AE特效中英文对照Word文档格式.docx
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第3章Boris
3.1BorisFire〔火焰效果〕
3.2BorisF*3
3.2.1BorisArtist&
#39;
sPoster〔艺术海报〕
3.2.2BorisBlur〔模糊〕
3.2.3BorisDirectionalBlur〔方向模糊〕
3.2.4BorisGaussianBlur〔高斯模糊〕
3.2.5BorisUnsharpMask〔锐利的遮罩〕
3.2.6BorisBrightness-Contrast〔亮度-比照度〕
3.2.7BorisColorBalance〔颜色平衡〕
3.2.8BorisColorCorrection〔颜色修正〕
3.2.9Borisposite〔合成〕
3.2.10BorisCorrectSelectedColor〔修改选择的颜色〕
3.2.11BorisHue-Sat-Lightness〔色调-饱和度-亮度〕
3.2.12BorisInvertSolarize〔反转曝光〕
3.2.13BorisLevelsGamma〔标准的伽马值〕
3.2.14BorisMultiToneMi*〔多通道混合〕
3.2.15BorisPosterize〔多色调分色〕
3.2.16BorisRGBBlend〔RGB混和〕
3.2.17BorisTint-Tritone〔以三种颜色替换〕
3.2.18BorisBulge〔凸出〕
3.2.19BorisDisplacementMap〔置换贴图〕
3.2.20BorisFastFlipper〔自动翻转〕
3.2.21BorisPolarDisplacement〔两极置换〕
3.2.22BorisRipple〔波纹〕
3.2.23BorisVectorDisplacement〔矢量置换〕
3.2.24BorisWave〔波浪〕
3.2.25BorisAlphaProcess〔Alpha通道处理〕
3.2.26BorisChromaKey〔色度抠像〕
3.2.27BorispositeChoker〔令人窒息的合成〕
3.2.28BorisLinearColorKey〔线性颜色抠像〕
3.2.29BorisLinearLumaKey〔线性亮度抠像〕
3.2.30BorisMakeAlphaKey〔制作新的Alpha通道〕
3.2.31BorisMatteChoker〔令人窒息的剪影〕
3.2.32BorisMatteCleanup〔去除剪影〕
3.2.33BorisTwoWayKey〔两种路线的抠像〕
3.2.34BorisAlphaSpotlight〔以Apha通道的方式设定聚光灯〕
3.2.35BorisEdgeLighting〔边缘亮光〕
3.2.36BorisLightSweep〔扫光〕
3.2.37BorisReverseSpotlight〔相反的聚光灯〕
3.2.38BorisSpotlight〔聚光灯〕
3.2.39Boris2DParticles〔二维粒子〕
3.2.40Boris3DImageShatter〔模拟三维图像破碎效果〕
3.2.41BorisCube〔模拟三维立方体〕
3.2.42BorisCylinder〔模拟三维圆柱体〕
3.2.43BorisDVE〔模拟三维效果〕
3.2.44BorisPageTurn〔翻页〕
3.2.45BorisSphere〔模拟三维球形〕
3.2.46BorisClouds〔流动的云〕
3.2.47BorisNoiseMap〔噪点地图〕
3.2.48BorisAlphaPi*elNoise〔通道像素噪点〕
3.2.49BorisRGBEdges〔RGB边缘〕
3.2.50BorisRGBPi*elNoise〔RGB像素噪声〕
3.2.51BorisScatterize〔模拟毛玻璃的效果〕
3.2.52BorisSprayPaintNoise〔喷漆噪点〕
3.2.53BorisFlat3DTe*t〔扁平的三维字体[不支持中文]〕
3.2.54Boris3DTe*t〔三维字体[不支持中文]〕
3.3BorisContinuum
3.3.1BC3DTe*t〔三维文字〕
3.3.2BCBoostBlend〔推进混合〕
3.3.3BCBurntFilm〔燃烧的电影〕
3.3.4BCClouds〔流动的云〕
3.3.5BCet〔彗星〕
3.3.6BCposite〔合成〕
3.3.7BCDVE〔模拟三维效果〕
3.3.8BCFire〔火〕
3.3.9BCJitter〔频谱曲线抖动〕
3.3.10BCLooper〔循环〕
3.3.11BCParticleSystem〔粒子系统〕
3.3.12BCPosterizeTime〔相片时间〕
3.3.13BCRain〔下雨〕
3.3.14BCSequencer〔音序器〕
3.3.15BCSnow〔下雪〕
3.3.16BCSparks〔火花〕
3.3.17BCStars〔星星〕
3.3.18BCSuperBlend〔超级混合〕
3.3.19BCTemporalBlur〔时间模糊〕
3.3.20BCTrails〔轨迹〕
3.3.21BCVelocityRemap〔速度测试图〕
3.3.22BCZSpaceI〔Z空间1〕
3.3.23BCZSpaceII〔Z空间2〕
第4章Colormap〔颜色地图〕
第5章positeWizard
5.1CWpositeColorMatcher〔复合颜色匹配器〕
5.2CWDelu*eEdgeFinder〔华美的边缘查找器〕
5.3CWDelu*eEdgeFinderEZ〔华美的边缘查找器EZ〕
5.4CWDenoiser〔放射状处理〕
5.5CWEdgeBlur〔边缘模糊〕
5.6CWEdgeBlurEZ〔边缘模糊EZ〕
5.7CWMatteFeather〔剪影羽化〕
5.8CWMatteFeatherEZ〔剪影羽化EZ〕
5.9CWMatteFeatherSharp〔剪影羽化锐利〕
5.10CWMiracleAlphaCleaner〔通道清洁〕
5.11CWRe-Matter〔重置剪影〕
5.12CWSmoothScreen〔光滑屏幕〕
5.13CWSpillKiller〔溢出杀手〕
5.14CWSpillKillerEZ〔溢出杀手EZ〕
5.15CWSuperBlur〔超级模糊〕
5.16CWSuperpoundBlur〔超级混合模糊〕
5.17CWSuperRackFocus〔超级变焦〕
5.18CWWire/RigZapper〔线框/钻探器〕
5.19CWZoneHLS〔环绕HLS〕
第7章Coycore
7.1CultEffects1.5
7.1.1CE3DGlasses〔三维眼睛〕
7.1.2CEBasicFill〔根本填充〕
7.1.3CECellPattern〔蜂房图案〕
7.1.4CEChangeColorHLS〔改变选择的颜色〕
7.1.5CEChanneling〔渠道〕
7.1.6CEChecker〔棋盘格〕
7.1.7CECircle〔圆形〕
7.1.8CEColorposite〔颜色合成〕
7.1.9CEColorLink〔颜色〕
7.1.10CEColorPicker〔颜色拾取〕
7.1.11CEColorSolid〔颜色固化〕
7.1.12CEColorsQuad〔颜色四方格〕
7.1.13CEDifference〔差异〕
7.1.14CEFireUp〔火上〕
7.1.15CEGrid〔网格〕
7.1.16CELightning〔闪电〕
7.1.17CEMagnify〔夸张效果〕
7.1.18CENoiseAlpha〔噪点通道〕
7.1.19CENoiseHLS〔噪点HLS〕
7.1.20CENoiseHLSAuto〔噪点HLS自动〕
7.1.21CENoiseTurbulent〔骚乱的噪波〕
7.1.22CENoiseTurbulentII〔骚乱的噪波2〕
7.1.23CEOpticspensation〔光学补偿〕
7.1.24CEPaint〔绘画〕
7.1.25CERadialShadow〔放射状的投影〕
7.1.26CERoughenEdges〔让边缘变粗糙〕
7.1.27CETurbulentDisplace〔汹涌的置换〕
7.2CultEffects*tras
7.2.1CESetChannel〔设置通道〕
7.2.2CEViewChannel〔显示通道〕
第8章Digieffects
8.1DigiEffectAurori*V2.0
8.1.13DLighting2〔光线彩色浮雕〕
8.1.2AgedFilm2〔老电影的效果〕
8.1.3Bulgi*2〔类似于凸出的效果〕
8.1.4ChaoticNoise2〔混乱的噪波〕
8.1.5ChaoticRainbow2〔混乱的五彩缤纷〕
8.1.6ColorSpotLights2〔彩色聚光灯〕
8.1.7Earthquake2〔震动〕
8.1.8Electrofield2〔电磁感应〕
8.1.9Flitter2〔碎屑〕
8.1.10FractalNoise2〔彩色不规则噪波2〕
8.1.11InfinityWarp2〔无限扭曲〕
8.1.12InfinityZone2〔无限环绕〕
8.1.13Interferi*2〔专