计算机文化节活动策划书Word格式.docx

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  主办单位:

校团委

  承办单位:

信息工程学院团总支、学生会、计算机协会

  赞助单位:

入党申请书、小学生作文网

  七、具体活动流程安排

  4月8日前发通知到各院系团总支,组织报名

  4月8日:

计算机基本知识讲座

  4月8—18日:

计算机维修服务

  4月9日:

文字录入比赛

  4月10日:

校园ps设计大赛

  4月13—14日:

英雄联盟比赛

  4月15—17日:

视频创作剪辑大赛

  4月19日:

“一站到底”知识竞答赛

文化节闭幕仪式暨颁奖典礼

  八、具体活动方案:

  活动1、计算机基本知识讲座

  时间:

4月8日下午4:

30(由讲课老师定)

  地点:

科阶01

  活动流程

  

(1)4月7日做好宣传

  

(2)4月3日邀请技术人员进行知识讲座

  准备工作:

  

(1)技术人员的邀请

  

(2)科阶01的申请

  (3)讲座硬件的准备

  注意事项:

  

(1)会场秩序的稳定

  

(2)宣传准备工作

  活动2、计算机文字录入大赛策划书

  一活动背景

  为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,计算机协会将开展一次打字比赛。

通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养计算机相关技能的意识。

  二活动目标

  通过规范打字和速度测试以激发同学们的学习的兴趣,给所有愿意参加活动,提高计算机技能的学生一个学习和展现自己的机会。

  三举办单位

  计算机文字录入大赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。

  四活动主题

  挑战速度、超越自我

  口号:

“指尖飞扬”打字比赛

  五活动对象

  景德镇陶瓷学院全校学生

  六活动安排

  1、报名时间:

XX年4月10,11,12日

  2、比赛报名方式:

邮箱报名()

  一二食堂现场设台报名

  3、比赛地点:

机房b2201.202

  4、比赛宣传:

宣传栏宣传海报,一二食堂门口设台

  5、比赛阶段:

初赛:

4月15、16日

  决赛:

4月18日

  1、初赛:

英文打字(50分)+拼音打字(50分)。

按照分数高低选取15名选手进入决赛。

  2、决赛:

英文打字(45分)+拼音打字(45分)。

  决赛附加题:

五笔打字(选做),五笔打字加分0--10分。

  注:

英文打字和拼音打字的准确率不得低于80%,五笔打字准确率不得低于70%。

若准确率高于60%并低于相应的值,则扣除分数为:

  (m-准确率)*20。

(m为英文打字和拼音打字时80%,五笔打字时70%)准确率低于60%的一律为0分。

  七比赛流程

  1、将机房电脑编号,调至比赛界面,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

  2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

  3、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手输入自己的学号,所有选手打同一篇*,*随机抽选,*中含有中文和英文;

  4、指定时间为十分钟,完成后选手举手示意完成,由负责人记录学号、速度、正确率。

  八注意事项

  1、迟到的选手取消参赛资格;

  2、没有按要求的取消评分资格;

  3、比赛时参赛者必须服从计算机协会的统一管理和安排;

  4、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);

  5、参赛同学提前10分进场;

  6、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;

  7、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理;

  8、中途退场视为放弃比赛;

  9、因电脑故障导致比赛中止可重新比赛

  九比赛平台

  金山打字通XX,输入法不限。

  十评分标准

  英文打字速度(每分钟字数)=显示速度-(1-正确率)100

  中文打字速度(每分钟字数)=显示速度-(1-正确率)100

  初赛分数:

  英文打字分数=(英文打字速度/300)*50

  中文打字分数=(中文打字速度/300)*50

  决赛分数:

  英文打字分数=(英文打字速度/300)*45

  中文打字分数=(中文打字速度/300)*45

  五笔打字分数=(五笔打字速度/300)*10

  十一比赛奖励

  本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,优秀奖三名

  奖项设置:

(待定)

  一等奖100元+荣誉证书一个+0.8学分

  二等奖50元+荣誉证书一个+0.5学分

  三等奖30元+荣誉证书一个+0.3学分

  优秀奖荣誉证书一个+礼品

  十二经费预算

  总预算:

250元

  荣誉证书宣传海报颜料u盘鼠标键盘绿色小盆栽等

  活动3、校园ps设计大赛

  一、活动主题:

  想象、设计、创意,让一切皆有可能

  二、活动背景:

  信息学院是以计算机信息技术为基础,专门向在校师生提供计算机软硬件及其他电子产品等服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园ps设计大赛”掀起全校电脑软件知识普及的热潮。

它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识及技能,鼓励学生将所学付诸实践。

  三、活动目的:

  举办此次大赛,旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里面众多的ps爱好者提供一个展现自我、交流经验的平台,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。

  四、活动举办单位:

信息工程学院

  五、活动对象:

全校学生

  六、比赛具体流程:

  初赛:

4月10日,地点为学校机房(断网)。

由举办方提供素材,含已经制作好的作品对其投影。

参赛选手必须使用相同的软件(视机房软件而定)自由发挥创作,参赛选手对号入座,比赛时间为45分钟。

选手提交初赛作品后,文件以“姓名+班级”格式保存在指定磁盘中。

由工作人员对参赛作品进行拷贝,评审团选出优秀作品(8份)进入决赛。

确定决赛名单后,将以短信的方式通知参赛者并告知其全部主题。

4月15日,参赛选手自带笔记本电脑和u盘含素材,将要用的软件事先装好。

然后抽取主题,根据所抽取的主题在规定时间内现场进行ps操作。

期间专业老师可走动看选手的操作情况,或者现场ps操作并用投影仪放映吸引观众。

参赛选手操作完毕后,由专业老师打分选出一二三名若干。

具体评分标准见评分表(见附录一)

  七、前期准备:

  

(1)4月7日请专业老师ps好图片,并邀请其担任本次比赛决赛的评委

  

(2)做好比赛场所的申请

  (3)海报制作,比赛报名表格,在学生会网站上进行活动宣传,并利用qq群大量转发。

  八、应急措施:

  ①中途断电,则等待来电,若太长时间没有来电则将比赛改期举行;

②对于可能出现的电脑死机的问题,预先准备好两台手提电脑③麦克风没有声音,更换麦克风④音响设备出现问题,马上请维修人员维修。

  附录一

  评分标准表姓名作品名称印象分(20分)美工好,色彩搭配合理,生动逼真(25分)突出主题,能很好的启发观众,引起共鸣(30分)有创新性,构思新颖(25分)

  活动4、英雄联盟比赛策划书

  一、活动目的

  电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

  二、活动形式:

  本次活动是英雄联盟团队赛,由八个学院各选派出一支队伍,八支队伍进行团队赛,整个赛程分为初赛、复赛、决赛。

  三、活动对象:

  全校学生

  四、活动具体事项:

  

(1)前期宣传:

  1、利用网络宣传,在学院贴吧、学院、协会qq群里宣传。

  2、在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。

  

(2)活动流程:

  1、前期安工作:

4月10日之前,确定好各个院系参赛队伍与各个队伍队长,并当天通知各个队长至二食堂进行抽签,填写队员名单。

  五、比赛阶段

  初赛

  时间:

4月13日上午10:

00开始下午2:

00开始

b2机房

  上午进行四场比赛,为a、b、c、d四组,a、b两组先同时进行,a、b两组都结束后,c、d在进行比赛,选出晋级队伍;

晋级的4只队伍抽签,下午进行半决赛,分为两组进行两场比赛,最后选出两支决赛队伍。

  决赛

4月14日下午2:

00

  半决赛胜出两支队伍队伍进行决赛,争夺冠一、二名,半决赛败者两支队伍进行比赛,争夺第三名,两场比赛同时进行,同组比赛不的在同一机房。

  后期工作:

获奖名单以红榜形式公布在学校宣传栏。

  六、比赛规则

  5v5召唤师峡谷征召模式

  1.参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛。

  2.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好,当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

  3.所有比赛均为5v5、房间模式:

征召模式

  4.比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安

  排为准;

  5.比赛胜负由系统判定胜负为准;

  6.比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

  7.比赛胜负由系统判定胜负为准;

  8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为,口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息,否则将会给以警告直至取消比赛资格;

  9.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

  10.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

  11.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。

  七、奖项设置

  1.团队奖:

根据比赛结果,设置第一,第二,第三等奖

  2.个人奖:

在比赛中,击杀总

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