少年宫趣味心理活动记录Word格式文档下载.docx
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4
9.18
心理涂鸦
9.20
放假,活动取消
5
9.25
绘本故事:
我是霸王龙
9.27
今天运气怎么这么好
6
10.2
10.4
7
10.9
万里长城
10.11
抓手指
8
10.16
盲人三角
10.18
翻叶子
9
10.23
练口才
10.25
瞎子摸号
10
10.30
万花筒
11.1
圆球游戏
11
11.6
人际互动专题:
心有千千结
11.8
注意力训练:
舒赫特方格训练
12
11.13
双手画图大比拼
11.15
听力大考验
13
11.20
超级比一比
11.22
讲座:
快乐学习,幸福生活
14
11.27
超级大头贴
11.29
交头接耳
15
12.4
注意力训练
12.6
孤岛求生
16
12.11
比一比
12.13
开发脑训练:
手指操
17
12.18
枪打鸟
12.20
哑口无言
18
12.25
三人夹球跑
12.27
团体分享会
19
1.1
1.3
20
1.8
期末考试复习周,活动取消
1.10
开放时间:
每周三下午第三节4:
00-5:
00
每周五下午第三节4:
新村小学少年宫趣味心理活动小组活动情况记录表
2013—2014学年第一学期
活动时间
辅导老师
邱展祥
活动内容
活
动
过
程
1、通过通知形式,学生自愿参与组成团队。
2、于规定的活动时间在心理咨询室集合并随机组成活动团队。
1、宣布本团体活动规则草稿及成员的权利与义务。
2、成员交流团体规则,共同协商与达成一致意见并宣誓。
1、目的:
由肢体接触打破人际关系的距离,学员可以在短时间内增进熟识度
2、准备:
2~5颗球,但必须是安全的(球体略小,以一手可掌握为佳)
3、规则:
一开始可由指导者或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法;
魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头;
避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头;
.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手;
过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒;
活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
4、交流分享
教学目标:
1.理解故事,养成良好的阅读习惯。
2.观察图画,展开想象,会创造性地表达自己的想法。
3.感受“很好吃”和霸王龙之间相互信任、关爱和鼓励的情感。
一、预热:
打开阅读之门,踏上爱的旅程。
二、看图
第一组图
小结:
很好吃越来越懂事,霸王龙也越来越像爸爸了,看,他开始教“很好吃”各种各样的本领。
第二组图
在遇到“很好吃”前,霸王龙很残暴,也很孤单,遇到“很好吃”后,两人互相信任、关心、鼓励,过了一段幸福时光。
三、回味
四、升华
新村小学少年宫趣味心理社团活动情况记录表
1、冥想放松
2、回忆一件不开心的或者愤怒的事
3、随心涂鸦,释放情绪
4、交流分享:
调节情绪的方法
教学目标:
1、能够借助图画或文字提供的信息,展开想象,续编故事。
2.了解绘本阅读的方法和技巧,感受绘本阅读的乐趣。
3、体会父母的爱,感受到善良的伟大力量,能有着对美好、善良的向往之心。
一、了解作者,欣赏封面、扉页
二、讲述故事,相机交流
1、配乐(班德瑞《春野》)讲述小翼龙在爸爸妈妈的抚养下健康成长的段落。
2、讲述霸王龙爬上山,要抓小翼龙的段落。
3、讲述霸王龙从山上摔下受伤的段落。
4、配乐讲述小翼龙帮助受伤的霸王龙的段落。
5、重点讲述最后两幅图(配乐:
恩雅《可能·
指环王主题曲》)。
三、出示习作要求,开阔学生思路,延伸情节,续写故事
四、分享交流,讨论拓展
1、初步了解图画书构成中的“护封、勒口”,初步了解宫西达也。
2、感受故事的趣味和温暖,体验分享的快乐。
3、借助图画丰富想象力,想象图画书的内容。
4、激发阅读图画书的兴趣。
一、看封面、扉页,猜故事
二、串讲故事
三、回味故事
目的:
增强成员之间的相互信任和合作
规则:
参加者围成一个圆圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚;
游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚;
让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。
。
-1),站起;
活动结束可以请人谈谈感受。
2013-2014学年第一学期
训练学生的集中注意力。
学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
指导者发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。
指导者可用“1、2、1”的口令调整步伐。
当发出“1、2、3!
”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
注意:
1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
分享交流。
活动目的:
学习凝聚团队共识的方法;
厘清个人目标、定位团队目标
准备:
12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩
活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由指导者将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向指导者指定之方向;
过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上);
限制执行过程中不可说话
透过肢体接触,打破人际距离,活跃团队气氛,从具有挑战性的活动设计中,学习问题决策与团队互动
12~16人一组,每组一块布(约可让整组人站上或稍大)
整组人员站上叶子后由指导者开始宣布规则:
所有学员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面好不容易找到一块叶子站上,却又发现叶面充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将遭受一次生命的威胁;
在叶子成功翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明(或无法说话),中毒者由团队自行决定;
整个过程都站在叶子上,包含讨论;
所有人身体的各部位均不可碰触到叶子以外的部分,否则重来。
分享重点:
你觉得任务完成的关键是?
决策是如何形成?
如活动中,当人我彼此失去了适当的距离,对人际关系有帮助或影响吗?
团队是如何决定出中毒者?
依什么判断?
被选中者的心情?
如何配合团队运作?
训练学员的反应能力和表达技巧,增强自信心
演讲主题
指导者将一些写有各种不相关话题(可以是任意内容,如:
足球、可乐、网络、WTO等等)的纸条放在一个透明的瓶内面向学员;
每个学员在瓶内抽取任意一个纸条,由指导者宣读内容后,不允许有任何思考时间,就所抽内容进行5分钟的即时演讲,中间不能有停顿和间隙;
活动结束后,对所有演讲人员的情况进行总结和打分,并现场评述
让学员体会沟通的多种方法
眼罩及小贴纸
14-16个人为一组较合适,让每位学员戴上眼罩;
给他们每人一个号,但这个号只有本人知道;
让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线;
全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。
有关讨论:
你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?
沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
你觉得还有什么更好的方法?
促进成员相互间的交往和合作
所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:
牵牛花1瓣围成圈;
杜鹃花2瓣好做伴;
山茶花3瓣结兄弟;
马兰花4瓣手拉手;
野梅花5瓣力气大;
茉莉花6瓣好亲热;
水仙花7瓣是一家。
组织学生随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人大声念儿歌,主持人的儿歌随时会停止,当主持人喊到"
山茶花"
时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到"
水仙花"
时,要结成7个人