1、UML综合经典练习题集综合测试题一一、单选题 1.关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;2.下列关于软件特点的描述中,哪个是错误的()A.软件是被开发或设计的,而不是被制造的; B.软件不会“磨损”,但会“退化”;C.软件的开发已经摆脱了手工艺作坊的开发方式; D.软件是复杂的 3.在UML中,有3种基本构造块,分别是()A.事物、关系和图 B.注释、关系和图C.事物、关系和结构 D.注释、关系和结构 4.在UML中
2、,有四种关系,下面哪个不是()A.依赖关系 B.继承关系C.泛化关系 D.实现关系 5.下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图 B.用例图C.对象图 D.类图 6.用户在银行员工的指导下,使用ATM机,查阅银行帐务系统的个人帐务数据,并打印其个人用户帐单。在上述过程中,对ATM机管理系统而言,哪个不是系统的参与者( )A.用户 B.银行员工C.打印系统 D.帐务系统 7.在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()A.包含(include) B.扩展(extend)C.泛化(generalization) D.关联(connect) 8.下列关于活动图的说法错误的是
3、()A.一张活动图从本质上说是一个流程图,显示从活动到活动的控制流B.活动图用于对业务过程中顺序和并发的工作流程进行建模。C.活动图中的基本要素包括状态、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流。D.活动图是UML中用于对系统的静态方面建模的五种图中的一种 9.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)()A10.事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()A.信号 B.调用事件C.空间事件 D.时间事件 11.下列关于状态图的说法中,正确的是()A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。B.状态图是活动图的一
4、个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 12.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性()A.公有的(public) B.受保护的(protected)C.友员(friendly) D.私有的(private) 13.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一()A.实体类 B.抽象类C.控制类 D.边界类 14.下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型 B.每一
5、种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系 D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述 15.顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分()A.信号 B.生命线C.激活期 D.类角色 16.关于包的描述,哪个不正确()A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字;B.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等;C.包的可见性分为:public、protected、private;D.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素; 17.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系
6、统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模 B.对事物建模C.对物理数据库建模 D.对可适应的系统建模 18.下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确()A.正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程;B.逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;C.正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;D.正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现; 19.UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中()是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。A组件图
7、B类图C对象图 D部署图 20.当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择()。A组件图 B协作图C状态图 D部署图 21.当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择()A协作图 B对象图C活动图 D部署图 22.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系A.扩展(extend) B.包含(include)C.分类(classification) D.聚集(aggregation) 23.()是描述
8、系统中在某一时刻,一组对象以及它们之间关系的图形,其可以看作是类图在系统某一时刻的实例。A组件图 B类图C对象图 D部署图 24.UML的全称是()AUnifyModelingLanguage BUnifiedModelingLanguageCUnifiedModemLanguage DUnifiedMakingLanguage 25.什么是用于描述类或组件的一个服务(功能)的操作集合。( )A组件 B规范C接口 D节点 26.阅读图例,判断下列哪个说法是错误的。()A.读者可以使用系统的还书用例 B.每次执行还书用例都要执行图书查询用例C.每次执行还书用例都要执行交纳罚金用例D.执行还书用例
9、有可能既执行图书查询用例,又执行交纳罚金用例 二、多选题 1.下面()不属于UML中的静态视图A.状态图 B.用例图C.对象图 D.类图 2.在UML中,_把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。A组合活动 B同步条C活动 D泳道 3.下列关于类方法的声明,不正确的是()A方法定义了类所许可的行动B从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C每个方法应该有一个参数D如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的 4.节点是存在于运行时并代表一项计算资源的物理元素,没有计算能力的节点称为
10、()A处理器 B规范C接口 D设备 综合测试题一参考答案: 单选题:1-5 BAABB 6-10CDDAC 11-15CCBDC 16:20DCCBA 21-26DBCBC C多选题:1 A 2D 3C 4D综合测试题二 一、单选题 1.在UML中,类之间的关系有一种关系称为关联,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一()。A*.* B0.*C1.* D0.1 2.下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是()。A面向对象设计描述软件要做什么 B面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节C面向对象分析的输入是面向对象设计的结果 D面向对象设计的结果是简单的分析模型 3.当(
11、)时,用例是捕获系统需求最好的选择。A系统有很多参与者 B系统具有很少的接口C系统算法复杂,功能单一 D系统具有很少的用户 4.为了使构件系统更切合实际、更有效地被复用,构件应当具备(),以提高其通用性。A可继承性 B可变性C可封装性 D可伸缩性 5.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是()。A状态图和时序图 B活动图和协作图C时序图和协作图 D状态图和活动图 6.下列关于UML叙述正确的是()。AUML是一种语言,语言的使用者不能对其进行扩展 BUML是独立于软件开发过程的CUML仅是一组图形的集合 DUML仅适
12、用于系统的分析与设计阶段 7.在UML中,用例可以使用()来描述。A活动图 B类图C状态图 D协作图 8.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指()。A人员 B单位C人员和单位 D人员或外部系统 9.()不是UML体系的组成部分。A应用领域 B规则C基本构造块 D公共机制 10.关于包的描述,不正确的是()。A和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字Bexport使一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素C包的可见性分为public、protected、privateD包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等 1
13、1.封装是把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。A属性和操作 B信息流C消息和事件 D数据的集合 12.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性()。Apublic BprotectedCprivate Dfriendly 13.event表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()。A信号 B调用事件C源事件 D时间事件 14.用例之间有几种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()。Ainclude BconnectCgeneralization Dextend 15.在U
14、ML中,()把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。A泳道 B同步条C活动 D组合活动 16.下面()属于UML中的动态视图。A类图 B用例图C对象图 D状态图 17.以下()不是RUP中的优秀方法。A迭代的开发软件 B不断的验证软件质量C配置管理与变更管理 D支持正向与逆向工程 18.在UML中,有四种事物,下面哪个不是()。A结构事物 B静态事物C分组事物 D注释事物 19.UseCase用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订
15、单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系。Aaggregation BextendCinclude Dclassification 20.在UML的需求分析建模中,()模型图必须与用户反复交流并加以确认。A配置 B用例C包 D动态 21.UML客户需求分析使用的CRC卡片上“责任”一栏的内容主要描述类的()和操作。A对象成员 B关联对象C属性 D私有成员 22.下面()不是UML的关系。A依赖关系 B关联关系C继承关系 D泛化关系 23.可行性研究分析报告包括经济可行性分析、技术可行性分析和()可行性分析。A风险 B法律C资源 D
16、效益 24.构件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统构件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()。A对源代码建模 B对可执行体的发布建模C对物理数据库建模 D对事物建模 25.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和()。A用户手册 B类图C动态图 D相应的软件文档资料 26.UML的()模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。A用例 B静态C动态 D系统 27.UML的()模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。A用例 B静态C动态 D系统 28.UML的软件以()为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。A
17、用例 B对象C类 D程序 29.使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是()。A继承 B多态性C约束 D接口 30.面向对象方法中的()机制使子类可以自动拥有(复制)父类的全部属性和操作。A约束 B对象映射C信息隐蔽 D继承 31.封装是一种()技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。A工程化 B系统维护C信息隐蔽 D产生对象 32.UML的客户需求分析模型包括()模型、类图、对象图和活动图组成。A用例 B静态C动态 D系统 二、多选题 1.()的基本元素有节点、构件、对象、连接、依赖等。A构件图 B状态图C配置图 D顺序图 2.
18、系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的()。A一种机制 B形式C原理 D结构 3.UML可以图描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的()系统的分布。A对象 B软件C系统体系结构 D数据 4.()是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。A系统体系结构 B软件(逻辑)系统体系结构C硬件(物理)系统体系结构 D系统框架 5.()要对系统的构件、节点的配置进行描述。A软件(逻辑)系统体系结构 B系统体系结构C系统架构 D硬件(物理)系统体系结构 6.()是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实
19、现。A构件 B节点 C软件 D模块 7.()由节点和节点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。A构件图 B状态图 C顺序图 D配置图 综合测试题二参考答案: 单选题:1-5 ABADC 6-10BACAA 11-15 ADCBA 16-20 DCBCB 21-25 CCBDD 26-32CBADDCA 多选题:1C 2A 3B 4B 5D 6A 7D综合测试题三 一、单选题 1.瀑布模型的生存周期是()A听取客户意见建造/修改测试/运行 B计划听取客户意见设计编码测试运行/维护C计划需求分析设计编码测试运行/维护D需求分析计划设计编码测试运行/维护 2.类通常可以分为实
20、体类,()和边界类A父类 B子类C控制类 D祖先类 3.顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A关系 B消息C用例 D实体 4.()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A部署图 B类C接口 D组件 5.关于协作图的描述,下列哪个不正确()A协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B协作图是顺序图的一种特例C协作图中有消息流的顺序号;D在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 6.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A对源代码建模
21、B对事物建模C对物理数据库建模 D对可适应的系统建模 7.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()A方法实现 B方法嵌套C方法调用 D方法定义 8.()是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。A模块 B函数C用例 D软件构件 9.若将活动状态比作方法,那么动作状态即()A方法名 B方法返回值C方法体中的每一条语句 D方法的可见性 10.事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是()事件A内部事件 B外部事件 11.()是用于把元素组织成组的通用机制A包 B类C接口 D组件 12.()是一组用于描述类或组件的一个服务的操作A包 B节点
22、C接口 D组件 13.()是被节点执行的事物A包 B组件C接口 D节点 14.类图应该画在Rose的哪种()视图中AUseCaseView BLogicViewCComponentView DDeploymentView 15.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系A包含(include) B扩展(extend)C分类(classification) D聚集(aggregation) 16.对反
23、应型对象建模一般使用()图A状态图 B顺序图C活动图 D类图 17.下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A要仔细的选择模型 B每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C模型要与现实相联系 D对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述 18.UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制AUML规则 BUML命名CUML模型 DUML约束 19.UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A实体事物 B边界事物C控制事物 D动作事物 20.()模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题A瀑布模型 B原型模型C增量模型 D螺旋模型 21.
24、下面哪个不是UML中的静态视图()A状态图 B用例图C对象图 D类图 22.()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。A泳道 B分叉汇合C分支 D转移 23.下列关于状态图的说法中,正确的是()A状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。B状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。D状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 24.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列
25、消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是()A状态图和顺序图 B活动图和协作图C状态图和活动图 D顺序图和协作图 二、多选题 1.下列关于状态图的说法中,正确的是()A状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。B状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。D状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 2.()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A部署图 B类C接口 D组件 3.事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一
26、定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()A信号 B调用事件C源事件 D时间事件 4.下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确()A正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程;B逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;C正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;D正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现; 5.组成UML有三种基本的建筑块是:(),事物和图A关系 B类C用例 D实体 6.面向对象的开发方法中,()将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。ABooch方法 BUML语言COMT方法 DCoad方法综合测试题三参考答案: 单选题:1-5 CCBDB 6-10 BCDCB 11-15 ACBBA 16-20ADADA 21-24 AACD多选题:1C 2D 3C 4D 5A 6B综合测试题四 一、单选题 1.在构件中图中,()用于显示构件之间的关联关系。A、节点 B、包C、构件 D、依赖关系 2.在用例图中,可以用()来表示整个软件系统或其中
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