c语言开发项目C语言实现图形界面输出.docx
《c语言开发项目C语言实现图形界面输出.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《c语言开发项目C语言实现图形界面输出.docx(20页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
c语言开发项目C语言实现图形界面输出
图形函数
图形函数
TurboC提供了非常丰富的图形函数,所有图形函数的原型均在graphics.h
中,本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图
形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。
另外,使用图形函数时要确保有显示
器图形驱动程序*BGI,同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphicslib选
为on,只有这样才能保证正确使用图形函数。
1.图形模式的初始化
不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。
即是同一显示器适配器,在不同
模式下也有不同分辨率。
因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将
显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文
本模式(80列,25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。
设置屏幕为图形
模式,可用下列图形初始化函数:
voidfarinitgraph(intfar*gdriver,intfar*gmode,char*path);
其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式,path是指图形驱动程序所
在的目录路径。
有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。
图形驱动程序由TurboC出版商提供,文件扩展名为.BGI。
根据不同的图形
适配器有不同的图形驱动程序。
例如对于EGA、VGA图形适配器就调用驱动程序
EGAVGA.BGI。
表2.图形驱动器、模式的符号常数及数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
图形驱动器(gdriver)图形模式(gmode)
──────────────────────色调分辨率
符号常数数值符号常数数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
CGA1CGAC00C0320*200
CGAC11C1320*200
CGAC22C2320*200
CGAC33C3320*200
CGAHI42色640*200
───────────────────────────────────
MCGA2MCGAC00C0320*200
MCGAC11C1320*200
MCGAC22C2320*200
MCGAC33C3320*200
MCGAMED42色640*200
MCGAHI52色640*480
───────────────────────────────────
EGA3EGALO016色640*200
EGAHI116色640*350
───────────────────────────────────
EGA644EGA64LO016色640*200
EGA64HI14色640*350
───────────────────────────────────
EGAMON5EGAMONHI02色640*350
───────────────────────────────────
IBM85146IBM8514LO0256色640*480
IBM8514HI1256色1024*768
───────────────────────────────────
HERC7HERCMONOHI02色720*348
───────────────────────────────────
ATT4008ATT400C00C0320*200
ATT400C11C1320*200
ATT400C22C2320*200
ATT400C33C3320*200
ATT400MED42色320*200
ATT400HI52色320*200
───────────────────────────────────
VGA9VGALO016色640*200
VGAMED116色640*350
VGAHI216色640*480
───────────────────────────────────
PC327010PC3270HI02色720*350
───────────────────────────────────
DETECT0用于硬件测试
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
例4.使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
#include
intmain()
{
intgdriver,gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:
\\tc");
bar3d(100,100,300,250,50,1);/*画一长方体*/
getch();
closegraph();
return0;
}
有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类,或者需要将编写的程序
用于不同图形驱动器,TurboC提供了一个自动检测显示器硬件的函数,其调用
格式为:
voidfardetectgraph(int*gdriver,*gmode);
其中gdriver和gmode的意义与上面相同。
例5.自动进行硬件测试后进行图形初始化
#include
intmain()
{
intgdriver,gmode;
detectgraph(&gdriver,&gmode);/*自动测试硬件*/
printf("thegraphicsdriveris%d,modeis%d\n",gdriver,
gmode);/*输出测试结果*/
getch();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:
\\tc");
/*根据测试结果初始化图形*/
bar3d(10,10,130,250,20,1);
getch();
closegraph();
return0;
}
上例程序中先对图形显示器自动检测,然后再用图形初始化函数进行初始化
设置,但TurboC提供了一种更简单的方法,即用gdriver=DETECT语句后再跟
initgraph()函数就行了。
采用这种方法后,上例可改为:
例6.
#include
intmain()
{
intgdriver=DETECT,gmode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:
\\tc");
bar3d(50,50,150,30,1);
getch();
closegraph();
return0;
}
另外,TurboC提供了退出图形状态的函数closegraph(),其调用格式为:
voidfarclosegraph(void);
调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(TurboC默认方式),并释放
用于保存图形驱动程序和字体的系统存。
2.独立图形运行程序的建立
TurboC对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序,在编译和
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序,当程序进行到intitgraph()
语句时,再从该函数中第三个形式参数char*path中所规定的路径中去找相应的
驱动程序。
若没有驱动程序,则在C:
\TC中去找,如C:
\TC中仍没有或TC不存在,
将会出现错误:
BGIError:
Graphicsnotinitialized(use'initgraph')
因此,为了使用方便,应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
图形程序,TurboC中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
1.在C:
\TC子目录下输入命令:
BGIOBJEGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
2.在C:
\TC子目录下输入命令:
TLIBLIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
3.在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
经过上面处理,编译后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加registerbgidriver()函数则变成:
例7:
#include
#include
intmain()
{
intgdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
/*建立独立图形运行程序*/
initgraph(gdriver,gmode,"c:
\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return0;
}
上例编译后产生的执行程序可独立运行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率,而想初始化为CGA分辨率,则只需要将上述
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
3.屏幕颜色的设置和清屏函数
对于图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背景色的设置和前景色的设置。
在
TurboC中分别用下面两个函数。
设置背景色:
voidfarsetbkcolor(intcolor);
设置作图色:
voidfarsetcolor(intcolor);
其中color为图形方式下颜色的规定数值,对EGA,VGA显示器适配器,有关
颜色的符号常数及数值见下表所示。
表3有关屏幕颜色的符号常数表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数数值含义符号常数数值含义
───────────────────────────────────
BLACK0黑色DARKGRAY8深灰
BLUE1兰色LIGHTBLUE9深兰
GREEN2绿色LIGHTGREEN10淡绿
CYAN3青色LIGHTCYAN11淡青
RED4红色LIGHTRED12淡红
MAGENTA5洋红LIGHTMAGENTA13淡洋红
BROWN6棕色YELLOW14黄色
LIGHTGRAY7淡灰WHITE15白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于CGA适配器,背景色可以为表3中16种颜色的一种,但前景色依赖于不同
的调色板。
共有四种调色板,每种调色板上有四种颜色可供选择。
不同调色板所
对应的原色见表4。
表4CGA调色板与颜色值表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
调色板颜色值
─────────────────────────────
符号常数数值0123
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C00背景绿红黄
C11背景青洋红白
C22背景淡绿淡红黄
C33背景淡青淡洋红白
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
清除图形屏幕容使用清屏函数,其调用格式如下:
voidefarcleardevice(void);
有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。
例8:
#include
#include
intmain()
{
intgdriver,gmode,i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/
initgraph(&gdriver,&gmode","");/*图形初始化*/
setbkcolor(0);/*设置图形背景*/
cleardevice();
for(i=0;i<=15;i++)
{
setcolor(i);/*设置不同作图色*/
circle(320,240,20+i*10);/*画半径不同的圆*/
delay(100);/*延迟100毫秒*/
}
for(i=0;i<=15;i++)
{
setbkcolor(i);/*设置不同背景色*/
cleardevice();
circle(320,240,20+i*10);
delay(100);
}
closegraph();
return0;
}
另外,TURBOC也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
intfargetbkcolor(void);返回现行背景颜色值。
intfargetcolor(void);返回现行作图颜色值。
intfargetmaxcolor(void);返回最高可用的颜色值。
4.基本图形函数
基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。
本节对这些函数
作一全面的介绍。
一、画点
1.画点函数
voidfarputpixel(intx,inty,intcolor);
该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。
对于颜色color的
值可从表3中获得而对x,y是指图形象元的坐标。
在图形模式下,是按象元来定义坐标的。
对VGA适配器,它的最高分辨率为
640x480,其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数,480为整个屏幕从上到
下所有象元的个数。
屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(639,479),水
平方向从左到右为x轴正向,垂直方向从上到下为y轴正向。
TURBOC的图形函数
都是相对于图形屏幕坐标,即象元来说的。
关于点的另外一个函数是:
intfargetpixel(intx,inty);
它获得当前点(x,y)的颜色值。
2.有关坐标位置的函数
intfargetmaxx(void);
返回x轴的最大值。
intfargetmaxy(void);
返回y轴的最大值。
intfargetx(void);
返回游标在x轴的位置。
voidfargety(void);
返回游标有y轴的位置。
voidfarmoveto(intx,inty);
移动游标到(x,y)点,不是画点,在移动过程中亦画点。
voidfarmoverel(intdx,intdy);
移动游标从现行位置(x,y)移动到(x+dx,y+dy)的位置,移动过程中不画点。
二、画线
1.画线函数
TURBOC提供了一系列画线函数,下面分别叙述:
voidfarline(intx0,inty0,intx1,inty1);
画一条从点(x0,y0)到(x1,y1)的直线。
voidfarlineto(intx,inty);
画一作从现行游标到点(x,y)的直线。
voidfarlinerel(intdx,intdy);
画一条从现行游标(x,y)到按相对增量确定的点(x+dx,y+dy)的直线。
voidfarcircle(intx,inty,intradius);
以(x,y)为圆心,radius为半径,画一个圆。
voidfararc(intx,inty,intstangle,intendangle,intradius);
以(x,y)为圆心,radius为半径,从stangle开始到endangle结束(用度表示)
画一段圆弧线。
在TURBOC中规定x轴正向为0度,逆时针方向旋转一周,依次为
90,,270和360度(其它有关函数也按此规定,不再重述)。
voidellipse(intx,inty,intstangle,intendangle,intxradius,
intyradius);
以(x,y)为中心,xradius,yradius为x轴和y轴半径,从角stangle开始到
endangle结束画一段椭圆线,当stangle=0,endangle=360时,画出一个完整的
椭圆。
voidfarrectangle(intx1,inty1,intx2,inty2);
以(x1,y1)为左上角,(x2,y2)为右下角画一个矩形框。
voidfardrawpoly(intnumpoints,intfar*polypoints);
画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边形。
polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。
每一个顶点的坐标都定义为x,
y,并且x在前。
值得注意的是当画一个封闭的多边形时,numpoints的值取实际
多边形的顶点数加一,并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
例9:
#include
#include
intmain()
{
intgdriver,gmode,i;
intarw[16]={200,102,300,102,300,107,330,
100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12);/*设置作图颜色*/
drawpoly(8,arw);/*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return0;
}
2.设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前,TURBOC用其默认值,即一点宽的实线,
但TURBOC也提供了可以改变线型的函数。
线型包括:
宽度和形状。
其中宽度只有
两种选择:
一点宽和三点宽。
而线的形状则有五种。
下面介绍有关线型的设置函
数。
voidfarsetlinestyle(intlinestyle,unsignedupattern,int
thickness);
该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,见表5。
表5.有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数数值含义
─────────────────────────
SOLID_LINE0实线
DOTTED_LINE1点线
CENTER_LINE2中心线
DASHED_LINE3点画线
USERBIT_LINE4用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
thickness是线的宽度,见表6。
表6.有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数数值含义
─────────────────────────
NORM_WIDTH1一点宽
THIC_WIDTH3三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE时才有意义(选其它线型,
uppattern取0即可)。
此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如
果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。
voidfargetlinesettings(structlinesettingstypefar*lineinfo);
该函数将有关线的信息存放到由lineinfo指向的结构中,表中
linesettingstype的结构如下:
structlinesettingstype{
intlinestyle;
unsignedupattern;
intthickness;
}
例如下面两句程序可以读出当前线的特性
structlinesettingstype*info;
getlinesettings(info);
voidfarsetwritemode(intmode);
该函数规定画线的方式。
如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息
覆盖了(这是TURBOC的默认方式)。
如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线
与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,实际上画出的线是原有线与现在规定
的线进行异或后的结果。
因此,当线的特性不变,进行两次画线操作相当于没有
画线。
有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
例10.
#include
#include
intmain()
{
intgdriver,gmode,i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(GREEN);
circle(320,240,98);
setlinestyle(0,0,3);/*设置三点宽实线*/
setcolor
(2);
rectangle(220,140,420,340);
setcolor(WHITE);
setlinestyle(4,0xaaaa,1);/*设置一点宽用户定义线*/
line(220,240,420,240);
line(320,1