浙大远程数据库应用程序设计离线作业必做.docx

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浙大远程数据库应用程序设计离线作业必做

第一章

1、Delphi2007forwin32集成开发环境由哪几部件组成?

简述各部分的功能。

Ø主窗口:

提供系统菜单栏、系统工具条和组件面板

Ø设计视图:

提供项目程序设计工作区域

Ø代码编辑器:

提供程序代码编写、快捷的代码编写功能、对象观察器

Ø结构视图:

窗体设计器工作状态,用于显示窗体中可视化控件的继承结构;窗体设计器代码编辑状态,用于显示源代码对象的继承结构,同时提供代码编写错误提示信息;

Ø项目管理器、模型视图和数据管理器

项目管理器:

显示工程结构和工程文件管理;

模型视图:

提供项目逻辑表示

数据管理器:

用于浏览数据库中的对象,也可以用于创建和管理数据链接;

Ø欢迎界面:

引导进入delphi开发,同时显示最近打开过的项目,还是显示网络和RSS的最新新闻、资源;

Ø历史代码页面:

记录项目文件历史编辑过程日志,当前单元文件的编辑日期及作者;

Ø帮助系统:

Borlanddelphi2007快速启动指南;Delphi2007在线帮助;Mircrosoft.NETFramework在线帮助;Borland软件开发技术支持和相关网站;

2、Delphi单元文件主要由哪几个部分组成?

简述各部分的功能。

Ø库单元文件头:

其中声明了库单元的名字.

ØInterface部分:

由保留字interface开始,结束于保留字implementation,它用来声明引用的单元,常量,数据类型,变量,过程和函数.在Interface部分声明的变量,常量,数据类型,过程,函数都可以供外部引用,对整个程序而言是共有的.也就是说,对于所有引用该单元的单元来说,这些声明都是可见和可访问的.

在Interface部分,只需写出过程和函数的首部,具体的定义是在下面的implementation部分给出的.

Interface部分又可分为多个可选部分,分别为单元引入部分(uses),常量说明部分,类型说明部分,变量说明部分,过程和函数声明部分.

ØImplementation部分:

 Implementation部分分为两部分.一部分是声明部分,包括单元引用,常量,类型,变量,过程和函数的声明,这一点和Interface部分相似.

区别有两点:

 

(1):

在Implementation部分声明的只对本单元是公共的,可见的,其他单元即使引用了该单元,也不能访问它们.

 

(2):

在Implementation部分声明的过程和函数,不需要遵循先声明后定义的规则,而可以直接写出过程和函数的定义.另一部分是在Interface部分声明的过程和函数的定义.

4.Initialization部分:

 用于初始化该库单元,此处的代码最先执行.如果多个库单元中包含Initialization部分那么它们的执行顺序就和Program的uses部分引用单元的出现顺序是一致的.

ØFinalization部分:

通常用于释放Initialization部分分配的资源.如果多个库单元中包含Finalization部分,其执行顺序和Initialization部分正好相反.

3、模仿例1.1,编写一个简单的窗体程序,显示如下内容:

***************************

欢迎学习Delphi语言!

***************************

提示:

使用三个TLabel直接设置其Caption属性值。

第二章

1、Delphi语言中有哪些常用的数据类型?

变量在使用前必须先定义,如何定义各种数据类型的变量?

1.有序类型:

整型、字符型、布尔型(Boolean)、枚举类型、子界类型

2.实数类型:

实型、日期时间类型、字符串类型、可变类型

Var变量名:

数据类型//适用于整型、字符型、布尔型变量定义

TYPE

typeName=(val1,…..,valn)//枚举类型变量定义

TYPE

类型标示符=上界值…下界值//子界类型定义

type

TDateTime=typeDouble;

2、注释语句有哪几种形式?

1.花括号注释

{##############}

2.圆括号/型号注释

(*################*)

3.双斜杠注释

//################

3、编写程序,输入两个浮点数,输出其和、差、积各为多少。

programProject2;

{$APPTYPECONSOLE}

uses

SysUtils;

var

x,y:

real;

sum,n,m:

real;

begin

try

{TODO-oUser-cConsoleMain:

Insertcodehere}

writeln('请输入2位浮点数:

');

readln(x,y);

sum:

=x+y;

n:

=x-y;

m:

=x*y;

writeln('和为:

',sum);

writeln('差为:

',n);

writeln('积为:

',m);

readln;

except

onE:

Exceptiondo

Writeln(E.Classname,':

',E.Message);

end;

end.

4、编写程序,输入5个整数,输出这5个数的平均值。

programProject2;

{$APPTYPECONSOLE}

uses

SysUtils;

var

a,b,c,d,e:

integer;

sum:

integer;

avg:

integer;

begin

try

{TODO-oUser-cConsoleMain:

Insertcodehere}

writeln('请输入5个整数:

');

read(a,b,c,d,e);

sum:

=a+b+c+d+e;

avg:

=sumdiv5;

writeln('5个整数的平均数为:

',avg);

readln;

except

onE:

Exceptiondo

Writeln(E.Classname,':

',E.Message);

end;

end.

第三章

1、循环语句有哪几种形式?

break语句与continue语句有何异同?

While语句

直到循环

For语句

辅助控制语句

循环嵌套

break语句与continue语句有何异同?

Continue语句只结束本次循环,而不是终止整个循环的执行,而break语句则是结束整个循环过程,不再判断循环条件是否成立;

2、某市出租车3公里的起租价为6元,3公里以外按1.5元每公里计费。

现编写程序,要求:

输入行车里程数,输出应付车费。

programProject2;

{$APPTYPECONSOLE}

uses

SysUtils;

var

km:

integer;

paykm:

integer;

pay:

real=0;

begin

try

{TODO-oUser-cConsoleMain:

Insertcodehere}

writeln('请输入行车里程数:

');

readln(km);

if(km>0)and(km<=3)then

begin

pay:

=6;

writeln('输出应付车费为:

',pay,'元整');

end

elseif(km>3)then

begin

paykm:

=km-3;

pay:

=6+paykm*1.5;

writeln('输出应付车费为:

',pay,'元整');

end

else

writeln('输出应付车费为:

0元整');

readln;

except

onE:

Exceptiondo

Writeln(E.Classname,':

',E.Message);

end;

end.

3、编写计算阶乘的函数,在主程序中调用函数求4!

+6!

+9!

programProject1;

{$APPTYPECONSOLE}

uses

SysUtils;

functionff(n:

integer):

integer;

varf:

integer;

begin

if(n=0)or(n=1)then

f:

=1

else

f:

=ff(n-1)*n;

ff:

=f;

end;

varx,y,z,fact:

integer;

begin

x:

=4;

y:

=6;

z:

=9;

fact:

=ff(x)+ff(y)+ff(z);

writeln('4!

+6!

+9!

=',fact);

readln;

try

{TODO-oUser-cConsoleMain:

Insertcodehere}

except

onE:

Exceptiondo

Writeln(E.Classname,':

',E.Message);

end;

end.

4、有两个红球、三个黄球、四个白球、任意取四个球,其中必须有一个红球,编程输出所有可能的方案。

programProject1;

{$APPTYPECONSOLE}

uses

SysUtils;

var

red,yellow,white:

integer;

begin

red:

=1;

forred:

=1to2do

begin

yellow:

=0;

whileyellow<4-reddo

begin

white:

=4-red-yellow;

yellow:

=yellow+1;

writeln('红球个数:

',red,'黄球个数:

',yellow,'白球个数:

',white);

end;

end;

readln;

try

{TODO-oUser-cConsoleMain:

Insertcodehere}

except

onE:

Exceptiondo

Writeln(E.Classname,':

',E.Message);

end;

end.

第四章

1、什么是类?

什么是对象?

什么是方法?

三者有何关系?

Ø类就是对一类事物的总称

例如:

吉普车、跑车、垃圾车等等他们都是属于汽车这个类的

汽车就是一个类,这个类代表了所有的车,虽然有各种各样的车

但是它们都有一些共同的特性:

比如它们都有车门、发动机、变速箱等

Ø对象就是类的实例

比如上面的汽车类

有很多种分类,有跑车、轿车、越野车等

它们的基本构造都是类似的

这时候我们就称跑车、轿车、越野车等属于汽车类的对象或实例

Ø方法通俗来讲就是实例或对象拥有的一些功能

例如:

汽车的对象或实例都可以启动、停车、打转向灯等

2、构造函数和析构函数的功能分别是什么?

构造函数:

创建类的实例(对象),并对对象的数据成员进行初始化

析构函数:

销毁调用的对象并且释放对象的内存

3、Delphi提供了几种异常类?

运行期间库异常类:

I/O异常;堆异常;整数异常;浮点异常;类型匹配异常;类型转换异常;硬件异常;

组件异常类:

预定义异常;通用异常;

其他异常:

流异常;图形异常;打印异常;

4、Delphi提供了哪两种常用的异常处理结构?

使用try……except…..end处理异常

使用try……finally….end处理异常

第五章

1、按照组件在运行期间是否可见,Delphi中的组件

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