国开(广西)50918-学前游戏理论与指导-2019春作业三-辅导资料Word格式.docx

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观察者固定在游戏中的某一区域进行观察的方法是()。

A.扫描观察法

B.定点观察法

D.深入观察法

定点观察法

第3题

()是指观察者根据需要确定1-2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏活动中的各种情况。

A.追踪观察法

C.深入观察法

D.扫描观察法

追踪观察法

第4题

()是指用语言文字真是记录儿童游戏或游戏中发生的情况及事件。

A.图示记录法

B.实况记录法

C.摄像记录

D.表格记录

实况记录法

第5题

(    )主要用来核对幼儿在游戏中重要行为的呈现与否,观察者预先将准备观察的项目列出,当项目出现时,就在该项上用符号标示。

A.行为核对表

C.图示记录法

D.等级量表

行为核对表

第6题

()是以心理咨询理论为基础,以游戏为媒介,对需要帮助解决行为障碍或心理困扰的幼儿进行观察、测量、分析并实施矫治或疏导。

A.感觉游戏

B.结构游戏

C.游戏治疗

D.角色游戏

游戏治疗

第7题

精神分析学派的游戏治疗是把()作为心理分析治疗过程中的手段或工具。

A.角色游戏

C.感觉游戏

D.游戏

游戏

第8题

人本主义学派的游戏治疗也称来访者中心学派的游戏治疗,其基本理论源自()。

A.弗洛伊德

B.斯金纳

C.卡尔罗杰斯

D.大卫利维

卡尔罗杰斯

第9题

结构性游戏治疗是由宣泄游戏治疗发展而来的,其理论基础源自于精神分析,但结构性游戏治疗不强调潜意识的分析,其代表人物是()。

A.斯金纳

B.卡尔罗杰斯

C.弗洛伊德

大卫利维

第10题

游戏治疗对有身心及行为偏差儿童的调适意义不包括以下哪一个:

()。

A.改善儿童所在家庭对儿童造成的伤害

B.减轻儿童在手术前和住院时的心理障碍

C.体验掌控事物的感受,并对自己的抉择负责

D.疏导知觉障碍儿童的身心困扰

体验掌控事物的感受,并对自己的抉择负责

第11题

()是使用沙盘及一些模型、玩具来配合完成故事情境的心理辅导技术。

A.游戏治疗

B.棋盘游戏

C.规则游戏

D.沙盘游戏

沙盘游戏

第12题

在游戏治疗过程中,治疗者不需要担当哪一项任务:

A.要融入幼儿的游戏中

C.观察幼儿的游戏行为

D.指出幼儿游戏行为的动机、情绪情感或隐喻

减轻儿童在手术前和住院时的心理障碍

第13题

进行游戏观察的意义在于:

A.有效的指导游戏

B.及时有效地评价游戏

C.准确地预设游戏

D.真实了解幼儿

真实了解幼儿,及时有效地评价游戏,准确地预设游戏,有效的指导游戏

第14题

教师对游戏进行观察通常可以从以下几个方面进行:

A.教师

B.游戏主题

C.游戏环境

D.幼儿

游戏环境,幼儿,教师,游戏主题

第15题

在游戏中,教师对幼儿的观察主要从()两个方面来考虑。

A.幼儿游戏的水平

B.交往能力

C.幼儿游戏行为

D.自控能力

幼儿游戏行为,幼儿游戏的水平

第16题

游戏观察的方法主要有:

A.定点观察法

扫描观察法,追踪观察法,定点观察法

第17题

采用追踪观察法,其游戏观察流程一般包括()。

A.采用实况记录方法进行记录

C.幼儿走到哪教师跟到哪

D.观察自由游戏情景中的幼儿

幼儿走到哪教师跟到哪,观察自由游戏情景中的幼儿,采用实况记录方法进行记录

第18题

游戏观察记录的方法主要有:

表格记录;

A.实况记录法

B.摄像记录

C.扫描观察法

D.图示记录法

实况记录法,摄像记录,图示记录法

第19题

摄像记录的优势如下:

(    )。

B.摄像记录可帮助教师提高观察机能

C.运用摄像设备可以解决游戏观察的时间问题

D.摄像记录比成人直接观察更能提供游戏行为的细节

摄像记录比成人直接观察更能提供游戏行为的细节,运用摄像设备可以解决游戏观察的时间问题,摄像记录可帮助教师提高观察机能

第20题

就幼儿园教育而言,游戏治疗对于一般儿童的发展性意义主要体现在以下几个方面:

建立积极的自我概念及自信心;

提升儿童独立自主、自我抉择的能力以及沟通表达能力;

A.提高儿童对成人的信赖程度与准确表达的能力

B.提升应对事物的敏锐度

D.改善儿童所在家庭对儿童造成的伤害

体验掌控事物的感受,并对自己的抉择负责,提高儿童对成人的信赖程度与准确表达的能力,提升应对事物的敏锐度

第21题

一般来说有下列情况()的幼儿就需要进行游戏治疗。

A.面临家庭变故等适应问题者

B.有暴力倾向或自我伤害之行为问题者

C.经由医疗机构诊断确定的,或因自闭造成情绪表达困难者

D.有分离焦虑、学习障碍、专心程度较弱或人际关系适应困难者

经由医疗机构诊断确定的,或因自闭造成情绪表达困难者,有暴力倾向或自我伤害之行为问题者,有分离焦虑、学习障碍、专心程度较弱或人际关系适应困难者,面临家庭变故等适应问题者

第22题幼儿的知识经验是开展游戏的源泉,幼儿游戏的内容来自幼儿的生活经验,幼儿积累的经验越厚实,幼儿的游戏就会越多姿多彩。

正确的答案是“对”。

第23题研究表明:

在较长的游戏时段(约15分钟)幼儿才有时间发展处社会和认知层次较高的游戏形式。

第24题

定点观察法一般在游戏开始和结束的时候运用较多。

正确的答案是“错”。

第25题在进行游戏观察采用实况记录法时,观察者应该详尽记录幼儿所说的话,保留原始对话的情趣。

第26题相对于文字记录来说,图表记录的主要优点在于快速、直观、系统性强,弥补了文字的不足。

第27题精神分析学派的游戏治疗中,治疗者不主动介入儿童的游戏,也不认为游戏本身有治疗的效果,重要的是在过程中以游戏为媒介,让儿童感受到治疗者的真诚、无条件的尊重和友善。

第28题游戏治疗一般包括发现个案、第一次面谈、建立关系、评估与诊断、治疗、结案这几个阶段。

第29题游戏治疗常用的方法有角色扮演、模仿、画画、做手工、象征性游戏及规则游戏等。

第30题治疗师需要通过定期的专业辅导,在专业人员的引领下和指导下反思自己的辅导历程和方法,以便及时更新与调整治疗方案。

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