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C经典程序代码

(一)C语言中字符串复制的函数为strcpy。

可以编一个和它功能一样的函数进行调用。

以下程序采用数组的方法进行编程,程序如下:

voidscpy(chars1[],chars2[])

{inti=0;

 while(s2[i]!

='\0')

 {s1[i]=s2[i];i++;}

 s1[i]='\0';

}

main()

{chars1[80],s2[80];

 gets(s2);

 scpy(s1,s2);

 puts(s1);

}

   也可以采用指针的方法进行编程,程序如下:

voidscpy(char*s1,char*s2)

{while(*s2!

='\0')

 {*s1=*s2;s1++;s2++;}

 *s1='\0';

}

main()

{chars1[80],s2[80];

 gets(s2);

 scpy(s1,s2);

 puts(s1);

}

   合并循环体中的语句,省略!

='\0'的条件判断,用0来代替'\0',可以让程序更加精炼。

voidscpy(char*s1,char*s2)

{while(*s2)*s1++=*s2++;

 *s1=0;

}

main()

{chars1[80],s2[80];

 gets(s2);

 scpy(s1,s2);

 puts(s1);

}

   将循环体中的语句移入while的判断表达式中,这个函数就成了最简形式了。

voidscpy(char*s1,char*s2)

{while(*s1++=*s2++);}

main()

{chars1[80],s2[80];

 gets(s2);

 scpy(s1,s2);

 puts(s1);

}

 

(二)C语言中求字符串长度的函数为strlen。

可以编一个和它功能一样的函数进行调用。

以下程序采用数组的方法进行编程,程序如下:

intslen(chars[])

{inti=0;

 while(s[i]!

='\0')i++;

 returni;

}

main()

{chars[80];

 gets(s);

 printf("slen=%d\n",slen(s));

}

   也可以采用指针的方法进行编程,程序如下:

slen(char*s)

{char*p=s;

 while(*p)p++;

 returnp-s;

}

main()

{chars[80];

 gets(s);

 printf("slen=%d\n",slen(s));

}

 

(三)字符串复制函数

C语言中字符串复制的函数为strcpy。

可以编一个和它功能一样的函数进行调用。

以下程序采用数组的方法进行编程,程序如下:

voidscpy(chars1[],chars2[])

{inti=0;

 while(s2[i]!

='\0')

 {s1[i]=s2[i];i++;}

 s1[i]='\0';

}

main()

{chars1[80],s2[80];

 gets(s2);

 scpy(s1,s2);

 puts(s1);

}

   也可以采用指针的方法进行编程,程序如下:

voidscpy(char*s1,char*s2)

{while(*s2!

='\0')

 {*s1=*s2;s1++;s2++;}

 *s1='\0';

}

main()

{chars1[80],s2[80];

 gets(s2);

 scpy(s1,s2);

 puts(s1);

}

   合并循环体中的语句,省略!

='\0'的条件判断,用0来代替'\0',可以让程序更加精炼。

voidscpy(char*s1,char*s2)

{while(*s2)*s1++=*s2++;

 *s1=0;

}

main()

{chars1[80],s2[80];

 gets(s2);

 scpy(s1,s2);

 puts(s1);

}

   将循环体中的语句移入while的判断表达式中,这个函数就成了最简形式了。

voidscpy(char*s1,char*s2)

{while(*s1++=*s2++);}

main()

{chars1[80],s2[80];

 gets(s2);

 scpy(s1,s2);

 puts(s1);

}

【程序1】

题目:

有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?

都是多少?

1.程序分析:

可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。

组成所有的排列后再去

      掉不满足条件的排列。

2.程序源代码:

main()

{

inti,j,k;

printf("\n");

for(i=1;i<5;i++)    /*以下为三重循环*/

for(j=1;j<5;j++) 

  for(k=1;k<5;k++)

   {

    if(i!

=k&&i!

=j&&j!

=k)   /*确保i、j、k三位互不相同*/

    printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);

   }

}

==============================================================

【程序2】

题目:

企业发放的奖金根据利润提成。

利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?

1.程序分析:

请利用数轴来分界,定位。

注意定义时需把奖金定义成长整型。

      

2.程序源代码:

main()

{

longinti;

intbonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;

scanf("%ld",&i);

bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75;

bonus4=bonus2+200000*0.5;

bonus6=bonus4+200000*0.3;

bonus10=bonus6+400000*0.15;

 if(i<=100000)

  bonus=i*0.1;

 elseif(i<=200000)

     bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;

    elseif(i<=400000)

        bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;

       elseif(i<=600000)

           bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;

          elseif(i<=1000000)

              bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;

             else

              bonus=bonus10+(i-1000000)*0.01;

printf("bonus=%d",bonus);

}

==============================================================

【程序3】

题目:

一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?

1.程序分析:

在10万以内判断,先将该数加上100后再开方,再将该数加上268后再开方,如果开方后的结果满足如下条件,即是结果。

请看具体分析:

2.程序源代码:

#include"math.h"

main()

{

longinti,x,y,z;

for(i=1;i<100000;i++)

 {x=sqrt(i+100);  /*x为加上100后开方后的结果*/

  y=sqrt(i+268);  /*y为再加上168后开方后的结果*/

   if(x*x==i+100&&y*y==i+268)/*如果一个数的平方根的平方等于该数,这说明此数是完全平方数*/

    printf("\n%ld\n",i);

 }

}

==============================================================

【程序4】

题目:

输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?

1.程序分析:

以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。

2.程序源代码:

main()

{

intday,month,year,sum,leap;

printf("\npleaseinputyear,month,day\n");

scanf("%d,%d,%d",&year,&month,&day);

switch(month)/*先计算某月以前月份的总天数*/

{

 case1:

sum=0;break;

 case2:

sum=31;break;

 case3:

sum=59;break;

 case4:

sum=90;break;

 case5:

sum=120;break;

 case6:

sum=151;break;

 case7:

sum=181;break;

 case8:

sum=212;break;

 case9:

sum=243;break;

 case10:

sum=273;break;

 case11:

sum=304;break;

 case12:

sum=334;break;

 defaultrintf("dataerror");break;

}

sum=sum+day; /*再加上某天的天数*/

 if(year%400==0||(year%4==0&&year%100!

=0))/*判断是不是闰年*/

  leap=1;

 else

  leap=0;

if(leap==1&&month>2)/*如果是闰年且月份大于2,总天数应该加一天*/

sum++;

printf("Itisthe%dthday.",sum);}

==============================================================

【程序5】

题目:

输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。

1.程序分析:

我们想办法把最小的数放到x上,先将x与y进行比较,如果x>y则将x与y的值进行交换,然后再用x与z进行比较,如果x>z则将x与z的值进行交换,这样能使x最小。

2.程序源代码:

main()

{

intx,y,z,t;

scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);

if(x>y)

/*交换x,y的值*/

if(x>z)

/*交换x,z的值*/

if(y>z)

/*交换z,y的值*/

printf("smalltobig:

%d%d%d\n",x,y,z);

}

==============================================================

【程序6】

题目:

用*号输出字母C的图案。

1.程序分析:

可先用<|>*<|>号在纸上写出字母C,再分行输出。

2.程序源代码:

#include"stdio.h"

main()

{

printf("HelloC-world!

\n");

printf("****\n");

printf("*\n");

printf("*\n");

printf("****\n");

}

==============================================================

【程序7】

题目:

输出特殊图案,请在c环境中运行,看一看,VeryBeautiful!

1.程序分析:

字符共有256个。

不同字符,图形不一样。

      

2.程序源代码:

#include"stdio.h"

main()

{

chara=176,b=219;

printf("%c%c%c%c%c\n",b,a,a,a,b);

printf("%c%c%c%c%c\n",a,b,a,b,a);

printf("%c%c%c%c%c\n",a,a,b,a,a);

printf("%c%c%c%c%c\n",a,b,a,b,a);

printf("%c%c%c%c%c\n",b,a,a,a,b);}

==============================================================

【程序8】

题目:

输出9*9口诀。

1.程序分析:

分行与列考虑,共9行9列,i控制行,j控制列。

2.程序源代码:

#include"stdio.h"

main()

{

 inti,j,result;

 printf("\n");

 for(i=1;i<10;i++)

  {for(j=1;j<10;j++)

    {

     result=i*j;

     printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左对齐,占3位*/

    }

   printf("\n");/*每一行后换行*/

  }

}

==============================================================

【程序9】

题目:

要求输出国际象棋棋盘。

1.程序分析:

用i控制行,j来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。

2.程序源代码:

#include"stdio.h"

main()

{

inti,j;

for(i=0;i<8;i++)

 {

  for(j=0;j<8;j++)

   if((i+j)%2==0)

    printf("%c%c",219,219);

   else

    printf("");

   printf("\n");

 }

}

==============================================================

【程序10】

题目:

打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。

1.程序分析:

用i控制行,j来控制列,j根据i的变化来控制输出黑方格的个数。

2.程序源代码:

#include"stdio.h"

main()

{

inti,j;

printf("\n");/*输出两个笑脸*/

for(i=1;i<11;i++)

 {

 for(j=1;j<=i;j++)

  printf("%c%c",219,219);

 printf("\n");

 }

}

(四)c语言三维魔方游戏源代码

电脑爱好者杂志2005第18期,是用C语言加openGL写的,在Devc++编译通过。

#include

#include

#include

#include

//小方块的结构,包括小方块在x,y,z上的旋转角度,颜色数组下标,小方块的三维坐标。

structrcube{

     intxr;

     intyr;

     intzr;

     intcl[6];

     GLfloatx;

     GLfloaty;

     GLfloatz;

};

structrcuberc[3][3][3];

structrcube*temp[3][3];

//颜色数组

GLfloatcolor[6][3]={{1.0,0.0,0.0},{0.0,1.0,0.0},{0.0,0.0,1.0},

                      {1.0,1.0,0.0},{1.0,0.0,1.0},{0.0,1.0,1.0}};

inttempc[3][3][6];

//有关旋转的一些变量

GLfloatxRot=10.0f;

GLfloatyRot=10.0f;

introtateType=0;

introtateOK=0;

introtateRate=50;

introtate=0;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//画小方块

voiddrawcube(intcl[6])

{    

     glBegin(GL_QUADS);

//右面

     glColor3fv(color[cl[0]]);

     glVertex3f(0.14f,-0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(0.14f,0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(0.14f,0.14f,0.14f);

     glVertex3f(0.14f,-0.14f,0.14f);

//左面

     glColor3fv(color[cl[1]]);

     glVertex3f(-0.14f,-0.14f,0.14f);

     glVertex3f(-0.14f,0.14f,0.14f);

     glVertex3f(-0.14f,0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(-0.14f,-0.14f,-0.14f);

//前面

     glColor3fv(color[cl[2]]);

     glVertex3f(-0.14f,0.14f,0.14f);

     glVertex3f(-0.14f,-0.14f,0.14f);

     glVertex3f(0.14f,-0.14f,0.14f);

     glVertex3f(0.14f,0.14f,0.14f);

//后面

     glColor3fv(color[cl[3]]);

     glVertex3f(-0.14f,0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(0.14f,0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(0.14f,-0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(-0.14f,-0.14f,-0.14f);

//上面

     glColor3fv(color[cl[4]]);

     glVertex3f(-0.14f,0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(-0.14f,0.14f,0.14f);    

     glVertex3f(0.14f,0.14f,0.14f);

     glVertex3f(0.14f,0.14f,-0.14f);

//下面

     glColor3fv(color[cl[5]]);

     glVertex3f(-0.14f,-0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(0.14f,-0.14f,-0.14f);

     glVertex3f(0.14f,-0.14f,0.14f);

     glVertex3f(-0.14f,-0.14f,0.14f);

     glEnd();

     glFlush();

}    

//窗口刷新时被调用。

voidRenderScene(void)

{

     inti,j,k;

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

glPushMatrix();

glRotatef(xRot,1.0f,0.0f,0.0f);

glRotatef(yRot,0.0f,1.0f,0.0f);

for(i=0;i<3;i++)

{

      for(j=0;j<3;j++)

      {

          for(k=0;k<3;k++)

          {

              //魔方在这显示

              glPushMatrix();       

                 glRotatef(rc[i][j][k].xr,1.0f,0.0f,0.0f);

                 glRotatef(rc[i][j][k].zr,0.0f,0.0f,1.0f);

                 glRotatef(rc[i][j][k].yr,0.0f,1.0f,0.0f);     

                 glTranslatef(rc[i][j][k].x,rc[i][j][k].y,rc[i][j][k].z);                

              drawcube(rc[i][j][k].cl);            

              glPopMatrix();

          }

         }

     }            

glPopMatrix();

glutSwapBuffers();

}

//初始化。

voidSetupRC()

{

     GLfloatx,y,z;

inti,j,k,l;

for(i=0,x=-0.3f;i<3;i++,x+=0.3f)

{

      for(j=0,y=-0.3f;j<3;j++,y+=0.3f)

      {

          for(k=0,z=-0.3f;k<3;k++,z+=0.3f)

          {

              rc[i][j][k].x=x;rc[i][j][k].xr=0;

                 rc[i][j][k].y=y;rc[i][j][k].yr=0;

                 rc[i][j][k].z=z;rc[i][j][k].zr=0;                                      

                 for(l=0;l<6;l++)

                 {

                     rc

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