linux基于socket下的简单聊天室Word文档下载推荐.doc

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三、课程设计总体要求

1.在LINUX下实现网络聊天,包括公聊、一对多私聊等功能;

2.实现客户端之间经网络传输文件;

3.保存聊天记录,以备必要时查询。

系统功能

系统主要实现4大聊天室功能:

1.注册与登录系统

2.公聊

3.私聊

4.文件传输

模块调用关系

各模块间调用关系如图2-2所示:

注册(未注册用户入口)

登录

公聊

私聊

文件传输

已注册用户入口

图2-2各模块间调用关系 功能需求与系统模块的关系

实现原理

一、注册、登陆实现原理服务器端

服务器端建立好socket,等待连接,当客户端连接服务器,服务器接收连接,并接受客户端发送过来的消息,根据接收到的结构体所携带的协议来做相应的功能。

服务器端启动后如图3-1所示:

图3-1服务器端界面

1、注册:

如果协议为reg,则为客户端注册,首先将发送过来的结构体,提取用户名和密码,然后需要对用户名合法性检验,验证之后如果用户名合法则将用户信息保存到文件中,合法性的规则包括用户名不能重复和不能使用all等协议作为用户名,并且用户名和密码都不能为空。

如果注册成功,服务器端发送一个消息给注册的客户端,同样将消息保存在一个结构体里。

如果失败,也给客户端发送一个消息如“您输入的用户名不能为all”或者“用户名XX已经存在”。

注册结果如图3-2所示。

图3-2注册新用户

2、登录:

如果协议为login,则将用户名和密码信息提取,再遍历存放用户信息文件里的用户名和密码,直到验证成功为止,如果验证成功则对所有在线的用户发送一条消息:

“提示XX用户登录成功”;

如果失败则只给登陆失败的客户端提示登录失败,并给出原因,如“用户名不存在”或者“用户名或者密码输入错误”,并跳转到相应的代码执行其他功能,成功则等待发送客户端消息,失败则关闭socket并结束线程,如图3-3所示\

图3-3用户登录

3、监听和踢出客户端:

通过查看和修改绑定的socket和在线用户队列实现查看和踢出在线用户,提出用户后向被踢出用户发送相关信息,如图3-4所示。

图3-4显示当前在线用户

这里从服务器端发回给客户端的消息使用sprintf到一个字符串来发送。

客户端

客户端的输入和消息的显示要使用2个终端,一个client,一个是Display。

Client终端为输入的界面,在这个界面里,新建一个线程来接受服务器端发来的消息,再添加时间信息,并将这些信息写入文件,然后给Display进程发送一个消息,Display进程接到消息,就去读取文件,并将这些数据显示在Display终端。

打开客户端Display终端界面,用lseek将内部指针指向文件末尾,等待Client终端里的线程将消息写入文件。

一旦有消息过来,就去文件里读取数据并打印在Display终端。

打开客户端Client终端界面,有3个菜单,一个注册、一个登陆、一个退出,选择相应项即可进行相关操作,注册和登录如图

服务器端客户端发送给服务器端使用的协议:

1、all$msg,为给所有人发送消息。

2、直接输入view$获得在线用户列表。

3、who$msg,给用户名为“who”的用户发送私聊消息。

4、trans$who$filename将文件传输给who。

5、reg为注册。

6、login为登陆。

私聊实现原理

一、客户端

可以使用who$msg的形式发送私聊信息,意味着,这个消息是发送给who的。

或者,先使用who$来切换到发送私聊消息,这个时候,你不需要加上协议,即可给who这个用户发送消息,如图3-7、图3-8所示:

图3-7e向q发信息

图3-8q收到e发来的消息

当然,上述方法也可实现一对多聊天,如图3-9所示:

图3-9一对多聊天

这些消息都加上协议who来封装成结构体,再发送给服务器端。

二、服务器端

如果是私聊,则根据客户端要发送到哪个用户名的用户,到链表里取得该用户名的客户端信息,服务器再发送给相应的接受信息的客户端。

接受信息的客户终端就会先将信息保存到聊天记录的文件里,并显示接收到的信息,并且信息前面会显示相应的提示符。

公聊实现原理

一、客户端

客户端在登陆成功之后,默认就是all协议,可以直接发送公聊信息,不需要加上任何的协议,实现对所有人的人进行聊天。

命令为all$msg,给所有人发送消息。

或者先使用all$来切换到给所有人发送消息,切换后,不需要加上协议即可发送了,如图3-10、图3-11所示:

图3-10xdy发送公聊信息

图3-11各用户接收q的公聊信息

这些消息都根据协议来封装成结构体,再发送给服务器端。

二、服务器端

文件传输实现原理

如果某个客户端想发送文件给其他客户端,则直接使用命令trans$who$filename。

Filename包括本地的路径和文件名。

Trans为协议,就是标志为传输文件。

Who就是发送给谁。

Filename就是要发送的文件在本地的文件名。

发送和接收文件如图3-12、图3-13所示:

图3-12

注册与登录系统实现

1、注册的时候与服务器的交互过程:

请输入你的用户名:

******

请输入密码:

youpass:

******

请再次输入密码:

passyou:

正在等待服务器应答...

接到服务器发来的信息:

注册成功!

2、登陆的时候与服务器的交互过程:

登录失败!

您还有2次机会,之后将退出程序!

登录成功!

3、退出:

关闭socket,退出程序。

聊天功能实现

1、两个用户在私聊功能

who$:

********(聊天内容)****

Who就是发送给谁。

2、公聊功能

all$:

功能实现展示如下图4-3-1所示:

传输文件功能实现

使用trans$who$filename格式传送文件:

Trans为协议,就是标志为传输文件。

Filename就是要发送的文件在本地的文件名。

总结

本次课程设计顺利完成了LINUX下聊天室工具的设计,包括注册、登记,私聊,公聊(群聊),传送文件等功能,送文件时可以传送文本。

通过本次课程设计,我的软件开发能力在一定程度上提高了,对LINUX程序设计这一门课程也有了比较深刻的了解。

实验过程中遇到了很多问题,刚开始对于shell一些简单的编程都不是很熟悉,通过去图书馆查阅资料,询问老师和同学,上网查阅资料,才得以解决各个问题,这个设计基本上完成了老师要求的公聊,私聊以及文件传输,但是由于自己能力的有限,没能做出一个窗体,让系统更完美化,这还西药以后的继续努力。

附录

不得用于商业用途

/******check.h******/

#include<

fcntl.h>

sys/stat.h>

stdlib.h>

stdio.h>

unistd.h>

sys/types.h>

sys/socket.h>

netinet/in.h>

string.h>

pthread.h>

#defineMAXLEN1024

structmessage

{

charflag[15];

charname[10];

intsize;

charmsg[MAXLEN];

};

intreg_check(structmessage*recievemsg);

intlogin_check(structmessage*recievemsg);

/******check.c******/

#include"

check.h"

intreg_check(structmessage*recievemsg)

intfd;

intread_size,write_size;

structmessagecmpmsg;

if(strlen(recievemsg->

name)>

10||strlen(recievemsg->

msg)>

20)

{

return1;

}

if(strcmp(recievemsg->

name,"

all"

)==0)

return-1;

reg"

login"

trans"

if((fd=open("

user.txt"

O_RDWR|O_CREAT|O_APPEND,0666))<

0)

perror("

open"

);

printf("

open\n"

return-2;

do

if((read_size=read(fd,&

cmpmsg,sizeof(cmpmsg)))<

0)

{

perror("

read"

close(fd);

return-2;

}

if(read_size!

=sizeof(structmessage)&

&

read_size!

=0)

name,cmpmsg.name)==0)

close(fd

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