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角色游戏医院教案

角色游戏医院教学设计

【篇一:

医院角色游戏教学设计】

篇一:

角色游戏-医院

幼儿园大班角色游戏教学设计:

医院

经过一次讲话活动,我发现孩子们近来对药的种类产生了兴趣,还

模拟药剂师学着包起药来,看着自己包好的药齐整的放在盒子里特

别骄傲。

有的孩子建议开个医院吧。

大家一下来了兴致,所以我们

选择了医院这个游戏。

【游戏总目标】

一、认识医院工作人员及其职责,模拟和饰演医生、护士及病人等

角色,体验角色饰演的乐趣。

二、能迁徙生活中对于医院的知识经验,与伙伴合作创建医院的环

境。

三、学惯用磋商、轮番等交往策略分派角色,能共同解决游戏中出

现的问题,不停发展游戏情节。

四、合理摆放、爱惜资料,创建性的使用资料。

五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排挤感和惧怕心理,在患病

时从心理、身体上能配合医生的工作。

六、对医生这个职业充满敬重的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

第一次游戏【游戏目标】

一、认识医院工作人员及其职责,初步饰演医院中的各样角色。

二、患病时懂得要医院看病,认识看病的基本程序:

挂号-看病-取药。

三、勇敢有创建性地选择代替物与游戏资料,依据游戏需要自制简

单玩具。

【游戏准备】

经验准备:

1.在讲话活动中引起幼儿对于看病的生活经验,认识医

院工作人员的职责。

2.和爸爸妈妈一同采集对于医院的废旧物如:

药瓶、病例卡等。

物质准备:

在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创建:

设医院的环境【游戏过程】

一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参加游

戏的乐趣。

师:

小朋友,这是什么?

你们在什么地方见过听诊器和针筒?

医院

里有谁?

他们的工作是什么?

二、师幼共同回想去医院看病的流程:

挂号-看病-取药师发问:

你们

去过医院吗?

为何去医院?

去医院看病时,先要做什么?

接着做

什么?

最后做什么?

师小结:

小朋友身体不舒畅的时候,要去医院看病,看病时,要先

到导诊台的护士那填写病历,而后到主治医生那去看病,看完病再

去药房取药。

三、提出游戏要求1.要磋商议论,解决医院开业前的各样问题。

2.要选择各样代替物,创建医院环境。

3.按意向选择角色,分工饰演医生、护士及病人等角色。

四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

1.观察幼儿可否磋商、分工,形成初步的角色意识。

2.观察幼儿能否能掌握看病的基本程序:

挂号-看病-取药。

3.观察医生、护士可否明确职责。

五、整理游戏资料和环境,师幼分享游戏体验,评论游戏状况。

1.整理游戏资料和环境。

2.交流游戏状况。

师发问:

1.你今日饰演了什么角色?

你是怎么做的?

2.你在游戏中碰到什么困难?

你是怎么解决的?

3.下次的医院游戏你以为能够增添什么资料?

第二次游戏【前一次游戏回首】

从前一次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于

医生这个角色充满神往。

可是在游戏中我发现,因为第一次玩这个

游戏,幼儿出现的症状与其余主题游戏第一次出现的症状都大同小

异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且

在游戏过程中很简单笑场。

可是医生的看病时,不可以很好的对症诊

断,不可以依据病人的病状做出相应的策略。

且形式单调,对于打针

特别感兴趣,不论什么病症都要求病人打针。

所以,针对这些状况,

我对游戏方案进行了调整。

【游戏目标】

一、明确所饰演的角色,增强角色意识。

二、试试依据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能因材施教。

三、能运用礼貌用语进行交往,促使角色间友善互动。

【游戏准备】

经验准备:

在讲话中,指引幼儿回首医生看病的方法,初步认识不

同的病症的不同的诊疗方法。

物质准备:

增设压舌板、手电筒、体

温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

环境创建:

丰富医院的

环境部署。

【游戏过程】

一、回首前一次游戏存在的问题,明确角色意识。

师:

前一次游戏中,老师发现饰演医生的小朋友对不同的病人都用了

同样的看病方法,并且喜爱给病人打针,这样对不对?

为何?

师:

要怎么样才能帮助病人把病看好?

师小结:

医生要认真咨询病人哪里不舒畅,而后要看看他不舒畅的

地方,一般的病只需吃药就好了。

二、提出游戏要求。

1.与伙伴磋商角色分派。

2.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

三、幼儿自由选择角色展开游戏,教师观察指导。

1.合时以病人的身份参加游戏,制造问题,让医生解决,观察医生

对症诊疗的状况。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流状况。

四、整理游戏场景和资料,师幼分享游戏体验,评论游戏状况。

1.整理游戏场景和资料。

2.交流游戏体验。

师发问:

1.你今日饰演了什么角色?

医生是怎么给你看病的?

2.你感觉谁表现的最好?

幸亏哪里?

3.下次游戏还能够增添什么?

第三次游戏【前一次游戏回首】

因为先期讲话活动的经验累积,幼儿对于自己的角色意识和角色的

职责更为清楚了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊疗。

在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些患病严重的病人。

明幼儿游戏的技术和游戏的情节更为丰富了。

针对幼儿的需要,我

设计了游戏的方案。

【活动目标】

1.进一步掌握对症诊疗的技术,较为传神、勇敢的饰演医生的角色。

2.认识输液的基本程序,不停丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排

斥感和惧怕心理。

3.增强医院主题与其余主题之间的联系。

【活动准备】

经验准备:

在讲话活动中指引幼儿回想输液的经验。

物质准备:

新增输液用品、纱布、棉签【活动过程】

一、展现新增的游戏资料,引起幼儿参加游戏的兴趣,丰富游戏情

节。

师发问:

这是什么?

你有过输液的经历吗?

是什么感觉?

患病时为

什么要输液?

师小结:

当患病比较严重或许病人很衰弱时,吃药没有成效了,就

能够采纳输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的

快了。

二、教师指引幼儿回想输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方

法。

1.幼儿回想输液的体验,学习输液的基本程序。

师发问:

护士是怎么帮助你输液的?

她会先做什么?

再做什么?

师小结:

输液时医生要先在病人的手上找到血管,能够轻轻拍打病

人的手背,这样更快找到血管。

而后用棉签沾上碘酒在血管处进行

消毒。

而后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样

针头就

不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成

损害的;要随时依据病人的状况对输液的剂量进行调整;输液完成

后要实时用酒精棉按压住针口。

2﹒请两名幼儿来试试操作输液的过程。

3﹒实时指出幼儿操作中的不足,并必定表现较好的部分。

三、提出游戏要求。

1.其余游戏中的人员不舒畅时也能够到医院看病。

病人病好后便可

以到其余游戏区去玩。

2.磋商角色分派,要轮番饰演角色进行游戏。

3.医生和病人之间要多交流,病人要踊跃向医生说自己身体的状况。

四、幼儿自由选择角色展开游戏,教师观察指导。

1.合时以病人的身份参加游戏,观察护士输液的程序。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流状况。

五、整理游戏场景和资料,师幼分享游戏体验,评论游戏状况。

1.整理游戏场景和资料。

2.交流游戏体验。

师发问:

1.你今日饰演了什么角色?

护士给你输液时,你感觉她做

怎么样?

2.你感觉谁表现的最好?

幸亏哪里?

3.游戏中你碰到问题了吗?

你是怎么解决的?

第四次游戏【前一次游戏回首】

经过几次游戏的累积,孩子对于医院游戏已经累积了必定的经验,

游戏情节渐渐丰富起来了。

角色之间的语言交往也愈来愈丰富。

游戏后有小朋友提出,不同样的病,药剂师都配同样的药,说明孩

子很好的将生活经验运用到游戏中来,也表现了幼儿游戏水平的提

高,针对这一状况,我们在游戏后与幼儿共同商议了几种常有病的

药怎么划分?

孩子们提出了用颜色划分的方法。

随后我们在美工区

中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。

篇二:

幼儿园大班角色游戏教学设计:

医院

幼儿园大班角色游戏教学设计:

医院

医院【游戏主题由来】

经过一次讲话活动,我发现孩子们近来对药的种类产生了兴趣,还

模拟药剂师学着包起药来,看着自己包好的药齐整的放在盒子里特

别骄傲。

有的孩子建议开个医院吧。

大家一下来了兴致,所以我们

选择了医院这个游戏。

【游戏总目标】

一、认识医院工作人员及其职责,模拟和饰演医生、护士及病人等

角色,体验角色饰演的乐趣。

二、能迁徙生活中对于医院的知识经验,与伙伴合作创建医院的环

境。

三、学惯用磋商、轮番等交往策略分派角色,能共同解决游戏中出

现的问题,不停发展游戏情节。

四、合理摆放、爱惜资料,创建性的使用资料。

五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排挤感和惧怕心理,在患病

时从心理、身体上能配合医生的工作。

六、对医生这个职业充满敬重的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

第一次游戏【游戏目标】

一、认识医院工作人员及其职责,初步饰演医院中的各样角色。

二、患病时懂得要医院看病,认识看病的基本程序:

挂号-看病-取药。

三、勇敢有创建性地选择代替物与游戏资料,依据游戏需要自制简

单玩具。

【游戏准备】

经验准备:

1.在讲话活动中引起幼儿对于看病的生活经验,认识医

院工作人员的职责。

2.和爸爸妈妈一同采集对于医院的废旧物如:

药瓶、病例卡等。

物质准备:

在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创建:

设医院的环境【游戏过程】

一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参加游

戏的乐趣。

师:

小朋友,这是什么?

你们在什么地方见过听诊器和针筒?

医院

里有谁?

他们的工作是什么?

二、师幼共同回想去医院看病的流程:

挂号-看病-取药师发问:

你们

去过医院吗?

为何去医院?

去医院看病时,先要做什么?

接着做

什么?

最后做什么?

师小结:

小朋友身体不舒畅的时候,要去医院看病,看病时,要先

到导诊台的护士那填写病历,而后到主治医生那去看病,看完病再

去药房取药。

三、提出游戏要求1.要磋商议论,解决医院开业前的各样问题。

2.要选择各样代替物,创建医院环境。

3.按意向选择角色,分工饰演医生、护士及病人等角色。

四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

1.观察幼儿可否磋商、分工,形成初步的角色意识。

2.观察幼儿能否能掌握看病的基本程序:

挂号-看病-取药。

3.观察医生、护士可否明确职责。

五、整理游戏资料和环境,师幼分享游戏体验,评论游戏状况。

1.整理游戏资料和环境。

2.交流游戏状况。

师发问:

1.你今日饰演了什么角色?

你是怎么做的?

2.你在游戏中碰到什么困难?

你是怎么解决的?

3.下次的医院游戏你以为能够增添什么资料?

第二次游戏【前一次游戏回首】

从前一次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于

医生这个角色充满神往。

可是在游戏中我发现,因为第一次玩这个

游戏,幼儿出现的症状与其余主题游戏第一次出现的症状都大同小

异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且

在游戏过程中很简单笑场。

可是医生的看病时,不可以很好的对症诊

断,不可以依据病人的病状做出相应的策略。

且形式单调,对于打针

特别感兴趣,不论什么病症都要求病人打针。

所以,针对这些状况,

我对游戏方

案进行了调整。

【游戏目标】

一、明确所饰演的角色,增强角色意识。

二、试试依据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能因材施教。

三、能运用礼貌用语进行交往,促使角色间友善互动。

【游戏准备】

经验准备:

在讲话中,指引幼儿回首医生看病的方法,初步认识不

同的病症的不同的诊疗方法。

物质准备:

增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士

帽、药瓶等。

环境创建:

丰富医院的环境部署。

【游戏过程】

一、回首前一次游戏存在的问题,明确角色意识。

师:

前一次游戏中,老师发现饰演医生的小朋友对不同的病人都用了

同样的看病方法,并且喜爱给病人打针,这样对不对?

为何?

师:

要怎么样才能帮助病人把病看好?

师小结:

医生要认真咨询病人哪里不舒畅,而后要看看他不舒畅的

地方,一般的病只需吃药就好了。

二、提出游戏要求。

1.与伙伴磋商角色分派。

2.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

三、幼儿自由选择角色展开游戏,教师观察指导。

1.合时以病人的身份参加游戏,制造问题,让医生解决,观察医生

对症诊疗的状况。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流状况。

四、整理游戏场景和资料,师幼分享游戏体验,评论游戏状况。

1.整理游戏场景和资料。

2.交流游戏体验。

师发问:

1.你今日饰演了什么角色?

医生是怎么给你看病的?

2.你感觉谁表现的最好?

幸亏哪里?

3.下次游戏还能够增添什么?

第三次游戏【前一次游戏回首】

因为先期讲话活动的经验累积,幼儿对于自己的角色意识和角色的

职责更为清楚了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊疗。

在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些患病严重的病人。

明幼儿游戏的技术和游戏的情节更为丰富了。

针对幼儿的需要,我

设计了游戏的方案。

【活动目标】

1.进一步掌握对症诊疗的技术,较为传神、勇敢的饰演医生的角色。

2.认识输液的基本程序,不停丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排

斥感和惧怕心理。

3.增强医院主题与其余主题之间的联系。

【活动准备】经验准备:

在讲话活动中指引幼儿回想输液的经验。

物质准备:

新增输液用品、纱布、棉签【活动过程】一、展现新增

的游戏资料,引起幼儿参加游戏的兴趣,丰富游戏情节。

师发问:

这是什么?

你有过输液的经历吗?

是什么感觉?

患病时为

什么要输液?

师小结:

当患病比较严重或许病人很衰弱时,吃药没有成效了,就

能够采纳输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的

快了。

二、教师指引幼儿回想输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方

法。

【篇二:

幼儿园角色游戏教学设计】

活动名称:

乖乖宝贝(中班)

活动目标:

1、幼儿能够在游戏活动中体验到不同职业的角色快乐。

2、幼儿能够在游戏中更进一步认识商场、医院的商业功能,及其

基本构成

结构。

3、幼儿经过对角色游戏中角色的饰演,能够更为有礼貌的进行人

际交流。

活动准备:

护士帽、听诊器、体温计、零食、玩具、收款

机、糖葫芦

活动过程:

1、引起式导入发问

(1)老师说“小朋友们,你们有没有玩过娃娃家的游戏啊?

你们都

饰演的

是什么角色呢?

小朋友们有没有去过商场医院?

那边面都有什么人

呢?

(2)发问后老师开始给大家看准备好的角色饰演的物件,并与小

朋友们一

起商议好每位小朋友想要饰演的角色,分别由谁饰演爸爸、妈妈、宝

宝,

而后因为宝宝患病啦爸爸妈妈带着他到达医院,这个时候谁来饰演

生,护士而后呢打完针宝宝要买吃的到达商场,谁要来当玩具导购

2

当游戏

会更为

食品导购来像宝宝、爸爸、妈妈介绍商品。

结束后回家的路上又看

到卖糖葫芦的,谁来饰演这个角色来卖好吃的糖葫芦。

(注意:

多次提醒小朋友们不要只是限制在自己的活动地区内)、开始游戏

活动

(1)教师注意观察每个幼儿的表现,当发现有地区空下来时,

要充者介入到游戏中饰演角色与幼儿一同进行游戏。

(2)当发现幼

儿角色饰演不到位时要适合提示,这个角色如何做会不形象?

?

3、结束

(1)播放游戏结束音乐,表示让少儿放好道具回到座位上。

演的

工作人员是如何

(2)教师进行总结,指出游戏中哪位小朋友表演的最形象,是怎

么表可否在表演一下。

同时指出活动中的不足,并与小朋友们一同

想出更的表演方法或许技巧。

、,以便改良。

(3)教师说出结束话

语:

小朋友们今日我们的活动就结束啦,希望小友能够在生活中仔

细观察,哪些人做啦什么事情呢?

而后能够和小朋议论、饰演游戏。

活动延长:

游戏活动结束后小朋友们能够认真观察一下其余的机构

进行工作的,而后能够与其余小朋友、老师、家长一同饰演进行体

验。

【篇三:

角色游戏教学设计】

角色游戏教学设计

游戏内容:

商场、菜市场、风味小吃、医院、娃娃家、建筑师等。

菜市场:

一、活动目标:

1、让幼儿知道菜市场中的各角色,认识各角色的职责,认识各样蔬

菜的名称及营业工作状况。

2、指引幼儿不停丰富游戏的主题和情节,创建性地反应现实生活。

3、指引幼儿在游戏中使用礼貌用语,懂得相互礼让等优秀道德。

活动准备:

二、活动准备:

经验准备:

请家长带幼儿去当地的菜市场认识菜市场的状况。

资料准备:

游戏用的称、纸币、买菜人员的帽子、围兜、以及纸箱、

塑料筐、各样自制蔬菜等。

娃娃家的各样物件、各样书,书架等。

三、活动过程:

(一)指引幼儿叙述在周末到哪里玩?

都认识了哪些蔬菜?

1、指引幼儿说出各样蔬菜的特色名称、小吃,如:

空心菜、西红柿、

丝瓜等。

2、提出本次活动的主要内容:

《菜市场》等。

指引幼儿叙述菜市场

里都有哪些工作人员,他们都负责什么?

(二)教师提出活动要求:

1、运用礼貌用语,指引服务生运用礼貌语言热忱待客。

如“你好,

要需重点什么?

”“欢迎莅临”“再会,欢迎下次再来”。

2、顾客要文明买菜,不挑菜。

3、幼儿分组活动,教师参加指导。

(1)指导能力差的幼儿摆放蔬菜,发展他们的着手能力。

(2)指引性格内向、缄默的幼儿当服务员,经过与顾客的语言交往

培育开朗爽朗的性格。

(3)启迪幼儿使用代替物自制蔬菜。

组织幼儿现场评论,重评论论菜市场工作人员的着手能力和服务态

度。

阶段小结:

这个月的时间少了一周,幼儿参加活动以及教师的指导上就少了一

次,所以在指导上对幼儿的要求就有所改变。

幼儿对角色活动很感

兴趣,总喜爱饰演各样角色。

可是因为班级人数较少,展开活动的

氛围不够热忱。

孩子们在自己各自的角色区内,缺乏交流与互动。

需要教师不停的提示。

在活动中,幼儿对娃娃家特别喜爱。

个别幼

儿上过一年的中班,所以在娃娃家中能起到“爸爸”“妈妈”的领导作

用。

商场:

一、活动目标:

1、认识商场里工作人员的工作。

二、活动准备:

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

三、活动过程:

(一)回想旧知提出要求:

前一次玩商场游戏,小朋友知道了商场有收银员、售货员、计量师、

顾客等工作人员。

懂得他们的工作内容,玩得很快乐。

今日我们继

续玩商场游戏,可是,玩的时候要注意

1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。

2、顾客去商场能够坐什么车呀?

去玩商场肚子饿了能够到哪里吃点

心?

3、今日玩游戏的同时,能够玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游

戏,玩坐车、吃点心要注意什么?

(让座、关怀病人)

(二)分组游戏、随机指导

幼儿分红6组,3组玩商场游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小

吃店的游戏,一轮事后相互换,教师随机介入指导,重视语言表达

的示范引领和实时评论、纠正可玩3—4次。

(三)集中交流、评论激励

1、交流报告:

今日玩什么角色最快乐,为何?

还存在什么问题?

怎么解决?

2、小结评论,指出下次活动注意点——去商场买东西要知道程序。

风味小吃、娃娃家

一、活动目标:

1、对“风味小吃店”的游戏活动感兴趣,愿意参加活动,能自发饰演

各样角色进行游戏。

2、初步认识风味小吃店里的工作人员(服务员、收银员、老板、厨

师等)。

3、认识在风味小吃店花费的过程,先选东西后付钱再进行品味。

二、活动准备:

1、物质准备:

小吃店:

馄饨、饺子、线面牛肉丸、钱(扑克牌)等

娃娃家:

娃娃、餐具、日用品、食品、家具、等各样游戏物件。

2、知识经验准备:

让家长带幼儿到小吃店观光,观察风味小吃店里都有什么好吃的,人们

是如何进行花费的,服务员是如何对待客人的。

三、活动过程:

(一)师幼共同议论确立主题风味小吃店活动内容

1、教师出示布娃娃与幼儿讲话师:

小朋友你们好呀,我是美美,今日

妈妈要带我去小吃店吃东西了,我可高兴了,我还没去过小吃店呢?

小朋友你们知道都有什么小吃店,都有什么好吃的吗?

2、指引幼儿回想多种多样的风味小吃店(如早点,夜宵等)

3、指引幼儿议论班展开什么风味小吃店师:

不如我们在班上开一个

风味小吃店,让美美到我们的风味小吃店里来吃东西如何.那我们要开家什么风味小吃店呢?

不如我们问问美美最想买什么东西吧,它想买什

么东西,我们就开什么风味小吃店.

(二)师幼共同议论确立商场的物件(活动资料)及设备

1、指引幼儿认识风味小吃店的基本结构,有放食品的货架,收钱的

收银机,还有电冰箱、锅碗筷子、汤勺、消毒柜等等。

2、师幼共同议论风味小吃店里要有什么。

师:

那我们开的风味小吃店里都要有什么好吃的呢?

3、依据孩子的经验,教师启迪幼儿拓展经验的进行叙述

师:

风味小吃店里要有这么多好吃的,可此刻我们店里什么也没有呀,

怎么

办呢你们想怎么做呢?

(三)幼儿赏识能力强幼儿游戏表演,认识各角色及角色职责

1、指引幼儿观察能力强孩子游戏,认识角色有:

服务员,收银员,顾客

认识各角色的职责并进行模拟

2、服务员--要有礼貌,面带笑脸招待客人您好,需要吃些什么吗?

3、收银员--要有礼貌,要给人算钱,客人走时再会,欢迎下次在来.

4、顾客--要有礼貌讲清自己要吃的是什么,吃了后必定要付钱.你好,

我要想来一碗拌面,请问多少钱.

(四)指引风味小吃店与其余游戏间的相互联系

师:

小朋友的爸爸妈妈有没有带小朋友去风味小吃店吃东西,那娃娃

家的爸爸妈妈也能够怎么样啊?

(五)师交代游戏规则

1.顾客吃东西要付钱,服务员,收银员要有礼貌

2.各角色要固守岗位,不可以乱跑

3、.珍爱玩具,不乱扔玩具,能够进行简单的玩具整理

(六)幼儿游戏师巡回指导

1、帮助幼儿选择喜爱的角色进行游戏活动。

2、鼓舞个别幼儿踊跃参加游戏,勇敢地加入伙伴的游戏中。

3、师饰演服务员与幼儿游戏,认识幼儿游戏的状况,并促使幼儿情

节的发展。

(七)结束评论:

重点请幼儿说说游戏体验

教师;你快乐吗?

今日你饰演什么?

你做了什么?

你碰到什么困难,

需要什么帮助?

幼儿游戏状况反应:

我以“风味小吃店”的图片来吸引幼儿的注意,

幼儿都有和爸爸妈妈到“风味小吃店”品味小吃的经验,在组织讲话

时,幼儿都能踊跃你追我赶叙述,和大家一同分享自己的购置经验。

多半幼儿已经能将自己平时生活中观察到的事物融入到游戏中间,

并会在游戏中使用“请”“感谢”欢“迎莅临”等礼貌用语。

银行:

一、活动目标:

1.让幼儿认识银行的工作性质、内容。

2.初步学习简单取钱,存钱。

3.提升幼儿的语言表达能力。

二、活动准备:

工作牌、各样面值的少儿人民币、取款机柜台。

三、活动过程:

(一)分派角色。

1、师:

小朋友知道银行里有谁?

2、师:

他们是干什么的?

取钱怎么取呢?

(二)提出活动的要求

1、师:

我们在游戏的时候要小声的说话和议论,不要影响其余组的

小朋友游戏。

2、师:

游戏后我们要一同整理活动室。

把东西放回原位。

(三)幼儿游戏,师参加游戏并指导。

1、师:

你取了多少钱?

这么多的钱你们想用它来干什么?

(1)、组织幼儿有条理地归类摆放玩具和整理游戏场所。

(2)、评论幼儿玩的游戏状况。

医院:

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