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国开(广西)50918-学前游戏理论与指导-2019春作业三-辅导资料Word格式.docx

1、观察者固定在游戏中的某一区域进行观察的方法是( )。A. 扫描观察法B. 定点观察法D. 深入观察法定点观察法第3题( )是指观察者根据需要确定1-2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏活动中的各种情况。A. 追踪观察法C. 深入观察法D. 扫描观察法追踪观察法第4题( )是指用语言文字真是记录儿童游戏或游戏中发生的情况及事件。A. 图示记录法B. 实况记录法C. 摄像记录D. 表格记录实况记录法第5题()主要用来核对幼儿在游戏中重要行为的呈现与否,观察者预先将准备观察的项目列出,当项目出现时,就在该项上用符号标示。A. 行为核对表C. 图示记录法D. 等级量表行为核对表第6题( )是以心理咨询

2、理论为基础,以游戏为媒介,对需要帮助解决行为障碍或心理困扰的幼儿进行观察、测量、分析并实施矫治或疏导。A. 感觉游戏B. 结构游戏C. 游戏治疗D. 角色游戏游戏治疗第7题精神分析学派的游戏治疗是把( )作为心理分析治疗过程中的手段或工具。A. 角色游戏C. 感觉游戏D. 游戏游戏第8题人本主义学派的游戏治疗也称来访者中心学派的游戏治疗,其基本理论源自( )。A. 弗洛伊德B. 斯金纳C. 卡尔罗杰斯D. 大卫利维卡尔罗杰斯第9题结构性游戏治疗是由宣泄游戏治疗发展而来的,其理论基础源自于精神分析,但结构性游戏治疗不强调潜意识的分析,其代表人物是( )。A. 斯金纳B. 卡尔罗杰斯C. 弗洛伊德

3、大卫利维第10题游戏治疗对有身心及行为偏差儿童的调适意义不包括以下哪一个:( )。A. 改善儿童所在家庭对儿童造成的伤害B. 减轻儿童在手术前和住院时的心理障碍C. 体验掌控事物的感受,并对自己的抉择负责D. 疏导知觉障碍儿童的身心困扰体验掌控事物的感受,并对自己的抉择负责第11题( )是使用沙盘及一些模型、玩具来配合完成故事情境的心理辅导技术。A. 游戏治疗B. 棋盘游戏C. 规则游戏D. 沙盘游戏沙盘游戏第12题在游戏治疗过程中,治疗者不需要担当哪一项任务:A. 要融入幼儿的游戏中C. 观察幼儿的游戏行为D. 指出幼儿游戏行为的动机、情绪情感或隐喻减轻儿童在手术前和住院时的心理障碍第13题

4、进行游戏观察的意义在于:A. 有效的指导游戏B. 及时有效地评价游戏C. 准确地预设游戏D. 真实了解幼儿 真实了解幼儿, 及时有效地评价游戏, 准确地预设游戏, 有效的指导游戏第14题教师对游戏进行观察通常可以从以下几个方面进行:A. 教师B. 游戏主题C. 游戏环境D. 幼儿 游戏环境, 幼儿, 教师, 游戏主题第15题在游戏中,教师对幼儿的观察主要从( )两个方面来考虑。A. 幼儿游戏的水平B. 交往能力C. 幼儿游戏行为D. 自控能力 幼儿游戏行为, 幼儿游戏的水平第16题游戏观察的方法主要有:A. 定点观察法 扫描观察法, 追踪观察法, 定点观察法第17题采用追踪观察法,其游戏观察流

5、程一般包括( )。A. 采用实况记录方法进行记录C. 幼儿走到哪教师跟到哪D. 观察自由游戏情景中的幼儿 幼儿走到哪教师跟到哪, 观察自由游戏情景中的幼儿, 采用实况记录方法进行记录第18题游戏观察记录的方法主要有:表格记录;A. 实况记录法B. 摄像记录C. 扫描观察法D. 图示记录法 实况记录法, 摄像记录, 图示记录法第19题摄像记录的优势如下:()。B. 摄像记录可帮助教师提高观察机能C. 运用摄像设备可以解决游戏观察的时间问题D. 摄像记录比成人直接观察更能提供游戏行为的细节 摄像记录比成人直接观察更能提供游戏行为的细节, 运用摄像设备可以解决游戏观察的时间问题, 摄像记录可帮助教师

6、提高观察机能第20题就幼儿园教育而言,游戏治疗对于一般儿童的发展性意义主要体现在以下几个方面:建立积极的自我概念及自信心;提升儿童独立自主、自我抉择的能力以及沟通表达能力;A. 提高儿童对成人的信赖程度与准确表达的能力B. 提升应对事物的敏锐度D. 改善儿童所在家庭对儿童造成的伤害 体验掌控事物的感受,并对自己的抉择负责, 提高儿童对成人的信赖程度与准确表达的能力, 提升应对事物的敏锐度第21题一般来说有下列情况( )的幼儿就需要进行游戏治疗。A. 面临家庭变故等适应问题者B. 有暴力倾向或自我伤害之行为问题者C. 经由医疗机构诊断确定的,或因自闭造成情绪表达困难者D. 有分离焦虑、学习障碍、

7、专心程度较弱或人际关系适应困难者 经由医疗机构诊断确定的,或因自闭造成情绪表达困难者, 有暴力倾向或自我伤害之行为问题者, 有分离焦虑、学习障碍、专心程度较弱或人际关系适应困难者, 面临家庭变故等适应问题者第22题 幼儿的知识经验是开展游戏的源泉,幼儿游戏的内容来自幼儿的生活经验,幼儿积累的经验越厚实,幼儿的游戏就会越多姿多彩。对错正确的答案是“对”。第23题 研究表明:在较长的游戏时段(约15分钟)幼儿才有时间发展处社会和认知层次较高的游戏形式。第24题定点观察法一般在游戏开始和结束的时候运用较多。正确的答案是“错”。第25题 在进行游戏观察采用实况记录法时,观察者应该详尽记录幼儿所说的话,保留原始对话的情趣。第26题 相对于文字记录来说,图表记录的主要优点在于快速、直观、系统性强,弥补了文字的不足。第27题 精神分析学派的游戏治疗中,治疗者不主动介入儿童的游戏,也不认为游戏本身有治疗的效果,重要的是在过程中以游戏为媒介,让儿童感受到治疗者的真诚、无条件的尊重和友善。第28题 游戏治疗一般包括发现个案、第一次面谈、建立关系、评估与诊断、治疗、结案这几个阶段。第29题 游戏治疗常用的方法有角色扮演、模仿、画画、做手工、象征性游戏及规则游戏等。第30题 治疗师需要通过定期的专业辅导,在专业人员的引领下和指导下反思自己的辅导历程和方法,以便及时更新与调整治疗方案。

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