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3、第一天上朝,第二件事情,(吏)-更换官员,先更换几个清廉度低于30的地方知府。
举行科举考试。
注意上朝期间体力保持在80以上。
以后每次上朝都要把清廉度不高的官员都替换掉,注意,新官员的野心要远低于忠诚度,并且野心要低于70的。
最后要把官员都换成清廉度80以上。
当然属性特别高的,资质特别好的,可以宽松到清廉度75以上。
4、每天下朝后,都要去(紫宸殿)-(少监)-(后山狩猎),增加体力上限和健康。
从此每天都去狩猎,直到体力上限突破1000,就不用去了。
另外,少监这里可以(游戏存档),但需要游戏里面的晚上,才能存档。
篇二:
皇帝成长计划的攻略
【进阶内容】
1后宫
为什么先讲后宫?
——嗯,真男人,不解释。
是男人都懂的。
美女该怎么招?
选择【后宫】,然后选择已有的嫔妃,或者点击【安排宫女】随机安排新的美女。
至于出现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高出现概率越低。
不过在皇帝成长计划里,这一点并不明显——或者说历史美女出现的概率与魅力值没太大关系。
由于没有S/L功能,很可能为了刷一个美女要刷两三年。
那么我的建议就是:
先把各地的【衙门】和【庙宇】建起来,再安排一些高清廉的官员去地方。
目前版本没有外族入侵,同样也没有官员叛变,所以可以非常安心的在后宫里泡着。
#以后的版本全面化,那么就需要高清廉、高忠诚、低野心、高武、智的官员去看着了——挑选出这样的官员非常吃力#
民心、治安高了就不会有动乱,清廉高起来就不会有亏空。
这种情况下你就算在后宫里待上一百年也没问题
2外交
目前暂未开放。
(没开放说个锤子?
)
当然,没开放也是可以说说的。
按照大多数有【外交】功能的策略游戏来说,外交通常都是先亏后赚。
舍不得孩子套不住狼,记住这点就能从中获利。
3战斗
套用现在RTS流行的一个名词
经济争霸
有钱才是硬道理。
中后期随便一场战斗至少得投个五、六千万进去——没钱还真不行。
六千万可以派出全副武装的200W精兵,兵多才是王道。
简化版的战斗比较像英雄无敌III,全部的兵都合在一起,数量越多攻击越高。
前期敌人家里有着比人口多数倍的兵力,贸然出兵很不理智,加上没有S/L,所以尽量不要尝试速攻。
虽然蛮夷之地的人口增长速度比中原快很多,但是他们的守军数量几乎没有增加。
所以前期小制衡龟缩防守,后期大仁德一波带走什么的最适合不过了……
1.3增加了金钱上限,这样就更适合种田一波流了。
4.经济
初级篇讲了一下衙门、庙宇
市场是主要经济来源,而义仓则是人口增加的关键。
市场跟义仓的比例没有定数,不过一般来说先造义仓会比较好(人口是成比例增加的)
需要注意的是,人口增加之后,衙门和庙宇也需要继续升级。
大后期人口基数太大,衙门的增设速度几乎赶不上人口的增加速度……
【【希望高统武的官员(总兵)能协助管理治安,像三国志那样】】
收入建筑说完,来说税收。
25%容易使百姓跟你闹别扭,在15%会比较合适。
税率下调至10%后,民心会缓慢的增加——不想建行宫也能加民心的办法。
5.官吏
我们可以通过点击【吏部】-【开科考试】来挑选人才。
(选择该项注意保持体力在100以上,第一次早朝切忌:
不要选该功能!
!
过早的开科考试其实选不到什么好人才,选择一些清廉比较高的,将现有的那些低清廉的官员替换掉即可。
中期等自己的属性培养起来,就可以去招募一些良将,逐步把一些重要的位置替换成优秀人才。
一些【废将】应尽早下放到地方,这些米虫在早期没什么收入的情况下会带来
一大笔财政赤字。
自身属性会影响到【野生】武将的能力,但不会影响到名将的能力。
所以在目前版本只用堆魅力招名将即可。
智、武分别练到过1000(武力目前版本可以突破1000的上限)。
然后发现,野生的武将最高不到90。
还不如刷魅力,然后招名将…………我的十年寒窗……
就目前版本来说,刷魅力招名将比较划算……
以后版本开放了书院可能另说吧。
【爆发期】
指的是游戏开局不久,体力在满足一次完整早朝的情况下,每天都参加早朝活动的时期。
我的个人初期行动方式。
第一次早朝:
查看民生表,观察治安最低的几个地区,然后建立衙门,接着退朝。
然后去紫宸殿进行打猎
然后拜见太后
最后回家睡觉(去后宫睡皇后也行)。
之后每天进行类似的活动,体力上限过200以后就可以在每天早朝进行科考了。
体力上限过300以后开始大幅度招民工,然后大兴土木。
此时每天的行动方式
上朝,建设,科考,退朝(减少大量体力,减少快乐、健康)
打猎(增加体力上限)
睡觉(恢复大量体力、恢复健康)
睡后宫(恢复随机体力,恢复快乐)
这样循环着做一年,基本建设就差不多了,此时你也有了足够的体力上限基础(如果你是睡宫女的话,可能已经睡出了第一个美人),这个时候你就可以开始修身养性了。
早朝在你的快乐和健康都大于70的情况下就上一下,不够就不上了。
大多数时间用来刷属性,累了就睡觉睡宫女(皇后)。
这样循环一年多,你的魅力就够招名将了。
招到野心特别大的名将怎么办?
比如曹操,司马,比目鱼。
很简单:
放身边,不给他们委任地方工作,他们就没机会造反。
之后就是屯钱、屯兵、屯武器
刷魅、刷女、刷名将
屯够、刷够,然后就一波带走电脑。
新打下来一个地方后,迅速建衙门和庙宇,别急着去打第二个地不然暴乱会烦死你。
我的经验差不多就这些了,欢迎大家补充
篇三:
皇帝成长计划百科全书
皇帝成长计划百科
由于没有s/l功能,所以很多理论都是本人自己推断(不过本人玩过大量养成、策略性游戏,所以不会进行没有根据的推断)
如果有什么地方的推断不太正确,欢迎回帖指正。
皇帝成长计划,跟比目鱼前几作养成类游戏一样,都是以养成做为主要玩法的游戏(恩,废话)
相对于复刻版的美少女梦工厂,皇后养成计划做了不少改进。
而到皇帝养成计划着一作,我们又能看到许多明显的改进内容。
这里我用初级和进阶两个部分来做一下说明:
【初级内容】第一点,保证自己活下去
作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。
国破山河在,人死难复生
玩家所扮演的皇帝是游戏中100%的“一号位”,让他能健康地活下去才是游戏的根本。
那么要活下去要注意以下这几个方面:
1.健康度
健康的人才获得更久,时刻观察你的健康度,不要让他低于50点
当你的健康值太少(≤50)时,在金龙殿安心调养一段时间吧。
不舒服就请假睡觉,你是皇帝,还会有人逼你不成?
加健康值的方法:
【紫宸殿,少监,游园散心】+2-3点
【紫宸殿,少监,后山狩猎】+≥3点
有些丹药可以加健康值
【金龙殿,休息】+5点
2.快乐值
“你快乐吗,我很快乐”某公益广告向我们阐述了:
活得快乐,才能活得舒坦。
不快乐怎么办?
散散心?
错!
那种自暴自弃的散心方式是屌丝这种生物才做的!
你是谁?
是皇帝!
是世界第一高帅富!
不爽了就去约一炮!
嫌**太老?
太旧?
那就去刷宫女,一年365天重复都没问题。
增加快乐值的方法:
【紫宸殿,少监,微服出访,怡红院】+满(会减少寿命)
【后宫,随意一妃子】+10
有些丹药可以加快乐值
3.体力值
当皇帝很累,别累坏自己
没体力值时就去睡觉或去约炮(看是比较缺健康值还是快乐值而定)
最容易累到自己的地方在哪?
当然是早朝。
【新人切记】第一次上朝时千万不要把体力值降到100以下!
所以你宁可不去上朝,也不要因上朝而累坏自己。
前期最要紧的事是后山狩猎。
越早的把体力值上限提高,你就能越早的进入爆发期(爆发期属于进阶阶段)
加体力值的方法:
【金龙殿,休息(加不加妃子均可)】+满或+30以上
有些丹药可以加体力
加体力值上限的方法:
【紫宸殿,少监,后山狩猎】+10-40
有些丹药可以加体力值上限
4.安全问题
当你开始与他国交战时,你就应该多点点【安全监视】。
匹夫一怒,流血五步
NPC不是什么不怕死的,不过死了你就没得玩了
现在最容易出现的死亡节奏就是:
病死,伤心死,疲劳死,暗杀
至于有国家灾难带来的连锁反应,这是我们第二部要说的内容。
第二点,保持国家的正常运转
一个皇帝离不开他的国家,如果国家运转不顺利,就会从各方面影响皇帝的生活。
所以,维持国家的运转是最重要的。
那么维持国家的正常运转要注意哪些问题呢:
1.治安
没有人愿意住在治安非常差的环境中——哪怕生活拮据一点。
所以治安一定要好,建城一定要把治安搞好【治安差了会引起暴乱】。
建设【衙门】可以提高治安
2.安定
个人感觉和治安是重复属性,通过建造庙宇提升。
安定不够的情况下,老百姓会大量流失。
因为跟治安是同级属性,虽然变动不会提醒你有什么灾难,但是你还是要时刻关注。
3.市场
做完了前两项以后,我们就要考虑建市场赚钱了
不要因为刚进游戏,看见经济表里收入是负数,就急急忙忙地跑去建市场,这样只会让你的国库空虚,国家会很快崩溃。
在做完前两项之后在建市场,是正确的。
放心,你老爹的钱够你吃到哪个时候。
4.义仓
一切事情都做完后就是义仓。
他有一定增加人口的作用,但最重要的还是防灾
为什么要说这个?
——恩,真男人,不解释
选择【后宫】,点击已有的妃子,或点击【安排宫女】随机安排新的美女。
出现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高,出现几率越低。
所以建议前期刷美女,后几年刷魅力。
当然,没开放说说也是可以的
按照大多数【外交】性游戏,外交通常都是先亏后赚。
舍不得孩子套不着狼,记住这点就能取得胜利
套用现在RTS中的一个名词:
中后期随便一场战斗,都得投个5、6千万进去——没钱还真不行。
6000万可以投入全副武装的400w精兵,兵多才是王道。
简化版的战斗有点像英雄无敌Ⅲ,全部的兵合在一起,兵越多攻击力越大。
前期敌人家里有比人口大数倍的兵,贸然出兵很不理智,加上没有s/l,所以尽量不要尝试速攻
虽然蛮荒之地的人口增长比中原快,但是他们的守军数量几乎没有增加。
所以前期小制衡龟缩防守,后期大仁德一波带走什么的是最好不过了
初期说了一下衙门和庙宇
市场是主要的经济来源,义仓是人口增加的关键
市场跟义仓的比例没有定数,不过一般来说先造义仓比较好(人口是成比例加的)需要注意的是,人口增加以后,衙门和庙宇也要升级。
大后期人口基数太大,衙门的建设速度几乎赶不上人口的增加速度
【【希望高统武的官员(总兵)也能协助管理治安,像三国志那样】】
收入建筑说完,来说税收
税收高老百姓容易跟你闹别扭,在15%比较合适
税率下调到10%后,民心会缓缓上升(不建行宫也能加民心的方法)
我们可以通过【吏部,开科考试】来挑选人才(选择该项需在体力值在100以上的时候,第一次上朝切忌选择该功能!
过早地开科考试其实选不到什么好人才,选择