UML综合经典练习题集.docx

上传人:b****3 文档编号:12692978 上传时间:2023-04-21 格式:DOCX 页数:39 大小:56.12KB
下载 相关 举报
UML综合经典练习题集.docx_第1页
第1页 / 共39页
UML综合经典练习题集.docx_第2页
第2页 / 共39页
UML综合经典练习题集.docx_第3页
第3页 / 共39页
UML综合经典练习题集.docx_第4页
第4页 / 共39页
UML综合经典练习题集.docx_第5页
第5页 / 共39页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

UML综合经典练习题集.docx

《UML综合经典练习题集.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《UML综合经典练习题集.docx(39页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

UML综合经典练习题集.docx

UML综合经典练习题集

综合测试题一

一、单选题

1.关于协作图的描述,下列哪个不正确( )

A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;

B.协作图是顺序图的一种特例

C.协作图中有消息流的顺序号;

D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;

2.下列关于软件特点的描述中,哪个是错误的( )

A.软件是被开发或设计的,而不是被制造的;B.软件不会“磨损”,但会“退化”;

C.软件的开发已经摆脱了手工艺作坊的开发方式;D.软件是复杂的

3.在UML中,有3种基本构造块,分别是( )

A.事物、关系和图B.注释、关系和图

C.事物、关系和结构D.注释、关系和结构

4.在UML中,有四种关系,下面哪个不是( )

A.依赖关系B.继承关系

C.泛化关系D.实现关系

5.下面哪个不是UML中的静态视图( )

A.状态图B.用例图

C.对象图D.类图

6.用户在银行员工的指导下,使用ATM机,查阅银行帐务系统的个人帐务数据,并打印其个人用户帐单。

在上述过程中,对ATM机管理系统而言,哪个不是系统的参与者()

A.用户B.银行员工

C.打印系统D.帐务系统

7.在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系( )

A.包含(include)B.扩展(extend)

C.泛化(generalization)D.关联(connect)

8.下列关于活动图的说法错误的是( )

A.一张活动图从本质上说是一个流程图,显示从活动到活动的控制流

B.活动图用于对业务过程中顺序和并发的工作流程进行建模。

C.活动图中的基本要素包括状态、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流。

D.活动图是UML中用于对系统的静态方面建模的五种图中的一种

9.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)( )

A

10.事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型( )

A.信号B.调用事件

C.空间事件D.时间事件

11.下列关于状态图的说法中,正确的是( )

A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

12.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性( )

A.公有的(public)B.受保护的(protected)

C.友员(friendly)D.私有的(private)

13.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一( )

A.实体类B.抽象类

C.控制类D.边界类

14.下列描述中,哪个不是建模的基本原则( )

A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统

C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述

15.顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分( )

A.信号B.生命线

C.激活期D.类角色

16.关于包的描述,哪个不正确( )

A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字;

B.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等;

C.包的可见性分为:

public、protected、private;

D.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;

17.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( )

A.对源代码建模B.对事物建模

C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模

18.下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确( )

A.正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程;

B.逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;

C.正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;

D.正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现;

19.UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。

其中( )是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。

A.组件图B.类图

C.对象图D.部署图

20.当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择( )。

A.组件图B.协作图

C.状态图D.部署图

21.当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择( )

A.协作图B.对象图

C.活动图D.部署图

22.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。

用例之间是具有相关性的。

在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。

那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( )关系

A.扩展(extend)B.包含(include)

C.分类(classification)D.聚集(aggregation)

23.( )是描述系统中在某一时刻,一组对象以及它们之间关系的图形,其可以看作是类图在系统某一时刻的实例。

A.组件图B.类图

C.对象图D.部署图

24.UML的全称是()

A.UnifyModelingLanguageB.UnifiedModelingLanguage

C.UnifiedModemLanguageD.UnifiedMakingLanguage

25.什么是用于描述类或组件的一个服务(功能)的操作集合。

()

A.组件B.规范

C.接口D.节点

26.阅读图例,判断下列哪个说法是错误的。

( )

A.读者可以使用系统的还书用例

B.每次执行还书用例都要执行图书查询用例

C.每次执行还书用例都要执行交纳罚金用例

D.执行还书用例有可能既执行图书查询用例,又执行交纳罚金用例

二、多选题

1.下面( )不属于UML中的静态视图

A.状态图B.用例图

C.对象图D.类图

2.在UML中,__把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。

A.组合活动B.同步条

C.活动D.泳道

3.下列关于类方法的声明,不正确的是()

A.方法定义了类所许可的行动

B.从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法

C.每个方法应该有一个参数

D.如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的

4.节点是存在于运行时并代表一项计算资源的物理元素,没有计算能力的节点称为( )

A.处理器  B.规范

C.接口  D.设备

综合测试题一参考答案:

单选题:

1-5BAABB6-10CDDAC11-15CCBDC16:

20DCCBA21-26DBCBCC

多选题:

1A2D3C4D

综合测试题二

一、单选题

1.在UML中,类之间的关系有一种关系称为关联,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一( )。

A.*….*B.0….*

C.1….*D.0….1

2.下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是( )。

A.面向对象设计描述软件要做什么B.面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节

C.面向对象分析的输入是面向对象设计的结果D.面向对象设计的结果是简单的分析模型

3.当( )时,用例是捕获系统需求最好的选择。

A.系统有很多参与者B.系统具有很少的接口

C.系统算法复杂,功能单一D.系统具有很少的用户

4.为了使构件系统更切合实际、更有效地被复用,构件应当具备( ),以提高其通用性。

A.可继承性B.可变性

C.可封装性D.可伸缩性

5.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。

消息序列可用两种类来表示,分别是( )。

A.状态图和时序图B.活动图和协作图

C.时序图和协作图D.状态图和活动图

6.下列关于UML叙述正确的是( )。

A.UML是一种语言,语言的使用者不能对其进行扩展B.UML是独立于软件开发过程的

C.UML仅是一组图形的集合D.UML仅适用于系统的分析与设计阶段

7.在UML中,用例可以使用( )来描述。

A.活动图B.类图

C.状态图D.协作图

8.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指( )。

A.人员B.单位

C.人员和单位D.人员或外部系统

9.( )不是UML体系的组成部分。

A.应用领域B.规则

C.基本构造块D.公共机制

10.关于包的描述,不正确的是( )。

A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字

B.export使一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素

C.包的可见性分为public、protected、private

D.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等

11.封装是把对象的( )结合在一起,组成一个独立的对象。

A.属性和操作B.信息流

C.消息和事件D.数据的集合

12.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性( )。

A.publicB.protected

C.privateD.friendly

13.event表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型( )。

A.信号B.调用事件

C.源事件D.时间事件

14.用例之间有几种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系( )。

A.includeB.connect

C.generalizationD.extend

15.在UML中,( )把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。

A.泳道B.同步条

C.活动D.组合活动

16.下面( )属于UML中的动态视图。

A.类图B.用例图

C.对象图D.状态图

17.以下( )不是RUP中的优秀方法。

A.迭代的开发软件B.不断的验证软件质量

C.配置管理与变更管理D.支持正向与逆向工程

18.在UML中,有四种事物,下面哪个不是( )。

A.结构事物B.静态事物

C.分组事物D.注释事物

19.UseCase用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。

用例之间是具有相关性的。

在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。

那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( )关系。

A.aggregationB.extend

C.includeD.classification

20.在UML的需求分析建模中,( )模型图必须与用户反复交流并加以确认。

A.配置B.用例

C.包D.动态

21.UML客户需求分析使用的CRC卡片上“责任”一栏的内容主要描述类的( )和操作。

A.对象成员B.关联对象

C.属性D.私有成员

22.下面( )不是UML的关系。

A.依赖关系B.关联关系

C.继承关系D.泛化关系

23.可行性研究分析报告包括经济可行性分析、技术可行性分析和( )可行性分析。

A.风险B.法律

C.资源D.效益

24.构件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统构件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( )。

A.对源代码建模B.对可执行体的发布建模

C.对物理数据库建模D.对事物建模

25.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和( )。

A.用户手册B.类图

C.动态图D.相应的软件文档资料

26.UML的( )模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

A.用例B.静态

C.动态D.系统

27.UML的( )模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

A.用例B.静态

C.动态D.系统

28.UML的软件以( )为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。

A.用例B.对象

C.类D.程序

29.使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是( )。

A.继承B.多态性

C.约束D.接口

30.面向对象方法中的( )机制使子类可以自动拥有(复制)父类的全部属性和操作。

A.约束B.对象映射

C.信息隐蔽D.继承

31.封装是一种( )技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

A.工程化B.系统维护

C.信息隐蔽D.产生对象

32.UML的客户需求分析模型包括( )模型、类图、对象图和活动图组成。

A.用例B.静态

C.动态D.系统

二、多选题

1.( )的基本元素有节点、构件、对象、连接、依赖等。

A.构件图B.状态图

C.配置图D.顺序图

2.系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的( )。

A.一种机制B.形式

C.原理D.结构

3.UML可以图描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的( )系统的分布。

A.对象B.软件

C.系统体系结构D.数据

4.( )是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。

A.系统体系结构B.软件(逻辑)系统体系结构

C.硬件(物理)系统体系结构D.系统框架

5.( )要对系统的构件、节点的配置进行描述。

A.软件(逻辑)系统体系结构B.系统体系结构

C.系统架构D.硬件(物理)系统体系结构

6.( )是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。

A.构件B.节点C.软件D.模块

7.( )由节点和节点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。

A.构件图B.状态图C.顺序图D.配置图

综合测试题二参考答案:

单选题:

1-5ABADC6-10BACAA11-15ADCBA16-20DCBCB21-25CCBDD26-32CBADDCA多选题:

1C2A3B4B5D6A7D

综合测试题三

一、单选题

1.瀑布模型的生存周期是( )

A.听取客户意见→建造/修改→测试/运行

B.计划→听取客户意见→设计→编码→测试→运行/维护

C.计划→需求分析→设计→编码→测试→运行/维护

D.需求分析→计划→设计→编码→测试→运行/维护

2.类通常可以分为实体类,( )和边界类

A.父类B.子类

C.控制类D.祖先类

3.顺序图由类角色,生命线,激活期和( )组成

A.关系B.消息

C.用例D.实体

4.( )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现

A.部署图B.类

C.接口D.组件

5.关于协作图的描述,下列哪个不正确( )

A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;

B.协作图是顺序图的一种特例

C.协作图中有消息流的顺序号;

D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;

6.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( )

A.对源代码建模B.对事物建模

C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模

7.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。

消息通信在面向对象的语言中即( )

A.方法实现B.方法嵌套

C.方法调用D.方法定义

8.( )是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。

A.模块B.函数

C.用例D.软件构件

9.若将活动状态比作方法,那么动作状态即( )

A.方法名B.方法返回值

C.方法体中的每一条语句D.方法的可见性

10.事件可以分为内部事件和外部事件。

按下按钮和打印机的中断是( )事件

A.内部事件B.外部事件

11.( )是用于把元素组织成组的通用机制

A.包B.类

C.接口D.组件

12.( )是一组用于描述类或组件的一个服务的操作

A.包B.节点

C.接口D.组件

13.( )是被节点执行的事物

A.包B.组件

C.接口D.节点

14.类图应该画在Rose的哪种( )视图中

A.UseCaseViewB.LogicView

C.ComponentViewD.DeploymentView

15.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。

用例之间是具有相关性的。

在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。

那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( )关系

A.包含(include)B.扩展(extend)

C.分类(classification)D.聚集(aggregation)

16.对反应型对象建模一般使用( )图

A.状态图B.顺序图

C.活动图D.类图

17.下列描述中,哪个不是建模的基本原则( )

A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统

C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述

18.UML体系包括三个部分:

UML基本构造块,( )和UML公共机制

A.UML规则B.UML命名

C.UML模型D.UML约束

19.UML中的事物包括:

结构事物,分组事物,注释事物和( )

A.实体事物B.边界事物

C.控制事物D.动作事物

20.( )模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题

A.瀑布模型B.原型模型

C.增量模型D.螺旋模型

21.下面哪个不是UML中的静态视图( )

A.状态图B.用例图

C.对象图D.类图

22.( )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A.泳道B.分叉汇合

C.分支D.转移

23.下列关于状态图的说法中,正确的是( )

A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

24.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。

消息序列可用两种类来表示,分别是( )

A.状态图和顺序图B.活动图和协作图

C.状态图和活动图D.顺序图和协作图

二、多选题

1.下列关于状态图的说法中,正确的是( )

A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

2.( )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现

A.部署图B.类

C.接口D.组件

3.事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型( )

A.信号B.调用事件

C.源事件D.时间事件

4.下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确( )

A.正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程;

B.逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;

C.正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;

D.正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现;

5.组成UML有三种基本的建筑块是:

( ),事物和图

A.关系B.类

C.用例D.实体

6.面向对象的开发方法中,( )将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。

A.Booch方法B.UML语言

C.OMT方法D.Coad方法

综合测试题三参考答案:

单选题:

1-5CCBDB6-10BCDCB11-15ACBBA16-20ADADA21-24AACD

多选题:

1C2D3C4D5A6B

综合测试题四

一、单选题

1.在构件中图中,( )用于显示构件之间的关联关系。

A、节点B、包

C、构件D、依赖关系

2.在用例图中,可以用( )来表示整个软件系统或其中

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 法律文书 > 调解书

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1