flash制作步骤.docx

上传人:b****8 文档编号:11484891 上传时间:2023-03-01 格式:DOCX 页数:20 大小:1.37MB
下载 相关 举报
flash制作步骤.docx_第1页
第1页 / 共20页
flash制作步骤.docx_第2页
第2页 / 共20页
flash制作步骤.docx_第3页
第3页 / 共20页
flash制作步骤.docx_第4页
第4页 / 共20页
flash制作步骤.docx_第5页
第5页 / 共20页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

flash制作步骤.docx

《flash制作步骤.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash制作步骤.docx(20页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

flash制作步骤.docx

flash制作步骤

淡淡的回忆

那些故事,像是退色的电影,荒草被时间无尽的焚烧而过,只留下些淡淡的记忆,众然我千百次的寻觅,却再也找不到那个熟悉的轮廓,沉淀在心里,些许的悲伤……

以此flash来纪念曾经喜欢而不能在一起的的那个女生……

 

制作步骤:

1.打开flash制作软件,新建新建一个600*400的文档。

帧频10,颜色:

黑色。

2.创建新元件,命名为:

制片人,类型为:

图形,

3.用文本工具写上要写的文字。

4新建图层,然后用矩形工具糊一个适当的矩形,填充颜色为;线性

5然后颜色层,加一个遮罩层。

把写的文本覆盖住。

给两层都添加针。

4.返回到场景,把写好的文字从库中拉出场景中,调到合适的大小和位置。

然后在时间轴上选择第针,添加一个关键帧,在其中间的任意位置创建传统补间。

5.新建图层2,命名为视频。

在58针处插入空白关进针。

从外部导入视频到舞台。

6.然后再461针添加一个空白关进针。

从外部导入另一个视频。

7.新建图层命名为歌曲,在865针处添加空白关键帧,从外部导入歌曲到库,然后从库把歌曲拉出来,在属性面板中设置歌曲为数据流。

8.新建图层,名为图1,在865针处添加空白关键帧,然后从外部导入一张图片进来,在属性中调大小800*600然后再915针添加关键帧,在935处添加关键帧,在865到879之间添加传统补间,在915到935的任意针加个传统补间。

在865处设置属性中设置alpha值为28,在935处设置为0.

9.新建图层,用同样的方法,导入不同的图片在做几次。

10做了几次后,到1540针,添加一个空白关键帧,导入一张图片,做一个淡出效果,然后重建一层,在库里边新建,写入文本,

11然后回到场景1中,拉出来,调到最右边,然后做一个传统补间,到1720针把他调到最左边.

12新建图层15在1735处插入空白关键帧倒入一张图片。

13在新建一张图层,在同样的位置处导入一张图片,然后做一个传统补间,开始针在场景的最右边,结束针在场景的最左边。

14然后新建一个图层,在上一张图片的右边刚出来出添加空白关键帧,添加另一张图片。

然后做一个和如上一样的传统补间。

15用同样的方法多做几张图片。

一直延续的1930针。

16然后新建图层19,在1958针处添加空白关键帧,导入一张图片,在2034针插入关键帧,在2058处添加关键帧,2034到2058做一个缩小的效果。

17新建图层,在上一张图的第一帧处添加空白关键帧,然后在库文件中,新建元件,写入文本。

然后拉出到场景中。

调到适当的大小,从下得上,做一个出入的效果。

18

18然后在2035针处加一个关键空白帧,倒入一张图片,调好大小,然后再2075针做一个关键帧,在其中间加一个传统补间,做一个放小的效果。

然后再做一个弹出的效果。

20新建图层21,2130处加一个空白关键帧,然后倒入一张图片,在2147处加一个关键帧。

然后做一个谈出的效果,然后一直延续到2179针。

21然后再新建图层22,在2179处加一个空白关键帧,然后倒入一张图片,在2210处加一个关键针,然后再2255处添加一个空白关键帧,然后在其中间加一个传统补间,做一个放大的效果。

一直延续的2275针,然后再做一个放小的效果。

23用同样的方法在做几张图片.

24在2620针处新建图层,然后导入一张女孩的图片。

然后在新建一个图层导入树干的图片,在新建导入草的图片,然后再新建导入一张晕的图片。

25然后在图上调好如图的位置,在云得图层做一个传统补间,让云有一个上升的过程。

然后一直延续着……

26然后再想前边那样,做一个图片回忆,按顺序一张挨一张出现。

(步骤略,同上)

27直到延续新建图层36,然后再2858处添加空白关键帧,然后导入一张图片,先做一个传统补间让其有个上升的过程,然后一直延续,在新建图层37在导入一张图片,给其做一个从底部上升的效果。

28然后再在2930处新建图层,田间一个空白关键帧,倒入一张图片,再做一个谈进谈出的效果。

29然后再信件原件,然后协商文字。

30,新建图层拉出场景,给其做一个淡入的效果。

在写几句话,然后一次做一个淡入的效果。

31然后新建图层,在3175针处添加一个空白关键帧,倒入一张图片,做一个淡入的效果。

然后一直延续……

32,新建图层,然后再3195针处添加空白关键帧,然后导入一张蝴蝶,在蝴蝶层做一个运动引导层。

在蝴蝶和运动引导层相同的地方添加两个关键帧,给蝴蝶层做一个传统补间。

然后再引导层画一个运动轨迹,其开头和结尾的端点要和蝴蝶镶贴住。

33,用同样的方法做一个蒲公英引导。

(方法同上,略)

34在3345处新建图层,添加一个空白关键帧,然后导入最后一张图片,然后给其做一个谈入放大缩小的效果然后一直延续。

35在3405处新建图层,然后导入库一个音乐,让青春继续的音乐,然后从库中拉出,在属性中设为同步数据流。

36给flash添加一个play,和replay按钮。

首先在库里边新建一个名为play按钮的元件元,然后再图层1的第一帧添加空白关键帧,然后用矩形工具画一个小圆,然后添加红颜色,在第二针处添加关键帧,然后换一种颜色,第三针第四帧也一样.做好之后然后新建一层,然后在用文字工具在圆上写上play,然后调好大小位置。

37,用同样的方法,再做一个replay的按钮。

38时间轴第2帧添加stop动作

stop();

选中“播放”按钮,打开属性面板(Ctrl+F3)设置实例名:

bf_btn

在时间轴第一帧添加

functionbf(event:

MouseEvent):

void{

play();

}

bf_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bf);

39在时间轴最后一帧添加stop动作

stop();

将“重播”按钮拖拽到舞台上,设置实例名:

cf_btn

在最后一帧添加

functioncf(event:

MouseEvent):

void{

gotoAndPlay

(1);

}

cf_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,cf);

40:

歌曲配上歌词,在歌曲出现的针加一个关键帧然后写上相对应的歌词。

41:

在最后添加导演,后期制作,配音,配乐文字;

42:

flash算是做完了,然后在文件下保存一个fla格式的源文件,和一个swf格式的导出影片。

43:

一个简单的flash就算完成了……

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 农林牧渔 > 林学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1