《Photoshop高手之路》视频教程李涛主讲学习笔记Word下载.docx

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《Photoshop高手之路》视频教程李涛主讲学习笔记Word下载.docx

红(R)、绿(G)、蓝(B)三色(光的三原色),每个颜色有0-255种显示效果,总共可以显示1678万种颜色显示效果。

白色值(255,255,255),黑色值(0,0,0,),三个数值相等时,显示的是灰度色。

RGB是加色模式。

“CMYK”颜色模式:

基于色。

青、品、黄、黑,用油墨的显示浓度0%-100%表示。

“CMYK”是印刷用色,减色模式。

白色值(0,0,0,0),黑色值(0,0,0,100)。

应用>

色相环中相对的两种色是互补色,互补色之间会完全吸收。

RGB调CMY颜色:

R+G=Y,G+B=C,R+B=M。

第二讲色彩模式及图像分辨率

lab颜色模式:

基于大自然,由一个亮度和两种颜色分量组成,是一种理论推算出来的颜色模式,可能不存在。

溢色:

CMYK中可以看到但无法被印出来的颜色。

像素:

构成图像的最小单位,基本单位是1像素,像素是正方形的。

网页图像的像素一般是72ppi(每英寸),即每英寸有5184个像素。

印刷图像一般是300ppi。

重订图案像素,在显示器上显示,图像尺寸会变化,容量会变化,清晰也会变化。

重订图案像素有三种算法:

“临近”、“两次线性”、“两次立方”;

“临近”算法计算速度最快,“两次立方”算法效果最好,但是灰度图用“临近”算法比“两次立方”算法效果好。

常识:

印刷作品每个边都要留3毫米的出血。

第三讲通道和蒙版

图层:

比喻为一层形象的玻璃纸。

通道特点:

(1)只有三类颜色:

黑、白、灰;

(2)在后台工作,影响前台。

通道作用:

记录颜色信息,红、绿、蓝三个通道每个记录0-255一共256个颜色值,三通道合并后还原图像颜色;

通道分类:

(1)原色通道;

(2)Alpha通道;

(3)专色通道(印刷图像用)。

Alpha通道:

用来记录选区信息。

jpeg格式的文件可以记录路径信息;

tja、tiff、psd、targa格式的文件可以记录通道信息。

第四讲调色

调色的重要性:

(1)调色针对通道信息;

(2)对合成所需素材进行色调调节。

调色命令:

“图像->

调整”菜单下的命令,重点命令是:

色阶、曲线、色相/饱和度,;

另外还有色彩平衡、匹配颜色、替换颜色、通道混合器等命令。

色阶:

色阶对话框中的直方图包含了图像所有的色彩信息,通过色阶调整可以调节图像的亮度、对比度、色调。

曲线:

和色阶用法基本一样。

曲线对话框也可以调节图像的高度、对比度信息。

曲线可以比色阶更精细的控制。

色相/饱和度:

调节颜色的三属性。

色彩平衡:

调节色温的好方法。

匹配颜色:

匹配两张图的光源、色调,使其色调更接近,更融合。

替换颜色:

色相饱和度的另一种用法。

先选择区域,再修改颜色属性。

通道混合器:

作用:

(1)追加通道信息;

(2)得到高品质灰度图片。

渐变映射:

用可控的渐变来映射图像的黑、白、灰部区域。

照片滤镜:

针对数码相片的滤光镜。

曝光度:

调整相片的曝光度。

阴影/高光:

针对图像的暗部或亮部不同区域分别进行细节调整。

色调均化:

自动平均化图像的亮暗量。

阈值:

用于得到黑白图。

合成的最高境界:

不着痕迹。

调色细分为较色和调色。

用色阶处理图像有三种方法:

(1)移动滑块映射亮暗部;

(2)用对话框中的黑、白、灰吸管工具定义图像的亮暗部;

(3)用“自动”按钮。

定义中性灰是稳定图像色彩平衡的有效方式。

在对话框中按住Alt键点击“取消”按钮,按钮会变成“复位”按钮。

色相饱和度对话框中两个颜色条代表输入(修改前)和输出(修改后)。

匹配颜色时源文件最好选用非压缩格式的图像,因为压缩图像丢失了一些颜色信息,匹配时有可能出现燥波。

注意:

去色命令和灰度命令并不能得到高品质的灰度图,用通道混合器能调出高品质的、可控的灰度图。

用阈值命令得到黑白图之前先做高反差滤镜(“滤镜->

其它->

高反差滤镜”),做出来的黑白图会保留住细节。

第五讲图像模式

图像模式:

一种图像模式对应一种媒介,图像模式有:

RGB、CMYK、LAB、位图、

RGB模式:

对应显示器媒介的显示模式。

CMYK模式:

对应印刷媒介的模式,此模式的图片在印刷时要出至少四个胶片。

LAB模式:

对应人眼的显示模式。

位图模式:

应用在丝网印刷、报版印刷(报纸印刷)。

该模式只有一种颜色,通过墨点的密集程度实现图像的显示。

双色调:

双色调模式里可以定义一、二、三、四色调的颜色,最终会把自定义的这几种颜色合成一个专色通道,这种模式在印刷时只需出一个胶片,所以比CMYK模式更节省成本。

索引模式:

索引图片是单通道图片,最多只有256种颜色,颜色数量可以自定义。

多通道模式:

多通道模式的图片用于印刷出胶片。

大图片变成GIF图片并不能将图片容量变小。

GIF图片一般用在网页中的小图标,动画,或有透明需要的图片。

将CMYK模式的图片转成多通道模式后,会自动丢失复合通道。

所以:

在用打印机打印多通道图片时,会打印出四个通道,而不是一个完整的图片。

多通道图片一般存储为DCS2.0格式的文件。

存储时,可以选择存储单文件或者多文件。

选择存储多文件会一共存储五个文件,一个复合通道文件和四个单通道文件。

第六讲图层效果

常规混合:

与画笔混合效果一样,区别在于,画笔混合事边画边混合,图层的常规混合是画好之后才混合。

混合颜色带:

通过两个颜色带对于两个图层的暗亮部的控制,实现两图层的暗部或者亮部的相互混合。

高级混合:

设置遮罩效果,在“挖空”里选择“深”或者“浅”。

“深”直接遮罩到背景层;

“浅”遮罩到涂层组的下一层。

填充图层:

独立的图层蒙版,可以全局的为下面所有图层建立蒙版。

调整图层:

独立的图层蒙版,可以全局的调整下面所有图层的图像模式。

剪切蒙版:

将上面图层的内容填充到下面图层的形状中去。

矢量蒙版:

用矢量图形创建蒙板。

图层蒙版:

即位图蒙板,就是用画笔等工具绘制蒙板,控制被蒙版图层的显示。

新建填充图层和调整图层时,如果目地只是让其作用于下面一个图层,可以勾选“使用前一图层创建剪切蒙板”复选框。

第七讲滤镜效果

抽出滤镜:

用于细微抠图。

消失点(灭点)滤镜:

处理透视图。

移除透视图中的污点,在透视图中复制选区等。

滤镜库(非滤镜):

与其他一些滤镜挂钩,目的是将所有滤镜整合在一个面板中,将所有滤镜对比使用。

像素化滤镜组:

(彩色半调)查看图像做成印刷品后的墨点,用此滤镜可做文字特效等。

(马赛克)视觉混合效果。

扭曲滤镜组:

(极坐标)平面坐标和极坐标的转换。

(置换)在平面中用明暗实现高低错位,即将一个图层的内容应用下一涂层的纹理,实现高低起伏的效果。

杂色滤镜组:

(减少杂色)减去图像压缩后产生的不必要的杂色。

(添加杂色)用在胶片、颗粒感、高感光的图片上,可以看起来很舒服。

模糊滤镜组:

(特殊模糊)模糊块面,不模糊轮廓线,修补办法是:

用历史纪录画笔局部修补轮廓部分。

(表面模糊)模糊块面以及轮廓线,优于特殊模糊。

(镜头模糊)模拟照相时的景深效果,需要有图层蒙版或者Alpha通道配合。

渲染滤镜组:

(光照效果)模拟灯光效果,为图像或单个通道添加灯光光源。

锐化滤镜组:

(USM锐化)反遮罩锐化,最好不要用RGB模式锐化,用LAB模式最好,因为LAB模式有亮度和颜色两个通道,我们可以只针对它的亮度通道进行锐化,这样就不会伤到图像的颜色。

(智能锐化)在对话框中可以选择移去图像的高斯迷糊还是镜头模糊。

第八讲高级调色技巧

通用调色技巧:

为了在细节上把图片调的更好,要做以下几步:

(1)色阶;

(2)追加一点饱和度;

(3)强化环境周围,即冷暖调的分布;

(4)锐化,使图像更清晰。

正片负冲:

调出饱和度浓的胶片质感,做法:

(1)展开通道,分别选中各单通道,打开“图像->

应用图像”对话框,参数:

(蓝通道)反相,正片叠底,50%不透明度;

(绿通道)反相,正片叠底,20%不透明度;

(红通道)颜色加深。

(2)分别选中各单通道,打开色阶对话框,参数(蓝通道)输入25,0.75,150;

(绿通道)输入40,1.2,220;

(红通道)输入50,1.3,255。

(3)选中复合通道,亮度-5,对比度+20,饱和度+16。

模糊和锐化:

模糊是把边缘留下来,模糊整体;

锐化整体留下,提出边缘。

锐化图像的方法:

(1)复制图层;

(2)执行“滤镜—>

高反差保留”,设置为1-3像素;

(3)图层模式里选择“柔光”,屏蔽掉灰调。

后记

经过两天的时间看了李涛主讲的《photoshop高手之路》视频教程,真的很吸引人。

不论是教程本身对内容的很好的组织,还是李涛的讲课风格,都使我在轻松而愉快的气氛中学到了很多关于photoshop的知识,而这些知识在网络中,或者是在一般的教科书中都是不会有的。

我使用ps已经两年了,但是看完这个教程后,我发觉我对于ps的了解程度真的不及李涛老师的20%。

真的很庆幸,我有一个突然的机会看到了这个教程,从而真正认识了ps。

就像视频名字一样,这个教程真的引我通向了高手之路,真的很感谢李涛老师。

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