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VB复习资料

第1章VB的集成开发环境

一,主窗口

1,标题栏:

运行或中止

2,菜单栏:

文件、编辑、视图、工程、格式、调试、运行、查询、图表、工具、外接程序、窗口、帮助

①文件:

包含打开、保存工程以及生成可执行文件的命令。

②编辑:

包含编辑命令和其他一些格式化、编辑代码的命令,以及其他编辑功能的命令。

③视图:

包含显示和隐藏IDE元素的命令。

④工程:

包含在工程中添加构件、引用Windows对象和工具箱新工具的命令。

⑤格式:

包含对齐窗体控件的命令。

⑥调试:

包含一些通用的调试命令。

⑦运行:

包含启动、设置断点和终止当前应用程序运行的命令。

⑧查询:

包含操作数据库表时的查询命令以及其他数据访问的命令。

⑨图表:

包含操作VB工程时的图表处理命令。

⑩工具:

包含建立AX控件时需要的工具命令,并可以启动菜单编辑器以及配置环境选项。

⑪外接程序:

包含可以随意增删的外接程序。

默认时这个菜单中只有“可视化数据管理器”选项。

通过“外接程序管理器”命令可以增删外接程序。

⑫窗口:

包含屏幕窗口布局命令。

⑬帮助:

提供相关帮助信息。

3,工具栏

二,窗体设计器窗口

窗体设计窗口是用于设计应用程序界面的窗口,也是VB中最重要的一个窗口。

一个应用程序可以有多个窗体,但至少得有一个窗体,可通过“工程”菜单的“添加窗体”命令添加新窗体。

新建工程默认的窗体名称为Form1。

三,工程窗口

项目名称

说明

工程

工程及其包含的项目

窗体

所有与此工程有关的.frm文件

标准模块

工程中所有的.bas模块

类模块

工程中所有的.cls

用户控件

工程中所有的用户控件

用户文档

工程中所有的AX文档,即doc文件

属性页

工程中所有的属性页,即pag文件

相关文档

列出所有需要的文档(在此存放的是文档的路径而不是文档本身)

资源

列出工程中所有的资源

1,工程文件的扩展名是.vbp,工程文件名显示在工程窗口的标题栏内。

2,工程中的三类文件

①窗体文件(.frm):

该文件储存窗体上使用的所有控件对象、对象的属性、对象相应的事件过程及程序代码。

一个应用程序至少包含一个窗体文件,也可以包含多个窗体。

②标准模块文件(.bas):

所有模块级变量和用户自定义的通用过程都可产生这样的文件。

一个通用过程是指可以被应用程序各处调用的过程。

③类模块文件(.cls):

可以用类模块来建立用户自己的对象。

类模块包含用户对象的属性及方法,但不包含事件代码。

3,工程中的三个按钮

①“查看代码”按钮:

切换到代码窗口,显示和编辑代码。

②“查看对象”按钮:

切换到窗体窗口,显示和编辑对象。

③“切换文件夹”按钮:

切换工程中的文件是否按类型显示,若按类型显示,则以树形的结构、文件夹的方式显示,

4,在工程资源管理器窗口中,对象名称后面的括号里表示工程、窗体、标准模块等保存在磁盘上的文件名,带扩展名的表示已经保存过,没带扩展名表示还未存盘。

四,属性窗口

五,代码编辑窗口

1,对象列表框

2,事件列表框

六,工具箱

七,立即窗口

运行“视图”“立即窗口”命令或按组合键即可打开立即窗口。

八,“窗体布局”窗口

 

第2章VB程序设计概述

一,VB中的对象

(1)类和对象

1,对象

①对象是具有某些特性的具体事物的抽象。

②每个对象都具有描述其特性的属性及附属的行为。

③VB设计好的对象有:

窗体、各种控件、菜单等。

2,类

类是同一种对象的统称,是一个抽象的整体概念,也是创建对象实例的模板而对象则是类的实体化。

(二)对象的建立和编辑

1,对象的建立

2,对象的选定

(1)选定单个对象:

单击要操作的对象即可选定该对象。

(2)选定多个对象

①按住鼠标左键并拖动,直至选定的对象被包围在虚线框内为止。

本方法适合于某区域内的全部对象。

②按住键,再分别单击要选定的对象。

本方法适合于选择非连续区域内对象。

3,对象的复制与删除

(1)复制对象

(2)删除对象:

选中待复制的对象,然后按键,或在右击弹出的快捷菜单中选择“删除”命令。

4,对象的命名

每个对象的名称必须是唯一的。

VB约定,名称必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、数字和下划线组成,其长度小于或等于255个字符。

(三)对象的属性、事件和方法

1,对象的属性

①属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性,不同的属性有不同的值。

②对象名.属性名=属性值

③在面向对象的程序设计中,同类型的对象具有相同的属性和不同的属性值。

④对象是类的实例,类是创建实例对象的模板。

⑤面向对象的程序设计主要是建立在类和对象的基础上。

2,对象的事件、事件过程和事件驱动

(1)事件

在VB中,事件是发生在对象上,且能被对象识别的动作。

(2)事件过程

当事件在对象上发生之后,应用程序就要处理这个事件,处理事件的步骤就是事件过程。

事件过程是指附在该对象上的程序代码,是事件的处理程序,用来完成事件发生后所要做的动作。

VB应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程代码,其一般格式为:

PrivateSub对象名-事件(参数列表)

事件过程代码

EndSub

(3)事件驱动程序设计

VB应用程序的执行步骤如下:

①启动应用程序,装载和显示窗体。

②窗体或窗体上的对象等待事件的发生。

③事件发生时,执行相应的事件过程。

④重复执行步骤②和③。

3,对象的方法

①面向对象的程序设计中,对象除了有属于自己的属性和事件外,还拥有属于自己的行为,即方法。

②在VB中,所谓“方法”是指对象本身所包含的一些特殊函数或过程,利用对象内部自带的函数或过程,可以实现对象的一些特殊功能和动作。

③在VB中,对象方法的调用格式为:

[对象名.]方法名[参数名表]

(四)标准控件

1,指针:

工具箱中唯一不绘制控件的选项,在选定指针后只能改变窗体中绘制的控件的大小或移动这些控件。

2,图片框:

显示图形图像(装饰或者活动图片),该控件作为接受来自图形方法的输出容器,或作为其他控件的容器。

3,标签:

允许有不能被用户直接修改的文本,如一个图形下的标题。

4,文本框:

保存可以输入或修改的文本。

5,框架:

允许从图形上面或在功能上对控件分组。

为了将控件分组,首先要绘制框架,然后在框架中画出控件。

6,复选框:

创建一个复选框,有多个选项时,也可用它显示这些选项。

7,单选按钮:

允许显示多个选项,但只能从中选择一项。

8,命令按钮:

创建按钮,选择它来执行某项命令。

9,组合框:

允许绘制一个组合列表框和文本框。

使用时可从下拉列表框中选择一项,也可在文本框中输入具体值。

10,列表框:

用于显示选项的列表,可从这些选项中选择一项。

如果包含的选项太多,无法一次显示出来,则可滚动此列表框。

11,水平滚动条:

是一个图形工具,可快速移动很长的列表或大量信息,可在标尺上指示当前位置,可作为输入设备,或作为速度或数量的指示器。

12,垂直滚动条:

是一个图形工具,可快速移动一个很长的列表或大量信息,可以在标尺上指示当前位置,可作为输入设备,或作为速度或数量的指示器。

13,时针:

在指定的时间间隔内产生定时器事件。

该控件在运行时不可见。

14,驱动器列表框:

显示系统有效的磁盘驱动器。

15,目录列表框:

显示制定目录和路径。

16,文件列表框:

显示制定目录和路径下的文件列表。

17,形状:

设计时,允许在窗体上绘制多种形状的图形。

可在其中选择矩形、圆角矩形、正方形、圆角正方形、椭圆形或圆形。

18,图像:

在窗体上显示位图、图标或源文件中的图形图像。

图像控件中显示的图像可以仅仅是装饰性的,与图片框相比,它使用的资源要少一些。

19,直线:

设计时用来在窗体上绘制各种样式的线条。

20,数据:

通过窗体上被绑定的控件来访问数据库中的数据。

21,OLE:

允许把其他应用程序中的对象链接和嵌入到VB应用程序中。

二,窗体的概念

窗体是控件界面的基本构造模块。

窗体是一种对象,由属性定义其外观,由事件定义与用户的交互。

通过设置窗体的属性并编写相应事件的代码,就能设计出满足要求的各种用户界面,完成各种不同的任务。

(1)窗体的主要属性

1,通过修改窗体的属性可以改变窗体内在或外在的结构特征,控制窗体的外观。

2,常见的窗体属性:

(1)Name属性:

在VB中,窗体默认的Name属性为Form1,有多个窗体时依次类推,当然也可按照自己的需要进行命名。

(2)Caption属性:

用于设置窗口的标题。

(3)Icon属性:

每一个程序都有一个图标,可以通过设置Icon属性,将自己喜爱的图标放到自己的杰作当中。

具体方法:

单击属性窗口的Icon属性栏,此栏的最右端将出现一个带有三个小点的按钮,单击此按钮(记住:

以后碰到这种按钮,都是要插入一些文件),将弹出一个打开文件的对话框,选择想使用的图标文件(.ico)即可。

(4)Left,Top和Height,Width属性(位置,大小属性):

可以在属性窗口设置这些属性。

简单方法:

可以用拖动鼠标的方法来改变窗体的大小。

而对于位置属性,可以使用VB的属性布局窗口,它位于VB环境的右下角,其外观如一个显示器模样,将鼠标移动到此“小显示器”内的窗体上,指针立即变成一个“十字形”,此时按住鼠标左键拖动,即可改变窗体的位置。

(5)Picture属性:

此属性用来设置窗体的背景图片。

在设计阶段可以直接利用属性窗口来设置,设置方法同Icon属性,在运行阶段可以使用LoadPicture函数来加载。

①picture=LoadPicture(“D:

\PARTY.BMF”)

②赋值不带参数的LoadPicture将清除窗体中的图形。

Picture=LoadPicture()

(6)MaxButton和MinButton属性:

这两个属性用于设置窗体的标题栏是否具有最大化和最小化按钮。

两者的取值皆为True或False。

取True时,有此按钮;取False时,无此按钮。

(7)Moveable属性:

此属性用于设置窗体是否能移动。

当它被设置为True时,可以通过鼠标拖动窗体;当它被设置为False时,不能拖动窗体。

(8)BorderStyle属性:

此属性用于设置窗体边框形式,默认值为2.

0--VbBSNone:

窗体无边框,无法移动和改变大小。

1--VbFixedSingle:

窗体为单线边框,可移动,不可以改变大小。

2--VbSizable:

窗体为双线边框,可移动和改变大小。

3--VbFixedDoubleialog:

窗体为固定对话框,不可以改变大小。

4--VbFixedToolWindow:

固定工具窗口,有关闭按钮,不可以改变大小。

5--VbSizableToolWindow:

可变尺寸工具窗口,有关闭按钮,能改变大小。

(9)WindowState属性:

此属性用于设置窗体启动时窗体的状态,有三种形式可供选择:

0--Normal:

正常显示。

启动程序时窗体的大小为设置的大小,其位置为设置的位置。

1--Maximized:

最大化显示。

启动时窗体布满整个桌面,其效果相当于单击最大化按钮。

2--Minimized:

最小化显示。

启动时窗体缩小为任务栏里一个图标,其效果相当于单击最小化按钮。

(10)BackColor属性:

此属性用于确定窗体的背景颜色。

(11)AutoRedraw属性:

控制是否自动重绘的属性,默认值为False。

当它被设置为True时,窗体对象自动重绘有效,图形和文本输出到屏幕,并存储在内存的图像中;当设置为False时,使窗体对象的自动重绘无效。

(2)窗体的常用事件

1,鼠标事件:

MouseDown(按下鼠标键)、MouseUp(释放鼠标键)、MouseMove(鼠标移动)、Click(鼠标单击)、DblClick(鼠标双击)。

2,键盘事件:

KeyClick(击键)、KeyDown(按下键)、KeyUp(释放键)。

3,Load事件

此事件在窗体进行初始化时产生,可以在其中调用函数或方法达到某些效果,也可以用来对某些变量赋初值。

4,UnLoad事件

此事件在窗体退出时产生,可执行的操作主要是关闭以打开的文件等。

(3)窗体的常用方法

1,Print方法

此方法用来输出数据和文本。

除窗体对象外,图片框控件也有Print方法。

[窗体名.]Print表达式

2,Cls(清除)方法

此方法用来清除窗体或图片框在程序运行时由Print方法显示的文本或用绘图方法所产生的的图形。

[窗体名.]Cls

Cls只能清除运行时在窗体上显示的文本或图形,而不能清除窗体设计时的文本或图形,当用Cls方法后,窗体的当前坐标属性CurrentX和CurrentY被设置为0。

3,Move(移动)方法

[窗体名.]MoveLeft,[Top],[Width],[Height]

其中Left与Top分别指对象左上顶点的坐标,参数Width和Height是指对象的宽度和高度。

Move方法至少需要一个Left参数值,其余均可省略。

如果要指定其余参数值,则必须顺序依次给定前面的参数值,不能只指定Width值,而不指定Left与Top值,但允许只指定前面部分参数,而省略后面部分。

注意:

①Load事件首先自动执行,为使Print方法在Load事件里有效,必须先将窗体的AutoRedraw属性设置为True。

②属性或方法前省略了对象,表示默认该属性或方法作用于当前窗体对象。

4,Show(显示)方法

窗体名.Show[vbModal|vbModeless]

(1)该方法有一个可选参数,有两种可能的值:

0(vbModeless)或1(vbModal)。

若未指定参数,则默认为VbModeless。

当参数为VbModal时,要求用户必须先关闭显示的窗口或对话框,才能在本应用程序做其它操作;当参数为VbModeless时,用户可以不对显示的窗口或对话框进行操作,就可以在应用程序中做其它操作。

(2)如果要显示的窗体事先未装入,该方法会自动装入该窗体再显示。

5,Hide(隐藏)方法

Hide方法用于隐藏指定的窗体,但不从内存中删除窗体。

窗体名.Hide

当一个窗体从屏幕上隐去时,其Visible属性被设置为False,并且该窗体上的空间也变得不可访问,但对运行程序间的数据引用无影响。

若要隐去的窗体没有装入,则Hide方法会装入该窗体但不显示。

三,一个简单的VB程序的创建实例

(一)新建工程

启动VB,出现“新建工程”对话框,选择“标准EXE”,单击“确定”,进入VB的“设计工作模式”,这时VB创建了一个带有单个窗体的新工程,系统默认工程为“工程1”。

(2)程序界面设计

根据题目要求,在界面上拖放对象,并设置对象的相关属性,并调整好各控件的位置。

(3)编写相关事件的代码

注意事项:

(1)“&”符号与前后的字符之间应增加一个空格;

(2)大写“I”,小写“l”与数字“1”之间的区别;

(3)容易将逻辑常量“True”写成“Ture”;

(4)容易将英文双引号””写成中文双引号“”。

(四)保存工程

注意:

在运行程序之前,应先保存程序,以避免由于程序不正确造成死机时界面设计和程序代码的丢失。

当程序运行正确后,还要将修改的有关文件保存到磁盘上。

VB系统首先保存窗体文件和其他文件,最后才是工程文件。

(5)运行与调试程序

选择“运行”菜单的“启动”或按F5键或单击工具栏的▶按钮,则进入运行状态。

(1)单击“结束”按钮,则结束程序运行,回到设计工作模式,从代码窗口去修改错误的代码。

(2)单击“调试”按钮,进入中断工作模式。

此时出现代码窗口,光标停在有错误的行,并用黄色显示错误行。

修改其错误后,可按F5键或单击工具栏的▶按钮继续运行。

(3)单击“帮助”可获得系统的详细帮助。

(6)生成可执行程序

在VB集成开发环境下生成可执行文件的步骤为:

(1)执行“文件”菜单中的“生成xxx.exe”命令(此处XXX为当前要生成可执行文件的工程文件名),系统弹出“生成工程”对话框;

(2)在“生成工程”对话框选择生成可执行文件的文件夹并指定文件名;

(3)在“生成工程”对话框中单击“确定”按钮,编译和连接生成可执行文件。

注意:

按照上述步骤生成的可执行文件只能在安装了VB6.0的机器上使用。

VB系统提供了可生成安装包向导程序,用户可利用它方便地生成应用程序安装程序。

四,住院管理系统开发流程

(1)系统开发流程

1,需求分析阶段

2,系统总体规划及各功能模块详细设计阶段

3,程序编码阶段

4,系统测试阶段

5,项目的连编与应用程序的发布

(2)主要功能模块设计

1,患者住院流程

2,系统功能模块

3,数据库设计

4,模块设计

(1)“办理住院手续”模块

(2)“床位分配”模块

(3)出院结算

(4)治疗收费

(5)处方收费

(6)住院费用查询

(7)患者信息查询

 

第3章VB语言基础

一,VB书写规划

1,不区分字母的大小写

(1)为了便于程序的阅读,系统自动将关键字的首字母转换成大写,其余字母转换成小写。

(2)若关键字由多个英文单词组成,VB自动将每个单词的首字母转换成大写。

(3)对于用户自定义的变量、过程名,VB以第一次的定义为准,以后输入的转换成首次定义的形式。

2,语句书写自由

(1)一行最多可允许书写255个字符。

(2)在同一行上可书写一条或多条语句,若书写多条语句,语句间用“:

”分隔。

(3)单行语句可分若干行书写,需在本行后加上续行符“-”(由一个空格字符和一个下划线字符组成)。

3,注释语句

(1)注释语句是非执行语句,不被编译和执行。

(2)注释以Rem开头,或用英文单撇号“’”作为注释符。

(3)用单撇号“’”引导注释内容,可以直接书写在语句的后面,注释以绿色文字显示。

(4)也可以使用“编辑”工具栏的“设置注释块”“解除注释块”命令将选中的若干行语句或文字设置成注释或取消注释。

4,暂停语句(Stop)

(1)它的作用类似于执行“运行”菜单中的“中断”命令。

(2)当执行Stop语句时,立即窗口自动打开。

(3)当程序调试通过之后,生成可执行文件之前,应删去代码中的所有Stop语句。

5,结束语句(End)

(1)结束语句的语法格式为:

End

(2)功能:

强制程序结束运行。

(3)用途:

①EndSub:

结束一个子过程

②EndFunction:

结束一个Function过程

③EndIf:

结束一个If语句块

④EndSelect:

结束选择语句

6,使用缩进格式

PrivateSubForm_Click()

X=15

Ifx<0Then

Print“x为负数。

Else

Print“x为非负数。

EndIf

EndSub

二,数据输出语句

格式如下:

[对象.]Print[Spc(n)|Tab(n)][输出项列表][;|,]

其中:

①对象:

窗体、图形框或打印机,省略对象在窗体上输出。

②Spc(n)函数:

用于在输出时插入n个空格。

③Tab(n)函数:

用于输出定位,左端开始向右移动n列(绝对列)。

④输出项列表可以是一个或若干个输出项,每个输出项可以是常量、变量、函数、表达式。

⑤当输出多个表达式或字符串时,各表达式用分隔符(逗号、分号或空格)隔开。

若用逗号分隔,则按标准输出格式(分区输出格式)显示数据项。

以14个字符位置为单位把一个输出行分为若干个区段,逗号后面的表达式在下一个区段输出。

若用分号或空格做分隔符,则按紧凑输出格式输出数据。

例题3-2:

Print语句中使用Spc(n)、Tab(n),以及逗号和分号的区别。

PrivateSubCommand1_Click()

Print100

Print-100

Print“100”

Print“ab”,“cd”

Print“ab”;“cd”

Print“12345678901234567890”

Print“abc”;Spc(3);“def”

PrintTab(5);“abc”

EndSub

 

三,数据类型

(1)标准数据类型

VB的标准数据类型表

数据类型

关键字

类符型

前缀

存储空间

范围

字符串型

String

$

Str

按需分配

0~65535个字符

整型

Integer

%

Int

2

-32768~32767

长整型

Long

&

Lng

4

-2147483648~2147483647

单精度型

Single

!

Sng

4

-3.402823E38~-1.4011298E-45;

1.401298E-45~3.402823E38

双精度型

Double

#

Dbl

8

±4.94D-324~±1.79D308

货币型

Currency

@

Cur

8

-922337203685477.5808~922337203685477.5807

字节型

Byte

Byt

1

0~255

逻辑型

Boolean

Bln

2

True或False

日期型

Date

Dtm

8

1/1/100~12/31/9999

对象型

Object

Obj

4

任何对象

变体型

Variant

Vnt

按需分配

上述有效范围之一

 

1,字符串(String)

(1)字符串数据是指由ASCII字符、汉字及其他可打印字符组成,用“”括起来的一个字符序列。

(2)“”表示空字符串,而“”表示含一个空格的字符串。

(3)可变长字符串,其长度不确定,最多可包含2的31次方个字符。

DimaAsString

a=“1234567”

(4)定长字符串,长度固定,用“String*size”表示。

当为定长字符串变量赋值时,若实际字符串的长度比规定长度长,则将超出的尾部截去;若实际字符串比规定长度短,则在尾部补空格。

定长字符串最多包含65535个字符。

DimaAsString*4

a=“1234567”‘a的长度是多少?

2,数值型数据

(1)整型:

指不带小数点和指数符号的数,由0~9的数字序列组成,可带正号和负号,十进制的整型数用2个字节(16位二进制码)来表示和参与运算。

(2)长整型:

十进制的长整型数用4个字节(32位二进制码)来存储。

注意:

VB中允许用八进制和十六进制表示数据,系统输出时自动将持续中用八进制和十六进制形式表示的整数、长整数转换成十进制式的数据。

(3)单精度浮点型(Single)

①浮点数是指带有小数部分的数,16是整数(2个字节),16.0是浮点数(4个字节)。

②单精度浮点型在内存中占4个字节(32位二进制码),符号占1位,指数占8位,其余23位是尾数,可以精确到7位有效数字。

(4)双精度浮点型(Double)

①当需要处理的数据超过单精度浮点型数的取值范围,或需要的有效数字超过7位时,需要用双精度数表示。

②双精度浮点型以8个字符(64位二进制码)存储,,其中符号占1位,指数占11位,其余52位是尾数,可以精确到15位有效数字。

③E和D作为数的指数符号只能出现在数的中间,双精度浮点数的指数用D表示,VB会自动转换成E。

(5)字节型(Byte)

一个字节(8位二进制码)存储无符号

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