flash制作步骤.docx
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flash制作步骤
淡淡的回忆
那些故事,像是退色的电影,荒草被时间无尽的焚烧而过,只留下些淡淡的记忆,众然我千百次的寻觅,却再也找不到那个熟悉的轮廓,沉淀在心里,些许的悲伤……
以此flash来纪念曾经喜欢而不能在一起的的那个女生……
制作步骤:
1.打开flash制作软件,新建新建一个600*400的文档。
帧频10,颜色:
黑色。
2.创建新元件,命名为:
制片人,类型为:
图形,
3.用文本工具写上要写的文字。
4新建图层,然后用矩形工具糊一个适当的矩形,填充颜色为;线性
5然后颜色层,加一个遮罩层。
把写的文本覆盖住。
给两层都添加针。
4.返回到场景,把写好的文字从库中拉出场景中,调到合适的大小和位置。
然后在时间轴上选择第针,添加一个关键帧,在其中间的任意位置创建传统补间。
5.新建图层2,命名为视频。
在58针处插入空白关进针。
从外部导入视频到舞台。
6.然后再461针添加一个空白关进针。
从外部导入另一个视频。
7.新建图层命名为歌曲,在865针处添加空白关键帧,从外部导入歌曲到库,然后从库把歌曲拉出来,在属性面板中设置歌曲为数据流。
8.新建图层,名为图1,在865针处添加空白关键帧,然后从外部导入一张图片进来,在属性中调大小800*600然后再915针添加关键帧,在935处添加关键帧,在865到879之间添加传统补间,在915到935的任意针加个传统补间。
在865处设置属性中设置alpha值为28,在935处设置为0.
9.新建图层,用同样的方法,导入不同的图片在做几次。
10做了几次后,到1540针,添加一个空白关键帧,导入一张图片,做一个淡出效果,然后重建一层,在库里边新建,写入文本,
11然后回到场景1中,拉出来,调到最右边,然后做一个传统补间,到1720针把他调到最左边.
12新建图层15在1735处插入空白关键帧倒入一张图片。
13在新建一张图层,在同样的位置处导入一张图片,然后做一个传统补间,开始针在场景的最右边,结束针在场景的最左边。
14然后新建一个图层,在上一张图片的右边刚出来出添加空白关键帧,添加另一张图片。
然后做一个和如上一样的传统补间。
15用同样的方法多做几张图片。
一直延续的1930针。
16然后新建图层19,在1958针处添加空白关键帧,导入一张图片,在2034针插入关键帧,在2058处添加关键帧,2034到2058做一个缩小的效果。
17新建图层,在上一张图的第一帧处添加空白关键帧,然后在库文件中,新建元件,写入文本。
然后拉出到场景中。
调到适当的大小,从下得上,做一个出入的效果。
18
18然后在2035针处加一个关键空白帧,倒入一张图片,调好大小,然后再2075针做一个关键帧,在其中间加一个传统补间,做一个放小的效果。
然后再做一个弹出的效果。
20新建图层21,2130处加一个空白关键帧,然后倒入一张图片,在2147处加一个关键帧。
然后做一个谈出的效果,然后一直延续到2179针。
21然后再新建图层22,在2179处加一个空白关键帧,然后倒入一张图片,在2210处加一个关键针,然后再2255处添加一个空白关键帧,然后在其中间加一个传统补间,做一个放大的效果。
一直延续的2275针,然后再做一个放小的效果。
23用同样的方法在做几张图片.
24在2620针处新建图层,然后导入一张女孩的图片。
然后在新建一个图层导入树干的图片,在新建导入草的图片,然后再新建导入一张晕的图片。
25然后在图上调好如图的位置,在云得图层做一个传统补间,让云有一个上升的过程。
然后一直延续着……
26然后再想前边那样,做一个图片回忆,按顺序一张挨一张出现。
(步骤略,同上)
27直到延续新建图层36,然后再2858处添加空白关键帧,然后导入一张图片,先做一个传统补间让其有个上升的过程,然后一直延续,在新建图层37在导入一张图片,给其做一个从底部上升的效果。
28然后再在2930处新建图层,田间一个空白关键帧,倒入一张图片,再做一个谈进谈出的效果。
29然后再信件原件,然后协商文字。
30,新建图层拉出场景,给其做一个淡入的效果。
在写几句话,然后一次做一个淡入的效果。
31然后新建图层,在3175针处添加一个空白关键帧,倒入一张图片,做一个淡入的效果。
然后一直延续……
32,新建图层,然后再3195针处添加空白关键帧,然后导入一张蝴蝶,在蝴蝶层做一个运动引导层。
在蝴蝶和运动引导层相同的地方添加两个关键帧,给蝴蝶层做一个传统补间。
然后再引导层画一个运动轨迹,其开头和结尾的端点要和蝴蝶镶贴住。
33,用同样的方法做一个蒲公英引导。
(方法同上,略)
34在3345处新建图层,添加一个空白关键帧,然后导入最后一张图片,然后给其做一个谈入放大缩小的效果然后一直延续。
35在3405处新建图层,然后导入库一个音乐,让青春继续的音乐,然后从库中拉出,在属性中设为同步数据流。
36给flash添加一个play,和replay按钮。
首先在库里边新建一个名为play按钮的元件元,然后再图层1的第一帧添加空白关键帧,然后用矩形工具画一个小圆,然后添加红颜色,在第二针处添加关键帧,然后换一种颜色,第三针第四帧也一样.做好之后然后新建一层,然后在用文字工具在圆上写上play,然后调好大小位置。
37,用同样的方法,再做一个replay的按钮。
38时间轴第2帧添加stop动作
stop();
选中“播放”按钮,打开属性面板(Ctrl+F3)设置实例名:
bf_btn
在时间轴第一帧添加
functionbf(event:
MouseEvent):
void{
play();
}
bf_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bf);
39在时间轴最后一帧添加stop动作
stop();
将“重播”按钮拖拽到舞台上,设置实例名:
cf_btn
在最后一帧添加
functioncf(event:
MouseEvent):
void{
gotoAndPlay
(1);
}
cf_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,cf);
40:
歌曲配上歌词,在歌曲出现的针加一个关键帧然后写上相对应的歌词。
41:
在最后添加导演,后期制作,配音,配乐文字;
42:
flash算是做完了,然后在文件下保存一个fla格式的源文件,和一个swf格式的导出影片。
43:
一个简单的flash就算完成了……