令,学会了这些命令,我们就可以指挥小海龟画一些简单的图形了。

LOGO语言提供了一种非常简单的绘画方式,只要从键盘输入一条命令,并按一下回车键,小海龟立刻就在屏幕上按照命令的批示画出图形,这种绘图方式叫做立即执行方式,也叫命令方式,下面我们先来介绍几条最基本的绘图命令。

一、 

前进命令 

命令格式:

FORWARD步数(简写:

FD 

步数)

功能:

使海龟向前移动指定的步数

例:

前进100(海龟)步

20*5 

前进100步 

(因为20*5=100 

-50 

后退50步 

(与 

50作用相同)

二、 

后退命令:

BACK 

步数(简写:

步数) 

功能:

使海龟向后移动指定的步数

例:

BK 

后退100 

20*5 

后退100步 

(因为 

20*5=100)

前进50步 

作用相同)

三、 

右转命令(顺时针方向):

RIGHT 

度数 

(简写 

RT度数)

使海龟顺时针方向旋转指定的度数

RT 

90 

右转90度

360/4 

右转90度 

(因为360/4=90)

-120 

左转120度

四、左转命令(逆时针方向):

LEFT 

LT度数)

使海龟逆时针方向旋转指定的度数

LT 

(左转90度)

左转90度 

右转120度

五、清屏幕命令:

CLEARSCREEN(简写 

CS)

六、绘图实例:

例1:

画一个边长50的正方形:

RT90

FD50RT90

例2:

画一个十字:

FD100BK50

LT90

FD50BK100

第三课基本绘画命令

(2)

学习抬笔、落笔、隐龟、显龟等基本命令。

为了能让小海龟画出更复杂的图形,我们再来学习几条绘图命令。

抬笔命令

PENUP(简写为PU)

使用PU命令后,海龟在屏幕上移动不留痕迹。

FD30PUFD30

落笔命令

PENDOWN(简写为PD)

配合抬笔命令使用,将海龟的笔落下,恢复画图功能。

画“吕”字:

fd40rt90

pubk50pd

隐龟命令

HIDETURTLE(简写 

HT)

将海龟隐藏起来,隐藏后海龟仍可画图。

四、 

显龟命令 

SHOWTURTLE(简写 

ST)

将被隐藏的海龟显示出来。

五、 

回家命令

HOME 

让海龟回到屏幕中央的“母位”,并使其方向向上。

六、 

擦除命令

PENERASE 

(简写PE) 

将海龟变为与原来相反颜色的笔,即经过有画线部分的地方会擦掉画线。

若想恢复为原来的画笔,可以使用PD命令。

20

PE 

20 

PD

绘图实例:

利用HOME画一面小旗子

①?

CS

fd 

rt 

fd 

50

home

bk50 

ht

②?

bk 

FD90

HOME

HT

想一想:

还有没有别的方法。

练习:

①用多种方法画出一条虚线。

②画出如下图形。

第四课三种屏幕状态

一、环绕方式:

将屏幕上下两边连通,海龟从屏幕上边出界,会从下面进入;

同样,从左边出界,会从右边出来。

WRAP

例如:

②围栏方式:

海龟不能出界,出界为非法。

命令格式:

FENCE

命令功能:

以屏幕四周为界,海龟不能超出边界,出界为非法。

一旦海龟越出范围,即停止运行,并显示错误信息。

③窗口方式:

在窗口方式下,海龟活动范围很大,屏幕只是这个区域的一个矩形区。

WINDOW

将屏幕设为海龟活动的一个窗口。

第五课重复命令

学习重复命令的使用。

使用重复命令绘制一些各简单图形。

复习:

请学生说出绘制正方形的方法:

90

这里画图时使用了如4次同样的命令,都有是重复的,为了避免重复印执行的命令反复输入,LOGO语言设置了重复命令。

而且画出来的图形更加丰富多彩。

二、重复命令的格式:

重复次数[重复执行的内容]

将方括号内的命令执行指定的次数。

以上画正方形就可以写成

4[FD 

90]

三、重复命令的使用:

用重复命令画一个“十”字

分析:

图中的基本部分是一条线段,图形是基本图形旋转4次画出来的。

海龟从屏幕中心出发,先向前走后50步,然后后退到中心点,再向右转90度,将此动作重复4次,即可画出“十”字

BK50RT90]

将上述中的后退命令改为“HOME”行不行?

依照上述方法画出“米”字及其它图形。

在上面写图的过程中重复的次数和旋转的角度是什么关系?

(重复的次数×

旋转的角度=360)

提高:

给制以下图形:

第六课正多边形的绘制

使用重复命令绘制正多边形。

一、谈话:

利用重复语句可以画正方形,能不能用它来画正三角形、正五边形、正六边形及至任意的正多边形呢?

答案是肯定的。

二、新课:

现在我们就来研究一下如何用重复语句可以画正三角形,我们知道,正多边形的每条边都相等,每个内角也都相等的封闭图形,用重复命令画正多边形可以这虑。

画一个边长是80的等边三角形。

海龟从母位出发,先向前走80步,画出每一条边,画第二条边时需要计算一下小海龟右转的角度,等边三角形每个内角的度数都是60度,所以海龟需要右转的度数是180度—60度,如图所示,把前边80步右转120度的命令重复执行3次,就可以画出一个等边三角形了。

80 

12

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