南通航运职业技术学院学生毕业设计论文电子杂志资料.docx

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南通航运职业技术学院学生毕业设计论文电子杂志资料

南通航运职业技术学院

学生毕业设计(论文)报告

 

设计题目“今日风采”电子杂志制作

 

系部

管理信息系

专业

计算机多媒体技术

班级

多媒3101

学生姓名

设计地点

江苏南通

完成日期

指导老师

 

摘要

《Oggi》是一本专门为23-35岁的白领及欲成为白领的女性所设计的时尚刊物,以“塑造自我形象和提高生活品位”为主题制作了一个电子杂志,本电子杂志设计主要运用Photoshop,Flash,ZMaker等软件来完成。

在互联网络高速发展的今天,电子杂志正成为学校、公司、企业、政府及团体进行形象展示、信息发布、业务拓展、客户服务、内部沟通的重要阵地。

电子杂志,又称网络杂志、互动杂志。

已经进入第三代,以flash为主要载体独立于网站存在。

电子杂志是一种非常好的媒体表现形式,它兼具了平面与互联网两者的特点,且融入了图像,文字,声音、视频、游戏等相互动态结合来呈现给读者,此外,还有超链接、及时互动等网络元素,是一种很享受的阅读方式。

电子杂志延展性强,已经逐渐可移植到PDA、MOBILE、MP4、PSP及TV(数字电视、机顶盒)等多种个人终端进行阅读。

关键词:

Photoshop,zmaker,电子杂,时尚

 

Abstract

"Oggi"isaspecializedfor23-35year-oldwhite-collarandwhite-collarwomentobecomethefashionpublications,“Self-imageandimprovethequalityoflife"asthethemeofmakinganelectronicmagazine,TheelectronicmagazinedesignmainlyusesthePhotoshop,Flash,ZMakerandothersoftwaretocomplete.TherapiddevelopmentoftheInternettoday,theelectronicmagazineisaschool,company,enterprise,governmentandcommunityplaysanimportantroleinimagedisplay,informationrelease,businessdevelopment,customerservice,internalcommunication.Electronicmagazine,alsoknownasinteractivemagazine,networkmagazine.Hasenteredthethirdgeneration,withflashasthemaincarrierisindependentofthesite.Theelectronicmagazineisakindofverygoodmediaforms,IthasthecharacteristicsoftheplaneandtheInternetboth,andintothetext,image,sound,video,gamesandotherdynamicbindingtothereader,inaddition,thereisahyperlink,timelyandinteractivenetworkelements,isaveryenjoyablereading.Electronicmagazineductility,alreadygraduallycanbetransplantedtoPDA,MOBILE,MP4,PSPandTV(digitalTV,set-topbox)andavarietyofpersonalterminalreading.

Keywords:

PhotoshopzmakerE-zinefashion

 

目录

摘要2

Abstract3

前言5

第一章电子杂志制作设计方法7

1.1软件介绍7

1.2制作思路9

第二章系统分析10

2.1需求分析10

2.2可行性分析10

第三章电子杂志制作过程11

3.1理念11

3.2素材的选取11

3.3封面封底的制作11

3.4目录制作13

3.5动画的制作14

3.6增加特效以及元件插入属性16

第四章总结与体会33

致谢34

参考文献34

 

前言

随着互联网行业飞速发展,数字多媒体化的电子杂志已经成为一种时尚潮流的先锋产物,越来越受到人们的热捧。

相对于传统的纸读杂志,它兼具了平面与互联网两者的特点,且融入了图像,文字,声音、视频、游戏等相互动态结合来呈现给读者,此外,还有超链接、及时互动等网络元素,是一种很享受的阅读方式。

电子杂志延展性强,未来可移植到PDA、MOBILE、MP4、PSP及TV(数字电视、机顶盒)等多种个人终端进行阅读。

电子杂志起源于20世纪80年代的BBS热潮中。

“亡牛的祭奠”(CultoftheDeadCow)声称于1984年发行了第一部电子杂志,并且持续了20多年之久。

近年,超高科技的技术手段被应用到电子杂志的制作方面,网络营销的先进观念也被植入电子杂志发行平台。

至此,电子杂志的观赏性和互动性达到了前所未有的高度,同时,企业广告的受众人群发展前景越来越诱人。

目前,电子杂志还处于改革和发展的阶段。

随着网络技术的发展,更多新兴的网络软件将被应用到电子杂志中;电子杂志的内部特征将日益丰富;更多样化、更便捷的浏览格式将满足读者的各种需求;更多姿多彩的版面设计将层出不穷;各类超链接的创造性应用更加异彩纷呈;网络速度的普遍提高,使得电子杂志的浏览和下载都变得更加顺利;并且,网络通讯费用的不断下降也将为电子杂志行业的发展前途带来全新的机会;电子杂志的过刊维护和保存将成为近几年发展的关键。

据有关媒体统计,我国的电子杂志已经发展到9000多种,电子平台的发展也成逐步上长趋势,知名的如zcom,Xplus等,随着新浪电子杂志平台于2007年7月的强势进入,电子杂志受到越来越多的关注。

1995年1月12日,由国家教委主办以海外留学生为主要对象的网络电子杂志《神州学人》创刊,这是我国第一份中文网络电子杂志。

而我国电子杂志产业最早起步于上世纪90年代末,博大公司于1999后1月建立我国最早的电子杂志发展平台。

2002年,《智通》(Xplus)与中央人民广播电台合作的《风格癖》成为第一本现代意义上的电子杂志。

2005年南方网推出的《物志Zine》,正式拉开传统媒体自办电子杂志的序幕。

经过十余年的发展,现在做网络电子杂志的制作单位已逾上千家,电子杂志的门类更是涉及各个方面,种类数不胜数。

在种类数量如此众多的网络电子杂志中,个人制作的电子杂志已成为新宠。

因为电子杂志是机读杂志,它可以借助计算机惊人的运算速度和海量存储,极大地提高信息量;其次,在计算机特有的查询功能的帮助下,它使人们在信息的海洋中快速找寻所需内容成为可能;值得一提的是,电子杂志在各种传媒系统(如电视系统)和计算机网络的出现,已经打破了以往的发行、传播形式,也打破了人们传统的时、空观念,它将会更加贴近人们的生活,更加密切人与人之间思想、感情的交流,更好地满足新时代人们对文化生活的更高要求。

为了方便大众的需求,相对于传统的杂志运营成本降低,节省了印制成本、发行投递的成本、时间成本。

让杂志投入更低。

传统杂志难以监测广告效果,电子杂志由于内嵌跟踪程序,可以向广告主提交用户阅读行为的分析报告。

甚至于读者在每个页面的停留时间,都可以被监测。

让杂志更具广告投放性,通过网络传播,发行量巨大。

使杂志让更多人知道,互动性强,可以第一时间内知道读者对杂志的反馈,有些内容需要读者参与进来才能完成阅读。

让杂志更有可玩性。

在多媒体表现形式上,使得内容更加生动。

让杂志内的容更加鲜活。

电子杂志是网络时代的一种重要工具,用于各种群体之间的信息交流和信息发布。

就像是电脑上的一本杂志,可用于企业宣传、产品展示、说明书、形象推广、动态视频展示、出版、网站合作或产品等等。

电子杂志可设互动功能,使企业在第一时间内了解客户的需求与反馈以及大众对企业本身或者产品的意见及建议,同时节省企业的宣传成本以及增加企业的宣传效果。

随着社会的不断发展,需求也越来越多,现在职业女性的兴趣爱好、生活方式正随着时代的变迁而潜移默化,选择一本可看性强、并且具有实用导向性的女性刊物,已经成为一种时尚主流。

本次论文选题多媒体电子杂志的制作,主要是因为我对杂志设计有着浓厚的兴趣,之前的学习经验让我对这次的杂志设计更加有信心,电子志的制作除了zmaker的应用,还会有其他相关软件的使用都涉及到多媒体技术,这也是我大学所学习的专业知识的知识技巧应用。

鉴于此,我选择媒体电子杂志的设计与制作这个毕业题目,希望通过电子杂志的研究学习,具体介绍开发电子杂志的一般方法和技术,并对zmaker软件、Photoshop图像图像工具等在杂志制作的综合运用中进行了说明,给作品最终制作带来非同凡响的效果。

本设计在开始构思的时候,已经想好了怎么去做,等在做的过程中,发现存在了很多的问题,有很好的实际操作跟预想的不一样,很多效果做不出来,自己想要的图片素跟预期想要的存在很大的差异,用到的类似的模板适合的不多,结果还要重新打乱,重新编排,加载动画的时候虽然能加载进去,但是就是无法运行,不能进入到杂志封面,在电子杂志中,一些音效也没有好好的应用到,想要添加一些按钮音效和翻页音效,也没有加成,跟背景音乐冲突到,所以到了最后做出来的跟预期想要的效果相差很大。

本设计内容主要介绍了魅力热潮渲染缤纷春色,明快的糖果色与充满活力的印花交织成了春天的主主旋律,是春季不可错过的魅力造型。

以及介绍了闪耀怀旧光芒的女神传奇JeanShrimpton她的人生历程,还有横条纹的写意人生,在越来越嘈杂、工作压力越来越沉重的都市里,很多时候,我们的情绪需要得到抒发。

穿上最简单的横条纹衫,无需担心膨胀的视觉,不需繁复的搭配,只需要用最放松的心情,感受生命,享受人生!

最后还介绍了民艺,开化堂的茶罐、中川木工艺坚守与创新、公长斋小菅美到极致的竹、韩日烧(高昴敬畏的力量)、金网辻(千年之下的缠绵心意)、美白新品珠宝装饰等等。

 

第一章电子杂志制作设计方法

在设计制作电子杂志的过程中,我用到的最主面的是ZMAKER与Photoshop两种制软件。

它的软件作为辅助。

Photoshop是图片制作软件中十分基础的一款软件,是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

而ZMaker_pdf版是中国第一款PDF文件转网络电子杂志的工具。

Zmaker软件也是全球最大电子杂志门户佐罗网的顶尖电子杂志制作软件。

通过两者的结合使用,而使我制作出了这次的作品。

是本次的作品达到更好的效果。

1.1软件介绍

1.Zmaker

ZMAKER_PDF版是中国第一款PDF文件转网络电子杂志的工具。

是来自全球最大电子杂志门户ZCOM.com佐罗网的顶尖电子杂志制作软件。

佐罗网所有知名品牌杂志几乎都来自于此。

与其它制作工具不同,使用ZMaker制作大师可以轻松拥有近100种ZCOM.com品牌时尚杂志模板。

初级用户可以利用ZMaker杂志制作大师丰富的模板完成杂志制作,而杂志社以及电子杂志发烧友可借助这款软件作出效果更出众的电子杂志精品。

ZMaker杂志制作大师合成的杂志全部为exe格式,无需依赖任何阅读工具就可阅读,让你轻松制作,轻松分享。

在这里,华丽的相册只是开始、海量模板只是饭前甜点,而自由的操作、无限制的创意、完全开放的接口,让你的IDEA获得充分的展示。

软件以社区的形式,为制作者提供了丰富的资源,从模板、特效到教程,一步一步帮助你打造属于自己的电子杂志。

你只需准备好精美的图片、文字、背景音乐或视频,然后逐个添加到ZMAKER中,接着设置对象显示的位置、超链接等,轻轻松松一本图文并茂的电子杂志就诞生了。

ZMaker,杂志制作大师给您带来的不只是全新的使用方式,还有全新的服务,等着你来体验。

数据统计?

调查表?

讨论区?

读编互动?

漂亮的发行数字?

ZMaker,这个孕育于全球最大的电子杂志平台--ZCOM的新生儿,那些问号只是ZMaker雄厚地基中的其中一块,还有更多意想不到的服务,都在ZMaker

2.Photoshopcs4

AdobePhotoshopCS4是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,它是一款很强大的制图工具,具有集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

可以为提供最专业的图象编辑与处理。

软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度以及大幅提高的工作效率。

AdobePhotoshopCS4[1]软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度来大幅提高的工作效率,使您能更轻松地使用其无与伦比的强大功能。

 更顺畅的遥摄和缩放以及流体画布旋转。

使用全新、顺畅的缩放和遥摄可以定位到图象的任何区域。

借助全新的象素网格保持实现缩放到个别象素时的清晰度,并以最高的放大率实现轻松编辑。

通过创新的旋转视图工具随意转动画布,安任意角度实现无扭曲查看。

随着近年来个人电脑的普及,使用Photoshop的家庭用户也多了起来。

到目前Photoshop已经发展成为家庭电脑的必装软件之一。

以下列出Photoshop的一些实用功能。

平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的:

标题、正文、广告语、插图、商标、公司名称、轮廓、色彩等。

通过轻松使用所需的各个工具简化图象调整,实现无损调整并增强图象的颜色和色调;新的实时和动态调整面板中还包括图象控件和各种预设。

将曝光度、颜色和焦点各不相同的图象(可选择保留色调和颜色)合并为一个经过颜色校正的图象。

从新的蒙版面板快速创建和编辑蒙版。

该面板提供您需要的所有工具,它们可用于创建基于象素和矢量的可编辑蒙版、调整蒙版密度和轻松羽化、选择非相邻对象等等。

据说,PhotoshopCS4的更新仅仅是针对Vista的兼容性更新,因为Vista对PhotoshopCS、CS2、CS3的支持都有问题。

软件除了包含AdobePhotoshopCS3的所有功能外,还增加了一些特殊的功能,如支持3D和视频流、动画、深度图象分析等。

两个版本的进入界面是有所不同了,而看看PhotoshopCS310.0Extended与CS4Extended版的操作界面,几乎相同。

  

(1)、工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。

  

(2)、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。

  (3)、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层

(4)、工具箱多了快速选择工具QuickSelectionTool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选,安往不放可以象绘画一样选择区域,非常神奇。

当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图象会非常的直观、快捷。

3.Flash

是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。

用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。

用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了数据流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输数据。

交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。

正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。

Flash的英文解释为:

n.闪光,闪现,一瞬间,闪现,反射,使迅速传便,vt.使闪光,反射adj.闪光的,火速的。

Flash也是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。

网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。

另有星际争霸选手李永浩以Flash为名。

Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。

1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。

在出到Flash8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。

,最新版本为:

AdobeFlashCS5。

Flash通常也指MacromediaFlashPlayer(现AdobeFlashPlayer),用于播放Flash文件。

1.2制作思路

封面——目录——内容——封底

封面封底不用多说,首先在网上根据电子杂志整体的布局情节搜索相关的模板,尺寸为960*650的大小,再添加到zmaker,然后替换相关的图片;目录也需要在网上下载相关的模板,修改里的图片和参数,内容根据杂志的需求,先选好一块适合的模板或者一张背景图片。

替换里面的图片,根据需求在编辑页面里可以添加各种图文,文字,特效等等组件。

适当的移动位置,保持页面的美观。

最后根据电子杂志的要求加些音乐,通过融入了图像,文字,声音、视频、游戏等相互动态结合来呈现给读者,此外,还有超链接、及时互动等网络元素,使得内容更加生动。

让杂志内的容更加鲜活。

 

第二章系统分析

2.1需求分析

这个电子杂志主要是帮助23-35岁的白领及欲成为白领的女性塑造自我形象和提高生活品位,随着社会的不断发展,生活质量也在不断的提高,人们开始追求一些物质上的形式,在与人社交的场合中自己的外在形象也越来越重要,所以这本杂志可以很好的帮助女性朋友们,让女性朋友们可以学习借鉴,这已经是一种时尚的潮流趋势。

所以电子形式的杂志可以帮助我们免费在网上方便快捷的浏览杂志,可以随时随地的阅读,省却了我们的时间和金钱的浪费。

2.2可行性分析

做好的电子杂志发布到ZCOM平台上,更多的人都可以方便的在这个平台阅读杂志,这样可以更好的提高人们的阅读积极性,在平时的业余时间,可以通过这本杂志更好的学习借鉴以来提高生活品味,相对于传统的纸质杂志人们更容易喜欢接受电子杂志,因为电子杂志声形俱茂,《今日风采》除秉承《Oggi》日文版一贯独有的风格以外,还精心编辑了富有本土特色的时尚内容,以信息量大、品位高雅、主题明确、图文并茂、实用导向性强的特色区别于其它同类刊物,这样的电子杂志更受人们的热捧,这样更加体现出电子杂志制作出在未来的重要性。

 

第三章电子杂志制作过程

3.1理念

今天职业女性的兴趣爱好、生活方式正随着时代的变迁而潜移默化,选择一本可看性强、并且具有实用导向性的女性刊物,已经成为一种时尚主流。

《Oggi》是一本专门为23-35岁的白领及欲成为白领的女性所设计的时尚刊物,目前日本国内的读者已逾30多万,是这一族群的热门话题和休闲阅读之首选。

因此已成为日本相关品牌和广告代理商推广商品的首选刊物。

传统的基本组合+适当的流行元素,这就是"Oggi"的现代生活方程式。

这种方式并不只限于日本,也是《今日风采》国际化的理念。

现在《Oggi》已来到中国,《今日风采》将为更多的职业女性提供流行资讯的正确判断和高尚品位的全方位认识。

《今日风采》除秉承《Oggi》日文版一贯独有的风格以外,还精心编辑了富有本土特色的时尚内容,以信息量大、品位高雅、主题明确、图文并茂、实用导向性强的特色区别于其它同类刊物。

《今日风采》办刊宗旨是成为中国国内最具号召力的时尚期刊之一,并影响愈来愈多中国白领女性的购物定向。

3.2素材的选取

通过杂志在网上找取相关的素材,包括声音,文字,图片,模板,特效,封面按钮,然后利用相关软件来进行处理,以达到自己想要的效果。

学素材要能够自然、贴切地把各个操作整合在一起,素材贯穿着整本杂志核心的部分,起着全局的作用,还有音乐的选取,音乐在电子杂志中也起着至关重要的作用,要根据杂志的内容选择合适的背景音乐,一个好的背景音乐也能表达出杂志所需要表达的内容,给读者在听觉和视觉上带来一种美的享受,仿佛置身其中。

3.3封面封底的制作

图3-1封面效果图

新建杂志工程,首先添加一个网上下载好的950*650的杂志封面模板,然后在PS里面把封面杂志图片处理成475*650大小的图片,保成为杂志所需要的格式,最后把处理好的图片素材替换封面模板里面的图片和一些参。

如图所示就是最后的杂志封面效果图。

图3-2封底效果图

添加一个网上下载好的950*650的杂志封面模板,然后在PS里面把封面杂志图片处理成475*650大小的图片,保成为杂志所需要的格式,最后把处理好的图片素材替换封底模板里面的图片。

如图所示就是最后的杂志封底效果图。

3.4目录制作

图3-3目录效果图

添加一个网上下载好的950*650的杂志目录模板,然后在PS里面把封面杂志图片处理成目录模板内所需图片的大小,保成为杂志所需要的格式,把目录模板内的图片替换成处理好的图片,再修改目录模板里面的相关参数,输入相关的文字,添加一个按钮,调整需要跳转的文字,把位置设整成所需要跳转文字的大小位置,在按钮指令里编写代码跳转到指定页面如:

gotopage=4,再进行一些颜色的设置,就可以链接到指定的页面了。

如图所示就是最后的杂志目录效果图。

3.5动画的制作

图3-4文字从左向右慢慢出现的动作制作

在PS里选择横排文字工具,输入如上图中所示的文字和英文字母,存储为PNG格式的图片,然后打开Flash软件,新建一个空白的Flash文件,把彩色珠宝的这个PNG格式图片的素材导入到库中,把图片拖入到图层1的第一个关键帧,再第30帧的位置插入空白关键帧,新建一个图层2,在第一帧中绘制一个矩形,再30帧处插入帧,然后再第1帧中把矩形的位置调整到文字的左边,第30帧处矩形的位置正好覆盖整个文字,再创建补间动画,在图层2中单击右键,选择遮层,图层2就变成了遮罩层,就做出文字从左向右慢慢的出现的效果。

在图层2的最后一帧插入动作stop();以防文字不停的循环。

图3-5文字从上向下出现的动作制作

在PS里选择横排文字工具,输入如上图中所示的文字,存储为jpg格式的图片,然后打开Flash软件,新建一个空白的Flash文件,把彩色珠宝的这个PNG格式图片的素材导入到库中,把图片拖入到图层1的第一个关键帧,再第35帧的位置插入空白关键帧,新建一个图层2,在第一帧中绘制一个矩形,再35帧处插入帧,然后再第1帧中把矩形的位置调整到文字的顶部,第355帧处矩形的位置正好覆盖整个文字,再创建补间动画,在图层2中单击右键,选择遮层,图层2就变成了遮罩层,就做出文字从上向下慢慢的出现的效果,在图层2的最后一帧插入动作stop();以防文字不停的循环。

3.6增加特效以及元件插入属性

图3-6页面中文字的入场动作

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