围棋入门教程献给初学者Word文件下载.docx
《围棋入门教程献给初学者Word文件下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《围棋入门教程献给初学者Word文件下载.docx(59页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
三、“聚四”能否活棋
四、“聚五”能否活棋
第四讲:
对杀方法
一、数气方法
二、长气和紧气的知识
三、不同情况下的对杀
第五讲:
劫的知识
一、打劫的概念
二、劫材的选择
三、劫的种类
四、劫的应用
五、劫的应用
第六讲:
下法概述
一、一盘棋分三个阶段
二、布局
三、中盘战斗
四、官子
五、比赛结束,判定胜负
(一)棋盘
下围棋所需要的用具不多。
首先准备一副棋盘,棋盘的大小有一定的规格,通常是44×
41厘米的矩形。
制棋盘的材料不限,普通的棋盘一般是在纸或塑料纸上划上规定的线即可,稍高级的棋盘是用木板制成的。
棋盘的表面划有纵横各19路直线,形成361个交叉点,其中规定的9个交叉点被画成较大的黑点,这9个点就称为“星位”,而中央的星位我们称之为“天元”,(见左图)。
棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。
(见右图)。
找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以与对手隔棋盘相对
而坐进行对弈了。
首先要决定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般
用猜先的办法来决定。
平时对弈则通常是由棋力较差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。
决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。
此时棋盘上的361个交叉点中的任何点都可下子,但不可放在交叉点外的方格内。
接着由白棋下第2颗子,然后再轮到黑棋下第3颗子,如此双方轮流下子直到终盘。
(见图)就是双方轮流下子形成布局阶段的例子,但并不表示下棋时要依照此例下,黑白双方的任何一个子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于图示。
请记住围棋的第一原则:
黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮
流下子,一方绝不能连续下两子。
围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。
前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得
180个半。
因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。
当双方各占180个半时即为和棋。
在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负方法,如下所示:
分先:
指双方水平相当,轮流执黑先行。
此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:
黑方在数子后应贴出3又3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。
即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);
白方17
7子时,则胜1/4子(半目)。
数子定胜负时,只需数一方子即可。
让先:
指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。
即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋。
让子:
指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子……九子),然后由白方开始下子。
终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。
如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜。
卫生围棋中所下的每一步棋都有特定的名称。
常用的着法名称有:
飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多。
如图所示:
白2对黑1是“小飞挂角”;
黑3与黑1配合,叫做“夹击”;
白4相对白2叫做“尖”;
黑5叫做“尖顶”;
白6和黑7叫做“拆”;
白8叫做“打”;
黑9叫做“粘”;
白10叫做“长”;
黑11叫做“跳”。
“气”是指棋子周围可以连接的交叉点,也是棋子的出路。
图a是表明一颗棋子可以按箭头所示方向向四周连接发展;
图b就是这颗棋子向四周连接发展的形象图。
图中的a、b、c、d显示了一个或多个棋子在不同位置上应有的气。
图中a的黑子有两口气;
图中b的黑子有3口气;
图中c的黑子有4口气;
图中d的3颗黑子有8口气。
当一颗子被对方的一颗子封住一条发展方向,那么这颗子就少了一气。
如图a中的黑棋被一颗白子封住了右边的一个发展方向,那么这颗黑子只有3条发展方向了,也就是说它只有3口气了。
图b、c显示了两颗白子与3颗白子堵住一颗黑子的发展方向的示意图,此时图b中的黑棋只
剩二气,图c中的黑棋只有一气了。
当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子“叫吃”的状态。
当它们的气全被对方棋子封死时,就应立即把它们从盘面上拿掉,术语叫做“提”。
图a、b、c表明了单个或多个黑子处在被白子叫吃的状态。
它们的相同特征是:
只有一口气。
图a、b、c显示了一颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的过程,以及提掉后白棋的形状。
图a、b显示了多颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的经过,以及提掉后白棋的形状。
也许,你从上图b的图形中看出了奥秘,黑棋被提后,它的损失是惨重的,因为白棋获得了很大的地域。
所以在下棋时要避免自己的棋被对方吃掉,同时应想办法吃掉对方的棋。
但在杀棋时要全盘考虑,不能不顾一切,而忽略了围棋的真正目的——“围空”。
(一)棋的连接
下棋时,棋子的连接与否是个很重要的问题。
棋子连在一起就占有主动权,在攻守中就不会陷于被动局面。
如果互不连接,头绪太多,就会被对方抓住你的缺陷,进行攻击。
所以我们应学会判断什么样的棋是连接的,什么样的棋是没有连接在一起的。
图中黑棋虽然弯来曲去,但它们确实是按照纵横线紧密排列在一起。
因此它们是相互连接的。
(二)分断
“棋从断处生”,这是棋界的一句俗语。
它的意思是说围棋的许多变化都是通过分断而产生的,可见断的重要性。
什么样的棋形是有断点的呢?
请看图a、b、c,黑棋的棋子没有连接好,被白1在要害处一击,黑棋就被分割成两块,陷于被动。
白1所走的点就称为黑棋的“断点”。
而白1的手段就叫“分断”。
若要防止被断,黑棋只要抢先补一手即可,如图a、b、所示。
象这种补强断点的手段在围棋俗语上称为“粘”。
分断的种类有很多,如冲断、挖断、尖断、靠断、跨断、顶断、打断、纽断等等,在此举几个例子介绍一下。
冲断:
如图所示黑1冲后,白3子已无望救出。
白如A位挡,黑即B位断;
白如B位长,黑就A位再冲。
白3子始终不能与上面的子连接。
挖断:
如图所示白1挖,黑2打,白3接后,黑暴露出A、B两个断点,白必得其一。
尖断:
如图所示黑1尖后,白棋暴露出A、B两个断点,黑必得其一。
其它有关的分断方法,在此就不一一举例了,这些技巧等你对围棋熟悉之后,自然会逐步了解。
这节的目的是要告诉你棋子连接的重要性。
一旦没有连接好你的棋,对方就会把你的棋分断,使你处于被动局面
从上讲的内容中我们已经学会了什么叫“提子”,这一讲要告诉你一些提子方法,即吃子手段。
(一)双打 走一子可以同时打吃对方两个部分棋子的手段,叫做“双打”,也叫“双叫吃”。
图a黑1双打后,总有一颗白子被提掉。
图b黑1双打后,两颗白子和一颗白子必有一方被提掉。
(二)征子也叫“扭羊头”。
图a白1打后,黑2长,白3如打错了方向,黑4长后就逃了出来。
图b白3从这边打是正确的,随着白棋连续的打吃,黑棋最终无路可逃。
如果有黑
在图a的位置上又如何呢?
随着白棋不断的打吃,黑棋因为黑有
一子的支援而得以逃命,如图b所示。
从上面的例子可以看出,利用征的手段,我们可以吃掉对方的子,但也必须看清征子的方向上有没有对方的棋子,即所谓的“征子是否有利“。
判断征子是否有利,其实很简单。
如图所示,白1如想征死黑一子,只需看看这6条线上是否有黑子,如有黑子征子则不利;
如没有
黑子,征子就成立。
(三)缓征 缓征与普遍的征吃不同。
虽然它因空着气不能构成打吃,但同样可以紧逼吃子。
图a此局面黑棋要吃白一子应如何下手,如果黑从A位打吃,白B长后就叫吃黑2子,黑棋反而损失很大。
图b黑1只要大胆地从下边打,然后步步紧逼,利用缓征的手段就可吃掉白棋。
(四)枷 “枷”又叫“门”。
图中白一子因为有白
一子的呼应,所以黑棋无论在A位或B位打,都不能征吃白子。
图中利用黑棋形的优势。
黑1下出了一着妙手,白一子就无法动弹了。
黑1的这种手段就叫“枷”。
在比赛中,会有各种不同的复杂棋形出现,能不能用枷的方法去吃掉对方的棋精,还要靠你自己的精确计算。
相信随着棋艺的不断提高,你对枷的理解会更深,应用也会更广泛。
(五)接不归 图a黑棋想救出黑4子,就只能想办法吃掉右方的白4子,如果此时不动,白棋一旦在“×
”处下子连成一片,黑棋就无能为力了,所以黑棋必须先动手。
图a当白1跳出想逃跑,黑2如错误地冲,白3双后,黑则一无所获。
图b白1跳时,黑2挖是好手。
图c白如硬要逃。
白1打吃黑一子,黑2反打,白3提掉黑一子,黑4再打时,白已成接不归。
此形还有个形象的名称,叫“乌龟不出头”。
(六)扑
“扑”和后面所讲的“倒扑”都是弃子后再杀掉对方棋的一种手法。
图a黑1扑,让白在A位提掉黑1,然后黑在B位打吃白子,使白接不归。
图b如果黑1走在此处,而不象前图所示扑一手,那么白棋会高兴地接回去。
图a黑1如这样简单地打,白2接上后,黑无后续手段,黑五子已死。
图b学会扑的手段后,黑1扑,白2提,黑3再打时,白如胆敢在黑1处粘,黑就在A位叫吃白的这一团子。
白死,黑五子救出。
“扑”应用的范围很广,尤其是在边角部的攻杀中应用得最多。
通常用于破对方的眼位和减少对方的气数。
图a角上的黑8子被白包围,而且只有三口气,看似无法挽救了,其实不然,只要运用扑的手段,你就会把它们救出,同时还会吃掉几个白子,有所收获。
图b黑1、3利用扑的手段来紧白方的气,然后走黑5,再继续收白的外气时,白就会接不归而死,黑8子救出。
图a黑棋如没有好的手段,按此图走下去就必死无疑。
图b白1破眼时,黑2扑,白3提后,黑4再扑,白3子接不归,白如接,黑可在A位吃白。
(七)倒扑 倒扑是舍弃自己的一子,而使敌方撞紧气,继而一举消灭敌方的一种有效手段。
它与“扑”相似,只不过来得更干脆一些。
图a、b黑1扑,白如在A处提,黑就在1位立即提掉白子。
图中的各种形都是倒扑的例子。
这些都是一眼能看出的倒扑形,还有一些是要经过精确计算才能走成的倒扑形。
(八)滚打包收 请看如下例子:
图a左边几个白子的气很紧,同时在棋形上有缺陷,如何吃掉它,而使上下的黑子连成一片呢?
图b黑1扑,妙手。
白2不得已提,黑3打。
白4在黑1位粘,黑5再打,白6粘,黑7打时,白9子已被黑棋干净利落地吃掉。
这是典型的滚打包收的手段。
当然,实战中白棋如知道滚打包收的手段时,就不会于白2位提黑了,也许会脱先,或者直接在6位或7位粘,这时黑只需在白2处提白两子即可连通。
图a白
两子是棋精,黑想救活