游园活动计划书怎么写Word下载.docx
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在整个活动过程中摄像
五、活动流程
等时间到,人员到场,活动准备开始
1、有主持人宣布本次活动开始
2、领导讲话
3、宣布活动办法、安全要求
4、活动开始:
学生根据兴趣爱好,自行选取地点和项目。
凭游园卡进场。
小游戏⑴
心“响”事成
游戏规则:
A、凭卡勾、点名10个人为1批,每人4只乒乓球。
投(不是滚)向5米处一瓷缸,听到1次响声即可获奖1次,得一奖券。
(故而取名:
心“响”事成)
B、每组2分钟,1组结束,再进行下一组。
不得重来。
C、由活动主办年级负责维持秩序、发奖
小游戏⑵
倒背如流
A、凭卡勾点,1次进来10人,由10位主持人一对一面试。
B、主持人要事先准备好试题,抽取一张,上有一些词语。
每说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。
每张题目共四题,从二个字开始说起,第二题3个字,第三题4个字,最后是五个字的时候,游戏者如果答对就可获得一张奖券。
C、一组结束,再进来10人,每个主持人拿出新的问题进行测试。
每个主持人至少准备10套试卷。
用完后再与其他主持人交换。
谨防作弊。
小游戏⑶
“吸吸”相关
A、凭卡勾10个人为1批。
每人1张桌子,桌子两端分别放置1只碗,一只碗为空碗。
另一只碗里有3只乒乓球。
每张桌一个裁判。
B、每个人嘴里叼一支吸管,不许用手接触吸管和球,只用嘴叼吸管的姿势把球从这碗移动到另一空碗里。
成功1个即可得一奖券(最多得3张奖券)。
3分钟游戏结束。
在中途如果吸管或球掉下来,则要从新开始。
注意场地要背风。
C、碗里球全掉地或者超时了,就视为失败、出场。
小游戏⑷
“谜”雾森林
A、用细绳将四个篮球架拉成二米高的天网。
绳子上挂满灯谜。
每个谜面下方都有编号。
众多猜谜者用笔记下号码及谜底到裁判处对答案,答对得奖券一张。
B、凡已被答对的谜语题应及时取下,谨防作弊。
C、允许答错后继续进行猜迷活动,一个人猜对及获奖的次数不限。
时间不限。
小游戏⑸
愿者上钩
活动规则:
A、凭卡勾、点,每次10人,各拿着1根鱼杆,钓远处纸鱼,在规定的3分钟的时间内,钓上一只鱼可获一张奖券。
B、结束一批,换另一批,不得重复。
一人可获多张奖券。
小游戏⑹
步步为营
A、准备好40个等高的杯子和10张桌子,供10人分别操作。
每个杯子都要装满水,竖排。
每张桌子上将四个杯子排成一排,第一个杯子放一个乒乓球。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,1人1桌,听到口令后开始游戏,要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。
若乒乓球吹落了,则不能得奖。
若一次性吹完则得奖1张奖券。
C、每批次2分钟结束,一人只能玩一遍。
小游戏⑺
掌上明珠
A、主持人要准备好每人一个乒乓球和一个乒乓球拍。
听到口令后,参赛者将乒
乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*0.3米的直路行走。
3分钟内走至终点,球未丢、脚未完全出界的就得1张奖券。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,只准走一次。
小游戏(8)
大海捞针
A、每组1张桌子,上放1脸盆,在脸盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1双,把玻璃球夹起放进旁边碗中为胜。
夹掉能够再夹。
不得顺盆扒进碗中。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。
小游戏(9)
我心飞翔
A、每组有大中小3架纸飞机,地面划三根线,一根为起飞线,第二根为和第三根之间3米为大海,起飞线到大海边为1米,3架飞机3分钟内均飞越大海为胜。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。
小游戏(10)
盲人摸象
A、每组准备1只手提布袋(不透明)。
内放5只白围棋子、5只黑围棋子。
让游园者摸3次。
每次先自己猜几白几黑。
猜中2次者胜。
3分钟内结束。
小游戏(11)
成语接龙
A、拉上一圈长绳,上挂一系列正反面写有成语的纸条(绳子两边都能够站游人),用悬挂的成语的最后一字作下一成语的首字,以此类推,如能连接上5个成语或歇后语的即可获奖。
B、排队入场,每批次人数不限,可重复参与。
猜中后及时取下,以防作弊。
小游戏(12)
一鼓作气
A、每人2张桌子,垂直平放,1张桌子放5支蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,1人站在一米外(另1张桌子边),向五支蜡烛吹气•吹灭一支得2分,10分得奖.
小游戏(13)
一掷千金
A、活动者每人两个沙包,站在3米线外向前方5个碗内掷沙包。
看沙包落在哪个分值上,从远到近,分值分别为10、8、64、2两次成绩之和到达12分及以上的能够得一张奖券。
如果两次都落在碗外则作零分处理。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,2分钟内将二沙包扔完结束。
小游戏(14)
一反常态
A、每组准备好十张试卷,资料顺序各不相同。
每张试卷都是5个指令。
游园者听到每个指令后务必做出相反的动作。
例如说“南”,就要用手指北。
说“点头”就就应摇头。
动作出错或者出得太慢都算出局。
小游戏(15)
一箭双雕
A、每组每人投三支飞镖,在规定位置内每投中2支者,获奖券一张。
B、凭卡点名后游戏。
要注意安全,参赛者站好后一齐发给飞镖,之后,听到口令,2分钟内投出3支镖之后,主持人再去取镖。
不得多投
小游戏(16)
三心心二意
A、每组画一半径为3米的圆圈,在圆圈上立一张桌子,上贴1张大象画像。
准
备块黑布(多层不透明)。
主持人将游园者带到圆心处,将其眼睛先蒙好,按顺时针和反时针各转三圈,停稳后放手。
让其摸大象。
3分钟内摸到为胜。
如走到圆圈以
外即为败。
小游戏(17)
五“壶”四海
A、每组准备一只呼啦圈,将5只茶杯一字排开。
相距15厘米。
游园者站在最近茶杯的距离为2米。
2分钟内能够投2次,一次圈中5个茶杯的为胜。
小游戏(18)
百发百中
A、每组准备三只足球和1只易拉罐。
用球滚击易拉罐,每人限滚三球,以击中者为胜。
时间3分钟。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复。
小游戏(19)
望眼欲穿
A、每组准备好三支筷子,一个空啤酒瓶立于地上。
参赛者站在啤酒瓶的一侧50厘米,筷子在瓶口之上约一米的距离,眼睛瞄准瓶口,放掉手中筷子。
如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖券。
每人2分钟内有三次机会。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏
小游戏(20)
“圆蛋”快乐
A、每组准备好三个乒乓球和三个小纸箱。
三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。
参赛者站在桌子前面,3分钟内将手中的三个乒乓球分别往地上扔,若弹起的乒乓球有弹进小纸箱内的,参赛者即得奖券。
社团游园活动计划书
社团游园活动是为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届2007年大学生圣诞游园会。
在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份个性的圣诞礼物。
一.活动名称:
xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会二.活动主题:
狂欢圣诞喜迎新年三•活动时间:
2007大学生圣诞游园活动策划书
我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届2007年大学生圣诞游园会。
在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份个性的圣诞礼物。
1.活动名称:
xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会
2.活动主题:
狂欢圣诞喜迎新年
3.活动时间:
20xx年12月23日晚(18:
30——21:
00)
4.活动地点:
院文化长廊
5.活动面向人群:
全院师生
6.活动形式:
各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设置一些小游戏,同学们进园游戏时,能够透过一些小
游戏增进交流。
七.活动安排(活动总负责人:
xxx)
准备阶段(负责人:
秘书部XX宣传部XX
1.12月4日晚(8F-J1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。
报名参加活动的社团在12月12日晚9:
40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。
(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。
)
2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。
12月19日之前,所有宣传板务必摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。
3.邀请校园艺人演出。
4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。
活动开展(负责人:
实践部XXX
1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:
00各
社团负责各自活动范围内的卫生并布置。
2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。
3.给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带.气球等。
4.12月23日晚18:
30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂
欢。
实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。
各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。
5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。
6.详细流程见附件一
后期活动(负责人:
组织部XXX
1.各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。
2.召开活动总结大会,总结经验和教训。
各社团上交本次活动的活动总结。
3.各社团将所领奖品的发放状况作详细记录并如实上报社团联合会。
八.注意事项
1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用
电成为隐患。
特此规定,每个社团务必出两名安全员,同时请求保卫科协助。
2.各社团务必设定保管员一名,在发放奖品时,保管员务必登记领奖人姓名系别.学号及联系方式。
要清楚每个奖品的去向。
3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止礼貌。
活动