字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc

上传人:b****1 文档编号:13167001 上传时间:2022-10-07 格式:DOC 页数:15 大小:645KB
下载 相关 举报
字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc_第1页
第1页 / 共15页
字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc_第2页
第2页 / 共15页
字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc_第3页
第3页 / 共15页
字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc_第4页
第4页 / 共15页
字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc_第5页
第5页 / 共15页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc

《字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc(15页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc

但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。

那么一行可有40个地址呀?

是的,在1602中我们就用前16个就行了。

第二行也一样用前16个地址。

对应如下:

DDRAM地址与显示位置的对应关系。

(事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0x31(数字1的代码,见字模关系对照表)并不能显示1出来。

这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H加上80H即81H。

依次类推。

大家看一下控制指令的的8条:

DDRAM地址的设定,即可以明白是怎么样的一回事了),1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形(无汉字),如下表所示,这些字符有:

阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H)(其实是1个地址),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”。

上表中的字符代码与我们PC中的字符代码是基本一致的。

因此我们在向DDRAM写C51字符代码程序时甚至可以直接用P1='

A'

这样的方法。

PC在编译时就把“A”先转为41H代码了。

字符代码0x00~0x0F为用户自定义的字符图形RAM(对于5X8点阵的字符,可以存放8组,5X10点阵的字符,存放4组),就是CGRAM了。

后面我会详细说的。

0x20~0x7F为标准的ASCII码,0xA0~0xFF为日文字符和希腊文字符,其余字符码(0x10~0x1F及0x80~0x9F)没有定义。

那么如何对DDRAM的内容和地址进行具体操作呢,下面先说说HD44780的指令集及其设置说明,请浏览该指令集,并找出对DDRAM的内容和地址进行操作的指令。

共11条指令:

HD44780的指令集

1.清屏指令

功能:

<

1>

清除液晶显示器,即将DDRAM的内容全部填入"

空白"

的ASCII码20H;

2>

光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上方;

3>

将地址计数器(AC)的值设为0。

2.光标归位指令

把光标撤回到显示器的左上方;

把地址计数器(AC)的值设置为0;

保持DDRAM的内容不变

3.进入模式设置指令

设定每次定入1位数据后光标的移位方向,并且设定每次写入的一个字符是否移动。

参数设定的情况如下所示:

位名 

设置

I/D 

0=写入新数据后光标左移 

1=写入新数据后光标右移

0=写入新数据后显示屏不移动

1=写入新数据后显示屏整体右移1个字

4.显示开关控制指令

控制显示器开/关、光标显示/关闭以及光标是否闪烁。

参数设定的情况如下:

设置

0=显示功能关 

1=显示功能开

0=无光标 

1=有光标

0=光标闪烁 

1=光标不闪烁

5.设定显示屏或光标移动方向指令

使光标移位或使整个显示屏幕移位。

S/C 

R/L 

设定情况

光标左移1格,且AC值减1

光标右移1格,且AC值加1

显示器上字符全部左移一格,但光标不动

显示器上字符全部右移一格,但光标不动

6.功能设定指令

设定数据总线位数、显示的行数及字型。

DL 

0=数据总线为4位

1=数据总线为8位

0=显示1行

1=显示2行

0=5×

7点阵/每字符 

1=5×

10点阵/每字符

7.设定CGRAM地址指令

设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。

8.设定DDRAM地址指令

设定下一个要存入数据的DDRAM的地址。

(注意这里我们送地址的时候应该是0x80+Address,这也是前面说到写地址命令的时候要加上0x80的原因)

9.读取忙信号或AC地址指令

读取忙碌信号BF(FB)的内容,BF=1表示液晶显示器忙,暂时无法接收单片机送来的数据或指令;

当BF=0时,液晶显示器可以接收单片机送来的数据或指令;

读取地址计数器(AC)的内容。

10.数据写入DDRAM或CGRAM指令一览。

将字符码写入DDRAM,以使液晶显示屏显示出相对应的字符;

将使用者自己设计的图形存入CGRAM。

11.从CGRAM或DDRAM读出数据的指令一览。

读取DDRAM或CGRAM中的内容。

基本操作时序:

读状态 

输入:

RS=L,RW=H,E=H 

输出:

DB0~DB7=状态字

写指令 

RS=L,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=指令码

输出:

读数据 

RS=H,RW=H,E=H 

输出:

DB0~DB7=数据

写数据 

RS=H,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=数据

呵呵,看到这么多的控制指令希望你没有头晕。

其实这么多的指令刚开始的时候没有必要全部掌握,随着学习的深入可以再尝试去用更复杂的控制指令。

下面让我们一起驱动1602的液晶吧。

下面是我的液晶的连接图,用的是那种蓝底白字的液晶,其实蓝底白字和那种绿底黑字的液晶唯一的区别就是颜色的问题,至于用哪种液晶,就看各位自己的喜好咯。

这就是我做测试用的最小系统,单片机是STC89C516,晶振为12M。

液晶为蓝底白字的那种1602。

当我们硬件连接错误,或者程序错误时就会出现下图这种情况,就是上排显示16的白色的块(蓝底黑字的液晶则显示的是16个黑块)。

下面我们来驱动1602吧,在1602的上排显示“LCD1602checkok”,下排显示“studyup”程序中没有用到忙检测,而是用的是延时函数来替代忙检测:

#include<

reg52.h>

 

//包含头文件,这个嘛,就不用多说了~~

#defineuintunsignedint 

//预定义一下

#defineucharunsignedchar

sbitrs=P3^5;

//1602的数据/指令选择控制线

sbitrw=P3^6;

//1602的读写控制线

sbiten=P3^7;

//1602的使能控制线

/*P2口接1602的D0~D7,注意不要接错了顺序,我以前可在这上面吃过亏~*/

ucharcodetable[]="

LCD1602checkok"

;

//要显示的内容1放入数组table

ucharcodetable1[]="

studyup"

//要显示的内容2放入数组table1

voiddelay(uintn) 

//延时函数 

{

uintx,y;

for(x=n;

x>

0;

x--)

for(y=110;

y>

y--);

}

/*********************************************************************************/

lvoidlcd_wcom(ucharcom) 

//1602写命令函数 

(单片机给1602写命令) 

{//1602接收到命令后,不用存储,直接由HD44780执行并产生相应动作

rs=0;

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 考试认证 > IT认证

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1