虚拟主播虚拟偶像解决方案.pptx
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,虚拟主播解决方案,虚拟偶像,在二次元用户中扮演着类似于明星组合一样的偶像角色,在网络等虚拟场景或现实场景进行各种活动,但并不具备人形实体的“爱豆”。
即通过绘画、动画、CG等形式被制作出,基于动漫而打造的具有人设的虚拟明星。
02.市场规模大目前中国二次元产业的市场规模为1000亿元,5年后将迎来1000亿美元(约合人民币6576亿元)的市场规模。
全世界最熟悉的虚拟偶像“初音未来”,在70多个国家运营,拥有超过6亿粉丝,在全球各大城市举办40多场演唱会,作为虚拟人物的价值已经超过了10亿人民币,而且还以惊人的速度增长着。
市场潜力大,2016年至2018年,国内泛二次元用户近乎翻倍增长。
此外,二次元聚集地-B站也已上市。
这些在为虚拟偶像的发展筑造“温床”。
虚拟偶像自带“二次元属性+偶像属性”,其覆盖“御宅族+粉丝群体”两个具有较高消费能力的群体,其中97.3%是“90后”和“00后”,每年在二次元文化周边平均花费超过1700元。
户费增能长力快高,01.用消,国内外巨头不断入局,虚拟偶像的投融资蓝海,各大直播、短视频平台的海量内容需求给虚拟偶像带来新的机遇,“虚拟偶像”大有成为当前文娱产业焦点的趋势。
国内外的巨头们纷纷在虚拟偶像发威布局,目前动作主要集中在“二次元和游戏”领域公司,虚拟偶像在中国尚处早期“萌芽”阶段,未来具有极大的市场潜力及价值。
“小橘子”被授予“英国旅游局友好大使”称号。
“小橘子”是腾讯旗下游戏虚拟角色代言人。
王者荣耀三周年音乐会,人气英雄“貂蝉”与“公孙离”合作奉献了一场绚丽多彩,震撼人心的AR秀表演。
虚拟主播-虚拟次元的小希。
网易游戏宣布推出阴阳师“平安京偶像计划”。
央视尝试“虚拟主持人”,早期1.0时代早期虚拟偶像采用的是“艺人”包装模式,投入大,周期长,风险高。
商业化模式有限,整个行业一直处于雷声大,雨点小的尴尬局面。
现在2.0时代近两年,得益于动作捕捉技术的成熟,虚拟偶像产业逐步从“艺人模式”的1.0时代,过渡到一个偶像类型更丰富,偶像打造模式更加多元化的“虚拟偶像2.0”时代,也就是“虚拟网红”VTuber时代。
虚拟偶像步入2.0时代的典型代表,是全球第一Vtuber“绊爱酱”。
由于动捕技术的运用,“绊爱,酱”得以在Youtube平台上,像所有真人播主一样,既可以直播游戏,也可以分享自己的“日常”。
绊爱酱直播“吃鸡”,虚拟偶像,发展趋势,虚拟偶像互动模式,虚拟偶像跟明星一样,多栖发展,可以出演动漫电影、出席综艺节目、担任颁奖礼,主持人。
真实明星可以做的,他们都能做,明星不能做的,他们也能做,比如定期出镜直,播、举办演唱会、商业代言、活动通告、粉丝经济等等,明星做不到的,他们也可以做到,比如虚拟偶像定制、虚拟偶像养成、虚拟偶像私密陪伴。
短视频,直播,演唱会,参加综艺节目,商业代言,虚拟偶像要发展成与动漫游戏匹敌的产业,需要构筑完善的技术底层,其中涉及到的关键技术为:
光学动作捕捉技术,虚拟偶像不同于电脑合成的CG人物,其一言一行有着跟现实生活中的人有着极为接近之处。
这就是因为虚拟偶像的身体、面部动作都采集自真人。
一个可爱的虚拟人物的完成需要把一个真人通过动态捕捉技术、人脸识别和人物建模技术结合起来。
这一诞生于电影工业的科技,如今被广泛的应用于文化演出、游戏设计等文化娱乐中。
光学动作捕捉系统,光学动作捕捉系统,通过红外线摄像机,透过由受试者身上反光球执行反射回来的光线,将摄影机所拍摄的2D资料转换为3D的图像,经由处理,最终完成整个捕捉过程。
由于光学动作捕捉技术的应用,可以打造模式更加多元化的虚拟偶像,通过动作捕捉技术打造的虚拟偶像,能实现模仿人类表情、动作,带来更加逼真的表演,虚拟和真实的界限模糊化。
光学动捕设备精准还原了演员的表演,支持长时间的动作捕捉,相较于其它的传统动捕设备,光学动捕不会因为时间延长而累积误差。
预览,全身动捕录制的同时,还可实时看到全身动捕效果,在现场制作团队可以根据实时进行的捕捉画面对演员动作进行调整,大大节约了后期制作的时间。
光学动作捕技术支持全身动作捕捉,将虚拟偶像唯妙唯俏的展现了出来,给人一种突破次元壁的感觉。
低时延,全身动作捕捉,实时预览光学动捕技术支持实时,全身动作捕捉流程,创建虚拟偶像角色:
创建虚拟偶像角色,将创建的虚拟偶像角色导入图形引擎中得到虚拟偶像角色模型。
动作捕捉数据解算:
RTS-Tracker软件对被捕捉者身上的标记点进行跟踪,获得三维点云坐标,再经过RTS-Rovonga软件识别标签、自动生成全身骨骼模型、运动预测这些过程,从而识别出被捕捉者主要骨骼的动作。
虚拟形象渲染呈现:
将采集到的动作数据与虚拟偶像角色模型进行关联,令虚拟偶像角色模型按照数据执行相关动作。
身体动作捕捉:
真人穿上带有标记点的动作捕捉服,RTS动捕相机发出红外光,照射在被动式标记点上,标记点反射被照射到的红外光,RTS相机经过处理,向跟踪软件流出标记点的2D坐标信息。
互动应用:
可以应用在多种场合,如视频,将虚拟偶像角色模型和声音数据叠加至摄录的视频画面中后合成得到虚拟偶像角色视频画面;如演唱会,与全息投影技术结合,进行现场演唱。
虚拟偶像制作技术流程图,面向虚拟偶像产业,不管是怎样的互动表现形式,全身动作捕捉作为核心底层方案,帮助虚拟偶像更自然的呈现,瑞立视提供一个完善的全身动作捕捉方案,打造模式更加多元化的虚拟偶像。
系全统身建动设作方捕案捉,全身动作捕捉系统拓扑图,虚拟偶像演唱会解决方案,技术方案:
动作捕捉技术+全息投影技术,深度集成全身动作捕捉、表情捕捉技术、全息投影等技术开办演唱会,让虚拟偶像逐渐从线上走到线下,如同真人一般活动起来,与粉丝互动互嗨,配合布置在场边的真人乐队,虚拟偶像次元壁正在打破,让“虚拟”更“真实”。
虚拟偶像直播解决方案,技术方案:
人物建模+实时全身动作捕捉在直播间,虚拟偶像不仅有丰富的表情动作,而且可以和真人主播一样可以与观众进行交流。
进行虚拟直播活动,虚拟画面+真实声音互动,似乎把虚拟偶像从平行世界里拽出来,实现真人与虚拟人物的完美统一,满足互联网时代的用户对于虚拟偶像实时直播和交互的需求。
虚拟偶像(二次元)短视频解决方案,技术方案:
角色建模+全身动作捕捉+手K/面部表情捕捉,在二次元虚拟世界中,虚拟角色几乎不受真实世界物理定律的限制,很多二次元世界才会发生的情节,都可以赋予虚拟角色无限强大灵活的能力,不仅有更多的发挥空间,提升内容质量的同时又缩短了内容输出时间。
虚拟偶像(3D)短视频解决方案,技术方案:
动作捕捉技术+面部表情捕捉,将真人的动作、表情捕捉识别,将这些动作实时映射到虚拟偶像模型上,后台的真人就可以跟前台的虚拟偶像同步,进而进行表演和互动,对用户更具感染力,模糊了真人角色和虚拟角色的边界。
大型绿幕摄影棚,服务方式,设备租赁系统采购场地租赁(按照天数)虚拟拍摄服务(按照片长时间和交互人物数量进行计算),我们提供多样化的服务合作方式,RTS光学式动作捕捉系统摄像头运动轨迹定位系统,深度摄像机3D空间虚实合成实时渲染系统,表情绑定表情实时捕捉显象系统,按照项目整体工作计划对项目建设交付主要工作内容的详细说明,主要以下流程:
实施流程,项目准备,方案交底(需求分析、需求确认),系统深化设计,设备备货,设备安装调试,工程实施,系统集成,系统试运行,用户培训,结项验收,后期维护,腾讯音乐娱乐集团采用瑞立视全身动作捕捉方案实现制作二次元虚拟主播,区别于大众习以为常的真人主播,二次元虚拟主播的出现,作为人们的一种新的尝试,在琳琅满目的直播内容中脱颖而出,让目前的直播市场有所变化。
腾讯音乐娱乐集团-二次元虚拟主播,中国电影集团公司-混合现实虚拟拍摄系统,瑞立视研发的实时虚拟数字预演系统,颠覆传统影视制作中存在沟通流程误区,让导演和剧组在拍摄现场对成像进行直观的预览和掌控。
对摄影机的位置进行实时且高精度的位置跟踪,把摄影机位置同步至虚拟数字内容里,并进行实时画面的抠像合成和输出。
案例介绍,谢谢你的观看,