各大培训机构教学内容.docx

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各大培训机构教学内容

天空工厂培训方案

影视动画高级模型课程优势

∙专业定向培训。

∙以拔高学员现有专业水平,并达到37Ent公司内初级工作人员水平为目标。

∙由37Ent一线优秀员工授课。

∙37Ent全套制作流程、解决方案、制作工具的引用。

∙送1个月的37Ent国际高端动画项目的实习机会,并有机会留用37Ent。

影视动画高级模型课程周期

∙学习周期:

3个月

∙37Ent实习:

1个月

影视动画高级模型课程介绍

通过37Sky的专业培训,以3个月连续不断的强化练习,深入专业领域的知识点和制作技巧,将学生之前不牢靠的基础重新补充,最终做出有专业水准的作品。

此阶段以巩固提高专业技能为目标,通过大量的练习,及老师一对一的辅导,让学生在所选择的专业领域里有明显的技术提高,并尽可能的达到37Ent的用人标准。

经过3个月的学习后,学生们将会有1个月的在37Ent实习的机会,在这一个月里,学生们会参与到商业项目中,通过实战来检验自己的学习成绩,并在这期间得到宝贵的工作经验。

当1个月的实习期满,表现优秀者有机会留用在37Ent工作。

模型专业

在模型专业的教学里,包含了人体素描、雕塑、角色建模、贴图、材质等内容,作品涵盖了真实人体、卡通角色、写实场景、机械等领域。

其最终目标是培养出能制作专业标准的超写实模型并有实践经验的

初级艺术家。

在模型专业你将会学到:

∙造型理论与实际应用

∙Poly建模的精髓及软件思路扩展

∙学习优秀的布线与提高造型能力

∙UV的拆分,排布及相关软件思路扩展

∙zBrush高模制作,并学习各类贴图制作

∙工业品质雕刻模型

∙学习绘制各种贴图以及了解各种贴图通道及起到的不同作用

∙烘焙及渲染技巧了解的相关参数

∙相关软件技巧及特殊软件技巧让工作效率更高

∙通过理解角色设定稿建模

∙37Ent生产用Mentalray材质及渲染技巧

图艺动漫

课程名称:

MAYA影视动画制作专业班

 开课时间:

9月中 11月中

招生对象:

有意从事影视及动画行业者(应届毕业生、美术与动画相关专业的在校学生、在职美术、动漫自学爱好者等)

上课时间:

1、全日制

周一至周五:

09:

00--12:

0013:

00--17:

00

学时:

1,800课时

学费:

详细请咨询在线老师或在线报名

 

 

 

学制:

全日制(一年)

教学内容:

系统学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,熟悉三维动画片的制作原理,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。

以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习Maya道具及场景制作、角色建模;高级材质灯光特效,基础关键帧动画及角色动画、表情动画;Maya动力学、毛发布料;完整项目策划等课程。

毕业后学员能掌握全套的Maya三维影视动画制作流程,熟练运用Maya以及相关的高端动画制作软件,毕业设计时制作出属于自己的三维动画影片。

教学目的:

课程结合成功的影视动画案例,适时加入二维动画片的制作原理,系统全面学习三维影视动画的知识和制作技巧,使学员能够掌握影视动画的整体流程,培养成为专业的影视动画制作精英。

招生人数:

30人/班

课程体系:

 

环球数码

教学简介

      MAYA影视三维动画长期班系统全面地讲授MAYA软件的使用精髓,让学员可以从零基础开始,在使用顶级硬件配置的同时真正能够掌握MAYA并了解整个影视动画制作流程,直接参加国际项目制作,培养可以与国际CG行业接轨的人才。

教学安排

学      期

9个月

上机时间

每周周一至周五8:

30----17:

30

招收对象

具有高中或中等以上学历,愿意入行发展者。

面向全国,户籍不限。

招生人数

招收1个班,计30人。

学习目标

鉴于现在市场对动画师的大量需求,在我们这里毕业的学员将拥有最全面的动画专业技术水平。

可以从事的行业:

影视动画公司,影视广告公司,电影制作公司,游戏公司等。

证      书

合格的学员将获得环球数码长期班培训结业证书、实训证书,并参加Autodesk公司指定的资格认证考试,通过即可获得Autodesk公司颁发MAYA动画一级工程师的相关专业资格认证(全球通行)。

结      业

公司将吸收成绩优秀的培训结业学员进入我公司工作。

并为成绩合格的学员推荐相关专业的本行业工作。

未来发展领域

三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟技术专业方向。

免费咨询热线

400-880-8271

报名方式

方      法①

网站上报名←,网上确定已完成报名程序

方      法②

邮寄方式:

打电话或写信到本公司告知邮寄地址索取培训资料(附报名表),填写完毕附上“相关资料”寄至“公司培训部”

方      法③

告诉传真号码索取报名表,填写完毕附相关资料寄至“公司培训部”

  报名细则

如何报名和确定自己被录取,请进入报名细则。

  学员须知

已录取学员如何报到和汇款,请进入报到须知。

课程安排

第一阶段:

美术基础课程(选修)

第二阶段:

Maya基础学习

第三阶段:

Maya专业学习

第四阶段:

团队创作

10天

37天

88天

45天

课时分配

第一阶段:

美术基础(选修)    10天

课程安排

具体内容

课时分配

美术前期

A.素描及色彩

此环节主要学习对物体形体结构的把握,对画面构图的控制,对色彩的理解和运用。

B.角色设定及场景设定

根据剧本分析角色,以绘画的手段赋予角色鲜活的生命,定位艺术风格,绘制场景空间

C.二维动画知识

此环节的学习,使我们掌握合理的POSE与TIMING,在学习三维动画时更加轻松自如

D.镜头语言知识

此环节主要学习对物体形体结构的把握,对画面构图的控制,对色彩的理解和运用

10天

第二阶段:

Maya基础学习    37天

课程安排

具体内容

课时分配

入学及基础教育

入学教育及三维动画制作的流程介绍MAYA基础知识

0.5天

建模Modeling

领悟前期设定的人物造型,运用

Polygon技术为主Nurbs和

Subdivision为辅来打造具有灵魂

的角色或场景造型

MAYA基础知识

多边形建模基础

多边形场景建模

Nurbs建模基础建模

Nurbs道具建模

细分建模

卡通角色建模综合实例

7.5天

材质Texture

通过对节点的学习、贴图的绘制、渲染器的学习,创造出和现实生活中一样的角色和场景。

让CG角色有了第一次生命。

材质基础,HyperShade使用等

UV编辑

纹理绘制(道具)

5天

灯光及渲染Shading&Rendering通过对Lighting的学习,掌握在三维空间中布光的方法与技巧。

配合模型、材质、渲染,打造出不同气氛的画面。

灯光技巧

基础渲染

3天

骨骼设定/Setup:

根据模型的结构、形体、肌肉和不同动作,搭建与之匹配的骨骼、约束点和控制手柄。

正向动力学和反向动力学

约束控制器

卡通角色设定

四足角色的设定

6天

动画/Animation:

在动画师手中的角色会给观众一

种活灵活现有表现力。

我们会通

过对角色行走、单一或多个角色

表演以及表情的学习,来完成

Animation这一环节

动画分类,动画控制,使用声音,预览动画

关键帧动画

非线性动画

路径动画

摄像机动画

4天

特效Effect

在动画做好后,现在的影片是很平淡的。

通过这一环节我们会对CG中粒子、毛发、流体等一些高级效果进行讲解。

让整个影片更加绚丽多彩。

认识特效制作,粒子及发射器属性

粒子及发射器属性、粒子碰撞

Goal及Instance的运用

力场的运用

刚体及刚体约束

柔体及弹簧及内置Effect效果

流体动力学运用及技巧

特效综合拓展练习

8天

合成Compositing

我们会通过对后期软件以及后期软件中抠像、跟踪等高级技巧的学习,来实现影片最终的效果。

合成概念及技巧

AE校色和抠像技术应用及技巧

3天

第三阶段:

个人作品创作    88天

课程安排

具体内容

课时分配

建模强化

角色建模:

艺用人体结构

写实角色建模

高级生物建模

7天

材质强化

角色UV编辑

角色纹理材质

高级材质节点

6天

模型,贴图综合强化

表情目标体

高级生物材质

高级场景道具建模

高级场景道具材质

9天

渲染强化

渲染进阶(分层渲染、其他渲染器、toon模块)

灯光渲染

MentalRay高级渲染

6天

角色动画

CharacterAnimation

传统动画理论

物理接触动画

生产级角色的设置

Pose&Timing——动作节奏设计

角色行走动画

骨骼拉伸等新设置方案

跑步动作制作

口型,表情动画

影视单人表演动画

卡通夸张性表演

StordboardtoLayout——Layout制作

33天

特效强化

MayanCloth—Maya自带布料结算技术

Syflex布料插件技术应用及技巧

MayaHair及Fur毛发系统应用

MEL及表达式的基本运用

高级粒子实例制作

流体容器高级运用

流体海洋高级运用

PaintEffect/RealFlow基本应用

Shave毛发制作

20天

合成强化

摄像机跟踪及稳定技术应用及技巧

MacheMove反求摄像机

影视片头制作运用

合成中Z通道和3D通道运用

电影合成运用

剪辑Premiere运用

7天

第四阶段:

团队项目实习    45天

课程安排

具体内容

课时分配

原创项目

具体项目制作

45天

火星时代

9、如果你亲戚朋友送你一件DIY手工艺制品你是否会喜欢?

课  时:

影视模型与渲染专业班

2.www。

cer。

net/artide/2003082213089728。

shtml。

本课程将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。

在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。

自制性手工艺品。

自制饰品其实很简单,工艺一点也不复杂。

近两年来,由于手机的普及,自制的手机挂坠特别受欢迎。

火星毕业学员参与项目

手工艺制品是我国一种传统文化的象征,它品种多样,方式新颖,制作简单,深受广大学生朋友的喜欢。

当今大学生的消费行为表现在追求新颖,追求时尚。

追求个性,表现自我的消费趋向:

购买行为有较强的感情色彩,比起男生热衷于的网络游戏,极限运动,手工艺制品更得女生的喜欢。

《关键第四号》

高远动画师

50期数字角色动画专业班

李建超动画师

、DIY手工艺市场现状分析51期数字角色动画专业班

就算你买手工艺品来送给朋友也是一份意义非凡的绝佳礼品哦。

而这一份礼物于在工艺品店买的现成的礼品相比,就有价值意义,虽然它的成本比较低但它毕竟它是你花心血花时间去完成的。

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