网吧管理软件系统详细推荐报告分解.docx

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网吧管理软件系统详细推荐报告分解

网吧管理软件系统详细推荐报告

摘要:

随着信息管理系统的不断发展,网吧计费管理系统已广泛地被各个网吧采用,以方便对网吧的管理。

他可以让网吧可少些网管,就能管理的菁菁有条,最重要的是能给网吧带来利润,能准确的计费。

它的融入和发展,彻底改变了传统网吧管理的理念,依靠日益发展的管理信息系统技术,网吧计费管理系统也越发完善,逐步以计算机智能信息管理取代了人工信息整理的烦琐工作。

随着我国信息产业的发展和电脑的普及,网吧越来越成为人们获取外部信息的主流,网吧管理是当代社会这一市场需要应运而生的。

本系统是为网吧物业管理部门日常管理工作信息化,范化而开发的软件。

它以网吧管理部门为服务中心,以上网吧上网人员为服务对象。

通过实施各种服务项目,全面地反映了在网吧经营管理活动中,网管员与上网人员之间各种业务费用往来。

使各项业务的办理迅速、准确,极大的提高了网吧管理的工作效率。

关键次:

网吧管理网吧计费软件

[前言]

为了减轻网吧的维护费用,和管理的方便性,使网吧获得最大利益化。

所以网吧管理系统就产生了,但是管理系统要怎么样设计,怎么样使用,这些过程是需要一个详细的推荐报告来说明,所以接下来我们就介绍一下这个系统的详细报告。

目录

1设计内容和要求1

1.1设计内容1

1.2设计要求1

2可行性分析3

1.1简要描述3

1.2技术方面可行性3

1.3社会方面可行性3

3系统需求分析4

3.1需求分析的定义4

3.2需求分析的任务4

3.3需求分析的过程4

3.4数据流图5

3.5数据字典8

4总体设计9

4.1用户管理模块设计9

4.2远程监管模块设计10

4.3计费模块设计11

4.4数据库设计12

5详细设计13

5.1系统分析13

5.2系统流程图13

总结16

致谢17

参考文献18

1设计内容和要求

本课程设计是在学完《软件工程》课程后的一次全面的综合训练,通过课程设计,更好地从工程化角度掌握软件工程的基本原理、概念和技术方法,培养从事大型软件系统开发、测试与管理的能力,为今后的计算机应用打下一定基础。

1.1设计内容

本文主要阐述了一套基于C/S结构的网吧计费管理软件的设计与开发,本系实现了分毫不差地记录顾客上机的时间、费用以及付费方式;可以随时了解营业情况:

上机人数、营业额、营业流水帐;随时更改收费标准、押金设置、最低消费金额,做日统计和月统计;迅速交接班;条码卡输入,防止作弊和出错的可能;多项措施保证数据的安全:

掉电时能保护营业数据;可为顾客设立帐户,争取客源,保证稳定的收益,加快资金的回笼;记录上网顾客资料,符合公安局要求等功能,使之成为可运行的程序的这个过程进行了简单的描述。

1.2设计要求

本课程设计的基本步骤与要求是:

1)软件可行性研究报告

完成软件功能的概要介绍、述语定义、技术可行性论证、经济可行性论证、方案可行性论证等,完成可行性研究报告。

2)软件需求分析报告

根据需求陈述,确定软件详细的功能介绍(功能性与非功能性)。

分析软件的数据要求,对软件全部输入输出数据进行说明(数据用途、性质、结构、精度、格式、特殊要求等),画出软件的数据流图,并对数据流图进行说明(数据流的数据词典、加工的数据词典、外部接口的数据词典等),完成需求分析报告。

3)软件总体设计报告

根据需求规格说明,定义软件的整体结构。

划分模块,确定软件结构(确定系统的软件结构、分解模块、确定系统的模块层次关系等),画出软件的模块图,并对模块图进行说明,软件的界面设计及其说明,软件的数据库设计及其说明,完成总体设计报告。

4)软件详细设计报告

根据总体设计说明,画出每一个软件模块的详细的软件程序流程图,完成详细设计报告。

2可行性研究

2.1软件概要介绍

随着信息管理系统的不断发展,网吧计费管理系统已广泛地被各个网吧采用,以方便对网吧的管理。

他可以让网吧可少些网管,就能管理的菁菁有条,最重要的是能给网吧带来利润,能准确的计费。

它的融入和发展,彻底改变了传统网吧管理的理念,依靠日益发展的管理信息系统技术,网吧计费管理系统也越发完善,逐步以计算机智能信息管理取代了人工信息整理的烦琐工作。

随着我国信息产业的发展和电脑的普及,网吧越来越成为人们获取外部信息的主流,网吧管理是当代社会这一市场需要应运而生的。

本系统是为网吧物业管理部门日常管理工作信息化,范化而开发的软件。

它以网吧管理部门为服务中心,以上网吧上网人员为服务对象。

通过实施各种服务项目,全面地反映了在网吧经营管理活动中,网管员与上网人员之间各种业务费用往来。

使各项业务的办理迅速、准确,极大的提高了网吧管理的工作效率。

2.2技术可行性

采用JAVA语言和SQL数据库实现,采用Powerdesigner建模。

从技术上来说是可以实现的。

2.3经济可行性

本系统采用C/S模式,使系统运行安全可靠、便于应用、可维护性好、易于进行二次开发、具有良好的扩展性,从经济上来说是可行的。

经济可行性主要依据是成本/效益分析,该系统的目标是以最低的成本,最高的效率、在最短的期限内开发出具有社区物业管理功能的系统。

2.4方案可行性

根据系统的分析,本软件充分从适用性出发,全面为不同的使用用户考虑。

使软件的许多功能与规则都可根据用户的习惯进行定制。

包括软件界面、操作方式、录入方式、打印格式等数据,用户均可根据个人或单位的使用爱好进行设置。

方案的实施会带来不错的效益。

3需求分析

3.1需求分析的定义

 需求分析是对用户需求的真正明确是对要解决的问题的彻底理解,是一个软件开发的最重要阶段,需要了解和澄清用户的需求,严格的制定被开发的软件系统的需求规格说明书。

3.2需求分析的任务

  开发软件系统最为困难的部分是准确说明开发什么,最为困难的概念性工作便是编写出详细的技术需求,这包括所有面向用户,面向机器和其他软件系统的接口,同时这也是一旦出错,将最终会给系统带来极大损害的部分,并且以后再对它修改也极为困难的。

这些定义强调的是:

产品是怎样的,而并非产品是怎样设计构造的。

需求分析具有决策性、方向性、策略性的作用。

因而对于任何一款软件来说,做好它的根本在于它的需求分析。

3.3需求分析的过程

3.3.1系统优点

人工管理网吧实在存在很大的问题,而且浪费太多的人力,物力。

计算机一点一丁的入侵人类的生活,计算机管理代替人工管理是不可避免的,像网吧管理这类不要求在管理上创新,机械般管理更加完美的前提下,我选择设计开发网吧计费系统,希望能改善网吧管理上的混乱情况,也避免了管理人员的工作麻烦。

使用网吧计费系统优于人工管理在于:

(1).减轻管理人员的工作量。

(2).计费准确无误。

  (3).避免人情上机的尴尬。

(4).工作迅速快捷。

3.3.2系统的需求

(1).保密性 机密或敏感数据库在存储过程、处理、传输过程中要保密,确保用户在授权后才能访问。

(2).完整性保证系统中的信息处在一种完整和没有受到损害,防止因非授权访问、部件故障或其它错误而引起信息篡改、破坏或丢失。

(3).可靠性保障系统在复杂的网络环境下提供持续、可靠的服务。

3.4数据流图

数据流程图的绘制过程其实也就是系统分析的过程。

数据流程图是分层次的,绘制时采取自顶向下逐层分解的办法。

首先画出顶层(第一层)数据流程图,然后逐步分解,得到下一步的数据流图,这种分解工作不断进行,直到最终获得的每个处理过程和数据存储都能使用计算机处理的底层数据流图。

根据功能分析得到的系统功能要求,画出网吧计费管理系统顶层的数据流图,如图3.1所示:

图3.1顶层数据流图

对顶级数据流图进行细化,得到1层数据流图,如图3.2所示:

图3.21层数据流图

2层数据流图

图3.3帐号管理模块数据流图

3.4读卡模块数据流图

3.5计费模块数据流图

3.6远程控制模块数据流图

3.5数据字典

数据流图描述了系统的分解,但没有对图中各成分进行说明,数据字典就是为了数据流图的每个数据流、文件、加工,以及组成数据流或文件的数据项作出说明。

est_Company

ID

4

4

自动编号

用户信息

code

10

12

代码

text

10

50

名称

py

10

25

拼音

Description

10

50

描述

Address

10

50

地址

Zip

10

6

邮政编码

Telephone

10

20

电话

Fax

10

20

传真

Email

10

50

电子邮件

Homepages

10

50

主页

contactor

10

10

联系人

Pager

10

15

传呼

Portable

10

15

手机

Bank

10

50

开户行

Account

10

50

开户帐号

TaxNo

10

50

税务登记证号

B_YHMC

10

50

代办银行名称

B_DBJGH

10

3

代办机构号(银行给)

B_DWDM

10

3

单位代码(银行给)

B_DWZH

10

50

单位帐号(用于银行托收)

D_create

10

8

创建日期

D_modify

10

8

修改日期

est_louinfo

ID

4

4

自动编号

电脑信息

louname

10

40

计算机名称

useage

10

20

使用性质

manger_type

10

20

管理方式

struct

10

20

电脑结构

grade

10

20

电脑等级

hold_area

7

8

电脑编号

work

10

40

生产单位

d_open

10

8

生产日期

d_use

10

8

起用日期

all_set

4

4

总套数

all_room

4

4

总间数

photo

10

50

图片

photo_remark

10

50

图片说明

REMARK

12

0

备注

pianqu

10

50

所在片区

4总体设计

在以上系统概要设计中,我们确定了系统的模块划分和所需要的功能。

现在我们必须进行每个模块的分析和设计,包括数据库的表结构、数据在个表及个模块之间的传递系网络通信所使用的定义协议。

根据以上对网吧计费管理系统的分析,本网吧计费管理系统包括如图4.1所示的几大功能。

图4.1系统功能模块

4.1用户管理模块设计

首先,该系统是由刷卡模块和实时监控模块组成,刷卡模块主要完成刷卡功能,同时显示从服务器上反馈回来的信息。

包括:

用户ID、用户姓名、用户刷卡登陆时间、用户注销时间、当前的上机余额、刷卡是否成功。

为了防止用户使用键盘关闭刷卡模块必须实现只能通过服务器的实时监控模块控制刷卡模块退出功能。

实时监控模块主要完成实时监控功能,随时监听从刷卡端发来的刷卡消。

判断是刷卡登陆还是刷卡注销,随后进行相应的数据处理,再向刷卡端返回反馈消息。

用户管理主要分为用户帐号的增加、删除、用户信息的修改。

每一个欲上机的用户必须首先在实时监控模块端进行注册,然后在刷卡端刷卡,方可使用网吧任何一台机子。

系统对用户进行了分类,分成普通用户、会员用户、黄金用户三类。

分别有不同的计费标准。

统计查询功能要求有登陆日志查询、用户信息查询和用户上机情况统计。

登陆日志查询要求显示某段日期内某个用户的登陆记录;用户信息查询要求显示某用户的具体信息如金额等;用户上机情况统计要求统计用户小时数以便核查。

所有查询统计结果均为只读信息,不可以进行任何修改。

在用户管理和查询统计前,均要求使用者输入管理员帐号和密码。

由于实时监控模块端可以对用户数据库进行操作,考虑到安全性。

必须在启动的时候对使用者的身份进行认证,有使用者输入管理帐号和密码,同数据库中的记录进行核对,核对正确后方可进行系统。

这样确保了只有管理员才可以运行实时监控模块,也保证了用户资料不受恶意修改。

它主要是为了实现用户信息的添加、编辑、删除、充值和查询等功能。

(如图4.2所示)

图4.2卡号管理模块

4.2远程监管模块

“远程监管模块”主要是用来对学生机远程操作,如远程关机,远程开机,远程截屏。

图4.3远程控制模块

4.3计费模块设计

通用网吧网络计费系统从实现功能上系统可分为:

流量计费功能、按时间计费等。

而网吧根据自身的特点和利益需要,一般都是按时间来计费。

计费管理是网吧整个计费系统的必备组件,其主要由数据库服务器、应用服务器、计费管理模块组成。

只有最高权限管理员才能使用全部功能。

1流量计费策略:

计费方式:

支持按照流量计费、国内国外流量分类计费,按照一定的费率收费。

并可以按阶收费即超过不同的阀值按照不同的标准收费。

2时间计费策略:

计费方式:

按照时间计费、包月制方式,统一定价每个小时收费多少,通宵收费多少以及包月用户的优惠收取费用。

图4.4计费模块

4.4数据库设计

在登录数据库时,系统让用户表示自己的身份,系统进行核实,鉴别此用户是否为合法用户,若是,系统核实用户,通常要求用户输入口令,系统和对用户口令以鉴别用户身份。

这是一种简单可行的方法,实现起来比较方便。

用户还可以随时更改自己的口令密码。

1.用户表:

系统为区分了普通员工和管理员两种身份,因此由用户和密码,级别构成,这样系统在系统登陆界面进行身份验证,将输入的信息和用户表进行比较,让符合身份的用户通过验证。

2.上网信息管理表:

处理上网信息和管理信息,可以计算上网费用,登记上网信息,便于信息管理.。

4.计费费率表:

调整网吧计费费率。

5.发布信息表:

保存服务器端发送的各种信息。

5详细设计

5.1系统分析

本网吧计费管理系统提供对上网人员信息、机房电脑信息、计费信息,远程监控的管理。

为了有效管理和为了上网人员的方便,系统为管理员用户和普通用户提供了不同的功能,有一定的实用性。

5.2系统流程图

5.2.1帐户管理的模块

用来对会员的信息进行添加、删除、查询、修改和充值。

图5.1帐户管理流程图

5.1.2远程监管模块的实现

远程开机和远程关机用来对选中的学生机进行开机和关机操作,远程控制用来对选中的学生机进行控制。

图5.2远程监管流程图

5.1.3计费功能的实现

当学生在学生机登录成功后,则开始计费。

如采用每隔一小段时间(默认十分钟)减一次金额的方法。

在学生成功登录后会先减去十分钟的上机费用,此后每隔十分钟后会再次减去十分钟的上机费用。

图5.3计费流程图

总结

本次课程设计主要是针对在网吧计费管理系统进行一系列软件工程化的分析。

花了一周多的时间,让自己学到了很多软件工程方面的知识,更多的是通过这种形式的学习,学到的不仅仅是实在的技术,而是对整个系统的把握,整个系统的扩展及变化,以及系统更好的维护。

本次课程设计分析的计费管理系统,实现的技术以及框架都很简单,但正是简单,也能在软件工程入门阶段更好的应用和实践软件工程的知识,也就能够更好的提供自己的技术。

致谢

感谢马老师对信息系统的深动讲解,感谢马老师让我们管理软件系统详细推荐报告写出来,我觉得管理软件很多,比如学校的教务系统、企业的管理系统、国家考试的管理系统。

之所以选择网吧管理系统是因为我自己以后也想开一家网吧。

参考文献

[1]许家珆曾翎彭德中.《软件工程——理论与实践》.高等教育出版社.2004年

[2]张海藩.《软件工程》(第二版).人民邮电出版社.2006年

[3]李若岩徐妹杨波.PhotoshopCS2基础与实例教程.电子工业出版社.90-143

[4]陈宗兴杜国梁.ASP.NET网络系统程序开发.中国水利水电出版社.123-200.

[5]邹建.中文版SQLServer2000开发与管理应用实例.人民邮电出版社.78-150

[6]金小璞罗庆云徐芳.基于ASP.NET技术的在线考试系统.福建电脑.2005

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